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俄罗斯方块
矩形的碰撞检测(模仿
俄罗斯方块
)
以前一直以为玄之又玄的碰撞检测算法,其实也不过是一些加减法。看来还是写的太少,大多时候只是停留在望而止步的层次。矩形的碰撞检测原理就是两个矩形的x值+宽度和y值+高度的各种比较。function(c1,c2{return!{b1.x+b1.w碰撞检测canvas{border:1pxsolid#ccc;}/*通过调整方块的y轴位置而不断下落,如果到了画布的底部或者碰撞到了其他方块则停止下落,这是矩
weixin_30568591
·
2020-08-05 20:22
谷美|使用TypeScript构建的经典小游戏-
俄罗斯方块
(含源码)
谷美|使用TypeScript构建的经典小游戏-
俄罗斯方块
(含源码)项目概述项目日志项目概述TetrisGames项目的目的技术栈须知工程搭建html-webpack-plugin插件clean-webpack-plugin
谷美
·
2020-08-05 19:03
TypeScript
(蓝图)虚幻4重制
俄罗斯方块
(六)-碰撞检测
思路先想一下,什么时候会发生碰撞?与什么东西发生碰撞?移动方块值为1,围墙值3,固定方块值为2,那么我们需要判定方块所在的16个格子是否会发生碰撞16个格子只检测移动方块(值为1)的下方是否为固定方块(值为2),如果是就固定,如果不为2就继续移动。检测算法有点类似于数据结构中的串的BF匹配算法,双重循环简单粗暴(一)检测碰撞新建一个IsCanMove函数,3个布尔类型返回值默认值为1,最后返回是否
~Tfeng
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2020-08-05 19:27
虚幻4蓝图重制俄罗斯方块
MFC
俄罗斯方块
MFC
俄罗斯方块
设计报告第一章项目描述1.1功能描述使用MFC设计一款
俄罗斯方块
。实现方块下落,方块移动,方块叠加,方块变形,消行等功能。
四夕立羽
·
2020-08-05 19:30
MFC游戏
MFC
俄罗斯方块
python小欢喜(八)
俄罗斯方块
(4) 下落方块组合与底部方块组合的碰撞检测
在前一篇文章《python小欢喜(八)
俄罗斯方块
(3)组合对象的旋转》实现了多个方块组合而成的对像的旋转功能,接下来解决方块下落到底部后如何停下来的问题。
littleZhuHui
·
2020-08-05 19:20
python小欢喜教程
游戏开发
【H5/JS】游戏常用算法-碰撞检测-地图格子算法
这种算法经常用于RPG(早期的《最终幻想》、《DQ》、《仙剑奇侠传》)、SLG(《炎龙骑士团》、《超级机器人大战》)、PUZ(《
俄罗斯方块
》、《宝石谜阵》)类型的游戏。
krapnik
·
2020-08-05 19:10
游戏算法
Tc2.0编写
俄罗斯方块
游戏
Tc2.0编写
俄罗斯方块
游戏[作者:佚名转贴自:本站原创点击数:225文章录入:落叶惊风]很多编程爱好者都编写过
俄罗斯方块
的游戏程序。
hongliya
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2020-08-05 18:50
vb
as3
俄罗斯方块
优化 美化版
最近在研究
俄罗斯方块
(主要用于怀旧~))。下载了别人的代码来参考,发现一些bug,修改后再进行了一些美化(就是改改颜色,改改格子的形状)。有问题可以回帖提问!!尽力回答!!希望对你有用。
猫叔压力大
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2020-08-05 18:12
代码
解决
停课不停学,C语言版33行代码写出
俄罗斯方块
学习
新年新气象哪有什么岁月静好,只不过是有人替我们负重前行——致敬那些逆行在疫情第一线的英雄们,待春暖花开之时,愿你们平安归来。距离上一次写博客好像过去了很久的样子,虽然博客没有更新但学习上却不敢有丝毫松懈,为了能够记录自己每日的学习进展,也是决定坚持写,每周两篇,将自己所学习到的新知识,和对于一些概念的整理都通过这样的方式来进行记录包括每个月的GitHub的记录,口说无凭,附上自己的:33行书写俄罗
Seven Code
·
2020-08-05 18:58
C语言
小项目
像素级碰撞检测
前几天做
俄罗斯方块
的时候碰到一个碰撞的问题,在AS中,碰撞的检测是给两个对象取其两顶点值作为两个正方形,来判断两个正方形是否有相交的区域,但是对于不规则的对象而言,这种碰撞是很不符合逻辑的。
为心而斗
·
2020-08-05 17:45
AS3
分支学习
AS3制作的小游戏——
俄罗斯方块
当初设计思路有问题,后来被导师拉回来啦,哈哈。整体来说,思路就是通过二维的Sprite数组,来实现的方块的显示与隐藏。界面设计方面就不BB啦,就总结一下自己方块与逻辑吧,后面附有可运行代码,喜欢的可直接拿走。首先,可以把方块下落的所有区域当作一个M×N的矩阵,这个时候,就可以通过生成一个Sprite的二维数组来实现了,然后通过一个二维布尔数组来记录每一个方块是否被占用,占用的方块透明值(alpha
为心而斗
·
2020-08-05 17:14
AS3
C++
俄罗斯方块
(linux环境)-转 感觉非常好
C++
俄罗斯方块
(linux环境)-转感觉非常好空间本程序的运行环境是linux,用到了多线程。创建了一个用来绘图的线程和一个获取按键的线程。
xp5xp6
·
2020-08-05 15:30
linux
c
俄罗斯方块
总结
俄罗斯方块
前后花费了较长的时间,中间由于个人原因耽搁了进度,这是个人第一个小项目,现在总结一下整个过程中我是自己编写,背景和显示使用OpenCV,开发平台使用vs2010,语言使用c++。
weixin_41854375
·
2020-08-05 15:42
俄罗斯方块
的那些事:2 开发环境准备
搭建一个精简的ts浏览器开发环境为了开发这个
俄罗斯方块
游戏,我打算使用typescript,而想在浏览器中运行,调试,我需要有一个开发环境,希望它能够具备如下功能:时时编译ts文件打包文件在浏览器中实时刷新效果就这么一点功能
weixin_34378922
·
2020-08-05 15:10
自己写“
俄罗斯方块
”(一).实现基本业务逻辑和绘图
开发环境:VS2015一如既往地新建一个MFC应用程序,开始执行的效果如图:首先设计一下业务逻辑:通过一个计时器函数OnTimer(),每触发一次,调用一次Invalidate()函数,使得场景重新绘制,由此来模拟我们的方块以一定的速度在往下落,用一个bool数组来表示这个方格有没有成为地底的一部分,每一种形状的方块用一个中心点来表示这个方块的位置,用一个数组存储它的另外几个子方块的位置,来表示形
清楼小刘
·
2020-08-05 13:42
MFC
Java
俄罗斯方块
消行算法
/***消行得分*/privateintplusExp(){//获取地图信息boolean[][]gameMap=this.gameDto.getGameMap();//初始化消行数intlineNum=0;//扫描地图,判断是否可以消行for(inty=0;y0;y--){gameMap[y][x]=gameMap[y-1][x];}//第0行置为falsegameMap[0][x]=false
Star Zheng
·
2020-08-05 13:15
Java
俄罗斯方块
练习总结
规则游戏会给一个四个方块组成的形状,和一个N*M的格子,玩家通过左右移动和变形,把方块放到合适的位置。玩家目标是尽量把同一行的格子填满,如果没有空格,就可以消除此行,并获得积分,积分到一定程度会加快方块下落速度。建模N*M背景每个点用(x,y,color)来表示,xy代表坐标,color代表颜色,如果颜色为0,则这个点没有数据已有的游戏数据可以使用[N][M]的二维数组来保存四个方块随机生成,可能
苏屹鸣
·
2020-08-05 13:18
IOS开发
IOS学习
俄罗斯方块
试题编号:201604-2试题名称:
俄罗斯方块
时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述
俄罗斯方块
是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。
manong_1314
·
2020-08-05 13:18
俄罗斯方块
游戏的算法
1.原理这个游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动游戏后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50ms绘制一次屏幕。当然,重绘时有一些优化措施,并不是屏幕上所有的像素都需要重绘,而是有所选择,比如游戏画布上那些已经固定下来的下坠物(下坠物一共有7种,由4个小砖块组成,每种下坠物颜色固定,可以上下左右旋转)就不需重绘。游戏画布是一个命
_会飞_的鱼
·
2020-08-05 13:12
算法
俄罗斯方块
游戏设计
项目简介:设计经典游戏——
俄罗斯方块
。1、项目需求使用Python的第三个库Pygame来制作
俄罗斯方块
。
东方鹗
·
2020-08-05 13:33
Liunx
Python
python
俄罗斯方块
俄罗斯方块
运行原理
基本功能:(1)背景:行宽10,列高为20,以每个小正方形为单位。(2)一组有4个小型正方形组成的规则图形,共有7种,分别以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母的形状来命名。(3)通过设计者预先设置的随机发生器不断地输出单个方块到背景顶部,以一定的规则进行移动、旋转、下落和摆放,锁定并填充到背景中。每次摆放如果将背景的一行或多行完全填满,则组成这些行的所有小正方形将被消除,并且以此来换取一定的积分
一切均无涯
·
2020-08-05 12:10
小游戏原理
俄罗斯方块
的设计
俄罗斯方块
是一款经典的游戏,规则就不介绍啦。游戏由7种方块、控制器、规则、和界面组成。控制器接受用户从界面的输入,由ctl类负责该职能,逻辑规则由Box类负责,继承region类。
kitty875
·
2020-08-05 12:49
Labview学习之
俄罗斯方块
Labview
俄罗斯方块
学习labview基础之后的一个练手项目---
俄罗斯方块
。
风动9527
·
2020-08-05 12:11
labview
labview
CCF认证201604-2
俄罗斯方块
直接贴代码啦,代码里有注释思路是这样:先求出四列中最关键的一列,也就是说那一列的一个方块决定着输入的形状能不能继续往下掉,我求法是这样,分别求出四列中原始数组能放的最大行数减去输入数组中有1的行数,最小值就是关键部位,然后求出输入数组(4*4)的第一行第一列应放在哪里#includeusingnamespacestd;intmain(){inta[15][10];intb[4][4];inti,j
lilard_ou
·
2020-08-05 01:10
语言基础
C#
俄罗斯方块
实现思路及源码
需求分析
俄罗斯方块
游戏产生多种形状的方块。这些方块通过方向键的控制产生旋转,左右移动和加速前进,方块自动往下掉直到遇到下面已经有方块挡住停下来。如果一行完全排列满,消掉,如果排列到了顶部,游戏失败。
小八i小螃蟹
·
2020-08-04 22:29
俄罗斯方块
C++源码
源.cpp//TETRIS//源.cpp#include#include#include#include"tetromino.h"usingnamespacestd;boolpanel[1000][1000];//面板,true=空,false=占据tetromino*p=nullptr;//图形tetromino*nextp=nullptr;//下一个图形intscore=0;//分数booll
wzh190015
·
2020-08-04 21:26
小游戏
【C语言】
俄罗斯方块
的源代码
GitHub:【C语言】实现
俄罗斯方块
源代码Head.h#ifndef_HEAD_H_#define_HEAD_H_#include#include#include#include#include#include
成长的菜鸟1018号
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2020-08-04 21:45
C/C++
俄罗斯方块
c/c++语言代码
/*******************************//******Writer:GJ*******//******Language:C*******//******Date:2013323*******//*******************************/#include#include//#include#include#include#include#include
weixin_30739595
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2020-08-04 19:27
c++和QT实现
俄罗斯方块
,使用GraphicsView。
使用c++和QT图形框架进行实现(QT5.8)采用QT提供的图形开发库QGraphicsViewQGraphicsSceneQGraphicsItem.项目完整的代码:https://github.com/qiny1012/Tetris建立一个子类MyItem继承QGraphicsItem。构造一个矩形元素,可以给这个元素贴图设置颜色美化程序。建立一个类MyGroup用来设置方块组,有o型,L型,
weixin_30666943
·
2020-08-04 19:15
俄罗斯方块
(详解)
几个重要的细节问题:1、控件的布局问题:只有将布局方式设置为null,才能通过setBounds设置大小和位置2、分层模式,内部类方式:各个类之间的相互的交流3、事件的监听:键盘监听,失去焦点问题4、碰壁问题:多画一行和一列5、移动:判断是否碰壁方法不动,通过不同方式和所传的参数的不同,从而实现各种动作packagetetris3;importjava.awt.Color;importjava.a
饿狼干爹
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2020-08-04 18:03
java小小项目搞起来
java小游戏
C++实现
俄罗斯方块
_源码_详细注释
1.在linux下安装ncurses库sudoapt-getupdatesudoapt-getinstalllibncurses5-dev2.编译时-l选项引入ncurses库g++main.cpp-lncurses3.源码#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidswap(int&a,int&b){
jiaruitao777
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2020-08-04 14:38
C++
js版
俄罗斯方块
设计思想及实现
俄罗斯方块
方块是小时候的一个回忆,从最开始的掌上的黑白游戏机,到电视游戏机,到电脑,无不有它的痕迹,今天我们来一起重温它的一种实现方法,也算是整理一下我的思路吧......1.以中心点坐标代替整个方块2
iteye_4858
·
2020-08-04 14:34
javascript
用java写的
俄罗斯方块
,并有详细的注释.
[code]/**虚拟的单个方格类,控制方格的颜色*/classRussiaBoximplementsCloneable{privatebooleanisColor;publicRussiaBox(booleanisColor){this.isColor=isColor;}/**设置颜色*/publicvoidsetColor(booleanisColor){this.isColor=isColo
iteye_14216
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2020-08-04 14:26
Java
SE
一个
俄罗斯方块
的源代码
一个
俄罗斯方块
的源代码,自己写的,有点笨的……#include#include#include#include#include#include#defineLEFT0x4b#defineRIGHT0x4d
蝈蝈俊
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2020-08-04 14:14
DQN 自主学习玩转 AI
俄罗斯方块
作者|李秋键责编|Elle出品|CSDN(ID:CSDNnews)自从20世纪80年代以来,游戏AI产生巨大的变化,诞生了“自主思考型AI”,游戏中的NPC会在游戏中观察及分析,根据玩家的行为做出针对性的应对,不再只是按照一个目标一直走下去,而是更加灵活多样。自主思考性的AI是基于有限状态机与行为树,也就是多个if-else的组合。有限状态机是以电脑AI的当前状态为主体,通过编写不同的状态之间的转
CSDN资讯
·
2020-08-04 13:05
C语言
俄罗斯方块
(简易版)
本
俄罗斯方块
全部用绘图函数实现方块的绘制,没有一点资源,因此源代码很小巧,整个程序编译链接好,也就10K多吧。非常小巧的
俄罗斯方块
。
a771948524
·
2020-08-04 12:07
vc++
HTML
俄罗斯方块
小游戏
[HTML
俄罗斯方块
小游戏]代码如下:
俄罗斯方块
varmap=eval("["+Array(23).join("0x801,")+"0xfff]");vartatris=[[0x6600],[0x2222,0xf00
Zz一半
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2020-08-04 12:53
俄罗斯方块
----Ubuntu终端游戏
我最近在看C++和linux,为了能够更加牢靠的掌握自己的学到的知识,所以采用写小游戏的方法来帮助自己巩固学习。在这篇代码中我用到的C++和linux知识有:C++知识:1.类的创建2.内联函数3.pthread线程linux知识:1.进入root模式2.给文件增加权限3.查看和使用系统的外设有三点要特别说明:1.本代码不适用于所有linux系统,如果照搬的话可能会运行失败。如果要保证此代码编译的
StoryMonster
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2020-08-04 12:48
C++
linux
俄罗斯方块
游戏
俄罗斯方块
可以永无止境地玩下去吗?
转自:http://www.cnbeta.com/articles/160207.htm大家在玩
俄罗斯方块
的时候有没有想过这样一个问题:如果玩家足够牛B的话,是不是永远也不可能玩死?
Dark_Blue_Sea
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2020-08-04 11:26
杂
游戏
算法
扩展
GitHub 项目推荐:俄罗斯小游戏、Markdown 幻灯片、头像生成器、Logo 制作工具、坦克大战...
关注GitHubDaily公众号,后台回复「519」获取以下所有项目链接小编推荐
俄罗斯方块
小游戏有个前端工程师在GitHub上用React搞了个
俄罗斯方块
小游戏,不仅好玩,技术实现原理也讲解非常到位,强烈建议
GitHubDaily
·
2020-08-04 11:22
github上的一个html5
俄罗斯方块
小游戏做了些简化
html
俄罗斯方块
-->-->html,body{background:#3b3d3b;padding:0;margin:0;font-family:"Play","HelveticaNeue","Arial
INFINITEWALL
·
2020-08-04 11:14
测试
GitHub 排行榜 C 位出道:手把手教你玩转 V 语言版的
俄罗斯方块
!|CSDN 博文精选...
作者|beyondma本文精选自CSDN博客,已获作者授权最近V语言在千呼万唤之后,终于迎来开源,并正式发布了首个可用版本。其一经推出,便强势登顶GitHub的榜首,引来各方热议。目前V已经可以实现自我编译迭代,笔者大致了解了一下V语言,主要有如下一些特性:快速编译:V的CPU核心每秒编译约120万行代码;V也可以调用C,编译速度下降到≈100k行/秒/CPU;安全策略:没有空;没有全局变量(意味
CSDN资讯
·
2020-08-04 10:48
Python进阶的好途径——游戏开发
游戏开发激发学习热情作为一名拥有十余年程序设计教学经验的老师,我清楚地记得,当告诉学生们课程任务有
俄罗斯方块
游戏开发的时候,部分同学在课堂上热切地喊出“好耶”,部分同学鼓起掌来,大家一副跃跃欲试的神情。
yeatcsdn
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2020-08-04 09:57
Python编程
Cocos creator从零开始实现
俄罗斯方块
(二) 绘制方块到地图,展示下一个方块
上一篇已经实现了下一个方块展示的功能,接下来就进一步的来实现更多的功能吧绘制方块到网格中我们现在可以随机的获取到生成的方块了,生成了还得绘制到面板(gameBG)中啊首先我们需要让当前方块和下一个模块都可见啊对于gameBG脚本能够引用并控制这里用到了export和require来实现定义全局模块overall.js//thismodlestorealloverallvariablemodule.
xiao_dou_ya_cool
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2020-08-04 08:30
Cocos
creator
Cocos creator从零开始实现
俄罗斯方块
(一),实现界面和下一个提示
源于兴趣爱好,也出于学习的目的,想借用Cocoscreator试一试开发一个
俄罗斯方块
游戏,初学阶段小白求勿喷.效果预览绘制界面目前只用了少量的代码,绘制出了基本的界面背景分为主背景,占据了整个游戏的屏幕大小然后就是游戏的界面区
xiao_dou_ya_cool
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2020-08-04 08:30
Cocos
creator
scratch案例——
俄罗斯方块
我们观察一下这个程序的特点,也就是比较独特的部分:1:首选我们看这个程序里有哪些角色,前面7个就是7个方块了,不好理解的是detecter这个角色。剩下的角色都好理解。我们一会再去单独谈detecter这个角色。2:就是这个方格背景了,所有的方块都要严格的在这个方格背景里移动,这个看着简单,大家学scratch这么久了,应该知道还是有点难度的,如何做到,我们一会讨论。3:第三个就是每个方块的移动,
大耳猴少儿编程
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2020-08-04 07:55
scratch
js拖拽
俄罗斯方块
小游戏(一)
这是一个拖拽类游戏,拖拽元素使用的是类
俄罗斯方块
。
可我不爱聪明
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2020-08-04 02:42
大四学生发现自己不合企业要求……
【来信】老师,我想询问一个难以启齿的问题:我是一个大四的毕业生,可是除了基本的按照学校的要求完成的课程设计外,我并没有独立的去开发一些小程序(曾经对C++比较感兴趣,通过书本敲过一个失败的
俄罗斯方块
),
迂者-贺利坚
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2020-08-04 01:28
学习指导
IT学子成长指导
俄罗斯方块
(java)
1.题目描述小易有一个古老的游戏机,上面有着经典的游戏
俄罗斯方块
。因为它比较古老,所以规则和一般的
俄罗斯方块
不同。
坚持,再坚持一下
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2020-08-04 01:49
java
俄罗斯方块
代码——c++实现
用codeblock实现不了,缺少库函数,windows的kpi。555现在还么解决办法,不过代码挺好的,贴吧大神多。2017-5-2#include#include#include#defineW14//游戏区域宽度#defineH20//游戏区域高度#defineW16//右边状态栏宽度#defineBSIZE25//游戏方格边长#defineY16//放置照片的纵坐标#defineY212/
左佥都御史
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2020-08-03 22:37
作品
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