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动态代理设计模式
[GN] 23种
设计模式
—— 常见
设计模式
学习总结
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言创建型模式——创建的艺术结构型模式——组合的艺术适配器模式--不兼容结构的协调对象适配器类适配器模式优缺点适用场景组合模式--树形结构的处理例子优缺点适用场景外观模式--提供统一入口例子优缺点适用场景代理模式--对象的间接访问常用的几种代理模式优缺点适用场景行为型模型——交互的艺术命令模式--请求发送者与接受者解耦例子优化
GGood_Name
·
2024-01-31 09:41
设计模式
设计模式
学习
行为型
设计模式
—迭代器模式
迭代器模式:也叫作游标模式,能在不暴露复杂数据结构内部细节的情况下遍历其中所有的元素。在迭代器的帮助下,客户端可以用一个迭代器接口以相似的方式遍历不同集合中的元素。当集合背后为复杂的数据结构,且希望对客户端隐藏其复杂性时(出于使用便利性或安全性的考虑),或希望代码能够遍历不同的甚至是无法预知的数据结构可以使用迭代器模式Iterator接口:这个接口会定义一些基础的操作函数,如hasNext()或g
背帆
·
2024-01-31 09:37
go语言设计模式
设计模式
迭代器模式
设计模式
:策略模式/状态模式
设计模式
是通用的、可复用的代码设计方案,也可以说是针对某类问题的解决方案,因此,掌握好
设计模式
,可以帮助我们编写更健壮的代码。
·
2024-01-31 09:25
前端编程设计模式
UML设计中的箭头详解
在GOF的
设计模式
书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述
设计模式
内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。
程序员三千_
·
2024-01-31 08:48
【Spring】Spring AOP原理
文章目录前言代理模式静态代理
动态代理
JDK
动态代理
CGLib
动态代理
总结前言前面我们学习了关于SpringAOP的使用,那么今天这篇文章,我们将深入理解SpringAOP的原理,也就是Spring是如何实现
不能再留遗憾了
·
2024-01-31 08:14
JavaEE
spring
java
后端
设计模式
七(策略模式)
可以将同一种功能的不同实现细节抽取到一个抽象接口中,把不同的实现让子类实现,最终我们只需选择不同的子类即可策略类Strategy:定义所有⽀持的算法的公共接⼝。具体策略类ConcreteStrategy:实现了策略接⼝,提供具体的算法实现。上下⽂类Context:包含⼀个策略实例,并在需要时调⽤策略对象的⽅法策略类publicinterfaceStrategy{voidshow();}具体策略类p
米兰的小铁匠~
·
2024-01-31 08:17
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
总结
[TOC]
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
devinrao
·
2024-01-31 08:44
设计模式
篇---备忘录模式
该
设计模式
的拉丁文为Memento,在拉丁语中为【记住】的意思,到中文就改为了【备忘录】。结构Originator(原发器):它是一个普通的类,通过创建一个备忘录来
玉带林中挂
·
2024-01-31 08:04
设计模式
设计模式
备忘录模式
MyBatis 源码系列:MyBatis 解析配置文件、二级缓存、SQL
文章目录解析全局配置文件二级缓存解析解析二级缓存缓存中的调用过程缓存中使用的
设计模式
解析SQL解析全局配置文件启动流程分析Stringresource="mybatis-config.xml";//将XML
Code技术分享
·
2024-01-31 06:13
mybatis
java
33
设计模式
——责任链模式 详解
在现实生活中,一个事件需要经过多个对象处理是很常见的场景。例如,采购审批流程、请假流程等。公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据需要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这无疑增加了难度。在计算机软硬件中也有相关例子,如总线网中数据报传送,每台计算机根据目标地址是否同自己的地址相同来决定是否
木子教程
·
2024-01-31 06:33
《架构整洁之道》&《 重构改善既有代码的设计》 整合
ps:重构与
设计模式
具有辩证的关联性,模式是目的,重构是到达之路。
为道为僧_何必区分
·
2024-01-31 06:26
技术学习
架构理论
设计模式
之——观察者模式 & CDI实现
前言观察者模式是常见的
设计模式
之一,当某个对象行为的改变会引起多个对象的行为也发生改变的场景下,观察者模式就尤为适用。
moutory
·
2024-01-31 06:45
Unity中 单例模式
单例模式1.静态方法访问在Unity中,"单例模式"(SingletonPattern)是一种常见的软件
设计模式
。
哦布莱克斯
·
2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
【
设计模式
】Unity中的单例模式实现
文章目录前言实现方法继承MonoBehaviour类的实现方式不继承MonoBehaviour类的实现方式懒汉式饿汉式静态内部类高效应用前言
设计模式
是众多的开发者在长期的开发过程中所总结出的针对一些一般性问题的最佳解决方案而单例模式则是其中最为简单同时也是最为常用的几种之一
幻梦的旅程
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2024-01-31 06:29
Unity
设计模式
设计模式
c#
unity
Js
设计模式
1、简介
设计模式
总的来说是一个抽象的概念,是软件开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
A-超
·
2024-01-31 05:16
设计模式
开发语言
javascript
ecmascript
设计模式
之框架源码剖析(实战+图解)
Java
设计模式
1,概述随着软件开发人员人数的增多,一些公司急需一些高端人才。作为一个高端人才,设计面向对象软件是必不可少的能力,而软件设计是需要很深的功力,
设计模式
就要求你必须掌握。
有心不在迟
·
2024-01-31 04:54
设计模式
java
架构
设计语言
设计模式
(五):适配器模式
今天要讲的
设计模式
堪称人人都会,不是因为它太简单,而是因为它太常见,它就是适配器模式这个玩意大家应该都认识,它是一个耳机转接头假如你只有一个圆孔插头的耳机,但是手机的音频插口是type-c的,这时候你是没办法用耳机听歌的利用耳机转接头
赫连小伍
·
2024-01-31 04:09
Builder模式(
设计模式
)
作用:组装具有复杂结构的实例,组装的过程被隐藏在Director角色中理解:当创建的对象特别的复杂,把这个复杂的对象进行拆分。这个复杂对象的各个部分经常会需要面临剧烈的变化,但是他们的组合在一起的算法是相对稳定的。Builder模式就是一种“封装机制”来隔离“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随需求发生改变而改变。Builder模式.png小案例Builder.java
DarknessShadow
·
2024-01-31 03:08
VUE
什么是VUE如何使用VUEMVVM绑定原理指令一.什么是VUE:什么是:(1).第三方开发的——下载(2).基于MVVM
设计模式
的?(3).渐进式的——可以逐步在项目中使用vue的部分继承。
栗子树下_
·
2024-01-31 01:31
小米百度bigo 滴滴 快手等iOS 面试题2021年
介绍
设计模式
,然后其中主要问了我抽象工厂和适配器两种模式。介绍runloop相关的知识和在实际开发中的使用情况要求详细的描述事件响
文博同学
·
2024-01-31 00:33
软件门槛之算法
软件门槛之算法1.背景2.算法定义3.特征4.基本要素5.常用
设计模式
6.常用实现方法7.复杂度时间复杂度空间复杂度8.分类9.算法常用的一些工具10.算法的检验标准1.背景一入行业深似海再回首已是白发生
静思心远
·
2024-01-31 00:59
S9:
算法
算法
java
人工智能
抽象类(Java)、模板方法
设计模式
一、概念在Java中有abstract关键字,就是抽象的意思,可用来修饰类和成员方法。用abstract来修饰类,那这个类就是抽象类;修饰方法,那这个方法就是抽象方法。修饰符abstractclass类名{修饰符abstract返回值类型方法名称(形参列表);}抽象类的特点:1.抽象类中不一定有抽象方法,但只有抽象类是有抽象方法的类2.类该有的成员变量、方法、构造器抽象类都可以有3.抽象类不可以创
何仙鸟
·
2024-01-30 21:37
java
开发语言
Java中的建造者模式应用场景
建造者模式(BuilderPattern)是一种对象构建
设计模式
,它提供了一种构建对象的最佳方式。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
api77
·
2024-01-30 20:36
api
电商api
oracle
数据库
数据结构
人工智能
Command模式(命令模式)
命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的
设计模式
。Command有时也被成为事件(event)。它与“事件驱动编程”中的事件是一样的意思。
涅槃快乐是金
·
2024-01-30 19:29
设计模式
——工厂模式
更多内容,前往IT-BLOG工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
程序猿进阶
·
2024-01-30 19:03
设计模式
设计模式
python
开发语言
java
后端
面试
性能优化
Spring | Spring AOP (以“AspectJ框架“开发实现AOP功能)
目录:1.JDK
动态代理
、CGLIB代理、AspectJ三者的区别?2.为什么AspectJ的性能更好?
一只大皮卡丘
·
2024-01-30 19:55
框架知识点-合集
spring
java
后端
AspectJ
Spring
AOP
SpringCloud--OpenFeign解析
它的底层原理主要基于Java的反射和
动态代理
,并且通过利用SpringAOP框架、RestTemplate、Ribbon和Hystrix等组件,将复杂的HTTP调用封装起来,使得开发者能够像调用本地服务一样使用远程服务
FearlessVoyager
·
2024-01-30 18:43
spring
cloud
spring
cloud
chrome
spring
Java常用
设计模式
常用
设计模式
一、策略模式二、工厂模式三、代理模式四、原型模式一、策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换,从而让算法的变化独立于使用算法的客户
一只大耗子。
·
2024-01-30 17:40
设计模式
java
设计模式
什么是单例模式?
一、单例模式介绍单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
住手丶让我来
·
2024-01-30 17:06
设计模式
单例模式讲解
【重温
设计模式
】抽象工厂及其Java示例
抽象工厂模式的概念在编程的世界里,
设计模式
是一种为我们提供问题解决方案的工具。其中,抽象工厂模式,就像是一位默默无闻的英雄,常常在我们的代码中默默奉献,却往往被我们忽视。那么,什么是抽象工厂模式呢?
万猫学社
·
2024-01-30 16:15
设计模式
java
开发语言
【重温
设计模式
】工厂方法及其Java示例
工厂方法模式的简介在编程的世界里,
设计模式
就如同我们生活中的各种规则和习惯,它们帮助我们更高效、更优雅地解决问题。今天,我要向大家介绍的是一种非常实用的
设计模式
——工厂方法模式。
万猫学社
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2024-01-30 16:15
java
设计模式
开发语言
【重温
设计模式
】构建器及其Java示例
设计模式
中的构建器模式介绍在编程的世界里,
设计模式
是一种让我们的代码更加优雅、可读、可维护的工具。其中,构建器模式是一种创建型模式,它提供了一种高效且灵活的方式来创建复杂对象。
万猫学社
·
2024-01-30 16:13
java
设计模式
开发语言
【Spring MVC详细介绍】
SpringMVC遵循模型-视图-控制器(MVC)
设计模式
,将应用程序分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),以实现关注点分离(SeparationofConcerns
程序员不想敲代码啊
·
2024-01-30 15:22
spring
mvc
java
spring
mvc
java
设计模式
之设计原则
单一职责原则SRP一个类或者模块只负责完成一种职责现在微服务还有模块的分层就是基于这个原则单一职责,我个人认为单一职责是一个分工合作,对于模块来说做的更精准不需要考虑其他的模块的信息,做到了一个模块小而精,对于整理来说松耦合里氏替换原则LSP多用组合少用继承子类必须实现父类的抽象方法,但不得重写(覆盖)父类的非抽象(已实现)方法。子类中可以增加自己特有的方法当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的前置
枫林6635853
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2024-01-30 15:49
设计模式
设计模式
java
开发语言
Spring
设计模式
之简单工厂模式
文章目录前言一、简单工厂模式的概念二、简单工厂模式案例创建定义使用三、优点和缺点四、总结前言简单工厂模式是一种常见的软件
设计模式
,用于创建对象,而无需指定其具体类。
小阳小朋友
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2024-01-30 15:17
设计模式
spring
设计模式
简单工厂模式
新版MQL语言程序设计:原型模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么是原型模式二、为什么需要原型模式三、原型模式实现方法四、原型模式的应用范围及例子五、原型模式的代码实现一、什么是原型模式原型模式是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有对象来创建新对象,
迈达量化
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2024-01-30 15:46
新版MQL语言程序设计
原型模式
笔记
学习
开发语言
设计模式
MQL
青少年编程
设计模式
之ReFlux
RefluxVersion6.4.1单向数据流思想Flux进阶版相比于Flux,在Reflux中除去了Dispatcher,即在Reflux中每一个Action就是一个Publisher,每一个Store就是一个Listener,因此我们可以在store中指定监听某一个Action,一旦Action触发则调用绑定的方法来修改数据依赖"devDependencies":{"babel-core":"
HalouA_
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2024-01-30 14:44
Socket
在
设计模式
中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
EspeciallyGood
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2024-01-30 13:36
设计模式
_中介者模式_Mediator
案例引入案例一普通实现在租房过程中,客户可能去找房东问房子是否可以租,但是房东可能要和家人进行一系列的沟通,最后还可能派出另一个家庭成员来和客户进行交流,整个沟通过程非常复杂、沟通线路繁多。如果是写成程序的模式,不同成员之间需要留好接口方便成员之间互相进行调用【分析】各个成员彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合各个成员之间所传递的消息(参数)容易混乱当系统增加一个新的成员时,或者执行流程改变
Roc Lau
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2024-01-30 12:48
设计模式
设计模式
中介者模式
microsoft
设计模式
——2_0 职责链(Chain of Responsibility)
楼下一个男人并得要死,那家隔壁的一家唱着留声机,对面是弄孩子。楼上有两人狂笑;还有打牌声,河中的船上有女人哭她死去的母亲。人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹——鲁迅文章目录定义图纸一个例子:如何把苹果放到合适的篮子里苹果分配器不同的标准组合对象职责链碎碎念职责链和事件响应职责链和组合清晰的结构和复杂的代码定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一
乡亲们啊
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2024-01-30 12:18
设计模式
设计模式
责任链模式
java
设计模式
_观察者模式_Observer
案例引入有一个天气预报项目,需求如下:气象站可以将每天测量到的温度、湿度、气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据提供温度、气压、湿度的接口测量数据更新时,要能实时的通知给第三方原始方案实现设计一个WeatherData类,类里面的方法如下:getTemperature0:获取温度getHumidity0:获取湿度get
Roc Lau
·
2024-01-30 12:16
设计模式
设计模式
观察者模式
java
Java
设计模式
_观察者模式
Java
设计模式
_观察者模式本文由Luzhuo编写,转发请保留该信息.原文:http://blog.csdn.net/Rozol/article/details/76285929定义对象之间的一种一对多依赖关系
LZ_Luzhuo
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2024-01-30 12:16
java
设计模式
观察者模式
8
设计模式
与重构
1,你能举例几个常见的
设计模式
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
裘马轻狂大帅
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2024-01-30 12:49
Java-代理模式
代理模式是一种
设计模式
,它为一个对象提供一个**替身,以控制对这个对象的访问。通过使用代理对象,可以增强额外的功能操作**,即扩展目标对象功能。
小悟空GK
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2024-01-30 12:11
java
代理模式
设计模式
之策略模式
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。
写代码的杰西
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2024-01-30 12:33
Java
设计模式
什么是
设计模式
设计模式
是在软件开发中常见问题的通用、可反复使用、多数人知晓的一种解决方案或模板。这些解决方案是在相当长的一段时间内由众多软件开发人员通过反复试验获得的。
Hacoj
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2024-01-30 11:38
设计模式
java
Guava-EventBus使用详解
在使用ApplicationEvent和Listener快速实现业务解耦中提到了用Spring提供的观察者
设计模式
完成系统内部逻辑解耦。
一颗向上的草莓
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2024-01-30 11:51
Java
Core
Guava EventBus(事件总线)
EventBus是Guava的事件处理机制,是
设计模式
中观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus使用非常简单便捷。
Jinlong_Xu
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2024-01-30 11:18
Java
java
Guava
EventBus
OpenFeign
Feign是Netflix开源的一个声明式web服务客户端,它简化了基于http的服务调用,使得服务间的通信变得更加简单和灵活,Feign通过定义接口,注解和
动态代理
等方式,将服务调用的过程封装起来,开发
小白不想秃头
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2024-01-30 10:09
java
后端
spring
boot
spring
cloud
OpenFeign
Nacos
LoadBalancer
设计模式
—— 模板方法模式(Template method Pattern)
模板方法模式(TemplatemethodPattern)概念:模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。组成:templateMethod(模板方法):定义了某个算法的模板顺序或一组步骤,其中任何步骤都可以是抽象的,由子类来实现。primitiveOperation1(抽象步骤方法):抽象类中声明,
夏天的技术博客
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2024-01-30 10:34
设计模式
设计模式
算法
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