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其他总结
Axure RP 入门教程
总结
了下学校软工课上用的PPT上的内容以及网上一些教程内容。看完基本入门AxureRP了。第一次学感觉还是蛮有用的。图片发不出来。。
Johnny-Zhuang
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2025-03-09 17:23
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-SDL_Image使用详解
SDL_Image使用详解文章目录SDL_Image使用详解1、概述2、初始化和退出SDL_Image3、使用IMG_Load()4、透明度和混合模式5、透明度和像素格式6、保存图片7、
总结
在本文中,将介绍如何使用
视觉与物联智能
·
2025-03-09 17:52
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
图形编程
图形渲染
SDL2
嵌入式硬件
物联网
C++学习——栈(一)
初始化列表(构造函数)(2)继承声明(3)访问控制符(4)位域(Bit-field)2.双冒号(::)的用法(1)作用域解析(2)静态成员访问(3)命名空间访问(4)全局函数调用3.核心区别与注意事项4.
总结
前言本文为
Mentality瑞
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2025-03-09 17:52
C++
c++
学习
开发语言
Vue _
总结
文章目录一Vue介绍1什么是Vue.js2MVVM二第一个例子1引入vue2html中用法3创建vue实例对象三Vue基本语法1v-text2v-bind3v-on4v-model5v-if6v-for7计算属性8组件化全局注册本地注册9生命周期10员工程序使用vue.js重构list.htmladd.htmlupdate.html四使用vue-cli搭建Vue项目1node.js的安装设置npm
北执南念
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2025-03-09 17:50
工作中开发总结
Vue
vue.js
前端
javascript
kali安装教程(超全)
你可以从官方网站(https://www.kali.org/downloads/)或者
其他
可靠的镜像站点下载。2.创建一个可启动的USB设备。
撒旦骑路西法,大战吕布
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2025-03-09 17:48
linux
服务器
运维
使用wxWidgets开发跨平台GUI应用程序
与
其他
GUI框架相比,wxWidgets的主要优势在于它的跨平台能力、多样化的控件、可扩展性、以及可靠性和稳定性。
DevNinja
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2025-03-09 16:44
C/C++
前端知识点---库和包的概念
不能单独运行,必须被应用或
其他
代码引用使用。可以理解为:「工具箱」里的一个工具(比如一把锤子)。2.什么是包(Package)?
*星之卡比*
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2025-03-09 16:13
前端
harmonyos
鸿蒙
wxWidgets:跨平台GUI开发框架
wxWidgets支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux以及
其他
Unix-like系统。它还可以与
2301_79366332
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2025-03-09 16:43
C/C++
行为模式---中介者模式
每个对象只需要与中介者通信,而不需要直接与
其他
对象交互,从而降低系统的耦合度。适用场景对象之间交互复杂:当对象之间的交互逻辑复杂且难以维护时。减少依赖:当需要减少对象之间的直接依赖时。
山中毒蘑菇
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2025-03-09 16:12
设计模式
中介者模式
《Operating System Concepts》阅读笔记:p208-p227
《OperatingSystemConcepts》学习第24天,p208-p227
总结
,总计20页。
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2025-03-09 16:46
操作系统
制作前端开发中 SVG 图标
引入
其他
图标集可能也未必包含所有需要的图标。此外,这样做改动太大,还需要确保所有图标在风格上的一致性(例如宽度、弧度的一致)。因此,需要自己制作一些图标。
xieyan0811
·
2025-03-09 16:11
前端
前端
OpenAI O1在跨语言生成中的应用:从多语言处理到文化适应性
如何处理语言文化差异语言的隐性差异与文化背景文化敏感内容生成3.O1在多语言环境中的应用跨语言生成自动翻译与多语言理解全球化内容创作4.O1在全球化内容创作中的作用多语言营销与定制化内容本地化与个性化创作5.自动翻译与跨语言理解的前景6.
总结
与未来展望文末开篇语哈喽
喵手
·
2025-03-09 16:40
AIGC
AIGC
27-flex-grow,flex-shrink,flex-basis,flex复合写法,order,flex-wrap
flex-grow:1;2.flex-shrink:弹性元素的缩小比例,默认值为1,即如果空间不足,该项目将缩小/*flex-shrink收缩系数*//*大小相同的时候收缩的比例是一样的,否则反之*//*
总结
吴椰啵
·
2025-03-09 16:09
Web前端HTML+CSS笔记
前端
javascript
html
Unity 基础知识
总结
(持续更新中...)
引擎基础Unity有哪几个主要窗口?Scene窗口用于场景搭建和UI界面拼接Game窗口游戏运行预览Hierarchy窗口查看和调整场景对象层级结构Project窗口游戏工程资源Inspector创建属性查看器,属性设置、脚本组件挂载Unity提供了几种光源,分别是什么一共有四种DirectionalLight平行光PointLight点光源SpotLight聚光灯AreaLight区域光Imag
程序猿多布
·
2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
Thymeleaf vs JSP vs FreeMarker:模板引擎深度解析与选型指南
以下是一篇关于Thymeleaf与
其他
主流模板引擎(如JSP、FreeMarker、Velocity等)的解析一、模板引擎的核心价值模板引擎是动态网页开发的关键工具,通过将数据与静态模板结合生成最终页面
暮乘白帝过重山
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2025-03-09 15:06
java
开发语言
Thymeleaf
FreeMarker
JSP
Web3 DApp 测试指南
Web3DApp测试个人
总结
Web3DApp(去中心化应用)前端开发与传统Web2应用存在显著不同。由于DApp依赖智能合约、区块链RPC交互、钱包签名等技术,其测试方式也有别于传统前端测试。
m0_51192916
·
2025-03-09 15:06
web3
DApp
conda list <package> 指令输出的build和channel含义
其他
:某些私
flex_university
·
2025-03-09 15:35
conda
论文阅读方法
阅读摘要阅读
总结
要点步骤二:阅读文章阅读图表和图表的注释阅读引言阅读实验部分阅读结果和作者对结果的讨论(创新点)要点步骤三:精度论文回答问题1回答问题2回答问题3要点步骤一:对论文进行自我判断阅读题目和关键词
某风吾起
·
2025-03-09 14:32
work
哲学与人生
论文阅读
conda 配置新环境时package will be install 和 package will be download 的区别
install和download的区别packagewillbedownloaded下的包:这一类显示的是需要从conda仓库或
其他
指定的源下载的软件包。
flex_university
·
2025-03-09 14:01
conda
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
总结
一下,可能的优化步骤包括:减少复杂数学运算,使用近似或预计算。优化向量化运算,利用SI
熊猫悟道
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2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
DeepSeek 助力 Vue3 开发:打造丝滑的表格(Table)之功能优化,基础加载状态,Table8基础加载状态
如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦目录DeepSeek助力Vue3开发:打造丝滑的表格(Table)之功能优化,基础加载状态页面效果整理后主要代码调用TableView8.vue测试代码正常跑通,附
其他
基本代码编写路由
宝码香车
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2025-03-09 14:28
#
DeepSeek
vue.js
javascript
ecmascript
前端
DeepSeek
(十一) Spring Cloud面试:看这一篇就够了
总结
:以往都是是单体服务,也就是所有的功能接口都在一个服务器上面,相互耦合,业务一旦复杂了,维护麻烦,系统一旦奔溃风险太大,微服务就是将每个服务
Java_young
·
2025-03-09 14:27
JAVA
spring
cloud
面试
java
广工anyview数据结构第六章676869
二叉查找树的类型BSTree定义如下typedefstructfKeyTypekey;//
其他
数据域TElemType;typedefstructBSTNodefTElemTypedata;structBSTNode
L比8伯
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2025-03-09 14:56
数据结构
考研系列-数据结构第六章:图(上)
有向图(2)简单图、多重图3.顶点的度4.顶点与顶点之间关系描述5.图的连通性(1)连通图、强连通图(2)连通分量、强连通分量(3)生成树、生成森林6.带权图7.几种特殊形态的图(会识别、掌握特性)8.
总结
Nelson_hehe
·
2025-03-09 14:56
#
数据结构笔记
数据结构
图的存储
邻接表
邻接矩阵
十字链表法
图的基本操作
QT 中的元对象系统(三):QObject深入理解
对象树与内存管理2.2.信号与槽机制2.3.事件处理2.4.属性系统2.4.1.Q_PROPERTY配置的属性2.4.2.动态属性2.4.3.实现原理2.5.国际化支持2.6.定时器支持3.类设计(q和d指针)4.
总结
流星雨爱编程
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2025-03-09 14:56
#Qt
#C++进阶
qt
开发语言
c++
c语言笔记 数组进阶题目的理解
//定义一个指针数组int*p[3];指针数组:数组的元素是一个个指针,[]的元素优先级高于*;指针数组跟
其他
的普通数组的区别在于数
我是大咖
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2025-03-09 13:54
c语言笔记
算法
数据结构
leetcode
令人窒息的性能困局接手公司老旧后台系统时,我震惊地发现:首页加载竟需要12.3秒! Lighthouse报告显示:
个请求串行加载,TCP连接反复重建,TLS握手消耗了超过1.9秒...破局关键:HTTP/3三板斧第一斧:QUIC协议斩断队头阻塞不同于HTTP/2的TCP流阻塞,QUIC协议基于UDP实现:单个包丢失不再阻塞
其他
流
console.log 战略储备局局长
·
2025-03-09 13:54
面试
前端
http
阿里淘天多模态大模型面经分享
部门与岗位淘天-搜推智能产品事业部-多模态大模型
总结
整体来说面试体验比较好,问的问题都不难,面试官也都不错,遇到一
大模型与自然语言处理
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2025-03-09 12:46
NLP与大模型
面试
人工智能
算法
深度学习
大模型
多模态大模型
57-包的导入
57-包的导入使用import语句导入其它包中的声明或定义在仓颉编程语言中,可以通过importfullPackageName.itemName的语法导入
其他
包中的一个顶层声明或定义,fullPackageName
万少-
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2025-03-09 12:42
仓颉入门到实战
仓颉
android paging使用教程
以下是基于最新Paging3的Android分页库使用教程,结合官方文档和开发者实践
总结
:一、基础配置添加依赖//build.gradledependencies{defpaging_version="
stevenzqzq
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2025-03-09 11:40
android
HTTPS加密原理详解
目录HTTPS是什么加密是什么HTTPS的工作流程1.使用对称加密2.引入非对称加密3.引入证书机制客户端验证证书真伪的过程签名的加密流程整体工作流程
总结
HTTPS是什么HTTPS协议也是一个应用程协议
喝养乐多长不高
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2025-03-09 11:38
https
网络协议
http
网络
对称加密
非对称加密
证书
C语言程序——sizeof、取址运算符和数据类型强制转换
文章目录前言一、sizeof、取址运算符的应用二、程序实例代码如下:运行结果结果分析
总结
前言sizeof、取址运算符都是C语言中的单目运算符,其中sizeof运算符用于判断操作数的数据类型,取址运算符用于取得操作数的地址
glx6666
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2025-03-09 11:38
笔记
c语言
开发语言
Ubuntu 12.04(32位)安装Oracle 11g(32位)全过程以及几乎所有问题的解决办法
写出来
总结
一下,免得以后忘了。标题注明32位是因为网上教程几乎全是以64位安装为例的,32位系统下照着做是绝对会安装失败的。出现的问题主要有两方面,一个是安装过程中出现的,另一个是安装完成后出现的。
cs294639693
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2025-03-09 11:08
linux
Spring Boot 常用注解全面
总结
一、@SpringBootApplication这里先单独拎出@SpringBootApplication注解说一下,虽然我们一般不会主动去使用它。这个注解是SpringBoot项目的基石,创建SpringBoot项目之后会默认在主类加上@SpringBootApplicationpublicclassSpringSecurityJwtApplication{publicstaticvoidmai
Yaml墨韵
·
2025-03-09 11:07
#
springboot
#
常用框架
spring
spring
boot
mybatis
K8s面试题
总结
(十一)
1.如何优化docker镜像的大小?使用多阶段构建(multi-stagebuild)选择更小的基础镜像(如alpine)减少镜像层数,合并RUN命令2.请解释Docker中的网络模式(如bridge,host,none)Bridge:默认模式,容器通过虚拟网络桥接与主机通信Host:容器直接使用主机的网络栈none:容器没有网络接口3.如何将本地开发的Docker容器部署到Kubernetes集
a_j58
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2025-03-09 11:37
kubernetes
容器
云原生
PyTorch 显存分配不均匀
在使用PyTorch进行深度学习训练时,可能会遇到GPU0的显存占用明显高于
其他
GPU的情况。这可能导致显存不足,影响训练效率。
LutingWang
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2025-03-09 11:36
debug
pytorch
人工智能
python
python搭建NPL模型的详细步骤和代码
TF-IDF****2.Word2Vec****五、搭建NLP模型****1.逻辑回归****2.LSTM深度学习模型****六、使用预训练的BERT模型****七、模型评估****八、部署模型****
总结
百锦再@新空间代码工作室
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2025-03-09 11:33
包罗万象
python
开发语言
django
flask
pygame
pip
【设计原则】接口隔离原则:打造高效可维护的代码架构
解决方案实施步骤1.接口拆分策略2.重构过程示例3.组合接口技巧四、C#语言特性支持1.显式接口实现2.默认接口方法(C#8.0+)五、最佳实践建议六、复杂场景应用微服务架构中的ISP应用七、常见误区辨析八、
总结
与展望一
OpenSeek
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2025-03-09 10:02
#
设计原则
编程基础
接口隔离原则
设计原则
C#
侯捷C++设计模式
总结
面向对象设计原则依赖倒置原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
Aurora141592
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2025-03-09 10:31
设计模式
c++
.NET高级应用---自定义Ioc容器(附带源码)
4.自定义IoC容器的基本控制逻辑5.IOC瞬态模式与单例模式逻辑整合代码体现:6.无限层级的依赖注入逻辑处理代码体现:7.属性注入逻辑处理代码体现:8.单接口多实现注入逻辑处理代码体现:9.完整代码
总结
白白白白纸呀
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2025-03-09 10:31
.NET高级应用
c#
.net
开发语言
Java进阶——一篇搞懂多线程实战
本文主要是对Java多线程相关知识进行
总结
和讲解。一、线程创建方式继承Thread类:通过重写run()方法来定义线程的执行逻辑,只能单继承。
1加1等于
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2025-03-09 10:01
Java
java
C++ 设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
与
其他
创建型模式不同,建造者模式不仅关注对象的创建,还关注对象的组装过程。1.问题分析在软件开发中,有时我们需要创建一个复杂对象,这个对象由多个部分组成,并且这些部分的构建过程可能非常复杂。直接使用
冀晓武
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2025-03-09 10:28
C++设计模式
c++
设计模式
建造者模式
华为欧拉系统 Tomcat 安装详解
如果系统尚未安装Java,可以使用以下命令安装OpenJDK:#更新软件包索引yumupdate-y#安装OpenJDK21(可根据需求安装
其他
版本,如8、11、17等)yuminstall-yjava
阿绵
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2025-03-09 10:26
运维
后端
tomcat
java
Linux
使用PDF处理控件Aspose.PDF以编程方式打印PDF文档完整攻略
Aspose.PDF除了许多
其他
文件操纵和转换功能外,还支持PDF文件的高效打印。让我们探讨以下与使用C#在.NET应用程序中打印PDF文件有关的用例:使用C#打印PDF文件使
Lee-Shyllen
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2025-03-09 10:25
Aspose
文档开发
文档格式转换
PDF
aspose
文档管理
文档格式转换
OpenCV计算摄影学(19)非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)是一种计算机图形学技术,旨在生成具有艺术风格或
其他
非现实视觉效果的图像和动画
村北头的码农
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2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
互联网寒冬下,游戏公司ui 设计,如何转做产品经理,涨薪50%?
然而在这样的时代浪潮中,却有一些人还是逆流而上,选择转行到
其他
岗位。他们是怎么做到的?刀友西奥就是一个从游戏公司ui设计转行到医疗互联网做产品经理的特殊例子。今天
产品设计大观
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2025-03-09 09:19
ui
游戏
产品经理
早上一上班发现产品出现重大事故,作为产品经理该怎么办?
如果遇到这种情况,除了立马辞职(划掉)还有
其他
的办法吗?前辈产品经理有哪些有益的经验值得我们学习呢?
产品设计大观
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2025-03-09 09:49
产品经理
C语言中的选择结构:决策的艺术
2.示例代码3.嵌套if-else语句四、switch语句1.基本语法2.示例代码五、选择结构的注意事项1.条件表达式的正确性2.if-else语句的配对问题3.switch语句中的break语句六、
总结
在
倔强的小石头_
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2025-03-09 09:15
C语言
c语言
算法
数据结构
C++设计模式
总结
文章目录一、**创建型模式**(简化对象创建)1.**工厂模式**(FactoryPattern)2.**单例模式**(SingletonPattern)3.**建造者模式**(BuilderPattern)二、**结构型模式**(处理对象组合关系)4.**适配器模式**(AdapterPattern)5.**组合模式**(CompositePattern)6.**代理模式**(ProxyPatt
Dontla
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2025-03-09 09:43
C/C++
c++
设计模式
开发语言
pion/webrtc interceptor
这个软件包是为pion/webrtc构建的,但其设计思想是不仅仅pion/webrtc可以使用,
其他
的工程都可以使用。它有以下原则:有用的默认值。每个拦截器都将被配置为提供良好的默
yinhezhanshen
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2025-03-09 09:42
webrtc
go
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