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Linux
动画系列
数字人C4D
动画系列
之二:立方体拼成字的轮廓的效果
1、思路和做法没有太复杂,但关键点要注意。方式是加个字体,拉伸长度要大,克隆一个正方形,然后布尔用交集,但注意,布尔要勾掉高质量。2、在克隆加入,随机效果器,在Z轴方向要大,XY为0,如果你做动画,注意勾选同步和随机,在衰减打开球形。做动画时为了好看加入一个延时效果器--弹簧效果。3、调整衰减--放大,控制衰减范围,就会出现,方体从外面飞入组成S字形,或反之,你定。这是一张正方体倒角的渲染图,我认
DIGITALMAN
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2020-03-29 07:50
平安金融科技移动技术周报(第二十七期)
知乎bike.jpg-645.7kB本期导读:本期原创专题带来ReactNative高质量学习资料的汇总;Android篇大体上可分为两种类型:源码解析和应用统计分析报告;iOS篇可重点关注iOS交互式
动画系列
asce1885
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2020-03-27 11:57
超炫的canvas
动画系列
6【粒子旋涡】
粒子旋涡html,body{margin:0px;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#000;}#canvas{position:absolute;width:100%;height:100%;}functionproject3D(x,y,z,vars){varp,d;x-=vars.camX;y-=vars.camY-8;z-=v
横冲直撞666
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2020-03-24 10:47
iOS传感器:实现一个随屏幕旋转的图片
在写上一个
动画系列
的时候学到了非常多的知识,也认识了很多人。例如受邀进入了某个神秘的动效组织,全是一线的大神啊。有UI的大牛、UED的大神、iOS的大神。
非典型技术宅
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2020-03-22 10:49
幽灵蜘蛛登场——《漫威崛起:源始第1季》
《漫威崛起》这个
动画系列
可以看做是惊奇队长带着一群小朋友做热身。
妙介子
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2020-03-21 01:30
iOS动画篇:核心
动画系列
(一)开篇
1、什么是核心动画CoreAnimation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。核心动画所在的位置如下图所示:什么是核心动画可以看到,核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。核心动画作用在CALayer(Coreanimationlayer)上,CALayer从概念上类似UIView,我们
奋斗的七月
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2020-03-19 08:26
英皇教育深圳旗舰总校,PHD幼儿课程大解密来啦
学前英语课程详细介绍课程对象适合3至6岁的学生报读课程特色引入PeppaPig小猪佩奇—英国学前电视
动画系列
原版教材配合采用英皇教育自主研发的教材,由具有丰富教学经验
皇皇Y
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2020-03-17 23:38
数字人C4D
动画系列
之一:制作展开的字画
在百度C4D吧里,看到有吧友问如何做展开字画的动画,周末无事,做了如下。动画没有办法传,只能截图了:1、建一个平面,宽度大一点,(你随意),由于要发生卷曲形变,所以,宽度分段大一点,设为100,或更大,高度没有形变,设为1或2。按C转化多边形。2、到网上找一副字画,下载,添加一个材质,在纹理中载入。3、在视图中发现图片不清晰,在材质中编辑---纹理预览尺寸--设为如下:4、点击材质,选择正面,我们
DIGITALMAN
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2020-03-17 20:35
数字人C4D
动画系列
之九:用“追踪对象”控制曲线
【引言】上一篇研究了用XPRESSO控制曲线,迷糊了吧?如果你一时转不过弯来,不理解,你可以采用下面所讲的控制曲线的方法:就是利用菜单“运动图形”中的“追踪对象”来控制曲线。这种方法简单实用。【研究】在运动图形菜单中,有追踪对象。追踪对象能够追踪场景中运动的粒子、几何物体等,形成由曲线构成的路径。实际上“追踪对象”就把它看成是一组曲线。上图是软件帮助给的范例。粒子发生器发射众多的球体,这些球体再旋
DIGITALMAN
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2020-03-17 07:31
iOS
动画系列
之---Pop和Core Animation区别
CoreAnimation的基本原理:在CoreAnimation做相关动画时,你的应用完全不会参与动画的绘制,这些动画绘制完全独立于你的应用进程。这意味着你可以继续在主线程做其他事情,并且不会影响到CA的性能。如果你阻塞了你的主线程,或者你在调试器中暂停了你的程序,你的动画还是会继续执行。POP动画库的基本原理:POP本质上是基于定时器的动画库,使用每秒60频率的定时器,使得动画刷新绘制频率与屏
LaurenceZi
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2020-03-16 21:26
数字人C4D
动画系列
之五:落叶归根
有个吧友问我Laubwerkplantskit插件制作的树木能否随风摇动的问题。后来,我忘了这件事情。这次研究SurfaceSPREAD插件忽然想起来,马上把这个制作出来,以免再忘。【具体制作思路】1、利用“风”和“紊乱”影响“运动样条”,使运动样条随风摆动。然后,再用“运动样条”通过“样条约束”变形器控制树木模型。2、飘落的叶子用的是粒子发射树叶,地面用“反弹”(粒子使受风等影响的)。【具体制作
DIGITALMAN
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2020-03-09 04:13
《恶魔城》不仅只是一部游戏改编动画美剧,而是制作人对童年的热诚!
网飞Netflix当初宣布将会由流行娱乐文化短片监制AdiShankar接手知名电玩作品《恶魔城》的
动画系列
时候,网络上的反应颇为两极。
美剧库
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2020-03-08 01:07
android
动画系列
(1) - tween 动画(view动画)
这是我这个系列的目录,有兴趣的可以看下:android
动画系列
-目录tween动画早些时候我们也叫补间动画(我也不知道为啥),现在也有叫view动画的。
前行的乌龟
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2020-03-06 14:08
iOS开发集锦之 2017.05.23(iOS
动画系列
)
生产环境不小心执行rm-rf*命令by:@程序员GIF**文章**1.iOS
动画系列
之四/五:基础动画之平移篇,缩放篇&旋转篇作者:非典型技术宅描述:1.创建layer并添加到view2.创建CABasicAnimation
Ashen_
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2020-03-02 06:21
iOS开发集锦之 2017.06.02(iOS
动画系列
)
这垃圾代码绝不是我写的by:@程序员GIF**文章**1.iOS
动画系列
之九:实现点赞的动画及播放起伏指示器作者:非典型技术宅描述:CAReplicatorLayer:高效生成许多相似的图层:创建需要复制的
Ashen_
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2020-03-01 15:38
《玩具总动员》||一部提升自信的活教材
《玩具总动员》是皮克斯的
动画系列
电影,一共制作了三部,由华特·迪士尼影片公司和皮克斯动画工作室合作推出,讲述了两个主角玩具牛
铁怪易
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2020-02-29 13:08
IOS
动画系列
之灵动的日程界面
6F8C6BB2-CB6F-4101-A215-2CF1FE7B18C3.png下面的gif是我在动画网站上看到比较好看的动画,然后我就想试着自己写出这个动画。原型动画.gif下面是我试着实现动画的gifScheduleAni.gif先说说我实现原型动画中那些不足的地方吧!界面的层次结构不是很明显,主要没有去实现弧形的渐变。没有实现cell的滑动删除。如果你看了代码后,我这只适配了一种动画,而没有
怀心逝水
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2020-02-29 01:51
数字人C4D
动画系列
之六:制作一个红细胞
【前言】从这篇开始,尝试研究一下医学方面的动画制作,如细胞分裂、血液流动等等,C4D的“融球”对象在这方面有独特的能力。让我们从一个红细胞制作开始吧。【研究】第一部分:建模1、使用画笔工具,在侧视图绘制如下曲线。2、点模式,选择这两个点。3、Z方向设为0。因为要以之为转轴。4、添加旋转对象。5、对模型进行优化。由于模型要细节,所以,样条曲线数量=12.6、旋转对象的细分数=50。7、旋转成多边形物
DIGITALMAN
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2020-02-26 22:21
«泡芙小姐» 致我们永远的Miss Puff
«泡芙小姐»作为国内首部都市情感
动画系列
剧自从2010年以11度青春系列剧之«泡芙小姐的金鱼缸»开启后,就一发不可收拾。截至2017年底已经先后推出了七季,共104集。
纳兰曦和
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2020-02-26 05:06
《赛车总动员3》短评
当我在影院看见皮克斯的标志时,即使我没看过这个
动画系列
,我也知道,这绝对会是动画界的佼佼者。皮克斯闪电麦昆这部电影主要讲的是:长江后浪推前浪,前浪未必会死在沙滩上的故事。
我就是魏蓓蓓
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2020-02-24 06:00
提炼自《原则》动画的八条核心原则
这个
动画系列
适合启发思路,帮助日常思考,值得反复观看。(以下原文转自瑞·达利欧官方微信公众号)一、探险召唤在开始之前,我想先说明,相对于我需要知道的东西而言,我真正知道得并不多。
成周
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2020-02-24 03:49
宫崎骏系列(七)|解读宫崎骏最爱的《幽灵公主》
宫崎骏十一部长篇
动画系列
之七每次深挖,从根源讲起。好,请深呼一口气,会长一口气讲完。尽量以图替文。
爱吃棒冰的鱼
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2020-02-20 04:56
iOS开发集锦之 2017.05.18(iOS
动画系列
)
几天前修复的Bug再次出现时by:@程序员GIF**文章**1.iOS
动画系列
之一:带时分秒指针的时钟动画(上)作者:非典型技术宅描述:1.CALayer基本介绍2.CALayer的transform3
Ashen_
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2020-02-17 00:53
宫崎骏系列--浪漫的红猪
但在1992年,吉卜力推出了《红猪》,宫崎骏执导的第五部动画长片,《红猪》很另类,是宫崎骏
动画系列
中非常特殊的一部,在宫崎骏的其他作品里,主人公往往是十三四岁的少年,勇敢、纯洁的一尘不染,象征了世界的一切希
peter仔的成长史
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2020-02-14 05:11
萌到犯规!《大侦探皮卡丘》首映满分!预计破10亿!
同名
动画系列
从播出后就火爆多年,收获好评不断,这个爆款IP俨然已经
花花crazy
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2020-02-13 09:26
iOS动画(一):时钟动画(Swift)
参考:iOS
动画系列
之一:通过实战学习CALayer和透视的原理。做一个带时分秒指针的时钟动画(上)iOS
动画系列
之二:通过实战学习CALayer和透视的原理。做一个带时分秒指针的时钟动画。
Andy_Ron
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2020-02-10 20:04
Android自定义加载动画-舞动阶梯
Android自定义
动画系列
十四,今天来分享第14个自定义动画,一个递增的楼梯动画(STAIRS_CIRCLE),此动画灵感来自于评论区,很感谢。
Zyao89
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2020-02-09 08:15
android
动画系列
(4) - PropertyAnimation 属性动画
这是我这个系列的目录,有兴趣的可以看下:android
动画系列
-目录啊,终于来到了属性动画这里了,属性动画是3.0之后推出的,目的就是用来替换tween动画,tween动画的缺点实在让人不能忍啊。
前行的乌龟
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2020-02-08 20:39
Android自定义加载动画-跳动的柱状图
Android自定义
动画系列
十六、十七,今天分享的是第16、17两个自定义动画。第16个递增的方块(STAIRS_RECT)。第17个跳动的柱状图(CHART_RECT)。
Zyao89
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2020-02-08 02:15
android
动画系列
(3) - layoutAnimation 视图动画
这是我这个系列的目录,有兴趣的可以看下:android
动画系列
-目录我的一贯原则,先上图看了再说:ezgif.com-video-to-gif.gifandroid视图动画这块其实挺有意思的,应用的也是挺多的
前行的乌龟
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2020-02-07 22:00
Android自定义加载动画-跳动音符
Android自定义
动画系列
十五,今天来分享第15个自定义动画,一个跳动的音符动画(MUSIC_PATH)。
Zyao89
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2020-02-07 08:24
CoreAnimation
动画系列
CoreAnimation动画的使用步骤首先要先有CALayer(因为CoreAnimation是作用在CALayer上的)。初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性。通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法,增加CAAnimation对象到CALayer中,这样就能开始执行动画了通过调用CALayer的removeAnimationForKey:方
逆战逆的态度
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2020-02-06 18:07
数字人C4D
动画系列
之六:三维数据统计图-1
【前言】现在是大数据时代,阅读海量内容复杂、难以形容表述的数据信息,看着让人头痛。如何处理呢?通用的做法就是数据可视化。一般先进行充分理解、系统梳理,在使其视觉化,通过平面或三维图形简单地呈现出来,这种图叫做信息图,这种方法叫数据的可视化。一般信息图分为:1、图解DIAGRAM:使用插图对事物进行说明2、图表CHART:运用图形、线条、插图阐述事物内在相互关系3、表格TABLE:根据特定信息标准进
DIGITALMAN
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2020-02-05 03:02
专业的PPT动画制作器--「动画风暴」基础教程1
关于「动画风暴」,小编也只能算是初学者,本教程的诞生要感谢「PA影卫队」动画组的老师们和设计老爷的微
动画系列
教程。话不多说,直接上效果图:2.静态准备接下来将口袋插件的图标放到小人的肚子上
江边是个P
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2020-02-02 20:09
数字人C4D
动画系列
之六:三维数据统计图-2
【研究】第四部分组装;1、按ALT+V,在背景调入在PPT制作的平面饼图。2、调整好水平和垂直偏移,对准中心点。3、按R旋转对好位置。4、调整“数据控制”为35。5、有点小啊!找到半径增大。(不转变多边形的好处,就是参数化控制,随意调整属性,但也占用内存啊)6、匹配合适,选中文本,旋转并移动到合适位置。7、按CTRL复制,改名字为16。8、调整好。9、同理,制作调整好其他的部分。10、做好命名管理
DIGITALMAN
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2020-02-02 12:55
佩奇
前几天发现了一部也不错的
动画系列
片,(。・∀・)ノ゙嗨道奇。发现又是英国的。想起萝卜对大英帝国遗产的分析,是相当又一些道理的。B站事件,自己的收藏夹都阵亡了倒还好。
鼹鼠
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2020-02-02 09:01
android
动画系列
- 目录
不论在哪个平台动画都是交互的核心,呈现的效果都是趋同的,差别在不同平台实现代码不同。在5.0之前,android的动画只是做到了存在,动画的效果很生硬,范围很窄,一句话就是很low,这点在5.0之后得到了巨大的改善,有句话时这么说的:android的动画从从洪荒时代终于迎来了自己的豆蔻年华。小伙伴们还等什么,赶紧把动画玩好吧!android的动画以时间轴开始梳理:API1:帧动画DrawableA
前行的乌龟
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2020-02-01 21:19
核心
动画系列
(三): 实现 SwipeRefreshLayout 的下拉效果的旋转动画效果
在这篇文章里我们来实现一个Android里官方提供的一个下拉刷新控件SwipeRefreshLayout.整体效果如下:iOS版SwipeRefreshLayout要实现这样的一个效果,有以下几个问题需要解决.动画部分三角和圆弧线是怎么绘制的?怎么控制它的运动轨迹?这种三段式的圆弧线,它的淡入淡出的动画效果是怎么实现的.刷新部分不通过ScrollView的滚动偏移值,如何在ScrollView的顶
Lin__Chuan
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2020-02-01 00:21
核心
动画系列
(四): Lottie 的使用
Github上有很多前辈分享了优秀的动画,基本开发中需要的动画在其中都能找到.如果碰到特别棘手的需求,没有现成的可以参考,我们可以借助Lottie这个框架快速实现动画.Lottie是Airbnb开源的一套动画库,我们可以使用AdobeAfterEffects(俗称AE)设计出动画,使用Lottie提供的Bodymovin插件将设计好的动画导出成JSON格式,就可以直接运用在iOS,Android,
Lin__Chuan
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2020-02-01 00:08
核心
动画系列
(一): Core Animation 基础
CoreAnimation位于AppKit和UIKit之下,并紧密集成到Cocoa和CocoaTouch的视图工作流程中.CoreAnimation前身叫作LayerKit,它是一个复合引擎,通过组合屏幕上不同的可视内容来显示.这些可视内容被分解成独立的图层,存储在图层树之中.通过上面这两句话的描述,有几个点需要注意.在iOSApp中,用户直接接触到的是UIKit中的UIView,这个View和L
Lin__Chuan
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2020-02-01 00:23
核心
动画系列
(二): Core Aniamtion 中的动画
上篇文章里讲了各种与layer相关的东西,比较零散,这篇文章主要集中在实际的动画.CoreAnimation的类结构,这篇文章将主要围绕这个来讨论.QuartzCore,CoreAnimation和CoreGraphics的关系CoreGraphics是底层绘制框架,这是一个纯C语言框架.我们使用的CG开头的函数或者变量都是这个框架的.比如CGRect,CGPoint,CGFloat,CGAffi
Lin__Chuan
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2020-02-01 00:22
你不愿意承认的生活N个真相
《瑞克和莫蒂》,一个播出了四季,单季最低豆瓣评分9.7的
动画系列
。(前三季烂番茄新鲜度100%)2017年,上班划水刷知乎,看完一个片段后,我正式入坑了。没错,正是S303腌黄瓜的片段。
一些人间处方
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2020-01-26 11:35
第92届奥斯卡最佳动画电影提名名单出炉!「哪吒」「白蛇」「雪人奇缘」均未入选!
他是影史上最受欢迎的
动画系列
之一《驯龙高手
wuhu动画人空间
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2020-01-14 00:00
请用力记住我的样子Remember Me
虽然皮克斯出品的
动画系列
片都堪称经典,总能见微知著,从来不乏感动和温暖,而《飞屋环游记》也表现不俗,但这
左小思
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2020-01-08 13:53
Android
动画系列
(一)
3.0以前,android支持两种动画模式,补间动画(tweenanimation),帧动画(frameanimation),在android3.0中又引入了一个新的动画系统:属性动画(propertyanimation)。这三种动画模式在SDK中被称为viewanimation,drawableanimation,propertyanimation。Tweenanimation(补间动画)一、分
往事一块六毛八
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2020-01-06 16:52
android
动画系列
(6) - 转场动画
这是我这个系列的目录,有兴趣的可以看下:android
动画系列
-目录专场动画大家熟悉吧,效果绝对炫酷,也是产品汪们动脑筋考研我们的地方,第一效果要炫酷,第二不要卡,简单的专场动画没什么,但是产品要是给你一个复杂的专场动画
前行的乌龟
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2020-01-05 18:13
3-6岁的宝宝如何通过《小猪佩奇》学英语?
幼儿时期的小朋友,几乎没有不痴迷这部
动画系列
的。在英语培训机构工作时候发现,几乎每一个小朋友都看过。
昨夜有梦
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2020-01-04 02:37
十大期待改编真人版电影的动漫作品
十、葫芦娃葫芦娃可是我们童年经典的
动画系列
。而从前年开始,一直都说要推出《葫芦娃》的真人版电影,甚至角色都定好,王祖蓝当主演。但是到目前为止还是没见到真人版电影出现在荧幕上,看来只是空穴来风。
陋室鸿儒
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2020-01-03 13:29
Outfit7首席产品官专访:首款2D风格汤姆猫手游诞生
跨国家庭娱乐公司Outfit7Limited拥有全球超过80亿的移动游戏下载量、备受追捧的
动画系列
以及众多奖项。
游戏达人12
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2020-01-03 07:27
数字人C4D
动画系列
之四:碎片变字
以前曾用过X-PARTICLES粒子制作“粒子变字”,其实,用C4D的运动图形(MG)也能制作“碎片变字”,MG实现的方法与XP粒子方法很相似,而且效果也很不错。下面通过这个实例谈谈制作方法,使二者有个相互对比,更便于学习。目的:制作一个由碎片汇聚的字体。1、建立一个文字曲线(内容自己定)2、添加一个挤压,设置如下:3、点击菜单--添加一个“多边形FX”。把二者ALT+G打组,为字体。(多边形FX
DIGITALMAN
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2020-01-02 12:25
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