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事务原理详解
重修设计模式-结构型-代理模式
代理模式通过创建一个代理对象,使得客户端对目标对象的访问都通过代理对象间接进行,从而可以在不修改目标对象的前提下,增加额外的功能操作,如权限控制、日志记录、
事务
处理等。
丶白泽
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2024-09-14 06:08
重修设计模式
设计模式
代理模式
系统安全
C#中Invoke的用法()
www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.htmlinvoke和begininvoke区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和
原理
有了些新的认识和理解
世界太过浮夸
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2024-09-14 06:37
.net
c#
DM8 分布计算集群(DMDPC)Docker 命令行部署指南
简介DMDPC是一款同时支持在线分析处理(OLAP)和在线
事务
处理(OLTP)的新型分布式数据库系统。
69岁法外狂徒
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2024-09-14 06:36
docker
容器
数据库
分布式
C生万物 函数的讲解与剖析【内附众多案例
详解
】
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(a,b);printf("交换后:a=%d,b=%d\n",a,b);return0;}*来看一下运行结果。可以看到两个数并没有发生交换![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/04248dabca704086bbe930d12efb1d0a.jpeg#pic_center)*那有小伙伴就
2401_84170337
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2024-09-14 05:01
c语言
java
开发语言
物联网之ESP32配网方式、蓝牙、WiFi
SmartConfig(智能配网)
原理
ESP32通过监听周
智码帮MJ682517
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2024-09-14 05:00
Web前端
嵌入式硬件
物联网
嵌入式硬件
物联网
web前端
mysql myisam 默认隔离级别_MySQL
事务
隔离级别
详解
首先说一下ACID四大特性:四大特性·原子性
事务
必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。通常,与某个
事务
关联的操作具有共同的目标,并且是相互依赖的。
weixin_39656513
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2024-09-14 05:28
mysql
myisam
默认隔离级别
Websocket及三次握手/四次挥手
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可实现实时通信的方式1、轮询(polling)2、长轮询(longpolling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket工作
原理
小童不学前端
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2024-09-14 04:56
网络通信
websocket
网络协议
网络
数据链路层
目录以太网以太网帧格式MAC地址MAC地址的结构MAC地址和IP地址ARP协议ARP的工作
原理
ARP缓存RARP协议MTUMTU对IP协议的影响MTU对UDP协议的影响MTU对TCP协议的影响数据链路层是
楠枬
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2024-09-14 04:54
JavaEE
服务器
网络
运维
网络协议
2018农信社备考知识点精选:多定义判断
A.如果我发挥得稍微差一点,就与奖牌失之交臂了知识点:判断推理-定义判断-多定义判断知识点
详解
:多定义判断的做题方法:在题干定位所提问的定义,再运用单定义判断的方法,寻找要件,提取关键信息,对比选项。
云南华图金领人
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2024-09-14 03:45
vue2与vue3的区别
1.vue2和vue3响应式
原理
发生了改变vue2的响应式
原理
是利⽤es5的⼀个API,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持结合发布订阅模式的⽅式来实现的。
longfan_
·
2024-09-14 03:19
vue
C++ 判断语句
详解
C++判断语句
详解
在C++编程中,判断语句(ConditionalStatements)是一种用于根据条件执行不同代码块的控制结构。
chengong9988
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2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析
详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性能和可扩展性。在DOTS体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Enti
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染
详解
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。其核心思想是将更多的渲染任务转移到GPU上,充分利用现代图形硬件(显卡)的性能。以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
2022-9-18晨间日记
今天是什么日子起床:4:30就寝:10:30天气:晴天心情:很好纪念日:暂时没有叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标及关键点:学习本月重要成果:背书今日三只青蛙/番茄钟成功日志-记录三五件有收获的
事务
财务检视人际的投入开卷有益
小流溪君
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2024-09-14 02:39
Unity3D帧同步模式的网络游戏
详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
C# WPF中的GUI多线程技巧
详解
1.使用BackgroundWorker组件代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker=newBackgroundWorker();publicMainWindow(){InitializeComponent();backgroundWorker.DoWork+=Backgroun
zls365365
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2024-09-14 02:14
c#
wpf
开发语言
框架必知必会——Autofac概述及应用
它的核心
原理
是将对象的创建和生命周期管理交给容器,而不是在代码中手动管理。Autofac的作用主要有以下几点解耦:通过依赖注入,将组件的创建和依赖关系从业务逻辑中分离,使代码更加模块化和可维护。
Matrix Y
·
2024-09-14 02:42
WPF
wpf
autofac
Mysql 8.0 的主从搭建
三、mysql复制
原理
四、如何配置?五、配置从服务器登录主服务器的账号授权1.mysql5.0版本设置2.mysql8.0版本设置六、查看主机File和Position的值,并
一切皆是命,万般不由人
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2024-09-14 02:42
Linux
MySQL
mysql
数据库
服务器
Redis数据结构—跳跃表 skiplist
以下是关于Redis中跳跃表(Skiplist)的关键特性和工作
原理
的概览:基本概念层级结构:跳跃表通过多层次的链表组成,每一层都是下一层的稀疏视图,顶层最快地遍历整个链表,而底层则是完全连通所有节点的传统链表结构
马卫斌 前端工程师
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2024-09-14 02:09
skiplist
如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
命令模式的
原理
解读命令模式的英文翻译是CommandDesignPattern。
隔窗听雨眠
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2024-09-14 02:09
命令模式
Python浏览器指纹反爬
详解
(包含案例)——blog10
目录概述案例实操目标分析补充开始由此可以得到方法一:直接从api拿数据方法二:伪装selenium.webdriver测试测试用HTML如下:爬取失败——分析与思考改进最后附上使用selenium破解目标网站浏览器指纹的完整代码:觉得有帮助的小伙伴还请点个关注概述浏览器指纹是由浏览器类型、版本号、操作系统、屏幕分辨率、时区、插件、字体等信息组合而成的唯一标识,可以用于区分不同的用户。通过比对请求中
总得跑一个
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2024-09-14 01:08
python
网络爬虫
selenium
call/apply 的实现
原理
是什么?
call和apply的功能相同,都是改变this的执行,并立即执行函数。区别在于传参方式不同。func.call(thisArg,arg1,arg2,...):第一个参数是this指向的对象,其它参数依次传入。func.apply(thisArg,[argsArray]):第一个参数是this指向的对象,第二个参数是数组或类数组。一起思考一下,如何模拟实现call?首先,我们知道,函数都可以调用c
65649e6a691f
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2024-09-14 01:39
java class 获取类_Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class类获取Class对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:阅读
洪九(李戈)
·
2024-09-14 00:31
java
class
获取类
平滑法时间序列模型
原理
及Python实践
平滑法时间序列模型
原理
主要涉及通过一定的算法对时间序列数据进行平滑处理,以消除或减弱数据中的随机波动和噪声,从而揭示出数据中的长期趋势和季节性变化,进而对未来数据进行预测。
AI智博信息
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2024-09-14 00:31
数据分析与挖掘
python
人工智能
C++中的管道和信号量详细教程及示例
本文将详细介绍这两者的概念、工作
原理
,并通过C++示例演示如何实现和使用它们。一、管道(Pipe)1.1什么是管道?管道是一种进程间通信(IPC)机制,用于在两个进程之间传递数据。
shuai_258
·
2024-09-14 00:31
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
linux
C++线程、多线程教程
详解
(全网最全、示例最多、最详细)(第一篇)
目录A、线程/多线程基础一、C++11创建线程的几种方式1.1使用函数指针1.2使用lambda表达式1.3使用成员函数1.4使用可调用对象(Functor)二、定义一个线程类三、join()与detach()的详细用法及区别3.1join()的用法3.2detach()的用法3.3join()与detach()的区别总结四、std::this_thread4.1、主要功能std::this_th
shuai_258
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2024-09-14 00:30
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
MYSQL数据库进阶篇——SQL优化
1.插入数据优化①批量插入数据②手动提交
事务
③主键顺序插入大批量插入数据:2.主键优化数据组织方式页分裂:页可以为空,也可以填充一半,也可以填满,每个页包含2-N行数据,如果一行数据过大,就会行溢出。
Cedric_Anik
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2024-09-14 00:30
MySQL数据库
数据库
mysql
sql
利用TCP编程实现FTP功能
模拟FTP核心
原理
:客户端连接服务器后,向服务器发送一个文件。文件名可以通过参数指定,服务器端接收客户端传来的文件(文件名随意),如果文件不存在自动创建文件,如果文件存在,那么清空文件然后写入。
嵌入式----HR
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2024-09-14 00:00
tcp/ip
网络协议
网络
Koa2 的洋葱模型是什么?它是如何实现的?
洋葱模型的实现基于Koa2框架的特性和
原理
。下面我将通过一个具体的案例来解释洋葱模型的概念和实现。假设我们有一个简单的Koa2应用,用于处理用户的HTTP请求。
极客李华
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2024-09-14 00:59
Koa
koa
底层
原理
是什么?
microtime(true)是PHP中用于获取当前Unix时间戳(包括微秒部分)的一个函数。它返回一个浮点数,表示自Unix纪元(1970年1月1日00:00:00UTC)以来的当前时间,精确到微秒。用法示例$time=microtime(true);echo$time;参数true:如果传递true作为参数,microtime()会返回一个浮点数。如果不传递参数或传递false,则返回一个字符
快点好好学习吧
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2024-09-14 00:28
php
开发语言
2020-7-19晨间日记
今天是什么日子起床:6.00就寝:22.30天气:雨心情:还好纪念日:别墅哄趴叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标及关键点:硕士论文本月重要成果:读书今日三只青蛙/番茄钟读书成功日志-记录三五件有收获的
事务
读书线上产品说明会财务检视人际的投入开卷有益
听筠一席话
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2024-09-14 00:58
服务器的种类
详解
,让个人站长了解服务器
服务器英文名称为“Server”,指的是网络环境下为客户机(Client)提供某种服务的专用计算机,服务器安装有网络操作系统(如Windows2000Server、Linux、Unix等)和各种服务器应用系统软件(如Web服务、电子邮件服务)的计算机。这里的“客户机”指安装有DOS、Windows9x等普通用户使用的操作系统的计算机。服务器的处理速度和系统可靠性都要比普通PC要高得多,因为服务器是
安全过了马路却撞了大树
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2024-09-13 23:33
Java 正则表达式
详解
正则表达式(RegularExpression,简称regex)是一种强大的文本处理工具,可以用来匹配、搜索和替换文本中的特定模式。在Java中,正则表达式由java.util.regex包提供支持。1.理解正则表达式语法正则表达式使用特殊的字符和符号来定义匹配模式。一些常用的元字符如下:.:匹配任意单个字符*:匹配前面的字符零次或多次+:匹配前面的字符一次或多次?:匹配前面的字符零次或一次[]:
艾伦~耶格尔
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2024-09-13 23:24
Java初级
java
正则表达式
开发语言
学习
深入解析C++单例模式:从基础到线程安全的高效实现
本篇博客将带你深入了解单例模式的实现
原理
,并介绍如何在多线程环境下实现线程安全的单例模式。什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,其核心思想是确保某个类只能有一个实例,并提供一个全局的访问点。
shuai_258
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2024-09-13 23:24
c++全套攻略
c++
c++多线程
开发语言
c++
qt
golang学习笔记14——golang性能问题的处理方法
推荐学习文档基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架及基本
原理
GoppViper
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2024-09-13 23:53
golang学习笔记
golang
学习
笔记
编程语言
golang性能
性能优化
后端
golang学习笔记15——golang依赖管理方法
star基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架及基本
原理
GoppViper
·
2024-09-13 23:53
golang学习笔记
golang
学习
笔记
编程语言
golang依赖管理
源代码管理
后端
golang学习笔记12——Go 语言内存管理
详解
star基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架及基本
原理
GoppViper
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2024-09-13 23:23
golang学习笔记
golang
学习
笔记
编程语言
golang内存管理
内存优化
后端
golang学习笔记02——gin框架及基本
原理
目录1.前言2.必要的知识3.路由注册流程3.1核心数据结构3.2执行流程3.3创建并初始化gin.Engine3.4注册middleware3.5注册路由及处理函数(1)拼接完整的路径参数(2)组合处理函数链(3)注册完成路径及处理函数链到路由树3.6服务端口监听4.请求处理5.请求绑定和响应渲染5.1.请求绑定5.2响应渲染结束语1.前言gin框架是golang中比较常见的web框架,截止到目
GoppViper
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2024-09-13 23:52
golang学习笔记
golang
学习
笔记
gin
http
Pandas教程:
详解
Pandas数据清洗
目录1.引言2.Pandas基础2.1安装与导入2.2创建一个复杂的DataFrame3.数据清洗流程3.1处理缺失值3.1.1删除缺失值3.1.2填充缺失值3.2数据去重3.3数据类型转换4.数据处理与变换4.1添加与删除列4.2数据排序5.数据分组与聚合6.其他数据清洗方法6.1字符串处理6.2时间序列处理6.3数据类型转换1.引言数据清洗是数据科学和数据分析中的一个重要步骤,旨在提升数据的质
旦莫
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2024-09-13 23:51
Python
Pandas
python
pandas
数据分析
如何用C语言改变宏定义的大小,C语言中宏定义使用的小细节
C语言中宏定义使用的小细节#pragma#pragma预处理指令
详解
在所有的预处理指令中,#Pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
李叫瘦
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2024-09-13 23:20
如何用C语言改变宏定义的大小
2019-1-16晚间日记
34天气:晴,飘一些小雪心情:还行吧,因为错了五道题有点儿不开心纪念日:叫我起床的不是闹钟是梦想是梦想年度目标及关键点:考研本月重要成果:坚持学习今日三只青蛙/番茄钟番茄钟成功日志-记录三五件有收获的
事务
背单词
换一个昵称
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2024-09-13 23:10
ArcGIS地图切片
原理
与算法
ArcGIS地图切图系列之(一)切片
原理
解析点击打开链接ArcGIS地图切图系列之(二)JAVA实现点击打开链接ArcGIS地图切图系列之(三)MapReduce实现点击打开链接
数智侠
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2024-09-13 23:19
GIS
java----TreeMap
TreeMap.TreeMap跟TreeSet底层
原理
一样,都是红黑树结构的.由键决定特性:不重复、无索引、可排序.可排序:对键进行排序.注意:默认按照键从小到大进行排序,也可以按照自己规定键的排序规则代码书写两种排序规则
qq_44766305
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2024-09-13 22:18
数据结构
Redis安装
详解
(单机安装,sentinel哨兵模式,Cluster模式)
文章目录1Redis单机安装1.1windows中安装1.2linux中安装2Redis主从复制安装3Redis哨兵模式安装4Springboot项目操作RedisSentinel集群5官方cluster分区搭建5.1部署架构5.2RedisCluster的优势5.3集群搭建6Springboot项目操作Cluster集群1Redis单机安装Redis安装包可以从官网下载,也可以在redis的官方
dream21st
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2024-09-13 22:18
中间件学习笔记
sentinel
redis
java
光器件 -- 拉曼放大器(
原理
、分类和应用)
拉曼工作
原理
拉曼放大器基于受激拉曼散射效应(SRS,StimulatedRamanScattering),以传输光纤作为增益介质,将拉曼泵浦功率转移到C波段信号上进行放大。
gby625
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2024-09-13 22:16
波分小百科
信息与通信
Redis哨兵模式(Sentinel)
详解
目录文章目录一、Sentinel1.何为Sentinel2.Sentinel启动流程当一个Sentinel启动时,它需要执行以下步骤:2.1初始化服务器2.2使用Sentinel专用代码2.3初始化Sentinel状态2.4初始化Sentinel状态的masters属性2.5创建连向主服务器的网络连接3.Sentinel获取主服务器信息4.Sentinel获取从服务器信息5.Sentinel与主从
水木渔樵
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2024-09-13 22:15
Redis
redis
golang学习笔记11——Go 语言的并发与同步实现
详解
star基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架及基本
原理
GoppViper
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2024-09-13 21:43
golang学习笔记
golang
学习
笔记
编程语言
golang并发
goroutine
后端
Redis Sentinel(哨兵)
详解
目录一:什么是Sentinel(哨兵)二:Sentinel有什么用1.监控2.故障转移3通知4.配置提供三:Sentinel如何检测master节点宕机1.主观下线2.客观下线四:Sentinel是如何选举出新的master1.slave的优先级2.复制进度3.runid五:如何在sentinel集群中选择出Leader前言:有关Redis的基础知识可以参照我之前写的文章Redis必知必会的知识在
dlwlrma ⥳
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2024-09-13 21:12
Java八股
框架
redis
sentinel
数据库
曲线的平滑平滑处理
算法的
原理
很简单,以五点三次平滑为例。取相邻的5个数据点,可以拟合出一条3次
zq4132
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2024-09-13 21:12
c++
qt
c
数据
算法
不可不知的写作底层逻辑—助你写作步步高升
原因就在于:我不了解事物的本质,连底层逻辑和
原理
都还没有搞清楚。一幢还没开始打地基的
有花无叶_彼岸花
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2024-09-13 21:09
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