E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
俄罗斯方块
【编程】网易2019校招笔试编程题
古老的
俄罗斯方块
题目小易有一个古老的游戏机,上面有着经典的游戏
俄罗斯方块
。因为它比较古老,所以规则和一般的
俄罗斯方块
不同。
我从崖边跌落
·
2020-08-10 05:47
编程
网易2020校招笔试题目-测试开发工程师
编程题:1.
俄罗斯方块
游戏机。题目:自定义
俄罗斯方块
列数,每次
俄罗斯方块
下落个数为1*1,当一行都落满
俄罗斯方块
时,得分+1。现在小明玩到m个
俄罗斯方块
,求此时的分数。
kourouboy
·
2020-08-10 05:18
牛客andLeetcode
测试
网络
数据结构
JavaSE
基于SDL2自制
俄罗斯方块
俄罗斯方块
是一款十分经典的游戏,曾风靡全球,小时候玩得第一款电子游戏就是掌机
俄罗斯方块
。现在我们基于SDL2自制
俄罗斯方块
。
Jack_Kee
·
2020-08-09 16:07
C
Scratch制作
俄罗斯方块
消除游戏
俄罗斯方块
是一款非常经典的游戏,一旦开始玩了,就不容易停下来了。今天我们来制作简易版本的
俄罗斯方块
游戏。那么
俄罗斯方块
如何消除?1.用造型来处理,当按旋转按钮的时候,程序只要选造型就好了。
startfreeyt
·
2020-08-08 22:40
儿童编程
庆中秋:用Windows XP桌面图标玩贪吃蛇(原理)
如下图:其中经典的飞机、坦克、
俄罗斯方块
等都是由一个个正方形的黑色方块拼成的。放眼周边的世界,到处都有这样规则排列的、方方正
redraiment
·
2020-08-08 20:09
番外篇
桌面贪吃蛇
操作系统也可以这么玩
物尽其(奇)用
Symbian编程:
俄罗斯方块
六步曲 (第五步)
我们已经基本完成游戏,但是在几个方面还要改进。第一个是用户打开其它程序或打开菜单,游戏仍在继续,当他回来继续玩的时候,游戏可能已经结束了,为避免这样因此我们应加入暂停的功能。暂停/停止暂停的功能用户将会在暂停的时候用到,这时将要修改选择的菜单,TechPause/TechUnPause将会被用户切换到其他程序或菜单(不改变菜单选项)时调用,voidTechPause(){iTechPauseRef
plz821
·
2020-08-08 18:35
symbian
编程
游戏
build
menu
os
Symbian编程:
俄罗斯方块
六步曲 (第四步)
当前游戏还不是一个有趣的游戏,用户可以移动方块到他想要的地方,这样就很无聊,这一步我们将加入游戏引擎,它将使方块自由下落。这个引擎类是CTimer类的继承类CS60TestEngine,我将用After(iInterval)将引擎挂起一段时间,至少要隔iInterval微秒后,再运行CS60TestEngine::RunL,如果用一个循环延迟时间来取代CTimer,这样将要中断主线程,不能接收按键
plz821
·
2020-08-08 18:35
Symbian编程:
俄罗斯方块
六步曲 (第六步)
我们的游戏需要一个很好的图标和名字,这些都可以通过AIF文件实现,主要就是在资源文件S60testaif.rss中定义AIF_DATA数据,#includeRESOURCEAIF_DATA{app_uid=0x04545FF6;caption_list={CAPTION{code=ELangEnglish;caption="Tetris";}};num_icons=2;embeddability=
plz821
·
2020-08-08 18:35
Symbian编程:
俄罗斯方块
六步曲 (第三步)
这一步我们将加入用户接口来测试第二步中加入的数据结构,我们可以用方向键移动方块到想要的位置然后用OK来固定方块(因为刚开始方块在顶部,先按向下的方向键,才能看到方块),玩家可以旋转方块。首先用CS60TestAppView::Draw函数画背板,voidCS60TestAppView::Draw(constTRect&/*aRect*/)const{CWindowGc&gc=SystemGc();
plz821
·
2020-08-08 18:34
symbian
编程
数据结构
command
测试
Labview学习之贪食蛇
Labview学习之贪食蛇学习Labview基础之后的第二个练手项目——贪食蛇;写起来个人感觉比
俄罗斯方块
稍微简单一些。主要是一个图片二维数组作为一个游戏界面。
风动9527
·
2020-08-08 01:03
labview
五子棋——Java语言
7月中旬左右写过
俄罗斯方块
,到后面,不过程序不按自己预期的运行,找不到Bug。于是先放弃了。因此,这段时间还是心情比较低落的,不过还和生活不太顺利有关。这次,应该说今天,写出了个五子棋。
flyingpenguins
·
2020-08-07 04:00
QQ游戏外挂制作教程 (对对碰) 选择自 terry6394 的 Blog
这些日子,QQ游戏外挂是风光了一阵.
俄罗斯方块
,连连看,对对碰这些游戏的外挂层出不穷。其实这一类外挂的原理大体都是一样的。下面我就以QQ游戏对对碰外挂作为例子阐述一下QQ外挂的制作原理。
web_gus
·
2020-08-06 11:43
little
case
CCF 2016-4-2
俄罗斯方块
100分
试题编号:201604-2试题名称:
俄罗斯方块
时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述
俄罗斯方块
是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。
K..K
·
2020-08-05 21:05
CCF认证 201604
俄罗斯方块
俄罗斯方块
是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。游戏在一个15行10列的方格图上进行,方格图上的每一个格子可能已经放置了方块,或者没有放置方块。
尹天仇1999
·
2020-08-05 21:18
java算法
实训:
俄罗斯方块
本来是一天上传一点的,结果一次性上传了( ̄▽ ̄)",尴尬。HANDLEOutput;voidprintPrompting();//显示提示信息voidgotoxyWithFullwidth(shortx,shorty);//进行全角定位voidprintScore(constManager*manager);//显示分数voidprintPoolBorder();//显示游戏池边界voidinit
yaoeeeeee
·
2020-08-05 21:24
私人
俄罗斯方块
小时候,每天放学回到家,急冲冲写完家庭作业,然后我就搬出游戏机,开始打游戏。对于80后而言,“游戏机”这三个字是一个不言自明的符号,那就是经典的任天堂红白机,还有一盘盘可以代表幸福指数的游戏卡。当年谁家的小朋友拥有的游戏卡多,谁就是当时的红人,尤其是黑卡,简直是高端的象征。得益于父母开明,打游戏这事我没受过限制,又得益于我有个伟大的表哥,所以我的幸福指数也从来都是在高位震荡。经典的《魂斗罗》《坦克
weixin_34311757
·
2020-08-05 20:44
HTML5边玩边学(9):
俄罗斯方块
就是这么简单 之 数据模型篇
一、从数据出发还是从界面出发要写一个
俄罗斯方块
小游戏,我们先来一块考虑一下下面几个问题:1、用什么表示方块2、怎么设置或者改变方块的颜色3、怎么移动方块4、怎么消除方块请考虑一分钟后再继续向下看。。。。
weixin_34216107
·
2020-08-05 20:06
比float更好的页面布局inline-block
像
俄罗斯方块
放错地方的
weixin_33885253
·
2020-08-05 20:20
C++借助curses库实现
俄罗斯方块
主要要实现如下几个功能:方块的移动控制、方块变形、判定方块是否接触边界和进行方块堆积、对方块进行消除。1.方块的移动控制上下左右四个方向上-->变形,下-->加速下落,左-->向左移动,右-->向右移动注意在移动的时候,还要判定是否接触边界,特别是向下移动,除了需要确定是否接触底部边界外,还要注意是否发生方块堆积。1voidPiece::show(){2fd_setset;3FD_ZERO(&se
weixin_33850890
·
2020-08-05 20:48
c/c++
Tetris(
俄罗斯方块
)
一天有个小朋友问我OpenGL
俄罗斯方块
怎么写。
weixin_30569153
·
2020-08-05 20:23
矩形的碰撞检测(模仿
俄罗斯方块
)
以前一直以为玄之又玄的碰撞检测算法,其实也不过是一些加减法。看来还是写的太少,大多时候只是停留在望而止步的层次。矩形的碰撞检测原理就是两个矩形的x值+宽度和y值+高度的各种比较。function(c1,c2{return!{b1.x+b1.w碰撞检测canvas{border:1pxsolid#ccc;}/*通过调整方块的y轴位置而不断下落,如果到了画布的底部或者碰撞到了其他方块则停止下落,这是矩
weixin_30568591
·
2020-08-05 20:22
谷美|使用TypeScript构建的经典小游戏-
俄罗斯方块
(含源码)
谷美|使用TypeScript构建的经典小游戏-
俄罗斯方块
(含源码)项目概述项目日志项目概述TetrisGames项目的目的技术栈须知工程搭建html-webpack-plugin插件clean-webpack-plugin
谷美
·
2020-08-05 19:03
TypeScript
(蓝图)虚幻4重制
俄罗斯方块
(六)-碰撞检测
思路先想一下,什么时候会发生碰撞?与什么东西发生碰撞?移动方块值为1,围墙值3,固定方块值为2,那么我们需要判定方块所在的16个格子是否会发生碰撞16个格子只检测移动方块(值为1)的下方是否为固定方块(值为2),如果是就固定,如果不为2就继续移动。检测算法有点类似于数据结构中的串的BF匹配算法,双重循环简单粗暴(一)检测碰撞新建一个IsCanMove函数,3个布尔类型返回值默认值为1,最后返回是否
~Tfeng
·
2020-08-05 19:27
虚幻4蓝图重制俄罗斯方块
MFC
俄罗斯方块
MFC
俄罗斯方块
设计报告第一章项目描述1.1功能描述使用MFC设计一款
俄罗斯方块
。实现方块下落,方块移动,方块叠加,方块变形,消行等功能。
四夕立羽
·
2020-08-05 19:30
MFC游戏
MFC
俄罗斯方块
python小欢喜(八)
俄罗斯方块
(4) 下落方块组合与底部方块组合的碰撞检测
在前一篇文章《python小欢喜(八)
俄罗斯方块
(3)组合对象的旋转》实现了多个方块组合而成的对像的旋转功能,接下来解决方块下落到底部后如何停下来的问题。
littleZhuHui
·
2020-08-05 19:20
python小欢喜教程
游戏开发
【H5/JS】游戏常用算法-碰撞检测-地图格子算法
这种算法经常用于RPG(早期的《最终幻想》、《DQ》、《仙剑奇侠传》)、SLG(《炎龙骑士团》、《超级机器人大战》)、PUZ(《
俄罗斯方块
》、《宝石谜阵》)类型的游戏。
krapnik
·
2020-08-05 19:10
游戏算法
Tc2.0编写
俄罗斯方块
游戏
Tc2.0编写
俄罗斯方块
游戏[作者:佚名转贴自:本站原创点击数:225文章录入:落叶惊风]很多编程爱好者都编写过
俄罗斯方块
的游戏程序。
hongliya
·
2020-08-05 18:50
vb
as3
俄罗斯方块
优化 美化版
最近在研究
俄罗斯方块
(主要用于怀旧~))。下载了别人的代码来参考,发现一些bug,修改后再进行了一些美化(就是改改颜色,改改格子的形状)。有问题可以回帖提问!!尽力回答!!希望对你有用。
猫叔压力大
·
2020-08-05 18:12
代码
解决
停课不停学,C语言版33行代码写出
俄罗斯方块
学习
新年新气象哪有什么岁月静好,只不过是有人替我们负重前行——致敬那些逆行在疫情第一线的英雄们,待春暖花开之时,愿你们平安归来。距离上一次写博客好像过去了很久的样子,虽然博客没有更新但学习上却不敢有丝毫松懈,为了能够记录自己每日的学习进展,也是决定坚持写,每周两篇,将自己所学习到的新知识,和对于一些概念的整理都通过这样的方式来进行记录包括每个月的GitHub的记录,口说无凭,附上自己的:33行书写俄罗
Seven Code
·
2020-08-05 18:58
C语言
小项目
像素级碰撞检测
前几天做
俄罗斯方块
的时候碰到一个碰撞的问题,在AS中,碰撞的检测是给两个对象取其两顶点值作为两个正方形,来判断两个正方形是否有相交的区域,但是对于不规则的对象而言,这种碰撞是很不符合逻辑的。
为心而斗
·
2020-08-05 17:45
AS3
分支学习
AS3制作的小游戏——
俄罗斯方块
当初设计思路有问题,后来被导师拉回来啦,哈哈。整体来说,思路就是通过二维的Sprite数组,来实现的方块的显示与隐藏。界面设计方面就不BB啦,就总结一下自己方块与逻辑吧,后面附有可运行代码,喜欢的可直接拿走。首先,可以把方块下落的所有区域当作一个M×N的矩阵,这个时候,就可以通过生成一个Sprite的二维数组来实现了,然后通过一个二维布尔数组来记录每一个方块是否被占用,占用的方块透明值(alpha
为心而斗
·
2020-08-05 17:14
AS3
C++
俄罗斯方块
(linux环境)-转 感觉非常好
C++
俄罗斯方块
(linux环境)-转感觉非常好空间本程序的运行环境是linux,用到了多线程。创建了一个用来绘图的线程和一个获取按键的线程。
xp5xp6
·
2020-08-05 15:30
linux
c
俄罗斯方块
总结
俄罗斯方块
前后花费了较长的时间,中间由于个人原因耽搁了进度,这是个人第一个小项目,现在总结一下整个过程中我是自己编写,背景和显示使用OpenCV,开发平台使用vs2010,语言使用c++。
weixin_41854375
·
2020-08-05 15:42
俄罗斯方块
的那些事:2 开发环境准备
搭建一个精简的ts浏览器开发环境为了开发这个
俄罗斯方块
游戏,我打算使用typescript,而想在浏览器中运行,调试,我需要有一个开发环境,希望它能够具备如下功能:时时编译ts文件打包文件在浏览器中实时刷新效果就这么一点功能
weixin_34378922
·
2020-08-05 15:10
自己写“
俄罗斯方块
”(一).实现基本业务逻辑和绘图
开发环境:VS2015一如既往地新建一个MFC应用程序,开始执行的效果如图:首先设计一下业务逻辑:通过一个计时器函数OnTimer(),每触发一次,调用一次Invalidate()函数,使得场景重新绘制,由此来模拟我们的方块以一定的速度在往下落,用一个bool数组来表示这个方格有没有成为地底的一部分,每一种形状的方块用一个中心点来表示这个方块的位置,用一个数组存储它的另外几个子方块的位置,来表示形
清楼小刘
·
2020-08-05 13:42
MFC
Java
俄罗斯方块
消行算法
/***消行得分*/privateintplusExp(){//获取地图信息boolean[][]gameMap=this.gameDto.getGameMap();//初始化消行数intlineNum=0;//扫描地图,判断是否可以消行for(inty=0;y0;y--){gameMap[y][x]=gameMap[y-1][x];}//第0行置为falsegameMap[0][x]=false
Star Zheng
·
2020-08-05 13:15
Java
俄罗斯方块
练习总结
规则游戏会给一个四个方块组成的形状,和一个N*M的格子,玩家通过左右移动和变形,把方块放到合适的位置。玩家目标是尽量把同一行的格子填满,如果没有空格,就可以消除此行,并获得积分,积分到一定程度会加快方块下落速度。建模N*M背景每个点用(x,y,color)来表示,xy代表坐标,color代表颜色,如果颜色为0,则这个点没有数据已有的游戏数据可以使用[N][M]的二维数组来保存四个方块随机生成,可能
苏屹鸣
·
2020-08-05 13:18
IOS开发
IOS学习
俄罗斯方块
试题编号:201604-2试题名称:
俄罗斯方块
时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述
俄罗斯方块
是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。
manong_1314
·
2020-08-05 13:18
俄罗斯方块
游戏的算法
1.原理这个游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动游戏后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50ms绘制一次屏幕。当然,重绘时有一些优化措施,并不是屏幕上所有的像素都需要重绘,而是有所选择,比如游戏画布上那些已经固定下来的下坠物(下坠物一共有7种,由4个小砖块组成,每种下坠物颜色固定,可以上下左右旋转)就不需重绘。游戏画布是一个命
_会飞_的鱼
·
2020-08-05 13:12
算法
俄罗斯方块
游戏设计
项目简介:设计经典游戏——
俄罗斯方块
。1、项目需求使用Python的第三个库Pygame来制作
俄罗斯方块
。
东方鹗
·
2020-08-05 13:33
Liunx
Python
python
俄罗斯方块
俄罗斯方块
运行原理
基本功能:(1)背景:行宽10,列高为20,以每个小正方形为单位。(2)一组有4个小型正方形组成的规则图形,共有7种,分别以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母的形状来命名。(3)通过设计者预先设置的随机发生器不断地输出单个方块到背景顶部,以一定的规则进行移动、旋转、下落和摆放,锁定并填充到背景中。每次摆放如果将背景的一行或多行完全填满,则组成这些行的所有小正方形将被消除,并且以此来换取一定的积分
一切均无涯
·
2020-08-05 12:10
小游戏原理
俄罗斯方块
的设计
俄罗斯方块
是一款经典的游戏,规则就不介绍啦。游戏由7种方块、控制器、规则、和界面组成。控制器接受用户从界面的输入,由ctl类负责该职能,逻辑规则由Box类负责,继承region类。
kitty875
·
2020-08-05 12:49
Labview学习之
俄罗斯方块
Labview
俄罗斯方块
学习labview基础之后的一个练手项目---
俄罗斯方块
。
风动9527
·
2020-08-05 12:11
labview
labview
CCF认证201604-2
俄罗斯方块
直接贴代码啦,代码里有注释思路是这样:先求出四列中最关键的一列,也就是说那一列的一个方块决定着输入的形状能不能继续往下掉,我求法是这样,分别求出四列中原始数组能放的最大行数减去输入数组中有1的行数,最小值就是关键部位,然后求出输入数组(4*4)的第一行第一列应放在哪里#includeusingnamespacestd;intmain(){inta[15][10];intb[4][4];inti,j
lilard_ou
·
2020-08-05 01:10
语言基础
C#
俄罗斯方块
实现思路及源码
需求分析
俄罗斯方块
游戏产生多种形状的方块。这些方块通过方向键的控制产生旋转,左右移动和加速前进,方块自动往下掉直到遇到下面已经有方块挡住停下来。如果一行完全排列满,消掉,如果排列到了顶部,游戏失败。
小八i小螃蟹
·
2020-08-04 22:29
俄罗斯方块
C++源码
源.cpp//TETRIS//源.cpp#include#include#include#include"tetromino.h"usingnamespacestd;boolpanel[1000][1000];//面板,true=空,false=占据tetromino*p=nullptr;//图形tetromino*nextp=nullptr;//下一个图形intscore=0;//分数booll
wzh190015
·
2020-08-04 21:26
小游戏
【C语言】
俄罗斯方块
的源代码
GitHub:【C语言】实现
俄罗斯方块
源代码Head.h#ifndef_HEAD_H_#define_HEAD_H_#include#include#include#include#include#include
成长的菜鸟1018号
·
2020-08-04 21:45
C/C++
俄罗斯方块
c/c++语言代码
/*******************************//******Writer:GJ*******//******Language:C*******//******Date:2013323*******//*******************************/#include#include//#include#include#include#include#include
weixin_30739595
·
2020-08-04 19:27
c++和QT实现
俄罗斯方块
,使用GraphicsView。
使用c++和QT图形框架进行实现(QT5.8)采用QT提供的图形开发库QGraphicsViewQGraphicsSceneQGraphicsItem.项目完整的代码:https://github.com/qiny1012/Tetris建立一个子类MyItem继承QGraphicsItem。构造一个矩形元素,可以给这个元素贴图设置颜色美化程序。建立一个类MyGroup用来设置方块组,有o型,L型,
weixin_30666943
·
2020-08-04 19:15
俄罗斯方块
(详解)
几个重要的细节问题:1、控件的布局问题:只有将布局方式设置为null,才能通过setBounds设置大小和位置2、分层模式,内部类方式:各个类之间的相互的交流3、事件的监听:键盘监听,失去焦点问题4、碰壁问题:多画一行和一列5、移动:判断是否碰壁方法不动,通过不同方式和所传的参数的不同,从而实现各种动作packagetetris3;importjava.awt.Color;importjava.a
饿狼干爹
·
2020-08-04 18:03
java小小项目搞起来
java小游戏
上一页
17
18
19
20
21
22
23
24
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他