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协同程序
openstack中协程分析
协程1.首先说一下什么是协程
协同程序
与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。
q454684431
·
2013-08-05 21:00
多线程
api
原理
openstack
虚拟化
Unity
协同程序
、中断和关卡加载
执行代码2}接下来可以让代码等待的时间由我们来定义:while(true){//执行代码1yieldWaitForSeconds(10.0);//等待10秒后执行代码2//执行代码2}Unity中断与
协同程序
的实现如下
convolute
·
2013-07-04 17:00
Unity
中断
协同程序
加载关卡
yield
Unity
协同程序
、中断和关卡加载
执行代码2}接下来可以让代码等待的时间由我们来定义:while(true){//执行代码1yieldWaitForSeconds(10.0);//等待10秒后执行代码2//执行代码2}Unity中断与
协同程序
的实现如下
convolute
·
2013-07-04 17:00
Unity
中断
协同程序
加载关卡
yield
Unity
协同程序
、中断和关卡加载
接下来可以让代码等待的时间由我们来定义: while(true){ //执行代码1 yieldWaitForSeconds(10.0);//等待10秒后执行代码2 //执行代码2 }Unity中断与
协同程序
的实现
convolute
·
2013-07-04 17:00
unity
yield
中断
协同程序
加载关卡
PHP中使用
协同程序
实现合作多任务第1/2页
PHP5.5一个比较好的新功能是实现对生成器和
协同程序
的支持。对于生成器,PHP的文档和各种其他的博客文章(就像这一个或这一个)已经有了非常详细的讲解。
·
2013-07-02 18:20
PHP 使用
协同程序
实现合作多任务
PHP5.5一个比较好的新功能是实现对生成器和
协同程序
的支持。对于生成器,PHP的文档和各种其他的博客文章(就像这一个或这一个)已经有了非常详细的讲解。
·
2013-07-01 11:00
PHP
Python gevent学习笔记 1
gevent是Python的一个用于网络IO的函数库,其中应用到了coroutine(
协同程序
)的思想。
贱圣
·
2013-06-17 21:00
python
coroutine
gevent
Unity3D
协同程序
(Coroutine)
什么是
协同程序
协同程序
,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启
协同程序
就是开启一个线程。二。
kongbu0622
·
2013-04-08 22:00
Unity3D
协同程序
和让步
在编写游戏代码时,通常需要在脚本中结束一系列的事件。例如: privatevarstate=0; functionUpdate() { if(state==0) { //dostep0 state=1; return; } if(state==1) { //dostep1 state=2; return; }
fzhlee
·
2013-02-21 15:00
unity3d StopCoroutine 停止
协同程序
function StopCoroutine (methodName :string):voidDescription描述停止这个动作中名为methodName的所有
协同程序
。
fzhlee
·
2013-02-21 14:00
Lua 学习笔记(一)
创建一个
协同程序
(以下简称协程)是非常简单的.CODE:co=coroutine.create(function()print("hello")end)print(c
破军少帅
·
2013-02-18 16:13
多线程
lua
Unity3D
协同程序
(Coroutine)
什么是
协同程序
协同程序
,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启
协同程序
就是开启一个线程。 二。
liulala16
·
2013-01-18 12:00
Unity3D--
协同程序
(Coroutine)
什么是
协同程序
协同程序
,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启
协同程序
就是开启一个线程。 二。
tanmengwen
·
2013-01-14 17:00
Unity 利用
协同程序
实现场景切换时加载进度的监控
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassFightTriggle:MonoBehaviour{ privateAsyncOperationasync; inti=0; voidOnTriggerEnter(Colliderother) { Debug.Log("打开"); if(other.collider.gameObject
we000636
·
2012-10-16 17:00
UI
null
Class
float
Lua程序设计之协同
转自http://blog.csdn.net/avenccssddnn/article/details/7931160LUA
协同程序
当中,resume-yield可以用来传递交换信息情况一:1.1当
协同程序
主函数没有参数时
fylz1125
·
2012-09-02 14:00
c
function
lua
[置顶] (7)LUA程序设计-
协同程序
(coroutine)
本节大概地讲一下关于
协同程序
的知识点。在前面我们讲了lua的数据类型种类的时候,我们讲过thread这种类型,本节就讲这种类型是如何创建的,以及如何使用它。
avenccssddnn
·
2012-09-01 00:00
Math
thread
多线程
c
function
lua
(7)LUA程序设计-
协同程序
(coroutine)
本节大概地讲一下关于
协同程序
的知识点。 在前面我们讲了lua的数据类型种类的时候,我们讲过thread这种类型,本节就讲这种类型是如何创建的,以及如何使用它。
wsql
·
2012-09-01 00:00
coroutine
(7)LUA程序设计-
协同程序
(coroutine)
本节大概地讲一下关于
协同程序
的知识点。 在前面我们讲了lua的数据类型种类的时候,我们讲过thread这种类型,本节就讲这种类型是如何创建的,以及如何使用它。
wsql
·
2012-09-01 00:00
coroutine
Lua的
协同程序
这里说的是lua语言中的
协同程序
(coroute),也有人翻译成为协作程序基本函数和语法coroutine就是lua的
协同程序
先讲一下coroutine的语法:coroutine.create()创建coroutine
轩脉刃de刀光剑影
·
2012-05-28 15:00
协同程序
协同程序
是可以挂起,恢复,并且有多个进入点的函数。 在Python中,
协同程序
的替代者是线程,它可以实现代码块之间的交互。
greybeard
·
2011-12-07 16:00
程序
Lua编程(八)
协同程序
的高级用法——生产者-消费者问题
这个问题是比较经典的啦,基本所有语言的多线程都会涉及到,但是没想到Lua的这个这么复杂 看了好长时间才算看明白,先上个逻辑图: 开始时调用消费者,当消费者需要值时,再调用生产者生产值,生产者生产值后停止,直到消费者再次请求。设计为消费者驱动的设计。 图画的不太好,可以先将Filter遮住,它是过滤器对两个程序之间传递的信息进行处理。去掉Filter逻辑就更清晰些了,就是两个“线程”
fansongy
·
2011-11-29 14:00
多线程
编程
linux
function
filter
lua
Lua编程(七)
协同程序
基础逻辑
co=coroutine.create(function() print("hi") end) print(coroutine.status(co)) coroutine.resume(co) print(coroutine.status(co)) print() co=coroutine.create(function() fori=1,2do print("co",i)
fansongy
·
2011-11-28 18:00
Lua - Lua
协同程序
Lua-Lua
协同程序
1.什么是协同(coroutine)?
trojanpizza
·
2011-07-18 12:00
多线程
function
filter
lua
任务
产品
协同程序
过滤器
functionreceive(prod)--来接受数据恢复生产者
协同程序
等待他发送参数回来localstatus,value=coroutine.resume(prod)returnvalueendfunctionsend
whitehack
·
2011-04-14 20:00
function
filter
协同相关 协同的基础
co=coroutine.create(function()--创建
协同程序
print("hicoroutine")end)print(co)-->thread:0x8071d98返回值co是thread
whitehack
·
2011-04-14 20:00
thread
c
function
微软
lua协同操作(coroutine)
lua中的
协同程序
类似于多线程,但是与多线程还是有点区别的,区别在于
协同程序
必须必须合作,且同一时刻只有运行一个
协同程序
。 viewplaincopytoclipboardprint?
bigfish101
·
2011-01-08 11:00
Lua 标准库 -
协同程序
处理(coroutine manipulation)
协同程序
处理库是lua标准库的子类库,可以视作线程使用1、coroutine.create(f)功能:建立一个新的
协同程序
,f为入口函数,返回一个"thread"的值2、coroutine.resume
blueboy2000
·
2010-04-01 13:00
thread
c
活动
lua
Lua coroutine 不一样的多线程编程思路
一、简介
协同程序
与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。线
TimYangNet
·
2009-04-26 17:00
线程
lua
coroutine
思路
休闲
Lua coroutine 不一样的多线程编程思路
一、简介
协同程序
与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。线
TimYangNet
·
2009-04-26 17:00
线程
lua
coroutine
思路
休闲
接触lua的
协同程序
lua中没有真正的多线程,用了
协同程序
代替,照例来个demo看看,如下: #!
hong201
·
2009-04-06 20:00
多线程
function
filter
lua
Ruby中的Concurrency、Actors和Rubinius——MenTaLguY访谈
随着Ruby1.9增加了纤程Fibers(
协同程序
),以及最近Erlang和Actors的流行,一组少为人之的概念进入了Ruby的编程世界。
Werner Schuster
·
2008-02-22 00:00
Ruby中的Concurrency、Actors和Rubinius——MenTaLguY访谈
随着Ruby1.9增加了纤程Fibers(
协同程序
),以及最近Erlang和Actors的流行,一组少为人之的概念进入了Ruby的编程世界。
Werner Schuster
·
2008-02-22 00:00
Lua 的协同和 Scheme 的延续
我记得某期《程序员》在介绍 Lua 时说“Lua 的
协同程序
类似 Scheme 的延续,只是自由度更高。”。我认为这样的说法是欠妥的,因为事实上协同的能力比延续要弱。 首先来看下延续。
lichray
·
2008-02-01 12:00
编程
python
Scheme
lua
FP
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