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华为游戏
鸿蒙操作系统HarmonyOS NEXT开发环境搭建与政务服务类APP开发
随着
华为
鸿蒙操作系统HarmonyOSNEXT的发布,越来越多的开发者开始关注并投入到这一新兴操作系统的应用开发中。
·
2025-03-17 20:53
harmonyos
HarmonyOS NEXT 开发环境搭建与美颜拍照APP开发
随着
华为
鸿蒙操作系统HarmonyOSNEXT的推出,开发者们迎来了一个全新的智能终端操作系统。
·
2025-03-17 20:52
harmonyos
HarmonyOS NEXT 开发环境搭建与实时天气应用开发
随着
华为
鸿蒙操作系统HarmonyOSNEXT的发布,越来越多的开发者开始关注如何在鸿蒙生态中进行应用开发。
·
2025-03-17 20:52
harmonyos
HarmonyOS NEXT 开发环境搭建与旅游攻略APP开发
随着
华为
鸿蒙操作系统HarmonyOSNEXT的推出,开发者们迎来了一个全新的智能终端操作系统平台。
·
2025-03-17 20:52
harmonyos
任正非蜕变:追逐滚滚洪流中的那张船票
与激情充沛的第一篇相比,这一篇我们注入更多的理性和冷静,来剖析
华为
真正的挑战。任正非讲话中大家印象最深刻的大概就是明确了终端的收入目标,“终端要敢于5年内超越1000亿美元的销售收入”。
weixin_33843947
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2025-03-17 18:25
操作系统
数据库
大数据
颠覆智能助手的
游戏
规则!LangGraph MCP助你构建通用AI助手!
LangGraphMCP:构建你的智能助手在当今快速发展的科技时代,智能助手已经成为我们生活中不可或缺的一部分。而LangGraphMCP的出现,将为你带来前所未有的便利!它基于LangGraph和模型上下文协议(MCP),为构建通用AI助手提供了强大的支持。主要功能无缝集成:能够将LLM(大语言模型)应用与各种外部数据源和工具进行无缝连接。想象一下,构建一个智能助手,能够实时获取所需信息,助你高
大模型.
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2025-03-17 17:49
人工智能
powerpoint
算法
redis
缓存
大模型
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏
开发等领域。
niuTaylor
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2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
Collab-Overcooked:专注于多智能体协作的语言模型基准测试平台
该平台基于《Overcooked-AI》
游戏
环境,设计了更具挑战性和实用性的交互任务,目的通过自然语言沟通促进多智能体协作。
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2025-03-17 15:08
数据集
【面试经验】
华为
AI软开 计算产品线(面经+时间线)
一.岗位:AI软开二.时间线:投递08.09,机试08.28,测评08.29;面试均线上,一面09.12,二面09.27,三面09.29(本来是09.19线下二三面,但由于本人有事推迟)三.一面(50min)自我介绍简单介绍一下传统知识图谱建设和大模型对于知识的构建的差异和整体的趋势聊聊实习经历中的提示工程和sft具体的工作AI的一个发展历史流程和相关算法的引进知识图谱建设的总体流程回顾机试:老鼠
litterfinger
·
2025-03-17 14:56
面试
华为
人工智能
信息收集之 子域名收集,子域名爆破_dnsdumpster
「作者主页」:士别三日wyx「作者简介」:CSDNtop100、阿里云博客专家、
华为
云享专家、网络安全领域优质创作者「专栏简介」:此文章已录入专栏《网络安全快速入门》子域名收集一、域名爆破原理二、搜索引擎收集子域名三
2401_89829398
·
2025-03-17 14:23
网络
利用NFC增强用户体验:HarmonyOS Next的NFC应用指南
本文旨在深入探讨
华为
鸿蒙HarmonyOSNext系统(截止目前API12)的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。
SameX-4869
·
2025-03-17 13:49
ux
harmonyos
华为
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
Linux arm64架构修改软件apt\yum源 (统信UOS,麒麟kylin系统修改阿里源、
华为
源) 国产系统UOS修改apt源
本文参考链接Linuxarm64架构修改软件源(统信UOS,麒麟系统修改阿里源、
华为
源)国产系统UOS修改apt源_uos如何快速换源-CSDN博客本文介绍
华为
arm架构主机使用国内源配置1.备份系统之前的源
longerxin2020
·
2025-03-17 13:46
linux
P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳
游戏
:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
让我上个超影吧
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2025-03-17 12:14
算法
算法
IPC Kit基础入门:理解HarmonyOS的进程间通信架构
本文旨在深入探讨
华为
鸿蒙HarmonyOSNext系统(截止目前API12)的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。
SameX-4869
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2025-03-17 12:13
harmonyos
架构
华为
【C++
游戏
开发】零基础手写完整飞机大战
游戏
(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
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2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
[官文翻译]Flutter状态管理库Riverpod - 所有的Provider - StateProvider
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过
华为
、字节跳动等大厂,目前阿里P7深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
2401_84166236
·
2025-03-17 10:30
2024年程序员学习
flutter
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
windows协议不再续签,
华为
再无windows可用,将于四月发布鸿蒙PC
还有人说:“
华为
笔记本以后用不了Windows了?鸿蒙系统能用吗?”今天咱们就唠唠这事儿,不整虚的!
国货崛起
·
2025-03-17 09:24
华为
harmonyos
网络
华为
HCIA+HCIP网络基础
目录通信与网络基础网络类型和网络拓扑网络参考模型和标准协议VRP文件系统命令行试图使用快捷键网工基础命令文件系统基本配置命令通信与网络基础通信,是指人与人、人与物、物与物之间通过某种媒介和行为进行的信息传递与交流。网络通信,是指终端设备之间通过计算机网络进行的通信。交换机:距离终端用户最近的设备,用于终端用户接入网络、对数据帧进行交换等。路由器:网络层设备,可以在因特网中进行数据报文转发。路由器根
ssr——ssss
·
2025-03-17 09:50
华为
网络
华为
新机竟把屏幕“拉面式”展开?这波操作连余承东都憋不住了!
之前全网都在赌
华为
3月20日要发“小胖子折叠屏”,结果人家余承东反手甩出个泳池变宽的视频,配文“1610大开想象”——好家伙,这哪是折叠屏啊?分明是让手机玩起了瑜伽,直接把屏幕“抻面条”式展开啊!
国货崛起
·
2025-03-17 09:50
华为
荣耀CEO赵明内网发布告别文章,正式告别荣耀和职场
2015年,他从
华为
消费者业务CMO调任荣耀总裁,带领荣耀从互联网手机品牌发展成为全球领先的智能终端提供商。
国货崛起
·
2025-03-17 09:49
其他
智能手机
智能硬件
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏
开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
使用Unity引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠
游戏
的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWhackAMole:MonoBehaviour{publicfloatpopupDuration=1.5f;publicfloatminHideTime
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
本节目标理解自监督学习的核心范式与优势掌握对比学习(ContrastiveLearning)框架实现图像掩码自编码器(MaskedAutoencoder)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图
游戏
程之编
·
2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用0.前言1.康威生命
游戏
1.1康威生命
游戏
的规则1.2实现康威生命
游戏
1.3空间生命和智能体模拟2.实现生命模拟3.生命模拟应用小结系列链接0.前言生命模拟是进化计算的一个特定子集
盼小辉丶
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2025-03-17 05:19
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
MindSpore:
华为
全场景AI框架的技术全景与生态实践
一、框架概述MindSpore(昇思)是
华为
自主研发的全场景AI计算框架,于2020年3月开源,旨在实现易开发、高效执行、灵活部署三大核心目标。
彩旗工作室
·
2025-03-17 05:44
人工智能
人工智能
【C语言--趣味
游戏
系列】--电脑关机整蛊小
游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦
游戏
来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小
游戏
,快拿去试试吧!!!
User_芊芊君子
·
2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
电脑
腾讯 IEG
游戏
前沿技术 一面复盘
前言投了个实习内推后台开发,本来要电话先交流的那天直接走流程下午面试了,对面两人,面了有一个小时,
游戏
本的构思续航忘记插电了最后还掉线了一下,趁着还记得面试内容复盘一下自我介绍一下答:您好,我是深大26
andrew_1219
·
2025-03-17 04:41
面试经验
面试
java
sql
redis
方舟字节码原理剖析:架构、特性与实践应用
华为
推出的方舟编译器正是为了满足这些需求而诞生的创新成果。方舟字节码(ArkBytecode)作为方舟编译器的核心产物,在整个编译和运行过程中扮演着至关重要的角色。它不
轻口味
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2025-03-17 03:04
HarmonyOS
Next
harmonyos
深度学习
pytorch
harmonyosnext
arkts
方案精读:185页PPT基于IPD流程的研发项目管理讲座
(本解读资料未包含于绑定资源内)绑定资源文档清单:2024版基于
华为
IPD与质量管理体系融合的研发质量管理(63页).pptxIPD流程操作细则(55页).pptxIPD的基础知识介绍(54页).pptIPD
智慧化智能化数字化方案
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2025-03-17 02:57
项目经理售前工程师技能提升
IPD流程体系
IPD研发管理
ipd项目管理
IPD流程管理
IPD端到端
IPD流程细则
IPD基础知识
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
用户界面性能优化在开发动作
游戏
时,用户界面(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保
游戏
在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作
游戏
中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的
游戏
体验。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
【Godot】Camera2D
(参考自deepseek回答)在Godot引擎中,Camera2D是一个用于2D
游戏
的节点,它允许你控制
游戏
视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
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2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
springboot整合阿里云短信服务
短信服务平台一般国内的大型互联网公司都会提供短信服务,例如说阿里云,腾讯云,
华为
云等,不过由于需要预防短信服务被不法分子用来实施诈骗,很多平台会对个人用户申请短信服务进行限制,需要根据自己备案的网站、应用
weixin_45907636
·
2025-03-16 22:51
java
HarmonyOS NEXT 开发环境搭建与金融理财类APP开发指南
引言随着
华为
鸿蒙操作系统HarmonyOSNEXT的推出,越来越多的开发者开始关注并投入到这一新生态系统的开发中。
·
2025-03-16 21:11
harmonyos
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小
游戏
,打地鼠
游戏
实现文档
游戏
逻辑
游戏
场景采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时
游戏
模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
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2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
GDPU unity
游戏
开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.
游戏
引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我
游戏
都玩不明白,还让我做
游戏
o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门unity
游戏
开发——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏
开发的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
TIP]从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之八如何让自己的图形从2D变为3D,包含代码与解释的保姆包教会系列-CSDN博客从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+
金沙阳
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2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
华为
OD机试 - 最长回文字符串(C++ Java JavaScript Python)
题目描述如果一个字符串正读和反渎都一样(大小写敏感),则称它为一个「[回文串],例如:leVel是一个「回文串」,因为它的正读和反读都是leVel;同理a也是「回文串」art不是一个「回文串」,因为它的反读tra与正读不同Level不是一个「回文串」,因为它的反读leveL与正读不同(因大小写敏感)给你一个仅包含大小写字母的字符串,请用这些字母构造出一个最长的回文串,若有多个最长的,返回其中字典序
YOLO大师
·
2025-03-16 14:59
华为
c++
java
算法
华为od
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
杨辉三角形119杨辉三角形2661图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189旋转数组396旋转函数54螺旋矩阵59螺旋矩阵II498对角线遍历566重塑矩阵48旋转图像73矩阵置零289生命
游戏
qq_40283123
·
2025-03-16 14:59
【
华为
机试】HJ4 字符串分隔
str.substring(0,8)//截取str中从startIndex开始至endIndex结束时的字符串,并将其赋值给str;str=str.substring(8)//截取掉str从首字母起长度为startIndex的字符串,将剩余字符串赋值给str;importjava.util.Scanner;//注意类名必须为Main,不要有任何packagexxx信息publicclassMain
椰椰荔枝糖
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2025-03-16 14:54
华为机试【牛客网】
华为
java
开发语言
【
华为
机试】HJ3 明明的随机数
importjava.util.Scanner;importjava.util.List;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;//注意类名必须为Main,不要有任何packagexxx信息publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannersc=newScanne
椰椰荔枝糖
·
2025-03-16 14:24
华为机试【牛客网】
华为
java
开发语言
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏
开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为
游戏
增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
财务管理核心知识深度剖析
目录财务管理核心知识深度剖析一、财务指标计算:企业财务状况的量化洞察二、成本计算方法:企业成本管控的核心策略三、财务分析方法:解读企业财务密码的钥匙在
华为
财经笔试的知识体系中,第二章财务管理核心知识是重中之重
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:46
基础学科
学习
2025年移动端技术探索-DeepSeek这么说
移动端方向整个24年最大的需求量是鸿蒙,2024年被称为“原生鸿蒙关键年”,
华为
联合头部企业(如中国移动、美团、百度等)加速构建独立生态,预计2024
轻口味
·
2025-03-16 12:40
移动端
移动端
Android
HarmonyOS
HarmonyOSNext
iOS
AI
DeepSeek
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