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凯哥Java设计模式
人生绝境困苦纠缠的修复之路
最近都是跟粉丝交流,大家碰到不同能量纠缠的状况及感受,自我意识受到负能量信息的很大的纠缠,深有体验,所以今天再次要做内容出来,就是怎么样去修复你自我,还有联接自我,包括觉醒自我的一个过程,也是
凯哥
的自己从人生低谷的状态
明易神枢紫微道
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2023-09-14 07:04
【
java设计模式
】创建者模式详解 案例
个人主页:__Aurora__如果文章有什么需要改进的地方还请各位大佬指正。如果我的文章对你有帮助➡️关注点赞收藏⭐️创建型模式单例设计模式工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式创建者模式对比4.1单例设计模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负
__Aurora___
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2023-09-14 06:29
java
java
设计模式
单例模式
【Java】
Java设计模式
白白胖胖,充满希望~文章目录1.工厂模式1.1工厂模式运用场景2.单例模式2.1单例模式运用场景3.建造者模式3.1使用场景4.策略模式4.1应用场景1.工厂模式Java工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需将对象的创建逻辑暴露给客户端代码。工厂模式通过定义一个工厂方法来创建对象,而客户端只需要调用该工厂方法即可获得所需对象,从而实现了
菠萝猫yena
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2023-09-13 16:49
JAVA
java
设计模式
开发语言
java设计模式
之单例模式|单例模式之饿汉模式、懒汉模式、枚举方式|最详细的6种懒汉模式详解
目录一、单例模式二、饿汉模式和懒汉模式1、饿汉模式,线程安全2、懒汉模式懒汉模式1,线程不安全(不常用)懒汉模式2,线程安全(不常用)懒汉模式3,线程安全,双重校验(不常用)懒汉模式4,线程安全,双重校验,volatile可见性,实现较为复杂懒汉模式5,线程安全,静态内部类懒汉模式6,线程安全,静态内部类,防止反射3、readResolve方法序列化测试ObjectOutputStream是怎么校
小小鱼儿小小林
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2023-09-13 11:05
设计模式
单例模式
设计模式
懒汉模式
饿汉模式
Java设计模式
之单例模式——饿汉式、懒汉式(初了解)
Java设计模式
之单例模式——饿汉式、懒汉式
Java设计模式
之单例模式一、情景引入,单例模式——饿汉式饿汉式代码简单举例二、单例模式——懒汉式懒汉式代码简单举例饿汉式与懒汉式比较三、单例模式的优缺点与适应场景单例模式优点单例模式缺点单例模式适应场景写在最后
晓and文.java
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2023-09-13 08:46
Java
单例模式
java
设计模式
idea
sublime
text
java设计模式
之观察者模式
.基本概念观察者(Observer)模式中包含两种对象,分别是目标对象和观察者对象。在目标对象和观察者对象间存在着一种一对多的对应关系,当这个目标对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并执行它们各自特有的行为。通俗地说,就好像这些观察者对象在时刻注视着目标对象(被观察)。无论何时该目标对象的状态发生变化,这些观察者对象都能够马上知道,并根据目标对象的新状态执行相应的任务。观察者
艾利克斯冰
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2023-09-13 06:36
Java
软件设计模式(GOF)
java
jvm
开发语言
JAVA设计模式
6:代理模式,用于控制对目标对象的访问
作者主页:Designer小郑作者简介:3年JAVA全栈开发经验,专注JAVA技术、系统定制、远程指导,致力于企业数字化转型,CSDN博客专家,阿里云社区专家博主,蓝桥云课讲师。目录一、什么是代理模式二、代理模式实例2.1静态代理2.2动态代理三、代理模式的应用场景四、代理模式面试题一、什么是代理模式代理模式是一种常用的设计模式,它提供了一个代理对象,用于控制对目标对象的访问。在代理模式中,代理对
Designer 小郑
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2023-09-12 20:57
JAVA设计模式
java
设计模式
代理模式
目标
代理
模式
后端
Java设计模式
-访问者模式
访问者模式 在现实生活中,有些集合对象中存在多种不同的元素,且每种元素也存在多种不同的访问者和处理方式。例如,电影或电视剧中的人物角色,不同的观众对他们的评价也不同;还有顾客在商场购物时放在“购物车”中的商品,顾客主要关心所选商品的性价比,而收银员关心的是商品的价格和数量。 这些被处理的数据元素相对稳定而访问方式多种多样的数据结构,如果用“访问者模式”来处理比较方便。访问者模式能把处理方法从数
码农日常
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2023-09-12 18:09
Java
Java设计模式
访问者模式
关于数据中台,你要知道的三个“大”和“小”
凯哥
讲故事-关于数据中台你要知道的三个"大和小"一、大数据思维,小数据落地从2018年开始,大数据这个词,我在企业端已经提的很少了,因为一提大数据,就会带来一些客户的困扰,“我们这里没有大数据,我们这里都是小数据
凯哥讲故事
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2023-09-12 12:41
Java设计模式
之单例设计模式
单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个实例对象(即一个对象服务所有请求)使用情况:1.对象越多,越难管理,控制实例产生的数量,可以节约资源2.通过线程同步控制资源的访问应用场景:线程池、日志对象、缓存、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例今天整理了六种常见实现单例模式的方法:一:饿汉单例设计模式(类加载时就创建类的对象,若后面不使用则浪费内存)步骤:1.私有化构造函数(不能让别人ne
菜菜___
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2023-09-12 00:30
建造者模式(Bulider模式)详解---
JAVA设计模式
设计模式相关文章----单例模式原理-
JAVA设计模式
----工厂模式原理-
JAVA设计模式
代理模式原理-
JAVA设计模式
----建造者模式(Bulider模式)详解—
JAVA设计模式
模式的定义与特点定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离
别丢了one
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2023-09-11 23:04
java
建造者模式
设计模式
Java设计模式
之构建者模式
Java设计模式
之构建者模式构建者模式概述构建这模式的组成构建者模式的优缺点及适用场景构建者模式四步骤构建者模式概述构建者模式:构建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,将一个复杂对象的创建和对象的表示进行分离
MyhEhud
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2023-09-11 23:34
Java设计模式
Java设计模式
构建者模式
Builder
(四)
JAVA设计模式
23种设计模式之建造者模式实例demo
建造者模式建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作
绝对秋香
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2023-09-11 23:03
java
建造者模式
开发语言
Java设计模式
之创建者模式之单例模式最详解(类图+源码)
创建型模式的主要关注点是”怎样创建对象?“,它的主要特点是”将对象的创建与使用分离“。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建者模式可以分为:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式。1、单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单
秋天的雨夏天的风
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2023-09-11 23:33
java
设计模式
开发语言
java设计模式
之建造者模式
定义:建造者模式将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型设计模式对于用户而言,使用建造者模式只需指定需要创建的类型就可以获得对象,创建过程及细节不需要了解。根据建造者模式的定义,可以简单的理解为两层含义。构建与表示分离:构建代表对象创建,表示代表对象行为,方法。也就是将对象的创建与行为进行分离(对应到java代码,其实就是使用接口规定行为,然后由具体
J_Newbie
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2023-09-11 23:32
java
设计模式
建造者模式
中台崛起的本质是“去ERP化”
史凯
凯哥
讲故事系列4月10日image作者|史凯中台的崛起代表了一部分中国领先企业的“去ERP化”趋势,从以资源集约化为中心走向以用户价值为中心,从闭源单体架构的商业ERP套件走向分布式微服务架构的业务开放平台
凯哥讲故事
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2023-09-11 05:16
十个身体瑜伽40天总结
1.我与
凯哥
(亲密关系)过去的早课让我个人精神饱满,能量无极限,一天下来不是很累,内在总觉得缺点啥。夫妻关系停留在照顾孩子层面,彼此就是相互帮助缓解
同行xing
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2023-09-10 04:41
你在我触手可及的地方的地方
昨天在家忙了一天,招待了
凯哥
的小伙伴们,虽然有点累,但是大家都很开心,也算是宾主尽欢了。等收拾完都到了九十点钟,洗洗澡出来发现
凯哥
都在沙发上睡着了。立马低声劝他洗洗澡,就睡觉了。
亻岂
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2023-09-10 02:39
Java设计模式
-结构性设计模式(代理设计模式)
简介为其他对象提供⼀种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。客户端并不直接调⽤实际的对象,⽽是通过调⽤代理,来间接的调⽤实际的对象应用场景各⼤数码专营店,代理⼚商进⾏销售对应的产品,代理商持有真正的授权代理书客户端不想直接访问实际的对象,或者访问实际的对象存在困难,通过⼀个代理对象来完成间接的访问想在访问⼀个类时做⼀些控制,或者增强功能角色Subject抽象接⼝,真实对象和代理对象都要实现的
Stefanboy
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2023-09-10 00:57
java
设计模式
开发语言
java建造者模式实例_每日
Java设计模式
--实例详解+生活理解一Builder(建造者模式)...
建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。1、介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通
桥头瞎子
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2023-09-09 22:04
java建造者模式实例
一文弄懂
Java设计模式
之建造者模式:图解+游戏角色生成实例
文章目录详解
Java设计模式
之建造者模式案例引入建造者模式建造者模式定义UML类图表示模式结构案例分析与代码实现案例类图实现代码结构代码实现结果分析指挥者类的深入讨论钩子方法的引入模式优点模式缺点模式适用环境详解
纸短勤常在
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2023-09-09 22:31
设计模式
java
建造者模式
开发语言
设计模式
Java设计模式
之建造者模式详解(Builder Pattern)
在日常的开发工作中,我们常常需要创建一些复杂的对象。这些对象可能包含许多不同的属性,并且这些属性的初始化过程可能相当复杂。在这种情况下,建造者模式是一种非常有用的设计模式,因为它允许我们分步骤地创建复杂的对象。概念和原理:建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它用于构建复杂的对象。这种模式通常用于构建具有许多属性的对象,并且允许用户通过使用一组流畅的API逐个设置这些属性
UnIQUE Eason
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2023-09-09 22:01
java
设计模式
java
设计模式
java设计模式
,简单工厂和抽象工厂有什么区别?
java设计模式
,简单工厂和抽象工厂有什么区别?简单工厂模式:这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。
辰辰
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2023-09-09 08:08
java
java
服务器
开发语言
JAVA设计模式
第十讲:SPI - 业务差异解决方案
JAVA设计模式
第十讲:SPI-业务差异解决方案我们需要在不修改源代码的情况下,动态为程序提供一系列额外的特性。
程序员 jet_qi
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2023-09-08 13:25
Java
设计模式详解
java
设计模式
SPI
拓展点
SPI实战
dubbo
SPI
Spring
SPI
Java设计模式
-命令模式(Command)
文章目录一、前言二、命令模式1.命令模式是什么?2.命令模式解决什么问题?3.命令模式怎么使用?三、命令模式示例代码1.定义命令抽象类2.具体的命令类3.定义命令调用者4.测试四总结一、前言命令模式应用的场景比较广泛,智能家居控制,操作比较复杂的命令,新建一个菜单,系统点击按钮都是发出命令,系统接收命令会执行命令进行反馈,点击查询,后台接收请求返回请求数据等等。二、命令模式1.命令模式是什么?将一
小刘同学要加油呀
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2023-09-08 04:23
Java
命令模式
java
设计模式
JAVA设计模式
(五)——抽象工厂模式
下图为所有设计模式,带标记为重点掌握以及工作中常用到的: 抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,其具体步骤如下:①将多个工厂类抽象出一个抽象类②每个工厂类继承该抽象类③创建一个工厂创造器/生成器类,通过传入类型去获取对应工厂方法,再通过获取出的工
IT美男子
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2023-09-07 20:30
JAVA设计模式
java
抽象工厂模式
设计模式
Java设计模式
(持续学习........)
设计模式设计模式简介设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠
ITenderL
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2023-09-07 13:30
设计模式
设计模式
【Vue.js最新版】【基于jQuery Ajax】[sd.js]最新原生完整版for
凯哥
API版本
//import$gfrom"./sg";//vue项目使用//import$from'jquery';//vue项目使用//(提示:原生开发页面请前往https://jquery.com下载最新版jQuery)//import{Dialog}from'vant';//vant项目使用//import{Message}from'element-ui';//element项目使用constAPI_R
你挚爱的强哥
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2023-09-07 09:18
servlet
javascript
ajax
Java设计模式
学习
文章目录1.单例模式2.原型模式3.工厂模式4.建造者模式5.适配器模式类适配器对象适配器接口适配器6.装饰模式7.代理模式8.桥接模式9.外观模式10.中介者模式11.观察者模式12.享元模式13.组合模式14.模板方法模式15.命令模式16.策略模式17.状态模式18.责任链模式其他大家好,我是入错行的bug猫。(http://blog.csdn.net/qq_41399429,谢绝转载)今天
bug猫
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2023-09-07 05:23
java
java
设计模式
JAVA设计模式
详解 解构设计模式思想 详细代码对比
JAVA设计模式
详解1简单工厂模式1简单工厂模式设计模式-01简单工厂模式详解详细代码对比
创不了浩
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2023-09-07 05:51
java
设计模式
spring
JAVA设计模式
第七讲:设计模式在 Spring 源码中的应用
设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。本文以面试题作为切入点,介绍了设计模式的常见问题。我们需要掌握各种设计模式的原理、实现、设计意图和应用场景,搞清楚能解决什么问题。本文是第七篇:设计模式在Spring源码中的应用文章目录1、Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则2、剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式2.1、观察者模式在Spr
程序员 jet_qi
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2023-09-07 02:41
Java
设计模式详解
java
设计模式
spring
源码分析
约定大于配置
模块化
高拓展性
重走
Java设计模式
-解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式定义解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。代码示例我们将创建一个接口Expression和实现了Expression接口的实体类。定义作为上下文中主要解释器的TerminalExpression类。其他的类OrExpress
阿博聊编程
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2023-09-06 21:16
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。一、先模拟计算机读取SD卡:1、先创建一个SD卡的接口:pub
伍拾贰i
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2023-09-06 12:27
java
设计模式
适配器模式
Java设计模式
之原型模式
原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据
伍拾贰i
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2023-09-06 12:54
java
设计模式
原型模式
【
Java设计模式
】4访问者模式
定义访问者模式(Visitor)是一种操作一组对象的操作,它的目的是不改变对象的定义,但允许新增不同的访问者,来定义新的操作。UML图详细介绍访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型设计模式,用于在不改变被访问元素的类的前提下,为这些元素定义新的操作。它将算法与元素的结构分离,使得可以在不修改元素类的情况下向元素对象添加新的操作。访问者模式通过双重分派来实现这一目标,即首先选择合适的
王摇摆
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2023-09-06 05:35
java
设计模式
访问者模式
【
Java设计模式
】3模板方法
定义高层定义骨架,底层实现细节适用于流程固定,但某些步骤不确定或可替换的情况。具体描述模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现。这个模式允许在不改变算法整体结构的情况下,使子类能够重新定义算法的某些步骤。模板方法模式通常包含以下角色:抽象类(AbstractClass):抽象类定义了算法的骨架,它包含
王摇摆
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2023-09-06 05:35
java
设计模式
python
spring cloud系列教程第六篇-Eureka集群版
springcloud系列教程第六篇-Eureka集群版本文主要内容:本文来源:本文由
凯哥
Java(kaigejava)发布在的。
凯哥Java
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2023-09-05 18:04
Day5【生命之轮--心态管理】晨子_20180712
DISC】我和我老公(
凯哥
)是初中同学,记得初中我们只是同学关系的时候,我们在操场上,离着100多米看到他了,我就会打招呼,喊着
凯哥
~,后来
凯哥
和我说,当时听到有人叫他的时候,他有个地缝都能钻进去,毛骨悚然
蒋昕妍_昕妍0220
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2023-09-04 17:31
JAVA设计模式
3:抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式
主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序本文讲解了
Java设计模式
中的抽象工厂模式,并给出了样例代码,抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类
Designer 小郑
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2023-09-03 21:30
JAVA设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
后端
开发语言
工厂方法模式
简单工厂模式
Java设计模式
之-命令模式(Command)
命令模式将着眼点放在了一个命令,或更准确来说,用英文单词Command来表示,它是一发命令,一条指令,一次操作,一个动作。命令模式就是希望将Command的具体方法,封装在一个具体类中,然后通过对这个类的串联、封装、调用等进行原子化的操作或逆操作(撤销)将Command运用起来。我们先来看一下命令模式的UML设计图:命令模式网上很多文章其实对Receive这个角色的意义没有正确地认识。它实际上作为
Mock2052
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2023-09-03 15:43
Java设计模式
——模板方法模式【Template Method Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2023-09-03 02:43
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-05:接口隔离原则
文章目录一、定义:接口隔离原则二、模拟场景:接口隔离原则三、违背方案:接口隔离原则3.1工程结构3.2英雄技能调用3.2.1英雄技能接口3.2.2英雄:后裔3.2.3英雄:廉颇3.3单元测试四、改善代码:接口隔离原则4.1工程结构4.2英雄分配英雄技能4.2.1射箭接口4.2.2隐袭接口4.2.3沉默4.2.4晕眩4.2.5英雄后裔的实现4.2.6英雄廉颇的实现4.3单元测试一、定义:接口隔离原则
奋斗灵猿
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2023-09-02 21:19
Java设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
重走
Java设计模式
——适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式定义一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。结构详解适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。类适配器模式类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。类适配器的结构图在这里插入图片描述在图中我们可以看到Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。
阿博聊编程
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2023-09-02 19:33
Java设计模式
-工厂方法模式的使用和介绍
一、工厂方法模式简介1.定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(VirtualConstructor)模式或者多态工厂(PolymorphicFactory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类
NTG
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2023-09-02 17:06
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
Java设计模式
-简单工厂模式的使用和介绍
一、简单工厂模式简介1.定义简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。2.使用动机考虑一个简单的软件应用场景:一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮
NTG
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2023-09-02 14:02
Java基础篇
Android进阶篇
设计模式
Java设计模式
:一、六大设计原则-06:依赖倒置原则
文章目录一、定义:依赖倒置原则二、模拟场景:依赖倒置原则三、违背方案:依赖倒置原则3.1工程结构3.2抽奖系统**3.2.1定义抽奖用户类**3.2.2抽奖控制3.3单元测试四、改善代码:依赖倒置原则4.1工程结构4.2抽奖控制改善4.2.1定义抽奖用户类4.2.2抽奖接口4.2.3随机抽奖实现4.2.4权重抽奖实现4.2.5创建抽奖服务4.3单元测试一、定义:依赖倒置原则依赖倒置原则:Depen
奋斗灵猿
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2023-09-02 08:42
Java设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
Java设计模式
——工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。参考文档:https://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/46225213http://www.
叶明_b6b8
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2023-09-02 00:13
java设计模式
——解释器模式
目录一、解释器模式的定义与类型二、解释器模式的适用场景三、解释器模式的优点四、解释器模式的缺点五、解释器模式的相关设计模式六、解释器模式示例七、解释器模式在jdk源码中的应用一、解释器模式的定义与类型1、定义给定一个语言,定义它的语法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。为了解释一种语言,而为语言创建的解释器。2、类型行为型二、解释器模式的适用场景某个特定类型问题发
小志的博客
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2023-09-01 21:03
java设计模式
Java设计模式
:四、行为型模式-10:访问者模式
一、定义:访问者模式访问者模式:核心在于同一个事物不同视角下的访问信息不同。在一个稳定的数据结构下,例如用户信息、雇员信息等,增加易变的业务访问逻辑。为了增强扩展性,将两部分的业务解耦的一种设计模式。二、模拟场景:模板模式模拟校园中的学生和老师对于不同用户的访问视角。在这个案例场景我们模拟校园中由学生和老师两种身份的用户,那么对于家长和校长关心的角度来看,他们的视角是不同的。家长更关心孩子的成绩和
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:23
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
Java设计模式
:四、行为型模式-08:策略模式
文章目录一、定义:策略模式二、模拟场景:策略模式三、违背方案:策略模式3.0引入依赖3.1工程结构3.2优惠券折扣计算类3.3单元测试四、改善代码:策略模式4.1工程结构4.2策略模式结构图4.3优惠券折扣实现4.3.1定义优惠券接口4.3.2满减优惠券接口实现4.3.3直减优惠券接口实现4.3.4折扣优惠券接口实现4.3.5n元购优惠券接口实现4.3.6策略控制类4.4单元测试4.4.1直减券测
奋斗灵猿
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2023-09-01 12:22
Java设计模式
java
设计模式
策略模式
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