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依赖倒置
设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
Angel_Kitty
·
2018-02-07 19:00
Java设计模式七大原则
单一职责原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则组合/聚合复用原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)——高内聚、低耦合定义:不要存在多于一个导致类变更的原因
weixin_34148456
·
2018-02-02 22:35
设计模式
java
读懂 SOLID 的「单一职责」原则
单一职责原则是什么之前的第一篇文章阐述了
依赖倒置
原则(DIP)能够使我们编写的代码变得低耦合,同时具有很好的可测试性,接下来我们来简单了解下单一职责原则的基本概念:Everymoduleorclassshouldhaveresponsibilityoverasinglepartofthefunctionality
littleLyon
·
2018-02-02 00:00
javascript
模式
solid原则
编程思想
六大原则(3)——
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则概述定义高层模块(即客户端/调用者)不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
白云苍狗日悠悠
·
2018-02-01 15:45
6大原则
面向对象6大原则
单一职责原则——SRP开闭原则——OCP里式替换原则——LSP
依赖倒置
原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有
怕是要秃咯
·
2018-02-01 10:21
随笔
读懂 SOLID 的「
依赖倒置
」原则
这是理解SOLID原则中,关于
依赖倒置
原则如何帮助我们编写低耦合和可测试代码的第一篇文章。写在前头当我们在读书,或者在和一些别的开发者聊天的时候,可能会谈及或者听到术语SOILD。
littleLyon
·
2018-01-22 00:00
模式
编程思想
solid原则
javascript
设计模式六大原则
依赖倒置
原则
设计模式概述见:http://blog.csdn.net/chijiandi/article/details/78839305
依赖倒置
原则的基本概念高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节
池剑迪
·
2018-01-16 10:07
Java
设计模式
Java设计模式
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(
大宝来巡山
·
2017-12-28 13:44
【面向对象】面向对象五大原则
一、面向对象五大基本原则:(1)S–单一职责原则(2)O–开放封闭原则(3)L–里氏替换原则(4)I–接口隔离原则(5)D–
依赖倒置
原则二、面向对象基本原则概述:(1)单一职责原则S.R.P(简称)原则指出
鹿先生的安河桥
·
2017-12-24 00:00
设计思想学习之六大原则
六大原则开闭原则接口隔离原则迪米特法则
依赖倒置
原则里氏替换原则单一职责原则这六种原则相信网上一找一大堆,所以我也就不写一些公共的定义或者一些书面语,我只谈谈自己的学习理解。
Atptro
·
2017-12-16 17:18
学习笔记
进阶之路—IOC容器的意义以及Unity的简单应用
using一下,这样从开发的角度来讲确实很方便,但是从程序本身来看,又不是那么合适,如果修改了下层模块的细节,那么上层模块有时也意味着要进行相应的变动,这让程序的稳定性和维护性大打折扣,于是就有人提出了"
依赖倒置
原则
李九lijiu
·
2017-12-11 03:00
面向对象设计五大原则(1)—— 单一职责原则
当我们在进行面向对象设计的时候,常常会听到五大原则的说法,他们分别是单一职责原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则这五大原则对面向对象设计而言十分重要,它定义了一个优良的设计所应该具有的特点。
yezi
·
2017-12-10 16:25
设计模式(三)--工厂模式(工厂方法模式+抽象工厂模式)
设计原则:
依赖倒置
原则(要依赖抽象,而不是依赖具体类)。
henu_zhangyang
·
2017-12-09 21:00
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
设计模式(三)--工厂模式(工厂方法模式+抽象工厂模式)
设计原则:
依赖倒置
原则(要依赖抽象,而不是依赖具体类)。
henu_zhangyang
·
2017-12-09 21:00
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单理解Spring之IOC和AOP及代码示例
IOC控制反转,也可以称为
依赖倒置
。所谓依赖,从程序的角度看,就是比如A要调用B的方法,那么A就依赖于B,反正A要用到B,则A依赖于B。
kite___
·
2017-12-05 10:13
常见的设计模式解读
里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象
依赖倒置
原则:模块间的依赖通过抽象产生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。接口隔离原则:客户端不应该依赖它
SilenceDut
·
2017-12-03 09:35
面向对象的6大原则
开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特原则
大lan猫
·
2017-12-03 06:08
设计模式6大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(
加油小杜
·
2017-11-29 10:54
设计模式之
依赖倒置
原则
在传统的过程式中,上层依赖于底层,当底层变化,上层也得跟着做出相应的变化。这就是面向过程的思想,弊端就是导致程序的复用性降低并且提高了开发的成本。而面向对象的开发则很好的解决了这个问题,让用户程序依赖于抽象层,实现层也依赖于抽象层,而抽象层一般不会轻易变化。即使实现变化,只要抽象不变,客户程序就不用变化,这大大降低了客户程序与实现细节的耦合度。就好比实例中电脑由硬盘、CPU、内存组成,而这些硬件又
believe_s
·
2017-11-13 00:00
苏嵌学习
面试前复习
ABP官方文档(七)【依赖注入】
模式通过自身的行为分离了客户依赖的创建,这允许程序设计是松耦合的,同时遵循
依赖倒置
和单一职责原则。与服务定位器模式直接进行对比,它允许客户了解他们用来查找依
风灵使
·
2017-11-01 14:40
ABP.NET框架
面向对象SOLID原则简介
面向对象设计的SOLID原则:写出优雅代码的关键SRP单一职责原则OCP开闭原则LSPLiskov替换原则ISP接口隔离原则DIP
依赖倒置
原则SRP职责:引起变化的原因对于一个类来讲,应该仅有一个引起它变化的原因
Art1st_D
·
2017-10-23 21:34
面向对象
面向对象的六大原则
依赖倒置
原则DIP要依赖于抽象,不要依赖于具体类,要做到
依赖倒置
,应该做到:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
Bing_Hui
·
2017-10-23 09:28
Android
Java
面向对象
ocp
三方框架
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)是指程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。
KUN叔
·
2017-10-22 18:03
对JAVA代码设计六大原则的理解
今天想起了这个事,决定一定要搞定这个问题,一是了解这个问题,其次也是为下一次面试做准备在网上搜了下后,知道了主要是以下六大原则:单一职责开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原
静下心来静下心来
·
2017-10-13 23:16
java入门学习
面向对象六大设计原则(二)开闭原则
(一)单一职责原则(二)开闭原则(三)里式替换原则(四)
依赖倒置
原则(五)接口隔离原则(六)迪米特原则hello,各位老哥,今天我们介绍一下面向对象设计原则的另一个原则:开闭原则,做软件的老哥肯定都清楚
一个仰望天空的Man
·
2017-10-12 22:53
设计模式
IOC模式理解
DIDependencyInjection依赖注入概念之前,我们需要知道在一个系统的设计过程中,降低各模块之间的相互依赖,达到高内聚低耦合,是判断设计好坏的标准;所以RobertMartin大师提出了面向对象设计原则----
依赖倒置
原则
tuanye9683
·
2017-10-12 14:41
子慕谈设计模式系列(二)——设计模式六大原则
六大原则单一职责原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则前言设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章
子慕大诗人
·
2017-10-11 09:00
面向对象设计的八大原则
依赖倒置
(依赖抽象)DependencyInversionPrinciple客户端代码(调用的类)
hacker9403
·
2017-10-11 00:00
c#基础
五大基本原则之单一职责原则
单一职责原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则接口隔离原则在未来一段时间,我将会深入研究每一个原则,解释它的含义以及它与Android开发的关系。SOLID原则
4d3bf4cac28c
·
2017-09-27 22:41
面向对象七大原则
3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。高层模块不应该直接依赖于低层模块,高层模块和低层模块应该同时依赖一个抽象层
su9257_海澜
·
2017-09-25 16:15
使用 Dagger2 前你必须了解的一些设计原则
一、
依赖倒置
原则A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他
code小生_
·
2017-09-25 00:00
Spring面试题——持续更新
Q:
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple,DIP),依赖注入(DependencyInjection,DI)和控制反转(InversionofControl,IoC)容器
依赖倒置
原则
南南啦啦啦
·
2017-09-22 10:07
我对设计模式的理解
通过增加一个间接层进行解耦
依赖倒置
原则工厂方法模式抽象工厂模式模板方法模式建造者模式桥梁模式命令模式解释器模式通过包装来增强功能代理模式装饰模式桥梁模式将多个类对某个类的相同操作转化为这个类的自有属性实现简化操作观察者模式备忘录模式通过聚合耦合关系来使代码结构更明晰中介者模式命令模式解释器模式增加程序运行效率单例模式原型模式享元模式让高层类知道的要少越好
buyulian
·
2017-09-04 14:17
设计模式
使用观察者模式(发布-订阅模式)对抽象组件与业务组件进行解耦
我们在学习面向对象的时候,有一条设计原则叫
依赖倒置
原则:A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
ペイン
·
2017-09-04 00:00
observers
C#设计模式
2里氏替换原则子类对象可以直接赋值给基类对象Personperson=newStudent();3.
依赖倒置
原则要面向接口编程;classBook//书被读的方法(publicstringgetcontent
段然丶
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2017-09-03 20:43
一句话理解23种设计模式
也就是降低程序的耦和程度Ø李氏替换原则:用子类去替代父类Ø
依赖倒置
原则:依赖于抽象,而不依赖于具体的实现;针对接口编程,不针对实现编程Ø接口隔离原则:使用多个接口总比使用单个接口要好Ø组合重用原则:尽量使用组合
飞天絮雪
·
2017-08-31 10:20
设计模式
设计模式原则备忘
设计模式原则备忘设计模式原则备忘单一职责原则开放-封闭原则应用
依赖倒置
原则里氏替换原则针对继承继承固有缺陷里氏替换原则接口隔离原则迪米特原则参考单一职责原则Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
yzwall_
·
2017-08-30 21:59
设计模式
Python设计模式
效果六大原则:1.开闭原则:一个软件实体,如类,模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭.既软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展.2.里氏替换原则:所有引用父类的方法必须能透明的使用其子类的对象3.
依赖倒置
原则
月上贺兰
·
2017-08-28 19:00
设计模式
1六大设计原则单一职责原则(SRP):一个类只负责一个职责,不要存在多个导致类变更的原因;接口隔离原则(ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口,多用组合,少用继承
依赖倒置
原则(DIP):提高灵活性,高层不依赖低层
凯玲之恋
·
2017-08-27 23:24
设计
设计模式原则设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则
MathactwFX
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2017-08-25 15:41
Yii2中的依赖注入
基本概念1.
依赖倒置
(反转)原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念,是一种思想)在面向对象编程领域中,依赖反转原则(Dependencyinversionprinciple,DIP)是指一种特定的解耦
Darkgel
·
2017-08-22 00:00
yii
php
ASP.Net Core的内置依赖注入
什么是
依赖倒置
思想?类的设计中使用的松耦合
G_Q_L
·
2017-08-17 17:37
.Net
.NET
Core
C#面向对象基本认识
依赖倒置
原则:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止底层变化直接影响高层。接口隔离原则:尽可能多的使用专用接口,而不是总接口,避免接口过于复杂。里氏替换原则:在
Douillard_
·
2017-08-13 21:20
面向对象的五大基本原则
SingleResponsibilityPrinciple开放封闭原则:Open-ClosePrinciple里氏原则:LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则:InterfaceSeparatePrinciple
依赖倒置
原则
BruceBZY
·
2017-08-02 21:23
完整的PHP
依赖倒置
原则例程
设计模式中
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)的定义是“高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。”
·
2017-07-23 00:00
php
设计模式
依赖倒置
原则 (Dependency Inversion Principle)
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple)flyfishA.High-levelmodulesshouldnotdependonlow-levelmodules.Bothshoulddependonabstractions.B.Abstractionsshouldnotdependondetails.Detailsshoulddependonabstractions
flyfish1986
·
2017-07-19 20:50
设计模式
设计模式
轻松学,浅析
依赖倒置
(DIP)、控制反转(IOC)和依赖注入(DI)
写这篇文章的原因是这两天在编写关于Dagger2主题的博文时,花了大量的精力来解释依赖注入这个概念。后来想一下,这些在面向对象开发过程中与依赖相关的诸多术语和概念实际情况下非常的抽象,因此独立成文也有就一定的意义,旨在帮助初学者快速地对这些概念有一个大致的印象,然后通过一些实例来领悟它们之中的内在奥秘。什么是依赖(Dependency)?依赖是一种关系,通俗来讲就是一种需要。程序员需要电脑,因为没
frank909
·
2017-07-13 22:39
Android笔记
Java
基础知识
Java
反射基础知识与实战
面向对象原则之一
依赖倒置
原则
前言面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则、里氏替换原则。
alun-chen
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2017-07-03 11:00
浅谈IOC
在学习IOC之前我们先初步了解几个概念依赖(Dependency):就是有联系,表示一个类依赖于另一个类
依赖倒置
原则(DIP):设计模式六大原则之一,是一种软件架构设计原则控制反转(IOC):一种软件设计原则
快跑啊兔兔
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2017-07-02 00:00
[Android]如何做一个崩溃率少于千分之三噶应用app(27)-分发模块
依赖倒置
大家好,我系苍王。以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。[Android]如何做一个崩溃率少于千分之三噶应用app--章节列表首先,这里先提一下,可以先查阅我之前的篇章1.Activity分发功能module架构2.Fragment分发module架构3.View分发module架构这里发布的是一个升级的的分发模块的架构,命名为ModuleBusEx(htt
CangWang
·
2017-06-26 10:29
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