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初阶数据结构系列
数据结构之二叉树与堆以及力扣刷题函数扩展
个人主页:点我进入主页专栏分类:C语言
初阶
C语言程序设计————KTVC语言小游戏C语言进阶C语言刷题数据结构
初阶
欢迎大家点赞,评论,收藏。
steventom
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2023-12-03 15:42
数据结构初阶
数据结构
#一块写写第三期读书会#《写出我心》:新手写作,你想听听前辈们的写作建议?这本书非看不可
亲爱的朋友们,创作不易,在开始阅读前,欢迎大家点个关注哦~如果你需要思维导图课程,可以私我免费领取
初阶
课哦。暗号:导图《写出我心》是美国作家娜塔莎·戈德堡的畅销书籍。
源源要变强
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2023-12-03 14:49
【C++
初阶
】:模板进阶
模板进阶一.非类型模板参数二.模板的特化1.概念2.函数模板特化3.类的特化1.全特化2.偏特化三.模板的分离编译一.非类型模板参数模板参数分类类型形参与非类型形参。类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用一个例子这里的T就是类型模板参数,N就是非类型模
菜花籽
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2023-12-03 10:28
C++初阶
c++
java
数据库
【数据结构
初阶
】双向链表
各位读者老爷好,很高兴你又来读本鼠鼠的博客。鼠鼠我呀基于C语言实现一下双向链表,有兴趣的读者老爷可以瞅瞅哈!目录1.定义双向链表节点2.初始化哨兵位3.双向链表销毁4.双向链表打印5.双向链表在pos的前面进行插入6.双向链表删除pos位置的节点7.双向链表尾插8.双向链表尾删9.双向链表头插10.双向链表头删11.双向链表查找12.双向链表的小应用12.1.list.h12.2.list.c12
X__cheng
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2023-12-03 07:19
数据结构初阶
数据结构
链表
c语言
《星空下的悸动》第六章(友谊的萌芽)
处在高二
初阶
段,学习是我们的主旋律,而恭木则是我青春里面的主打歌,除此之外,我还认识了一个名叫楚灿妍的有趣的女孩,事情要从几天前说起。
f19592375e0a
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2023-12-02 19:10
作为
初阶
茶人,手抖了
今天是我和阳阳、红、春四位茶人的
初阶
检验仪式。为此,妮子老师早早选了一处僻静且古意满满的民宅,邀请资深老师评茶,又请来高阶茶修的两位师姐助阵。
好好喝茶
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2023-12-02 19:05
谈《准备》学习
孩子0-7岁时是
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感觉:触觉、生命觉、运动觉和平衡觉的发展关键期。
香丽的教育修行之路
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2023-12-02 17:29
模板
初阶
(1):函数模板,类模板
一、函数模板1.1概念函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。格式:template或templatetemplatevoidSwap(T&a,T&b){Ttmp=a;a=b;b=tmp;}intmain(){inta=1,b=2;doubled1=1.2,d2=2.1;Swap(a,b);Swap(d1,d2);return0;}1
行十万里人生
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2023-12-02 16:04
C++
c++
1024程序员节
开发语言
2020-08-18
我太幸福了,我要感恩大师姐的
初阶
班培训让我们更好的去锻炼自己,谢谢,谢谢,谢谢!我太幸福了,我要感恩团队的每一个人,每一个人都团结有爱,谢谢,谢谢,谢谢!
心向遥光
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2023-12-02 13:48
练习打键盘
这个到了最
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段。就可以不用看键盘,盲打就能打出字来那个时候说明打字已经练出来了。要是速度特别快,而且打的准确,就可以,说明练得好。
Emily王梓涵
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2023-12-02 12:54
多线程(
初阶
五:wait和notify)
目录一、概念二、用法(1)举个栗子:(2)wait和notify的使用1、没有上锁的wait2、当一个线程被wait,但没有其他线程notify来释放这个wait3、两个线程,有一个线程wait,有一个线程notify来释放wait4、notifyAll(3)wait的三个选项三、wait、sleep、join一、概念我们知道,多线程在系统中的调度是随机的,我们不能干预多个线程的执行顺序,但是我们
tao滔不绝
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2023-12-02 10:41
java
开发语言
java-ee
多线程(
初阶
六:单例模式)
一、单例模式的简单介绍二、饿汉模式三、懒汉模式四、饿汉模式和懒汉模式的线程安全问题分析一、单例模式的简单介绍单例模式是一种设计模式,其中设计模式是软性的规定,与它关联的框架是硬性的规定,这些都是大佬已经设计好了的,即使是代码写的不是很好的菜鸡,按照这种模式也能写出还行的代码。类似象棋中的棋谱,即使你是新手,但按着棋谱走,你的棋力也不会太差。单例=单个实例(对象);某个类,在一个线程中,只应该创建一
tao滔不绝
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2023-12-02 10:37
单例模式
java
开发语言
java-ee
【JavaEE
初阶
】——JVM介绍(面试高频)
文章目录前言一、进程和线程二、JVM进程三、JVM介绍3.1JVM内存区域划分3.2JVM类加载3.3JVM垃圾回收(CG)四、JVM常见选择题总结前言一、进程和线程在谈JVM的这些问题前,我们先来复习一下有关线程和进程的关系进程:进程可以看作是程序的执行过程。一个程序的运行需要CPU时间、内存空间、文件以及I/O等资源。操作系统就是以进程为单位来分配这些资源的,所以说进程是分配资源的基本单位。线
未央.303
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2023-12-02 00:24
JavaEE初阶
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jvm
面试
c语言报错笔记:[Warning] deprecated conversion from string constant to ‘char*‘
参考文章:http://t.csdn.cn/cHkme一、报错过程:在学习b站鹏哥c语言指针
初阶
时(81.
rewriter key
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2023-12-01 19:48
c语言
笔记
C++
初阶
(十三)vector
北尘_:个人主页个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题》《C++》《数据结构与算法》☀️走在路上,不忘来时的初心文章目录一、vector的介绍二、vector的模拟实现1、模拟实现2、测试结果一、vector的介绍vector的文档介绍vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和
北尘_
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2023-12-01 19:21
C++
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开发语言
美国教师如何利用阅读测试 & 中国家长如何利用阅读测试
美国教师测试方法听学生朗读在学阅读的最
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段——自然拼读阶段(K-1年级),美国教师通
英淘兔绘本
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2023-11-30 23:42
【C语言期末不挂科——指针进阶篇】【上】
C语言进阶篇【上】文章目录C语言进阶篇【上】字符指针数组指针数组传参和指针传参 数组传参 一级指针传参 二级指针传参前言: 我们在指针
初阶
篇学习了:1、指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块空间
阿熊不会编程
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2023-11-30 19:43
C的起飞之路~
c语言
开发语言
【读经宝宝智慧母亲专修班
初阶
32班】[爱心]第二期性情之光读书会[爱心]
1.你对理想如何理解?你有理想吗?是什么?2.等孩子睡着了,给自己一分钟仰望星空,内心是什么感觉?1、理想,什么时候开始忘了,又是什么时候曾经有过,如果曾经有过,那也是有着最清澈的内心,并伴着最美的年华!也只有那时候的理想简单而又不世俗。现在的我扪心自问没有了理想,是没有了真正意义上的理想,而我们那些想拥有、想得到的“理想”岂敢与真正的理想一词所匹及!理想,一个心里的美好愿望与向往!一个可以为之努
小添尹
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2023-11-30 19:16
Piano的诱惑
上午一直在家弄
初阶
Hub宣传的文章,基本做完时已经是下午2点多了——如果没有弹琴的诱惑,我应该都不会往办公室跑了。
张露deer
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2023-11-30 16:47
23届高阶班课程感悟
虽说是第一次上午高阶,但收获还是有的,毕竟有过
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的铺垫,稍微有助于高阶课程的理解!同时也复习了部分
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内容!
vavawing
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2023-11-30 03:27
练习(错题)
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:作业标题(c语言循环)乘法口诀表作业内容在屏幕上输出9*9乘法口诀表intmain(){inti=0;//行for(i=1;imax){max=arr[i];}}//输出printf("%d\n"
create的筱
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2023-11-30 01:32
java
算法
数据结构
【JavaEE
初阶
】 HTTP协议和使用Fiddler抓包
文章目录HTTP协议是什么?应用层协议(HTTP)存在的意义HTTP协议的工作过程HTTP协议格式Fiddler抓包工具的使用如何抓HTTPS的包?抓包工具的原理抓包结果展示HTTP请求HTTP响应HTTP协议格式总结⭕总结HTTP协议是什么?HTTP(全称为“超文本传输协议”)是一种应用非常广泛的应用层协议HTTP诞生与1991年.目前已经发展为最主流使用的一种应用层协议发展阶段可以分为:以下几
遇事问春风乄
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2023-11-30 00:26
JavaEE初阶
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http
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网络协议
【JavaEE
初阶
】 HTTP 请求 (Request)详解
文章目录序言认识URLURL基本格式querystring关于URLencode认识"方法"(method)GET方法POST方法GET和POST的区别认识请求"报头"(header)HostContent-LengthContent-TypeUser-Agent(简称UA)RefererCookieCookie抓包理解登录过程Cookie小结认识请求"正文"(body)⭕总结序言HTTP请求报文
遇事问春风乄
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2023-11-30 00:26
JavaEE初阶
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http
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网络协议
javaEE
初阶
— 传输层 TCP 协议的连接管理机制
文章目录连接管理机制1.建立连接(三次握手)2.断开连接(四次挥手)TCP的工作机制确认应答机制超时重传机制滑动窗口流量控制与拥塞控制延迟应答与捎带应答面向字节流的粘包问题与TCP的异常情况连接管理机制比如主机A的空间存储了主机B的ip和端口,主机B的空间存储了主机A的ip和端口。当这两部分信息都被维护好了之后,此时连接就有了。此时也把保存这部分信息的这个空间(数据结构)也称为连接。这就好比两个人
与大师约会
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2023-11-30 00:55
java
EE
从入门到进阶
网络
tcp/ip
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网络协议
javaEE
初阶
— 网络层中 IP 协议 的报文结构
文章目录IP协议报文4位版本号4位首部长度8位服务类型16位总长度(字节数)8位生存时间(TTL)与8位协议16位首部校验和32位源IP地址与32位目标IP地址动态分配的IP地址NAT网络地址转换IPv6IP协议报文4位版本号这里的IP协议是IPV4协议。(V4是版本号的意思)此处的取值只有4和6,当前介绍的是IPV4版本的。4位首部长度这里描述了IP报头多长。(IP报头是可变的)报头中有一个选项
与大师约会
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2023-11-30 00:25
java
EE
从入门到进阶
tcp/ip
网络
网络协议
java-ee
【JavaEE
初阶
】 HTTP响应报文
文章目录序言200OK404NotFound403Forbidden405MethodNotAllowed500InternalServerError504GatewayTimeout302Movetemporarily301MovedPermanently状态码小结⭕总结序言关于HTTP响应报文,大部分都与请求报文类似,这里主要介绍一下响应报文里面的“状态码”(statuscode)以下为常见的
遇事问春风乄
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2023-11-30 00:54
JavaEE初阶
java-ee
http
java
网络协议
【Linux】-第一个小程序(进度条)
作者:小树苗渴望变成参天大树作者宣言:认真写好每一篇博客作者gitee:gitee作者专栏:C语言,数据结构
初阶
,Linux,C++动态规划算法如果你喜欢作者的文章,就给作者点点关注吧!
橘柚!
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2023-11-30 00:59
Linux系统编程
linux
小程序
运维
JAVAEE
初阶
相关内容第四弹--多线程(
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)
目录Thread类及常见方法(续前一篇)1.获取当前线程引用2.休眠当前线程就绪队列:阻塞队列:线程的状态(1)NEW:(2)TERMINATED:(3)RUNNABLE:(4)WAITING:(5)TIMED_WAITING:(6)BLOCKED:多线程的意义为啥使用多线程能快?※多线程带来的风险-线程安全为什么会出现不安全的情况/能否消除随机性?关于线程安全的代码案例:那么为什么会出现这个问题
苏西西¥
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2023-11-29 22:12
Javaee
java
jvm
开发语言
javaee
【javaEE
初阶
】第三节.多线程 (进阶篇 ) 死锁
作者简介:大家好,我是未央;博客首页:未央.303系列专栏:JavaEE
初阶
每日一句:人的一生,可以有所作为的时机只有一次,那就是现在!!!!
未央.303
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2023-11-29 22:40
JavaEE初阶
java
多线程
java-ee
JavaEE
初阶
-死锁产生的原因和解决方案
目录一.什么是死锁二.产生死锁的必要条件三.死锁的解决方案一.什么是死锁多线程以及多进程改善了系统资源的利用率并提高了系统的处理能力。然而,并发执行也带来了新的问题——死锁。所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。
大鹏在路上_
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2023-11-29 22:10
JaveEE基础
java
开发语言
JavaEE
初阶
-synchronized 和 ReentrantLock 之间的区别
目录一.synchronized锁和ReentrantLock之间的共同点1.都是用来协调多线程对共享对象、变量的访问
大鹏在路上_
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2023-11-29 22:10
JaveEE基础
java
jvm
开发语言
死锁问题【javaEE
初阶
】
什么是死锁?所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。因此我们举个例子来描述,如果此时有一个线程A,按照先锁a再获得锁b的的顺序获得锁,而在此同时又有另外一个线程B,按照先锁b再锁a的顺序获得锁。一、"死锁"出现的典型场景(一)一个线程一把锁连续加锁两次,如果锁是不可重入锁,就会死锁一个线程一把锁,这个就是之前所介
lambo mercy
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2023-11-29 22:06
初学java
java
开发语言
JavaEE
初阶
专项选择练习
解析:父进程和子进程都有自己独立的地址空间(虚拟地址空间).进程是操作系统资源分配的基本单位.父进程结束,所有子进程都结束,进程结束,所有线程都结束;如果多个进程同时占有对方需要的资源而同时请求对方的资源,而它们在得到请求之前不会释放所占有的资源,那么就会导致死锁的发生,也就是进程不能实现同步.多线程和多进程都会引起死锁.解析:B已经进入就绪状态了.C原因长期在就绪也就是等待,再不升高优先级就要饿
IGWBGtheshy
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2023-11-29 22:34
java-ee
开发语言
【JavaEE
初阶
】死锁问题
目录一、死锁的三种典型场景1、一个线程,一把锁2、两个线程,两把锁3、N个线程,M把锁死锁,是多线程代码中的一类经典问题。我们知道加锁是能解决线程安全问题的,但是如果加锁的方式不当,就可能产生死锁。一、死锁的三种典型场景1、一个线程,一把锁对于不可重入锁来说:一个线程没有释放锁,然后又尝试再次加锁。//第一次加锁,加锁成功lock();//第二次加锁,锁已经被占用,阻塞等待.lock();按照之前
H-yajing
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2023-11-29 22:02
JavaEE
java
java-ee
死锁
<STL>——《C++
初阶
》
目录1.什么是STL2.STL的版本3.STL的六大组件4.STL的重要性5.如何学习STL6.STL的缺陷后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!——By作者:新晓·故知1.什么是STLSTL(standardtemplatelibaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。2.
新晓·故知(考研停更)
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2023-11-29 20:23
《C++面向对象程序设计》
c++
开发语言
后端
C++
初阶
学习————STL简介
STL简介1.什么是STLSTL(standardtemplatelibaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。2.STL的发展原始版本:AlexanderStepanov、MengLee在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也
hxMGE
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2023-11-29 20:23
c++
学习
开发语言
【C++
初阶
】:简单的图书管理系统(可保存,完整源代码)
图书管理系统library.h#include#include#includeusingnamespacestd;/****************************************************************公共类***************************************************************************
菜花籽
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2023-11-29 20:51
C++初阶
c++
开发语言
3.12成婕复盘:边界感(by厚美老师)
感恩厚美老师教会我们成长的同时,不失礼仪1.礼仪就是社交场合的分寸感和边界感2.成长的同时,不失礼仪,无礼仪就无成长3.为什么没有在
初阶
营提出来?
芥末尖尖JEM
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2023-11-29 17:13
C++
初阶
--类型模板
文章目录泛型编程函数模板使用通用加法函数多模板参数必须用实例化函数模板的原理类模板使用注意事项泛型编程先看一个例子:这是一些对于Swap重载的函数,区别是类型不同;虽然能够重载使用,但代码复用率比较低,如果我们让别人直接调用我们的函数,只使用整形类型的Swap(),那么其他函数就有点浪费了;而且代码的维护性比较低,一个出错可能会导致重载都出错。所以在C++中,就有了模板的概念。类似于你给一个普通模
诡异森林。
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2023-11-29 10:51
C++初阶
c++
算法
开发语言
C++
初阶
--String类的使用
string类在C语言中,我们总是用char*的类型来创建一个变量,存储一个字符串;当我们想对它进行修改或者读写时,需要自我创建空间和使用string.h的库函数来进行操作它;而在C++中,C++专门提供了一个头文件string用一个类对字符串的一系列操作进行了封装;对于底层空间不需要用户自己管理了;当然该类是basic_string类的一个实例,使用了char来实例化basic_string模板
诡异森林。
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2023-11-29 10:46
C++初阶
c++
java
数据库
ce从
初阶
到大牛--shell篇
一、算数运算命令有哪几种?$(()):用于执行基本的算术运算。$[]:类似于$(()),但现已不推荐使用。let:用于执行算术操作,操作的结果可直接赋值给变量。declare-i:声明整数变量,可以用于算术运算。expr:一个外部程序,用于执行更复杂的数学表达式。bc:一种交互式的数学运算工具,可以处理浮点运算。awk:一个强大的文本处理工具,也可用于数学运算。二、定义变量url=https://
凌晨五点的星
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2023-11-29 10:46
ce从初阶到大牛
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前端
【C++
初阶
】五、类和对象(日期类的完善、流运算符重载函数、const成员、“&”取地址运算符重载)
语言学习日记:加油努力(gitee.com)=========================================================================接上期:【C++
初阶
高高的胖子
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2023-11-29 07:37
CCC全是C
c++
开发语言
visualstudio
【JavaEE
初阶
】一文带你了解线程、多线程基础
今天学习JavaEE
初阶
部分的多线程,这部分内容无论是在工作中还是在学习中,都是非常重要的内容,现在我们就来介绍一下线程和多线程。
..清风
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2023-11-29 04:09
JavaEE
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操作系统
叶小鱼文案训练营
初阶
课40期1班1组89号爱笑的欧丹丹第1次作业
文案训练营第一课作业3个方法快速入门文案昨晚花半个小时把第一课的内容学完,今天中午花十几分钟记笔记,现在花十分钟把作业搞定[偷笑]赶紧去我自己的健康商城找了5张海报,图1~图4是明显的销售文案,图5是品牌文案。比如图3的赋能原液,有明确的商品卖点“淡纹亮润”,有立刻购买的理由“买一赠一加赠赋能面膜”,更有明确的购买引导“立即抢购”,这三点都是为了达到目标:让你买,最好立刻就买。也和用户息息相关,跟
爱写作的欧丹丹
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2023-11-29 04:09
【C++类和对象Lesson2】构造函数与析构函数
朋友们好,这篇播客我们继续C++的
初阶
学习,现在对我们对C++非常重要的一个知识点做出总结,整理出来一篇博客供我们一起复习和学习,如果文章中有理解不当的地方,还希望朋友们在评论区指出,我们相互学习,共同进步
Rookiep
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2023-11-28 20:03
个人理解
学习分享
笔记
【C++
初阶
】四、类和对象(构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载函数)
语言学习日记:加油努力(gitee.com)=========================================================================接上期:【C++
初阶
高高的胖子
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2023-11-28 20:00
CCC全是C
c++
开发语言
visualstudio
扫雷简易版与进阶版
文章目录一.简单的思路分析二.代码实现1.制作菜单2.初始化扫雷棋盘3.打印扫雷棋盘4.设置雷5.玩家排雷&&判断输赢6.
初阶
完整代码三.可以改进的地方四.扫雷进阶1.坐标扩展2.标记坐标&&取消标记3
啥也不懂!!!
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2023-11-28 18:17
c语言
其他
C语言之
初阶
指针
一、指针:其实按照我的理解,当我们写c语言程序的时候,创建的变量,数组等都要在内存上开辟空间。而每一个内存都有一个唯一的编号,这个编号也被称为地址编号,就相当于,编号==地址==指针。二、指针和指针类型:1:举个例子,int*p;其中*说明p是指针变量int就是p所指向对象的类型,p解引用的时候访问的对象大小是sizeof(type),结论:指针类型可以决定指针解引用的时候访问多少字节(指针的权限
自身就是太阳
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2023-11-28 18:42
c语言
算法
笔记
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经验分享
【读经宝宝智慧母亲专修班
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32班】第二期性情之光读书会
性情之光读书会第二期《上下不通的平面人》发言稿……整理存档大家好,我是紫组成员小添尹的妈妈,我叫李丽华。感恩来到读经宝宝的大家庭,今天由我来代表紫组成员分享《上下不通的平面人》这一章节的读书心得。霍老师的《性情之光》一书,我已反复读了几遍,也体会到了霍老师的思想觉悟和精神修养,也是一般人不可企及的,是我们当下最应该用心及时去体会、去领悟、去学习、去提升的。今天在线又听了妈妈们的诵读,听一次收获一次
小添尹
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2023-11-28 06:41
学游戏建模,怎么能没有几款上手的软件,8款超好用的3D建模软件
无论你是一个0基础的
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学者,还是想提升自己水平的进阶从业者/爱好者,或是高阶级别的专业人士,总有一款是你的菜。在安利前,先说一下硬件条件啊。
虞山谵语
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2023-11-28 00:29
游戏建模次世代
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游戏建模
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