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游戏算法
【C语言】三子棋游戏实现代码
①打印菜单栏②判断是否进入三子棋游戏③三子棋游戏基本函数实现(1)清空(初始化)棋盘函数实现(2)打印棋盘函数实现(3)玩家下棋函数实现(4)电脑下棋函数实现(5)判断输赢函数(6)判断平局函数④整个
游戏算法
实现
大耳朵土土垚
·
2024-02-07 10:55
C语言笔记
游戏
c
c语言
【算法专栏学习】成贤学院,程序员的福利站到了,判断子序列,经典算法实战。
欢迎点赞✍评论⭐收藏算法领域知识链接专栏分发糖果算法专栏买卖股票的最佳时机算法专栏跳跃
游戏算法
专栏H指数算法专栏除自身以外数组的乘积算法专栏加油站算法专栏接雨水算法专栏反转字符串中的单词算法专栏删除有序数组中的重复项
普修罗双战士
·
2024-01-23 09:10
算法专栏
算法
程序员的福利到了,轮转数组,经典算法实战
欢迎点赞✍评论⭐收藏算法领域知识链接专栏分发糖果算法专栏买卖股票的最佳时机算法专栏跳跃
游戏算法
专栏H指数算法专栏除自身以外数组的乘积算法专栏加油站算法专栏接雨水算法专栏反转字符串中的单词算法专栏删除有序数组中的重复项
普修罗双战士
·
2024-01-21 15:44
算法专栏
算法
都说这个算法很经典,验证回文串,经典算法实战。
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游戏算法
专栏H指数算法专栏除自身以外数组的乘积算法专栏加油站算法专栏接雨水算法专栏反转字符串中的单词算法专栏删除有序数组中的重复项
普修罗双战士
·
2024-01-21 15:44
算法专栏
算法
接雨水,程序员的大大的福利,经典算法实战
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游戏算法
专栏H指数
普修罗双战士
·
2024-01-16 09:53
算法专栏
算法
加油站,程序员的福利到了,经典算法实战。
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游戏算法
专栏H指数算法专栏除自身以外数组的乘积算法专栏加油站算法专栏经典算法题之加油站题目如下:在一条环路上有n个加油站
普修罗双战士
·
2024-01-15 03:53
算法专栏
算法
跳跃游戏,经典算法实战。
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游戏算法
专栏经典算法题之买卖股票的最佳时机题目如下:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
普修罗双战士
·
2024-01-15 03:52
算法专栏
游戏
算法
不容错过的经典算法,除自身以外数组的乘积,经典算法实战。
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游戏算法
专栏H指数算法专栏除自身以外数组的乘积算法专栏经典算法题之除自身以外数组的乘积题目如下:给你一个整数数组nums
普修罗双战士
·
2024-01-13 08:55
算法专栏
算法
Java实现 H 指数经典算法,每天经典算法实战。
欢迎点赞✍评论⭐收藏算法领域知识链接专栏分发糖果算法专栏买卖股票的最佳时机算法专栏跳跃
游戏算法
专栏H指数算法专栏经典算法题之H指数题目如下:给你一个整数数组citations,其中citations[i
普修罗双战士
·
2024-01-13 08:54
算法专栏
算法
排序算法
Cocos 涂鸦染色算法
涂鸦染色算法本人新手入坑Cocos两周半,做项目比较吃力,所以计划退而结网,做自己擅长一些的
游戏算法
部分,希望能坚持下去。
Cocos小书包
·
2024-01-12 19:12
算法
Python实现24点游戏(完美解决去重和括号问题)
网上有很多24点
游戏算法
,找出解法并不难,但是难在如何合适地加括号和去除等价的重复表达式上。
没文化的查哥
·
2024-01-02 00:29
智能优化算法应用:基于饥饿
游戏算法
3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码
智能优化算法应用:基于饥饿
游戏算法
3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码文章目录智能优化算法应用:基于饥饿
游戏算法
3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化-附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析
智能算法研学社(Jack旭)
·
2023-12-20 23:45
智能优化算法应用
无线传感
#
WSN覆盖
算法
游戏
3d
基于饥饿
游戏算法
优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码
基于饥饿
游戏算法
优化概率神经网络PNN的分类预测-附代码文章目录基于饥饿
游戏算法
优化概率神经网络PNN的分类预测-附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1模型建立3.基于饥饿游戏优化的
智能算法研学社(Jack旭)
·
2023-11-22 04:35
智能优化算法应用
机器学习
#
PNN
算法
游戏
神经网络
C++实现跳跃
游戏算法
(含完整源码)
C++实现跳跃
游戏算法
(含完整源码)跳跃游戏是一种经典的小游戏,在游戏中,我们需要控制角色不断地向前跳跃,避免落入陷阱或者撞上障碍物。
星光璀璨技术之心
·
2023-11-22 03:17
c++
游戏
算法
C/C++
手搓哈希表、列表、队列,只为了用C语言快速求解华容道游戏,我不是大佬,只是一个
游戏算法
爱好者
背景多年前曾经写过C语言求解华容道,当时没有用到哈希表,导致整个查重搜索数组过大,每次求解都得花上数分钟的时间,如今时过境迁,对数据结构和算法有了更深的理解,所以得把这一块补上了。(其实就是最近想换工作,发现都喜欢算法大佬,所以写一个来敲一敲面试官的脑壳)游戏华容道挑战7724游戏方案把曹操格子用1表示,横将用2表示,竖将用3表示,小兵用4表示,空地用0表示,上图可以转化了代号2244311031
氷凌公子
·
2023-11-18 21:01
经验分享
算法
手搓数据结构和算法
算法
散列表
c语言
广度优先
unity斗地主洗牌发牌算法实现
首先用unity开发棋牌游戏的话,诸如斗地主之类的,难点就只有一个,那就是棋牌游戏
游戏算法
了,比如洗牌,出牌逻辑,比牌逻辑,其他的就没什么了。至少它逻辑没有很复杂。
博毅创为
·
2023-11-06 15:39
C#: 实现跳跃
游戏算法
在这篇文章中,我们将使用C#编程语言来实现跳跃
游戏算法
。算法思路:给定一个非负整数数组,数组中的每个元素代表玩家在该位置能够跳跃的最大长度。我们的目标是确定玩家是否能够跳跃到数组的最后一个位置。
数据科学智慧
·
2023-11-06 00:07
算法
c#
游戏
C#
基于饥饿
游戏算法
的无人机航迹规划-附代码
基于饥饿
游戏算法
的无人机航迹规划文章目录基于饥饿
游戏算法
的无人机航迹规划1.饥饿游戏搜索算法2.无人机飞行环境建模3.无人机航迹规划建模4.实验结果4.1地图创建4.2航迹规划5.参考文献6.Matlab
智能算法研学社(Jack旭)
·
2023-11-04 15:12
智能优化算法应用
机器人路径规划
游戏
算法
无人机
基于饥饿游戏优化的BP神经网络(分类应用) - 附代码
基于饥饿游戏优化的BP神经网络(分类应用)-附代码文章目录基于饥饿游戏优化的BP神经网络(分类应用)-附代码1.鸢尾花iris数据介绍2.数据集整理3.饥饿游戏优化BP神经网络3.1BP神经网络参数设置3.2饥饿
游戏算法
应用
智能算法研学社(Jack旭)
·
2023-10-17 21:04
智能优化算法应用
机器学习
#
BP神经网络
游戏
神经网络
分类
CSP-J2019第二轮 解题分析
1.数字
游戏算法
分析共8个字符,可以用循环读入,也可以用scanfscanfscanf一次性读入。然后判断计数。
u010290366
·
2023-10-16 09:29
题解
算法
博弈论 AcWing 892. 台阶-Nim游戏
博弈论AcWing892.台阶-Nim游戏原题链接AcWing892.台阶-Nim
游戏算法
标签数学知识博弈论Nim游戏思路代码#include#defineintlonglong#defineabsfabs
飞滕人生TYF
·
2023-10-10 17:09
算法
游戏
算法
c++
【虹软24届校招提前批】算法&;开发&;产品经理岗--业务方向
题解|#24点
游戏算法
#//不考虑括号的情况,解决不了(5971)(2276)这些问题。
2301_79125642
·
2023-10-03 09:59
java
CSSE7030 java
游戏算法
CSSE7030Assignment2Semester1,2023CSSE1001/CSSE70301IntroductionSokobanisasimplegameinwhichaplayertriestopushcratesontogoallocationsinagrid.Inassignment2,youwillcreateaslightlymodifiedtext-basedversion
·
2023-09-19 15:02
后端
贪心(区间问题 Huffman树 排序不等式 绝对值不等式 推公式)
目录区间问题常用排序操作区间选点实现思路代码实现最大不相交区间数量代码实现区间分组实现思路代码实现扩展:Dilworth定理代码实现接受交点情况区间覆盖实现思路思路代码实现Huffman树合并果子算法思路代码实现排序不等式排队打水算法思路代码实现绝对值不等式货仓选址算法思路代码实现推公式国王
游戏算法
思路代码实现耍杂技的牛算法思路代码实现区间问题常用排序操作按左端点排序按右端点排序双关键字排序
Hongs_Cai
·
2023-09-16 16:16
从零开始的算法打灰
算法
数据结构
c++
贪心算法
HJ67 24点
游戏算法
(递归典中典)
递归典中典#includeusingnamespacestd;intflag[4]={0};doublenum[4]={0};intsign=0;//flag数组作为递归的时候不断变化的数组,应该是形参,而不是固定参数?//其实并非如此,因为程序运行是单线程,所以,用固定参数也可以,运行完之后,flag数组会回到原来的状态voiddfs(doublevalue,intstep){//cout>nu
DC妙妙屋
·
2023-09-14 01:23
算法
游戏
深度优先
基于饥饿
游戏算法
优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码
基于饥饿
游戏算法
优化的BP神经网络(预测应用)-附代码文章目录基于饥饿
游戏算法
优化的BP神经网络(预测应用)-附代码1.数据介绍2.饥饿游戏优化BP神经网络2.1BP神经网络参数设置2.2饥饿
游戏算法
应用
智能算法研学社(Jack旭)
·
2023-08-30 11:19
智能优化算法应用
机器学习
#
BP神经网络
神经网络
算法
人工智能
HJ67 24点
游戏算法
描述问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,但每个数字仅允许使用一次,测试用例保证无异常数字。输出:trueorfalse本题含有多组样例输入。输入描述:输入4个int整数输出描述:返回能否得到24点,能输出true,不能输出false#dfs深度优先搜索#递归到最底层,再从相邻节点就递归到最底层defjisuan(arr,i
Ribosome_He
·
2023-08-21 10:24
AlphaZero能否从围棋和国际象棋飞跃到量子计算?
一项新的研究表明,DeepMind惊人的
游戏算法
AlphaZero可以帮助释放量子计算的力量和潜力。
大伟先生
·
2023-08-19 20:56
人工智能
量子计算
小公司大能量
这些工具里面就包含通用的游戏素材,
游戏算法
等
qinLing秦岭
·
2023-08-09 15:28
游戏算法
-游戏AI状态机,python实现
AI概述游戏AI是对游戏内所有非玩家控制角色的行为进行研究和设计,使得游戏内的单位能够感知周围环境,并做出相应的动作表现的技术。游戏AI作为游戏玩法的一大补充,在各种游戏中都有广泛的应用,比如可以和玩家交互聊天的NPC,按照特定规则寻路的怪物,与玩家进行战斗对抗的机器人等。目前实现游戏AI的算法有有限状态机AI行为树还有其他比较少用的规则式AI,甚至神经网络等状态机基于状态机的游戏AI是实现最简单
菠萝油王子Grent
·
2023-08-04 02:54
数据结构与算法
游戏服务器
游戏
python
游戏算法
游戏AI
游戏服务器算法
水管工 DFS 算法 javascript 实现
6,5,0,4,4,6,6,0],[5,3,0,5,5,5,3,0],[5,3,6,5,5,5,5,3],[1,3,0,3,5,0,0,6]4*8.jpeg水管进水朝向编号:向左1向上2向右3向下4/**@name水管工
游戏算法
实现
jaydenZou1228
·
2023-04-15 20:46
php扫雷算法,扫雷
游戏算法
- osc_qv1fwke0的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...
提供一个面向过程C/C++代码,很容易用类封装,改成面向对象版本的。#include#includevoidmakeArray(char**&pArray,introw,intcol);voidprintArray(char**pArray,introw,intcol);voidlayMines(char**pArray,introw,intcol,intnum);voidmineHunting(
weixin_39704314
·
2023-04-04 05:25
php扫雷算法
约瑟夫环: 一个杀人
游戏算法
循环链表把链表的两头连接,使其成为了一个环状链表,通常称为循环链表。和它名字的表意一样,只需要将表中最后一个节点的指针指向头结点,链表就能成环儿,如图1所示。图1循环链表需要注意的是,虽然循环链表成环状,但本质上还是链表,因此在循环链表中,依然能够找到头指针和首元节点等。循环链表和普通链表相比,唯一的不同就是循环链表首尾相连,其他都完全一样。循环链表实现约瑟夫环行文不易,新手上路,多多关注,这真的
C语言基础
·
2023-03-22 03:35
BBC纪录片:算法 - 现代生活的秘密规则
bbc纪录片:算法-现代生活的秘密规则涉及算法FaceDetection面部识别算法ChilliGame辣椒
游戏算法
Euclid'sAlgorithm欧几里德算法GooglePageRankBubble
linc2046
·
2023-03-11 11:27
unity3D教程 :
游戏算法
开发(三)
六、贪婪法贪婪法是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。贪婪法一般可以快速得到满意的解,因为它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。贪婪法常以当前情况为基础作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,所以贪婪法不要回溯。例如平时购物找钱时,为使找回的零钱的硬币数最少,不考虑找零钱的所有各种发表方案,而是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各币种,先尽量用大面值的币种,当不足大面
LarrySai
·
2022-12-24 21:48
unity开发
unity
Java项目——简单的五子棋
学习内容:1、掌握JavaSwing2、掌握Java基本语法3、设计
游戏算法
项目功能:本项目使用一个游戏界面,在游戏界面中实现人机对战功能,同时还需要有“重来一局”,“玩家先手”,“机器先手”,“退出游戏
优秀的小明同学
·
2022-11-22 21:51
java
游戏开发
C语言RPG迷宫游戏
C语言RPG迷宫
游戏算法
与数据结构期中作业数据结构是由数据元素依据某种逻辑联系组织起来的结构。算法施加于数据结构,常用于解决复杂的计算问题。本次作业要求解决一个游戏走迷宫问题。
_程序设计_
·
2022-11-15 20:28
c语言
数据结构
算法
空战游戏计分
描述
游戏算法
逻辑原理基础知识创建一个函数,在两个战斗机之间的PK,返回胜利者的名字。每个战士轮流攻击对方,谁先杀死对方,谁就胜利了。
qq_40523298
·
2022-10-29 09:36
后端
Python实现约瑟夫生者死者游戏可视化(单向循环链表实现)
文末附完整源码资源免费下载~文章目录1项目描述2系统设计2.1系统功能设计2.2系统流程设计3系统主要功能模块实现3.1数据结构的设计与实现3.1.1单向循环链表节点设计3.1.2单向循环链表的构建3.2
游戏算法
设计与实
小黄小黄不再迷茫
·
2022-07-02 07:07
Python基础
数据结构与算法
链表
游戏
数据结构
python
算法
java实现打砖块
游戏算法
一个打砖块
游戏算法
,供大家参考,具体内容如下这里有一个打砖块游戏:小明面前有很多砖块,每个砖块上有一个字符,小明每击中一个砖块,会产生一个分值,而总分即这些分值总和。
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2022-05-11 13:26
OJ---24点
游戏算法
问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,测试用例保证无异常数字]输出:trueorfalse样例输入:72110样例输出:true分析:+,-,*,/,()----控制运算顺序穷举法+动态规划+部分穷举(取出等价和无解部分)importjava.util.*;publicclassMain{publicstaticvoidma
nameix
·
2022-02-25 14:47
算法系列
基于Java实现马踏棋盘
游戏算法
马踏棋盘很好实现,但有时运行起来特别慢,还可能出不来结果,最常用的就是深度优先遍历+回溯,相信大家都学过数据结构,对图的深度遍历都有了解,下面就是代码的实现,如果对代码理解有困难,可以先熟悉一下图的深度优先遍历大家可以把棋盘改小一些测试,8x8的确实很慢importjava.util.Arrays;/** *骑士周游问题 *@authorLM_Code *@create2019-03-17-18:
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2022-02-14 18:04
java实现马踏棋盘游戏
用java实现马踏棋盘
游戏算法
,供大家参考,具体内容如下在4399小游戏中有这样一个游戏这是代码实现packagecom.HorseChess;importjava.awt.
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2022-02-14 13:34
国庆集训1
www.luogu.com.cn/problem/P1080)2.寻找道路[洛谷](https://www.luogu.com.cn/problem/P2296)3.海底珍珠串1.国王游戏洛谷2.寻找道路洛谷3.海底珍珠串1.国王
游戏算法
思路
盐城chz
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2021-10-05 11:51
算法
c++
【牛客网华为机试】HJ67 24点
游戏算法
题目描述问题描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,但每个数字仅允许使用一次,测试用例保证无异常数字。输出:trueorfalse本题含有多组样例输入。输入描述:输入4个int整数输出描述:返回能否得到24点,能输出true,不能输出false示例1输入:72110输出:true解题思路(1)用递归算法进行求解(2)每次取出列表中
202xxx
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2021-09-23 03:10
python
面试
算法
华为
python
递归
数据结构
步步为营桌游算法实现
来自我的知乎文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/127782718CSDN插入视频不方便,就简单回忆下过程了最近整理文档,发现了18年参加的智能车竞赛写的一个
游戏算法
,这是我第一次写的一个超过
Y-box
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2021-07-18 10:47
控制理论
算法
步步为营
决策
棋类
2048小
游戏算法
解析
数组转换为了方便理解,我们使用二维数组来进行分析2048的算法逻辑。首先我们简单的了解一下游戏玩法:简言之,就是通过上、下、左、右移动,使相邻的相同元素进行合并,进而数字相加得到2048的结果的游戏。(如果费解的话,可以下载一个2048的游戏体验一下)注:这里的相邻,指忽略掉两个元素中间的空元素的情况。(下图所示都是相邻情况)相邻说明好了,我们来分析一下移动的逻辑处理:以向右移动为例吧:那我们怎么
Jack_Emery
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2021-06-26 14:46
55 跳跃
游戏算法
LeetCode题目链接链接https://leetcode-cn.com/problems/jump-game/给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例1:输入:[2,3,1,1,4]输出:true解释:从位置0到1跳1步,然后跳3步到达最后一个位置。示例2:输入:[3,2,1,0,4]输出:fals
Mastergad
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2021-05-11 00:01
经典
游戏算法
之走迷宫
问题描述:使用二维数组构建迷宫,用2代表墙壁,1代表行走路径,0表示可走路径,找出从起点到终点的路径。函数说明:boolvisit_maze(intmaze[][SIZE],int,int);遍历迷宫的主要函数,传入代表迷宫的数组及起始位置,函数将从起始位置开始遍历相邻位置以发现可行路径。具体步骤为,将当前位置置1表示走过该位置,然后依序遍历位置(如:右上左下)递归调用该函数,若到达终点则返回真,
zhang_j_h
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2020-09-17 14:05
C/C++
算法
游戏
c
球球大作战贪吃蛇大作战类似
游戏算法
优化
Agario的服务器端源码:https://github.com/huytd/agar.io-clone/blob/master/src/server/server.js目测这个球球大作战是抄agario的。。Agario用的是四叉树quadtree.四叉树每一层可以把一个平面空间分成四份(一般是四等分),这样提取在平面坐标上接近的object就很快。所以经常被用来处理这种碰撞其实超简单的啦,用一
最后的牛仔
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2020-09-17 08:59
Cocos2d-x
2.x
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