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依赖倒置
Java设计模式之——面向对象六大原则
面向对象六大原则:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):开闭原则设计模式六大原则(3):里氏替换原则设计模式六大原则(4):
依赖倒置
原则设计模式六大原则(5):接口隔离原则设计模式六大原则
AkaiC
·
2016-10-27 20:00
接口隔离
里氏替换
依赖倒置
开闭
单一
【读书笔记】大话设计模式—六大设计原则
是开闭原则的重要方式(4)
依赖倒置
原则:抽象不依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即要针对接口编程,而不是针对实现编程。(
丹_妮
·
2016-10-25 21:52
设计模式
Android设计模式一
面向对象设计原则1.
依赖倒置
原则(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。
爱因斯坦福
·
2016-10-03 18:33
(设计模式原则)SOLID D原则 --
依赖倒置
原则
面向接口编程的思想定义D高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。针对接口变成,不要对实现编程。问题由来类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决办法解决方案:将类A修改为依赖接口I,
乔什华
·
2016-10-01 14:41
Java设计模式-设计模式的六种原则
设计原则主要有六个:单一职责原则、里式替换原则、
依赖倒置
、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。一、单一职责原则核心含义:一个类只负责一项职能,不要存在多于一个导致类变更的原因。
岁月宛转待黎明
·
2016-09-30 00:00
设计模式-设计原则
依赖倒置
原则的理解
1.问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。2.解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率。(其实换成接口,可能下面的很多代码都不需要
qingliangdexiar
·
2016-09-24 17:58
原则
依赖
倒置
设计模式(面向对象)
MVC使用Spring.Net应用IOC(
依赖倒置
)学习笔记3
到现在,我们已经基本搭建起了项目的框架,但是项目中还存在一个问题,就是尽管层与层之间使用了接口进行隔离,但实例化接口的时候,还是引入了接口实现类的依赖,如下面的代码:privateIUserService_userService;privateIUserServiceUserService{get{return_userService??(_userService=newUserService()
叫我玮仔
·
2016-09-21 09:58
18. Yii 2.0 依赖注入容器
依赖倒置
:高层模块不依赖于低层模块的实现,而是依赖于二者之间的抽象(接口)。
lamp_yang_3533
·
2016-09-06 21:00
yii
依赖注入
软件设计六大原则
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该
felix_feng
·
2016-09-05 14:54
android面向对象的六大原则之 ——
依赖倒置
原则
学习了何红辉、关爱民写的《Android设计模式》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下什么是
依赖倒置
原则其实
依赖倒置
原则就是告诉你,不要让你的程序耦合度过高在
依赖倒置
原则中有几个关键点
马哥_
·
2016-08-27 15:52
六大设计原则之
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则定义
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)定义如下:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules
hfreeman2008
·
2016-08-23 11:52
六大设计原则
6大设计原则详解
android设计模式
面向对象设计原则(八个)1.
依赖倒置
原则(DIP)2.开放封闭原则(OCP)3.单一职责原则(SRP)4.Liskov替换原则(LSP)5.接口隔离原则(ISP)6.优先使用对象组合,而不是类继承7.封装变化点
锋锋锋
·
2016-08-16 01:22
设计模式六大原则: 老板是如何减轻负担的 --
依赖倒置
原则
很多创业公司都对外宣称“扁平化管理”,什么是“扁平化管理”呢?请看下面这张架构图:因为人少,老板直接管理着采购、销售、人力跟IT等人员,虽然累了点,但部门少、人不多也还好。但是随着公司规模发展,每次新加入人员老板都要去认识、沟通,出现问题还得去约出去喝个茶,老板发现自己的时间都浪费在这些琐事,容易耽搁事不说,还发挥不出更大价值。这时他决定招一些经理替自己分别管理各个部门,自己只要管理这些经理就好了
u011240877
·
2016-08-12 18:00
设计模式
架构
面向对象设计七大原则
3.
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。4.接口隔离原则(InterfaceSegregati
Youth丶夏夏
·
2016-08-12 17:46
设计模式之禅——六大设计原则之
依赖倒置
原则
依赖:假设A类的变化引起了B类的变化,则B依赖A类
依赖倒置
原则英文名:DependenceInversionPriceple,简称DIP定义:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节细节应该依赖抽象
陷于才华
·
2016-08-12 10:07
设计模式
设计模式之禅
面向对象三大特性五大原则 + 低耦合高内聚
面向对象的三大特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"
依赖倒置
原则"、"接口分离原则"。
凝果屋的韩亦乐
·
2016-08-11 22:00
设计模式六大原则: 一个萝卜一个坑 -- 单一职责原则
单一职责原则开放封闭原则里氏代换原则
依赖倒置
原则接口分离原则迪米特原则在氛围好、发展快的公
u011240877
·
2016-08-10 22:00
设计模式
面向对象
面向对象六大原则----接口隔离原则,迪米特原则
SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP开闭原则英文全称是OpenClosePrinciple,简称OCP里氏替换原则英文全称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP
依赖倒置
原则英文全称是
jo__yang
·
2016-08-02 17:30
android系列
面向对象六大原则----里氏替换原则,
依赖倒置
原则
SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP开闭原则英文全称是OpenClosePrinciple,简称OCP里氏替换原则英文全称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP
依赖倒置
原则英文全称是
jo__yang
·
2016-07-29 17:45
android系列
面向对象六大原则----开闭原则
SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP开闭原则英文全称是OpenClosePrinciple,简称OCP里氏替换原则英文全称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP
依赖倒置
原则英文全称是
jo__yang
·
2016-07-27 17:31
android系列
面向对象六大原则----单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP开闭原则 英文全称是OpenClosePrinciple,简称OCP里氏替换原则 英文全称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP
依赖倒置
原则
jo__yang
·
2016-07-24 00:00
android系列
Android设计模式之---面向对象六大原则
4.
依赖倒置
原则模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口和抽象类产生的。5.接口隔离原则类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。6
会飞的狮子君
·
2016-07-18 17:03
设计模式
依赖倒置
原则详解--七大面向对象设计原则(3)
依赖倒置
原则来源: 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。
老樊Lu码
·
2016-07-15 00:00
C++
C/C++/C#开发实战365
Android 设计模式 笔记 - 面向对象的六大原则
依赖倒置
原则:高层模块不
u013062469
·
2016-07-04 10:00
android
Spring基础知识
依赖倒置
原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念)。~~
依赖倒置
原则,它转换了依赖,高层模块不依赖于低层模块的实现,而低层模块依赖于高层模块定义的接口。
yeshiwu
·
2016-07-03 17:00
java
spring
AOP
框架
IoC模式(依赖、
依赖倒置
、依赖注入、控制反转)
原文链接:http://www.cnblogs.com/smartsmile/p/6234088.html1.依赖依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。下面看一个简单的示例://////用户播放媒体文件///publicclassOperationMain{
diehe5608
·
2016-06-21 13:00
设计模式之七大原则之
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则:(dependenceinversionprinciple)
依赖倒置
原则包含三层定义:1.高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象2.抽象不应该依赖细节3.细节应该依赖抽象在java
九点钟的太阳
·
2016-06-14 00:00
设计模式之禅
设计模式系列:
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则基于这样一个事实:相对
a910626
·
2016-06-10 11:00
设计模式————6大设计原则
大设计模式SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则DependenceInversionPrinciple:
依赖倒置
原则
小土豆biubiubiu
·
2016-06-07 07:00
大话设计模式-第05章 会修电脑不会修收音机?-依赖倒转原则
依赖倒转原则,也翻译成
依赖倒置
原则。原话解释是抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,说白了,就是要针对接口编程,不要对实现编程。
u014222687
·
2016-05-31 15:00
依赖倒转原则
开放封闭原则
里氏转换原则
那些年搞不懂的高深术语——
依赖倒置
•控制反转•依赖注入•面向接口编程
然而,你一定曾为这些“高深术语”感到过困扰——
依赖倒置
•控制反转•依赖注入•面向接口编程。也许时至今日,你仍对它们一知半解。不过就在今天,这一切都将彻底改变!
熬夜与烟
·
2016-05-22 20:00
那些年搞不懂的高深术语——
依赖倒置
•控制反转•依赖注入•面向接口编程
那些年,空气中仿佛还能闻到汉唐盛世的余韵,因此你决不允许自己的脸上有油光,时刻保持活力。然而,你一定曾为这些“高深术语”感到过困扰。也许时至今日,你仍对它们一知半解。不过就在今天,这一切都将彻底改变!我将带领你以一种全新的高清视角进入奇妙的编程世界,领略涵泳在这些“高深术语”中的活泼泼的地气,以及翩跹于青萍之末的云水禅心。·内聚 内聚,通俗的来讲,就是自己的东西自己保管,自己的事情自己
熬夜与烟
·
2016-05-22 20:00
设计模式六大原则:接口隔离原则(六)
转载请标注:http://blog.csdn.net/liulongling/article/details/51419236面向对象其它六大原则单一职责原则-带你走梦幻西游(一)
依赖倒置
原则(二)开闭原则
liulongling
·
2016-05-15 21:00
设计模式
设计模式遵循的六大基本原则
阅读更多转载地址:http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp#1目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则设计模式六大原则
langgufu
·
2016-05-12 17:00
设计模式
设计模式六大原则:里氏替换原则(五)
转载请标明:http://blog.csdn.net/liulongling/article/details/51383159面向对象其它六大原则单一职责原则-带你走梦幻西游(一)
依赖倒置
原则(二)开闭原则
liulongling
·
2016-05-12 12:00
设计模式
面向对象
Java 设计模式(十二)
依赖倒置
原则(DIP)
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)
依赖倒置
原则(DIP)的基本概念原始定义高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节细节应该依赖抽象Java
黎辰
·
2016-05-09 20:14
java程序设计深入学习
Java 设计模式(十二)
依赖倒置
原则(DIP)
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)
依赖倒置
原则(DIP)的基本概念原始定义高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节细节应该依赖抽象Java
qq_24451605
·
2016-05-09 20:00
java
设计模式
TDD
设计原则
依赖倒置
android 设计模式目录
这里所收集的一些名称、详情还请自行搜索面向对象的六大原则1.优化代码的**步——单一职责原则2.让程序更稳定、更灵活——开闭原则3.构建扩展性更好的系统——里氏替换原则4.让项目拥有变化的能力——
依赖倒置
原则
W王伟V
·
2016-05-07 10:00
Android设计模式
设计模式之访问者模式
3、违背了
依赖倒置
原则。类图如下:实现代码如下:抽象的访问者类:packagecom.designpatterns.visitor; /** *@auth
WSYW126
·
2016-05-07 10:00
设计模式
访问者模式
设计模式之组合模式
缺点:树叶和树枝使用是使用的实现类,违背了面向接口编程这一理念,与
依赖倒置
原则有冲突。
WSYW126
·
2016-05-06 19:00
设计模式
组合模式
设计模式之装饰模式
在这里我还想再次啰嗦两句设计的原则:开闭原则,
依赖倒置
,接口隔离,里氏替换原则,最小知识,单一职责。
micro_hz
·
2016-05-06 13:00
设计模式
编程
架构
设计模式之建造者模式(Builder)
建造者模式:优点:1.隔离了构建的步骤和具体的实现,为产品的具体实现提供了灵活性2.封装和抽象了每个步骤的实现,实现了
依赖倒置
原则3.封装了具体的步骤,减少了代码冗余缺点:1.要求构建的产品不能剧烈变化代码示例
fu1201520
·
2016-05-06 12:00
建造者模式
面向对象设计原则之四:
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则 所谓
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。
qq_17034717
·
2016-05-05 21:00
依赖倒置原则
面向对象设计
面向对象的3个基本要素和5个基本设计原则
Open-Closedprinciple,开放封闭原则;LSP:Liskov-SubstituionPrinciple,Liskov替换原则;DIP:Dependecy-InversionPrinciple,
依赖倒置
原则
qq_17034717
·
2016-05-05 21:00
面向对象
5个基本设计原则
3个基本要素
设计模式之适配器模式
2、项目要遵守里氏替换原则和
依赖倒置
原则。类图如下:
WSYW126
·
2016-05-04 22:00
设计模式
适配器模式
Android上使用Dagger实现依赖注入
依赖注入是控制反转(或者叫
依赖倒置
原
欧阳左至
·
2016-05-03 23:00
深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
其中,OOD有一个重要的思想那就是
依赖倒置
原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。
mss359681091
·
2016-05-03 15:00
框架
架构设计
IOC
设计
设计模式六大原则总结
六大原则总结单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;
依赖倒置
原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。
LiveRock_lalala
·
2016-04-30 14:00
设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则
依赖倒置
的定义高层模块(业务逻辑层)不应该依赖低层(具体实现)模块,二者都应该依赖其抽象;
依赖倒置
原则的核心思想面向接口编程 设计的问题抽象或接口 依赖“倒置”命名原因人的正常思维都是依赖“具体”的东西
LiveRock_lalala
·
2016-04-27 22:00
【设计模式六大原则】:单一职责原则-带你走梦幻西游(一)
依赖倒置
原则(二)开闭原则(三)迪米特原则-带你走进梦幻西游(四)里氏替换原则(五)接口隔离原则(六)定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,缩写是SRP
会编程的小毛驴
·
2016-04-27 20:36
设计模式
设计模式
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