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初学设计模式
javascript
设计模式
---单例模式
JavaScript
设计模式
—单例模式单例模式又称为单体模式,并提供一个访问它的全局访问点,也就是说,第二次使用同一个类创建的对象的时候,应该得到和第一次创建的对象完全相同的对象特点一个类只能生成一个实例对象提供一个全局访问点来获取这个实例案例
知道了啊
·
2024-09-04 09:34
javascript
设计模式
单例模式
行为型
设计模式
-命令(command)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在使用遥控器控制家里的智能家居设备,比如空调、灯光和电视。
懂一点的陈老师
·
2024-09-04 09:33
设计模式
设计模式
python
开发语言
c++懒汉式单例模式(Singleton)多种实现方式及最优比较
早期的
设计模式
中有代码示例。
钱塘江渔夫
·
2024-09-04 09:31
单例模式
c++
开始写Refactoring to Patterns读书笔记
急需巩固自己对
设计模式
、体系构架方面的知识结构。就从阅读《从重构到模式》这本书开始吧。打算写这本书的读书笔记。由于手上的是英文版,所以读得会比较慢。但贵在坚持。坚持!
taoofyoung
·
2024-09-04 09:30
读书笔记
refactoring
读书
设计模式
任务
编程
工作
读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对
设计模式
的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url
iteye_6952
·
2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
设计模式
-结构性模式
结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器模式(DecoratorPattern)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤4:具体的装饰器类步骤5:使用装饰器4.组合模式(CompositePattern)4.1定义组件接口4.2实现基本的图形4.3实现复合图形4.4客户端代码5.外观模式(FacadePat
$驽马十驾$
·
2024-09-04 07:21
设计模式
设计模式
15 解释器模式
设计模式
15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
部分
设计模式
(java语言版本)
1.单例模式(SingletonPattern)原理:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数,防止外部实例化privateSingleton(){}//提供全局访问点publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null)
榴月~
·
2024-09-04 07:49
Java
设计模式
java
开发语言
设计模式
学习-责任链模式
概念使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture:MonoBehaviour{voidStart{Handlerh1=newConcr
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
设计模式
学习-简单的命令模式例子
上一章节介绍过了命令模式,这一篇文章就简单的做一个小案例来巩固学习搭建场景简单的搭建一个场景就行,随便准备一个物体放在场景中位置Reset一下即可。代码编写定义接口(或者抽象类)ICommand用来规范Command的行为。注意在命令模式中命令是桥接作用负责接受者和执行者之间的联调。所以一般会有很多的命令,每个命令都会有ICommand规范的方法同时也可以添加其他的方法。publicinterfa
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:14
设计模式
学习
命令模式
unity
第一次包馄饨
对于
初学
做饭的新手来说,经常忘记买一两件东西是常事。而且看到网上美食或外面同事聚餐时的新鲜食谱。有时心血来潮,也会牛刀小试一把。而几乎每一样食材在楼下都可以买到。
香香格格
·
2024-09-04 05:21
Java
设计模式
之单例模式详细讲解和案例示范
单例模式(SingletonPattern)是Java
设计模式
中最简单但却非常实用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
J老熊
·
2024-09-04 00:05
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
单例模式
面试
系统架构
Apache Struts2 S2-005 远程代码执行漏洞
、反弹shell1.开启监听2.构造数据包总结基础知识ApacheStruts2ApacheStruts2框架是一个用于开发JavaEE网络应用程序的Web框架,质上相当于一个servlet,在MVC
设计模式
中
夭-夜
·
2024-09-03 23:57
struts
apache
java
设计模式
--介绍
一、什么是
设计模式
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
turbolove
·
2024-09-03 22:22
设计模式
设计模式
设计模式
常见面试题
1、说说项目中使用过的
设计模式
设计模式
是经过高度抽象化的在编程中可以被反复使用的代码设计经验的总结,项目中常见的有单列模式,建设者模式,策略模式,模板方法模式,外观模式1、单列模式:单列模式是保证系统唯一性的重要的手段
李大寶
·
2024-09-03 22:21
面试题
设计模式
设计模式
-单例模式
单例模式分为饿汉式、懒汉式饿汉式:类加载时直接创建实例,类加载时已经生成示例,所以线程安全publicclassSingletonOne{//类加载时初始化示例privatestaticSingletonOneinstance=newSingletonOne();privateSingletonOne(){};privatestaticSingletonOnegetInstance(){retur
xujinwei_gingko
·
2024-09-03 21:47
设计模式
单例模式
02 使用 LSTM 进行时间序列预测
本文将为深度学习
初学
者介绍如何使用LSTM网络进行时间序列预测。我们将从基础知识讲起,提供代码示例,并解释每一步的技术细节。希望通过本文,大家能对LSTM有一个初步的了解,并能够在自己的项目中应用。
柒 魅。
·
2024-09-03 15:39
时间序列预测
lstm
人工智能
rnn
Pandas基础知识(二)——DataFrame对象
一个
初学
者小菜鸟的笔记,欢迎纠正!
木木ᶻ
·
2024-09-03 14:02
python学习
pandas
python
MongoDB常用操作查询
,是很晕的,一是不知道如何着手查询,因为完全不同于SQL的方式,二是不知道为什么要用MongoDB,好在哪里2.后来查阅了资料,了解MongoDB的发展史、工作原理、选举机制、聚合框架、常用操作查询、
设计模式
等等
小猪佩奇Lisa
·
2024-09-03 14:58
mongodb
数据库
python爬虫爬取京东商品评价_京东商品评论爬取实战
2.要求使用多任务来提高爬虫获取数据的效率3.代码简洁,规范,添加必要注释4.可以使用函数式编程,或者面向对象编程看到上面四个简单的需求,层次高的童鞋可能就看不下去了,因为太简单了,这里本人的目的是给
初学
爬虫
weixin_39835158
·
2024-09-03 11:10
java
设计模式
(包括工厂介绍)
什么是
设计模式
设计模式
是在软件设计中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
李恩11
·
2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
设计模式
-组合模式
设计模式
-组合模式概念将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性组合模式也叫合成模式,有时也叫部分-整体模式;主要用来描述部分与整体的关系类型:结构型使用场景忽略单个对象和组合对象时树状结构
蜗牛写java
·
2024-09-03 10:37
【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截
文章目录【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截一、概述二、详细解释及实际示例三、Java中动态代理模式的编程示例四、何时在Java中使用动态代理模式五、动态代理模式在Java中的实际应用六、
道长不会写代码
·
2024-09-03 09:30
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
Python测试开发---装饰器
装饰器在Python中,装饰器(Decorator)是一种
设计模式
,用于修改或增强函数或类的行为,而无需更改其实际代码。
面包会有的,牛奶也会有的。
·
2024-09-03 08:22
python
开发语言
大话
设计模式
-解释器模式-2020-10-30
定义给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图image.png使用场景如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可以使用解释器模式。解释器模式可以
勇往直前888
·
2024-09-03 08:52
设计模式
18 备忘录模式
设计模式
18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-03 08:21
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
java--
设计模式
--单例and工厂
文章目录
设计模式
一、
设计模式
作用类别
设计模式
遵循的原则二、常用的
设计模式
1.工厂模式(FactoryMethod)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4
Network porter
·
2024-09-03 08:51
Java高级特性
java
单例模式
开发语言
设计模式
-迭代器模式
设计模式
-迭代器模式参考Go
设计模式
(23)-迭代器模式_程序员麻辣烫的博客-CSDN博客添加链接描述本文代码仓库https://github.com/yuyuyu258963/–go-python/tree
程序员_yw
·
2024-09-03 08:51
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
行为型
设计模式
-备忘录(memento)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在玩一个角色扮演游戏,在游戏中你有一个角色,随着游戏的进行,角色的状态会不断变化,比如经验值、装备和生命值等。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:50
设计模式
设计模式
行为型
设计模式
-迭代器(Iterator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在逛一家超市,超市里的商品分成不同的区域,比如食品区、饮料区、日用品区等。你想要逐个查看这些区域的所有商品,但是你并不想关心这些商品在超市里是如何存放的。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:48
设计模式
设计模式
python
开发语言
第六章习题1-用筛选法求100以内的素数
个人博客:尹蓝锐的博客希望文章能够给到
初学
的你一些启发~如果觉得文章对你有帮助的话,点赞+关注+收藏支持一下笔者吧~1、题目要求:用筛选法求100以内的
尹蓝锐
·
2024-09-03 07:45
算法
数据结构
c语言
七种常用
设计模式
本章学习面向对象的一些高级应用——
设计模式
。在学习过程中会了解到一些软件设计思想和原则,作为一名软件开发者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。
豪宇刘
·
2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
2019-01-18
活法:“喜欢燃起热情”“战胜自我向前进,人生大变样”经典语句:.再牛逼闪闪的人换一个陌生的领域也就是个
初学
者,并不比任何人高到哪里去。
华英雄_712d
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2024-09-03 05:54
23种
设计模式
(GOF)
设计模式
(GOF)分为三种类型,共23类。
gb4215287
·
2024-09-03 03:49
java
java
java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
在Java
设计模式
中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型
设计模式
的一部分,用于处理对象的实例化过程。
gb4215287
·
2024-09-03 03:19
java
java
开发语言
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
1.简介命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个操作延迟到运行时决定。在游戏开发中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
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2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
浅析事件驱动Reactor
文章目录前言1、Reactor模式的核心概念2、Reactor模式的工作流程3、典型的Reactor模型架构4、优缺点分析5、实际应用中的Reactor6、使用示例前言事件驱动的Reactor模式是一种
设计模式
不适合写代码的程序员
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2024-09-03 02:47
服务器
C/C++
IO多路复用
事件驱动
Reactor
设计模式
2022-01-22 星期六 阴转晴 忆
忆(这篇文章,本应该是在二年级时写的,只是那时我
初学
写作文,便由现在的我,替二年级时的我写了吧。)这个消息,在我们的脑海中回荡着,使我们一下子变得无比清醒,脑子里天打五雷轰。
东临沧海
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2024-09-03 01:37
配音文案素材台词,(配音台词剧本练习素材)
那么,在配音行业也是如此,就像是配音的剧本也根据人们不同的学习阶段分出了很多的剧本类型,像是
初学
者配音剧本啦!等等,当然!更厉害的还有精分配音剧本呢!感兴趣的话一起来看看今天的内容吧!
配音新手圈
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2024-09-03 01:50
Docker网络模型深度解析教程
Docker网络模型深度解析教程1.引言目的与目标读者本教程旨在为
初学
者和有一定经验的开发者提供一份详尽的指南,以理解Docker网络模型的工作原理及其在实际部署中的应用。
man2017
·
2024-09-03 01:07
运维
docker
网络
容器
【
设计模式
之原型模式——矩形原型】
原型模式的基本实现创建⼀个抽象类或接⼝,声明⼀个克隆⽅法clone具体原型类去实现接口,重写克隆⽅法客户端中实例化具体原型类的对象,并调⽤其克隆⽅法来(赋给)创建新的对象。什么时候实现原型模式?相⽐于直接实例化对象,通过原型模式复制对象可以减少资源消耗,提⾼性能,尤其在对象的创建过程复杂或对象的创建代价较⼤的情况下。当需要频繁创建相似对象、并且可以通过克隆避免重复初始化⼯作的场景时可以考虑使⽤原型
ao-it
·
2024-09-03 00:33
设计模式
设计模式
原型模式
行为型
设计模式
-中介者(mediator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在参与一个团队项目,团队成员包括设计师、前端开发者、后端开发者、测试工程师等。
懂一点的陈老师
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2024-09-03 00:01
设计模式
设计模式
中介者模式
python
C语言数组(
初学
)
概念理解数组是⼀组相同类型元素的集合:数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0数组中存放的多个数据,类型是相同的一维数组一维数组的创建typearr_name[常量值]; //type指定的是数组中存放数据的类型//arr_name指的是数组名的名字//[]中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的一维数组的初始化//完全初始化intarr[5]={1,2,3,4,5};//不完全初始化in
星霜旅人
·
2024-09-02 23:23
c语言
开发语言
java 23种
设计模式
作者备注:该文未全部完成,正在编辑完善中文字结构:第1章为类型第2章为概念第3章为概念和优缺点第4章为详细或demo第1章Java语言中常用的
设计模式
有23种,它们被分为三大类:1、创建型模式(CreationalPatterns
Lambert_lin0
·
2024-09-02 18:00
java
设计模式
开发语言
23种
设计模式
之代理模式
文章目录代理模式Spring中那些地方使用了代理模式代理的分类模版方法模式也能添加额外的功能,与代理模式有什么区别静态代理-简单实现jdk动态代理-简单实现Spring是如何实现jdk动态代理的cglib动态代理-简单实现Spring是如何实现cglib动态代理的jdk动态代理和cglib动态代理有什么区别Spring是如何选择jdk动态代理或者cglib动态代理的总结-静态代理、动态代理代理模式
記億揺晃着的那天
·
2024-09-02 18:59
设计模式
代理模式
java中常用的5种
设计模式
背景Java的
设计模式
有20多种,但是真实业务场景下,我常用的就这5种,基本上能解决我大部分问题。常用的5种
设计模式
一、单例模式定义:这个类的实例在这个项目中只能有一个。
小巢人
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2024-09-02 18:29
java
设计模式
初学
JAVA必看
(1)类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:ThisIsAClassNamethisIsMethodOrFieldName若在定义中出现了常数初始化字符,则大写staticfinal基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。Java包(Package)属于一种特殊情况:它
liyongjie
·
2024-09-02 17:55
JAVA
java
工作
编程
javadoc
编译器
文档
设计模式
(四):创建型
设计模式
单例
设计模式
(SingletonDesignPattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种
设计模式
就叫作单例
设计模式
,简称单例模式。
这里用来记录
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2024-09-02 16:03
C++
设计模式
---单例模式
1、介绍单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。
xinruoqianqiu
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2024-09-02 16:15
设计模式
c++
设计模式
单例模式
创建型
设计模式
-原型模式(prototype)- python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在制作一个复杂的文档,这个文档包含了大量的文本、图片和格式设置。现在,你希望创建一个与当前文档内容完全相同的新文档,但又不希望花费时间重新编辑和排版。
懂一点的陈老师
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2024-09-02 16:44
设计模式
原型模式
设计模式
python
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