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依赖倒置
第2章 面向对象的设计原则(SOLID):3_
依赖倒置
原则(DIP)
3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)3.1定义(1)要依赖抽象,不要依赖具体的实现类。
CherishPrecious
·
2018-11-08 08:18
设计模式
IOC/ DI/ DIP
是同一件不同层面的解读IoC更多是提供框架(spring),本身不使用资源,只是管理资源,其本身将获取对象的方式从自身主动实现->通过框架注入获得IoCioc=the_pattern;DIdi=(DI)ioc;
依赖倒置
的本质是依赖抽象
哓晓的故事
·
2018-11-07 14:11
3. 行为型模式 (9) 访问者模式
3.违反了
依赖倒置
原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。1.访问者模式pac
andrew7676
·
2018-11-07 14:00
java
设计模式
3. 行为型模式 (9) 访问者模式
3.违反了
依赖倒置
原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。1.访问者模式pac
andrew7676
·
2018-11-07 14:00
java
设计模式
ASP.NET Core中使用GraphQL - 第三章 依赖注入
ASP.NETCore中使用GraphQLASP.NETCore中使用GraphQL-第一章HelloWorldASP.NETCore中使用GraphQL-第二章中间件SOLID原则中的D表示
依赖倒置
原则
LamondLu
·
2018-11-06 22:00
【code_hyy_基础】面向对象设计原则
单一职责原则,开闭原则,
依赖倒置
原则(面向接口编程),里氏替换原则,接口隔离原则。
Hyyqinfen
·
2018-11-06 08:42
增删改查也有设计模式——
依赖倒置
原则另解
一个增删改查的例子解读面向接口编程和
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则介绍
依赖倒置
原则包括两个部分.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
大胡子_java
·
2018-10-25 21:10
java
设计模式
设计模式
依赖倒置
原则
一,
依赖倒置
原则1.1,什么是
依赖倒置
?高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。也就是说要面向接口编程,不能面向实现编程。
MessiGo
·
2018-10-24 16:52
大话设计模式
OO设计原则 -- OO设计的原则及设计过程的全面总结
前面发表了5篇OO设计原则的文章,在这里我将这个5个原则如何在我们设计过程进行应用进行一下总结,单一职责原则(SRP)开放/封闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)接口分隔原则(ISP)
依赖倒置
原则(DIP
行云间
·
2018-10-22 13:01
设计模式
OO设计原则 -- Dependency Inversion Principle:
依赖倒置
原则(DIP)
依赖倒置
原则的2个重要方针A.Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.高层模块不应该依赖于低层模块
行云间
·
2018-10-22 13:43
设计原则
依赖倒置原则
DIP
设计模式
面向对象设计的八大基本原则
3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。4.接口隔离原则(InterfaceSegregation
DoonZhang
·
2018-10-21 22:03
Java
面向对象的几个设计原则了解么?
原则一:开闭原则(OpenClosePrinciple)原则二:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)原则三:
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple
natewang
·
2018-10-08 21:57
面向对象的几个设计原则了解么?
原则一:开闭原则(OpenClosePrinciple)原则二:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)原则三:
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple
natewang
·
2018-10-08 21:57
界定类和模块边界及通信的原则_单一职责原则和迪米特法则
界定类和模块边界及通信的原则前言前面分两个文章四个面向对你的原则,其中有一个是设计的基本原则,还有两个是在基本原则下我们应该如何去考虑扩展和拥抱变化的原则,那么前面四个原则还缺少点啥,就是这次我想写的,前面都讲了面向对象要开闭,类要符合里氏代换,要接口隔离,要
依赖倒置
悠悠龙龙
·
2018-10-05 07:14
技术相关
面向设计和重构
设计模式(1)-七大原则
7大原则开闭原则,所有原则的基础
依赖倒置
原则单一指责原则接口隔离原则迪米特法则(最少知道原则)里式替换原则合成/复用原则(组合/复用原则)在实际开发中,讲究的是一个平衡,我们要考虑人力、时间、成本、质量
IccBoY
·
2018-10-04 23:33
开发技术
java
面向对象三大特性五大原则 + 低耦合高内聚
面向对象三大特性五大原则+低耦合高内聚面向对象的三大特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"
依赖倒置
原则"、"接口分离原则"。
liyang_com
·
2018-09-27 22:04
RxJava 使用篇
ReactiveExtensionReactive响应响应式编程基于观察者模式注入回调调用回调事件序列不可预知、动态离散如用户点击、异步请求、Model更新Extension扩展函数式编程单一职责原则
依赖倒置
原则数据流现成的
RobinYeung
·
2018-09-18 10:51
设计模式 —— 单一职责原则
6大设计原则:单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则当在项目中,接触到用户、机构、角色管理这些模块,基本使用的都是RBAC模型(Role-BasedAccessControl
Jecklin_online
·
2018-09-13 00:00
设计模式
常见设计模式==>工厂方法模式和抽象工厂模式
工厂方法模式非常好的诠释了面向对象六大设计原则之一的
依赖倒置
原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。
Katakuly
·
2018-09-03 14:40
大话设计模式笔记之---
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)又名”面向接口编程”Highlevelmoudulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Absteactionsshouldnotdependupondetails.Detailsshoulddependuponabs
coderredoc
·
2018-08-27 16:13
设计模式
没错,这就是面向对象编程(设计模式)需要遵循的 6 个基本原则
现在,我们就来了解下这些原则:单一职责原则(S)开闭原则(O)里氏替换原则(L)接口隔离原则(I)
依赖倒置
原则(D)合成复用原则及迪米特法则(最少知道原则)本文将涵盖SOLID+合
柳公子
·
2018-08-23 00:00
原则
设计模式
design-pattern
简述依赖注入(DI)控制反转(IOC)与
依赖倒置
(DIP)
抽象是一个概念c#中的抽象有抽象类和接口
依赖倒置
这个概念很唬人,看起来就像是在说把依赖倒过来但是
依赖倒置
其实指的是[上层]不应该依赖于[下层]它们都应该依赖于[抽象]控制反转也是个唬人的说法,并不是字面意思上的反转而是将
梦醒雾散
·
2018-08-17 12:27
随笔
设计模式-开闭原则(6)
设计原则单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则开闭原则开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看开闭原则的定义:一个软件实体如类
黑暗行动
·
2018-08-15 13:38
设计模式
面向对象设计的重要原则:SOLID
SOLID是面向对象设计5大重要原则的首字母缩写:1、单一职责原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、里氏替换原则(LSP)4、接口隔离原则(ISP)5、
依赖倒置
原则(DIP)下面具体解释一下每个原则
懒驴打滚
·
2018-08-15 13:22
理论
面向对象设计原则
1.
依赖倒置
原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。
喜码拉雅
·
2018-08-14 20:20
设计模式
设计模式原则
也就是降低程序的耦和程度Ø李氏替换原则:用子类去替代父类Ø
依赖倒置
原则:依赖于抽象,而不依赖于具体的实现;针对接口编程,不针对实现编程Ø接口隔离原则:使用多个接口总比使用单个接口要好Ø组合重用原则:尽量使用组合
在努力中
·
2018-08-10 17:30
简单理解IOC和AOP的原理
简单理解IOC和AOP的原理2017年02月22日阅读数:10667IOC,
依赖倒置
的意思,所谓依赖,从程序的角度看,就是比如A要调用B的方法,那么A就依赖于B,反正A要用到B,则A依赖于B。
golden_soft
·
2018-08-10 15:28
oracle
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(
董尔垒
·
2018-08-08 13:32
JAVA基础
Spring IOC/DI
Spring整体架构设计图片.pngSpringIOC容器:在了解SpringIOC容器之前我们需要了解一些概念:
依赖倒置
原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念)。
黄金矿工00七
·
2018-07-29 18:04
设计模式-迪米特法则(5)
设计原则单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则迪米特法则定义一个对象应该对其他对象有最少的了解。
黑暗行动
·
2018-07-23 17:08
设计模式
依赖注入和容器
1、基本原则--
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)DIP是一种软件设计的指导思想。
Albert_Sun
·
2018-07-22 18:11
依赖注入和容器
1、基本原则--
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)DIP是一种软件设计的指导思想。
Albert_Sun
·
2018-07-22 18:11
面向对象程序设计的五个基本原则
面向对象程序设计一共有五个基本原则,分别是:单一职责原则(SRP)、开放-封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、
依赖倒置
原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)单一职责原则(SRP):WHAT:对于一个类而言
14期-王闯
·
2018-07-19 17:25
编程语言
软件工程
设计模式的认识(1)
组合模式,享元模式行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式遵循的原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特
AnselLyy
·
2018-07-18 17:29
Java
JAVA
面试的那些事儿
设计模式
设计模式-接口隔离原则(4)
设计原则单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则接口隔离原则定义接口分为2种:●实例接口(ObjectInterface),在Java中声明一个类,然后用new关键字产生一个实例
黑暗行动
·
2018-07-18 12:20
设计模式
什么是好的设计,难道使用设计模式就是好的设计么
答:好的设计模式首先需要遵循六大原则,即单一职责原则、里氏替换原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。
Detective_
·
2018-07-18 10:16
什么是好的设计,难道使用设计模式就是好的设计么
答:好的设计模式首先需要遵循六大原则,即单一职责原则、里氏替换原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。
Detective_
·
2018-07-18 10:16
设计模式-
依赖倒置
原则(3)
设计原则单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则
依赖倒置
原则的定义高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
黑暗行动
·
2018-07-18 09:09
设计模式
设计原则 -
依赖倒置
原则(DIP)
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)原始定义是Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailsshoulddependuponabs
Longshihua
·
2018-07-17 18:27
iOS
设计模式
设计模式-里氏替换原则(2)
设计原则1单一职责原则2里氏替换原则3
依赖倒置
原则4接口隔离原则5迪米特法则6开闭原则类继承优点代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性;提高代码的重用性;子类可以形似父类,但又异于父类
黑暗行动
·
2018-07-17 16:37
设计模式
设计模式-单一职责原则(1)
设计原则1单一职责原则2里氏替换原则3
依赖倒置
原则4接口隔离原则5迪米特法则6开闭原则单一职责原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。
黑暗行动
·
2018-07-14 16:19
设计模式
面向对象设计七大原则
3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipl
有梦想的鲨鱼
·
2018-07-12 00:00
php 设计模式和使用场景
里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.
依赖倒置
原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
fish_study_csdn
·
2018-07-04 13:42
php7
依赖倒置
、控制反转、依赖注入解析
依赖是什么生活举例来说,人只能借助钓竿才能达到钓鱼的目的,这种情况就说人依赖钓竿。程序语言来说,人是类,钓竿是类,钓鱼是钓竿的方法,如果人想完成钓鱼活动,只能将钓竿作为自己的成员然后调用钓竿的钓鱼方法,下图代码中People类便依赖NormalFishRod类。引用是什么引用指的是上述代码的normalFishRod,对象指的是newFishRod();方法生成的实例。笔者当初就是这个没弄明白,走
TesuZer
·
2018-06-26 15:32
Spring
Spring IOC与DI理解
IOC:控制反转(
依赖倒置
原理)类所依赖的类,不由类直接创建,而是由不相关的第三方资源(类)创建。实现了由上层类对下层类的控制,控制减轻了由于硬编码带来的类之间强耦合关系。
qq_30097741
·
2018-06-26 14:50
java基础知识整理
浅析
依赖倒置
(DIP)、控制反转(IOC)和依赖注入(DI)
写这篇文章的原因是这两天在编写关于Dagger2主题的博文时,花了大量的精力来解释依赖注入这个概念。后来想一下,这些在面向对象开发过程中与依赖相关的诸多术语和概念实际情况下非常的抽象,因此独立成文也有就一定的意义,旨在帮助初学者快速地对这些概念有一个大致的印象,然后通过一些实例来领悟它们之中的内在奥秘。什么是依赖(Dependency)?依赖是一种关系,通俗来讲就是一种需要。程序员需要电脑,因为没
安静平和
·
2018-06-19 13:20
Java设计模式<组合模式>
组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性场景您想表示对象的部分-整体层次结构希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象优点高层模块调用简单节点自由增加缺点在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了
依赖倒置
原则样例
介鬼
·
2018-06-16 21:48
设计模式的六大设计原则
LiskovSubstitutionPrincipleLSP,LSP)1.子类必须完全实现父类的方法2.子类可以有自己的个性3.覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大4.覆盖或实现父类的方法时输出结果可以被缩小3)
依赖倒置
原则
Kirito桐人
·
2018-06-12 11:48
java
面向对象编程之设计模式
依赖倒置
原则(DIP):抽象不应该依赖细节,细节应该依赖与抽象(针对接口编程,不要对实现编程)A.高层模块不应该依赖低层模块。两个
十一月Siy
·
2018-06-05 18:57
android
Java
面向对象编程
设计模式
Android学习
数据结构与算法-静态代码块-继承,多态,封装-引用类型、值类型-线程-反射4.面向对象、设计模式-继承、封装、多态-回调实现方式,回调的意义,回调的本质-OOP五大原则:单一职责、开闭原则、接口隔离原则、
依赖倒置
原则
Andys
·
2018-06-04 22:09
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