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元学习与小样本方法
Spring 构造器注入和setter注入的比较
以下是两者的详细比较:1.核心区别特性构造器注入Setter注入注入方式通过类的构造
方法
注入依赖。通过Setter
方法
注入依赖。依赖不可变性依赖通常声明为fina
ashane1314
·
2025-03-12 01:45
spring
java
log4j
无人机动态追踪技术难点
与
距离分析!
一、技术难点概述目标识别
与
跟踪算法的鲁棒性复杂场景适应性**:在动态背景(如人群、森林)或光照变化(逆光、夜间)下,算法需精准区分目标
与
干扰物。
云卓SKYDROID
·
2025-03-12 01:15
无人机
人工智能
云卓科技
智能跟踪
吊舱
重生之我在学Vue--第5天 Vue 3 路由管理(Vue Router)
重生之我在学Vue–第5天Vue3路由管理(VueRouter)文章目录重生之我在学Vue--第5天Vue3路由管理(VueRouter)前言一、路由配置
与
导航1.1什么是VueRouter?
野生的程序媛
·
2025-03-12 01:45
Vue
前端成仙之路
vue.js
前端
javascript
Spring Boot 3 中集成 Swagger 问题:Type javax.servlet.http.HttpServletRequest not present
问题
与
处理策略问题描述io.springfoxspringfox-swagger23.0.0io.springfoxspringfox-swagger-ui3.0.0在SpringBoot3中集成Swagger
我命由我12345
·
2025-03-12 01:45
后端
-
问题清单
spring
boot
servlet
后端
java
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spring
java-ee
第20周:Pytorch文本分类入门
目录前言一、前期准备1.1环境安装导入包1.2加载数据1.3构建词典1.4生成数据批次和迭代器二、准备模型2.1定义模型2.2定义示例2.3定义训练函数
与
评估函数三、训练模型3.1拆分数据集并运行模型3.2
weixin_46620278
·
2025-03-12 01:44
pytorch
分类
人工智能
机器学习中的谱
方法
(Spectral Methods)
与
核
方法
(Kernel Methods)
文章目录机器学习中的谱
方法
(SpectralMethods)
与
核
方法
(KernelMethods)1.谱
方法
(SpectralMethods)核心思想关键技术示例:谱聚类2.核
方法
(KernelMethods
Cachel wood
·
2025-03-12 01:44
python机器学习和数据挖掘
机器学习
人工智能
django
sklearn
python
开发语言
主流加解密算法全景解析:对称、非对称
与
哈希算法详解
主流加解密算法通常分为以下三大类,每类都有其独特的特点和应用场景,下面我们详细介绍这三类算法的原理、优势、缺陷以及典型应用场景:1.对称加密算法原理对称加密算法是指加密和解密都使用同一个密钥。发送方和接收方事先共享一个秘密密钥,利用这个密钥将明文转换为密文,加密后的数据只有用相同的密钥才能解密恢复原文。其基本过程通常包括:明文分块(如果是分组加密算法);对每个数据块进行一系列变换(如置换、替换、异
JT-999
·
2025-03-12 01:44
网络
哈希算法
网络
算法
php 使用ssl加密,PHP下SSL加密解密、验证、签名
方法
(很简单),_PHP教程
PHP下SSL加密解密、验证、签名
方法
(很简单),超级简单,依赖于OpenSSL扩展,这里就不多废话了,直接奉上代码签名:functionsign($data){//读取私钥文件$priKey=file_get_contents
weixin_39713538
·
2025-03-12 01:13
php
使用ssl加密
Flutter——最详细原生交互(MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel)使用教程
MethodChannel(
方法
通道)用途:实现双向通信,用于调用原生平台提供的API并获取返回结果。场景:适合一次性操作,如调用相机、获取设备信息等。
怀君
·
2025-03-12 01:43
flutter
android
Kotlin
flutter
交互
Flutter与原生交互
Pytorch 张量的scatter_add_
方法
介绍
torch.Tensor.scatter_add_是PyTorch中的一个原地操作(in-placeoperation),用于将一个源张量(src)中的值根据指定的索引(index)累加到目标张量(self)中。它常用于分布式计算、加权聚合以及自定义深度学习层等场景。函数签名Tensor.scatter_add_(dim,index,src)→Tensor参数说明dim(int):指定沿着哪个维度
qq_27390023
·
2025-03-12 01:42
pytorch
人工智能
python
NLP新手入门-第N1周:Pytorch文本分类入门
天深度学习训练营中的学习记录博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录一、课题背景和开发环境二、环境安装三、文本分类1.加载数据2.构建词典3.生成数据批次和迭代器4.定义模型5.定义实例6.定义训练函数
与
评估函数
Oaix Nay
·
2025-03-12 01:42
365天深度学习训练记录
pytorch
自然语言处理
分类
时间函数(Hive-Sql\Mysql\Presto)
特殊说明:1、时间函数有多种
方法
,比如本月第一天(T-1):mon_firstday(sysdate(-1))或者concat(substr(sysdate(-1),1,8),‘01’)等。
菜鸟教程*…*
·
2025-03-12 00:10
mysql
hive
sql
mysql
操作系统原理试题三(二)
(多选题,4.0分)
与
单道程序系统相比,多道程序系统的优点是()A.CPU利用率高B.系统开销
小
C.系统吞吐量
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity引擎开发:物理引擎
与
碰撞检测_碰撞器类型
与
应用
碰撞器类型
与
应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity增强现实(AR)开发
与
虚拟现实(VR)不同,AR不完全替代现实世界,而是通过增强现实世界中的某些元素来提供更丰富的体验。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity引擎开发:2D
与
3D渲染技术_虚拟现实
与
增强现实技术
虚拟现实
与
增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
本文将详细介绍Layout布局组件系统中的间距处理机制,包括gutter属性的使用
方法
和实现原理。2.gutter属性介绍2.1gutter属性定义gutter属性定义在RowProps接
·
2025-03-12 00:47
harmonyos-next
重生之我在学Vue--第8天 Vue 3 UI 框架(Element Plus)
重生之我在学Vue–第8天Vue3UI框架(ElementPlus)文章目录重生之我在学Vue--第8天Vue3UI框架(ElementPlus)前言一、ElementPlus基础:从安装到组件革命1.1安装
与
两种引入模式全量引入
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:09
Vue
前端成仙之路
vue.js
ui
前端
设计模式:观察者模式
二、核心角色Subject(主题)维护观察者列表,提供添加/删除观察者的
方法
定义通知观察者的
方法
Observer(观察者接口)定义更新接口,用于接收主题通知ConcreteSubject(具体主题)存储具体状态信息状态改变时触发通知
·
2025-03-12 00:47
java
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制
与
多端同步优化的应用
一、系统概述陪玩系统是一个集用户注册登录、陪玩师资料展示、下单、支付、评价等功能于一体的综合性平台。通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受游戏陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。而陪玩师则可以通过展示自己的技能和服务,吸引用户下单,从而获得报酬。[源码领取地址!](https://www.51duoke.cn/games/?id=7)二、技术选型前端框架:UNIAPPUNIAPP是一个基于
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2025-03-12 00:46
php小程序后端
实现非entry弹窗鸿蒙示例代码
实现思路点击请求网络按钮触发testPromptDialog()
方法
。exportfunctiontestPromptDialog(){consttha
·
2025-03-12 00:46
【设计模式】如何通过桥接模式解决系统扩展难题?
定义:将抽象
与
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
【设计模式】享元模式教你如何分离内部
与
外部状态
概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式的主要有以下
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2025-03-12 00:45
后端java设计模式
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习
与
实践
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习
与
实践文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习
与
实践前言一、Redis基础知识1.1Redis的核心特性1.2Redis常见使用场景二、安装Redis2.1
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
开发语言
后端
网络
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习
与
实践(改)
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习
与
实践(改)文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习
与
实践(改)前言一、Redis基础知识1.1Redis的核心特性1.2Redis常见使用场景二
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
后端
开发语言
网络
在pytorch中的卷积操作
卷积操作:#1.卷积核的输入通道数
与
输入数据的通道数保持一致,所以卷积核的对应通道
与
输入数据的对应通道进行卷积操作,以卷积核conv_i为例:#2.卷积核conv_i的对应通道
与
输入数据对应通道进行对应位置元素的乘法
FY_2018
·
2025-03-12 00:08
PCB的历史
与
发展
2、材料突破:1907年,利奥・亨德里克・贝克兰改进了酚醛树脂的生产技术,将树脂实用化、工业化,为印制电路板的问世
与
发展创造了条件。1920年代,早期的PCB板材有酚醛树脂、松石、普通
二年级程序员
·
2025-03-12 00:07
PCB
嵌入式硬件
人工智能
基于PHP进程控制
与
Redis队列的异步任务实践——解决Excel导入接口超时问题
问题背景
与
解决方案问题场景在实现Excel数据导入功能时,遇到一个典型的生产者-消费者场景:主流程:Excel文件解析→数据校验→数据库事务写入附加流程:将成功数据推送给第三方系统当第三方接口响应缓慢时
·
2025-03-12 00:15
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
本文将详细介绍Layout布局组件系统中的间距处理机制,包括gutter属性的使用
方法
和实现原理。2.gutter属性介绍2.1gutter属性定义gutter属性定义在RowProps接
·
2025-03-12 00:44
harmonyos-next
36.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(三):AutoCol列组件实现原理
本文将详细介绍AutoCol组件的实现原理、属性配置和使用
方法
。2.AutoCol组件接口定义AutoCol组件的属性定义在LayoutProps接口中:exportinte
·
2025-03-12 00:44
harmonyos-next
34.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(一):基础概念
与
栅格系统原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(一):基础概念
与
栅格系统原理1.引言HarmonyOS的布局系统是应用界面开发的基础,良好的布局结构可以提高开发效率,并确保应用在不同设备上的一致性和适配性
·
2025-03-12 00:14
harmonyos-next
MySQL和Hive SQL 时间处理常用函数汇总
文章目录一、基础时间函数二、日期加减操作三、日期格式化
与
解析四、时间差计算五、时间类型转换六、时区处理示例获取当前时间并格式化日期增加3天计算两个日期的天数差注意事项:以下是SQL中常用的时间处理函数汇总
Cachel wood
·
2025-03-12 00:06
sql语言
sql
server
+
mysql
mysql
hive
sql
机器学习
数据库
人工智能
sklearn
项目成本风险如何管理
项目成本风险管理的关键在于全面识别风险、科学制定预算、实时监控
与
动态调整。
·
2025-03-12 00:13
项目管理
llama.cpp 安装
与
量化(mac电脑)
llama.cpp安装
与
量化(mac电脑)1.创建并切换至虚拟环境2.安装llama.cpp3.安装依赖4.转换模型5.创建build目录6.生成构建文件7.编译项目8.运行量化命令9.测试量化后的模型
初七i
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2025-03-12 00:32
llama
macos
llama.cpp
量化
ai
深入解析MySQL页结构:16KB页设计
与
目录机制实现
一、MySQL存储引擎的基石:页结构探秘1.1页结构的本质
与
意义MySQLInnoDB存储引擎采用页(Page)作为基础存储单位,每个页固定为16KB(16384字节)。
·
2025-03-12 00:13
后端数据库mysql
实现计算器计算功能鸿蒙示例代码
通过.slice
方法
截取数组,每
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2025-03-12 00:12
每日学习Java之一万个为什么
PlatformTransactionManagerSpring基于AOP的事务具体实现流程@Transactional细节事务传播行为SpringMVC所需依赖SpringMVC五个组成部分功能及其原理SpringMVCHandler
方法
注解
~Yogi
·
2025-03-12 00:02
修炼
学习
java
开发语言
Unity引擎开发:输入
与
交互系统_输入
与
交互的跨平台支持
输入
与
交互的跨平台支持在开发动作游戏时,跨平台支持是一个非常重要的方面。玩家可能在不同的设备上玩游戏,包括PC、移动设备、游戏主机等。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
基于PyTorch的深度学习——机器学习1
监督学习是最常见的一种机器学习类型,其任务的特点就是给定学习目标,这个学习目标又称标签、标注或实际值等,整个学习过程就是围绕如何使预测
与
目标更接近而来的。
Wis4e
·
2025-03-12 00:31
深度学习
机器学习
pytorch
PyTorch 中的混合精度训练
方法
,从 autocast 到 GradScalar
PyTorch的混合精度训练主要由两个
方法
实现:amp.autocast和amp.GradScalar。在这两个工具的帮助下,可以实现以torch.float16的混合精度训练。
Syntax_CD
·
2025-03-12 00:01
PyTorch
必知必会
pytorch
人工智能
python
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题,map、sorted、collect、filter、forEach、max、min一,map
与
reduce复习/*1)给定一个数字列表,如何返回一个由每个数平方构成的列表呢
头真的好重好重Y
·
2025-03-12 00:31
java
lambda
stream
Stream.of()用法示例
查看java文档中的Stream.of
方法
声明。staticStreamof(Tt)参数:传递单个元素。返回值:该
方法
返回一个包含一个元素的流。
爆米花9958
·
2025-03-12 00:30
Java8新特性
java
第6篇:Transformer架构详解(下):多头注意力机制
与
位置编码
Transformer模型自提出以来,已经在自然语言处理(NLP)领域取得了巨大的成功。其核心创新包括多头注意力机制和位置编码,这些技术使得Transformer能够高效处理长序列数据。本文将详细介绍多头注意力机制和位置编码的原理、作用及其实现,并通过Python代码示例和应用场景讲解,帮助零基础读者全面理解这些关键技术。我们还将使用幽默的比喻,使这些复杂的概念更加易懂。文章目录多头注意力机制基本
Gemini技术窝
·
2025-03-12 00:00
transformer
深度学习
人工智能
自然语言处理
机器学习
chatgpt
nlp
rust学习笔记13-18. 四数之和
上一篇已经说到了两数之和,索性将三数之和
与
四数之和一起都复习一下15.三数之和给你一个整数数组nums,判断是否存在三元组[nums[i],nums[j],nums[k]]满足i!=j、i!=k且j!
水蜜桃one
·
2025-03-12 00:59
rust
学习
笔记
Mapster:深入了解快速且高效的对象映射库
本文将详细介绍Mapster的使用
方法
,包括基础用法、高级特性以及性能优化,帮助你充分利用这一工具。1.安装Mapster首先,我们需
江沉晚呤时
·
2025-03-12 00:59
Net
core
C#
microsoft
windows
.netcore
c#
asp.net
net
C# 中的委托:详细解析
与
完整应用
在C#中,委托(Delegate)是一种类型安全的函数指针,它允许程序将
方法
作为参数传递,或者将
方法
赋值给委托实例。
江沉晚呤时
·
2025-03-12 00:29
c#
开发语言
智驾技术全链条解析
智驾技术全链条解析(2025年最新版)智驾技术涵盖从环境感知到车辆控制的完整闭环,涉及硬件、算法、数据
与
系统集成等多个领域。
TrustZone_
·
2025-03-12 00:28
智驾
智驾
field.setAccessible(true);代码扫描有安全漏洞,解决方案
它让程序员能够更改私有字段或调用私有
方法
,这在通常情况下是不允许的。例如:以下代码片段中,将Field将accessible标记设置为true。
码叔义
·
2025-03-12 00:28
常规发表
java
开发语言
Sonar的常见场景
Avoidlongparameterlists.
方法
参数过多,最多允许5个MissingaJavadoccomment.需要注释Expected@paramtagfor‘area’.需要注释Expected
码叔义
·
2025-03-12 00:58
常规发表
java
开发语言
三维错切变换矩阵_齐次空间
与
仿射变换
齐次空间
与
仿射变换1.齐次坐标
与
齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的3D空间,任何齐次坐标转化到标准3D空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
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