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协同程序
Lua
协同程序
Coroutine
Lua
协同程序
(Coroutine)定义Lua
协同程序
(Coroutine)与线程类似:拥有独立的堆栈、局部变量、指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。
z2014z
·
2024-09-10 01:10
lua
开发语言
Lua
协同程序
coroutine的简介及优缺点例子解析
代码示例:Lua中的
协同程序
(coroutine)是一种非常强大的功能,它允许程序以非抢占式的方式进行多任务处理。
乔丹搞IT
·
2024-09-02 11:16
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
C++ 20标准
协同程序
(协程)基于编译器展开的 stackless 协程。
在查阅本文之前,请先查看本人的另外一篇关于
协同程序
切换的文献,这对于如何正确
协同程序
编程很有价值。C/C++如何正确的切换
协同程序
?
liulilittle
·
2024-03-07 08:30
C/C++
c++20
c++
C/C++ 如何正确的切换
协同程序
?(基于协程的并行架构)
在C/C++语言之中,我们仍旧可以构建(基于
协同程序
的并行架构)程序,我们可以依赖于boost、state-threads等开源BCL基础类库来实现所需的一切。
liulilittle
·
2024-02-28 02:40
Extension
c++
开发语言
Unity基础 -- 更新中(2.15)
Unity基础文章目录Unity基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数
协同程序
3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
Python高级编程之
协同程序
1.
协同程序
协同程序
可以挂起、恢复,并且有多个接入点的函数。有些语言本省就提供了这种特性,如Io语言和Lua语言,它们可以实现协同的多任务和管道机制。
Y2701310012
·
2024-02-19 20:36
python
python
协程
协同程序
原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是Unity内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//Unity只实现了协程调度器部分//协程的本体本质上就是C#的一个迭代器方法二、协程本体是迭代器方法的实现//1.协程函数本体//如果我们不通过开启协程的方法执行协程//Unity的协程调度器是不会帮我们
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
lua入门笔记2 深入函数 深入函数 迭代器与泛型for 编译、
协同程序
(coroutine)执行与错误
这一篇章的内容深入函数迭代器与泛型for编译、执行与错误
协同程序
(coroutine)1.深入函数基础知识Lua中,函数是第一类值,和所有其他值一样都是匿名的,即他们都没有名称。
Charon_ted
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2024-02-08 05:00
unity控制程序等待_Unity 中的
协同程序
今天咱就说说,
协同程序
coroutine。
媛源啊
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2024-02-03 00:06
unity控制程序等待
Unity-
协同程序
原理
知识点一协程的本质知识点二协程本体是迭代器方法的体现1、协程函数本体定义一个协程函数、以及一个类:我们如果单独的调用协程Test函数的话,不会执行任何语句。没有任何输出。为什么我们无法单独调用协程函数,需要用StartCoroutine()函数?因为此时Test内的函数没有真正被执行,它只是返回了一个迭代器的对象。我们可以将这个对象存起来,并且不通过协程调度器去执行它。IEnumerator内部方
我和BUG只能活一个
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2024-02-03 00:05
Unity
unity
游戏引擎
Unity
协同程序
1、Unity是否支持多线程Unity是支持多线程的,只是新开的线程无法访问Unity相关对象的内容Unity中的多线程要记得关闭,否则即使Unity停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。这是因为Unity是一个编辑器,新开的线程和Unity是共生的状态,只要Unity没有关闭或者脚本没有改变,那么新开的线程不会停止,因此可以在OnDestroy()中通过Abort()关闭多线程。新开的线程的
Go_Accepted
·
2024-02-03 00:35
Unity学习
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity之
协同程序
//注意:Unity中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start();//用处:在进行一些寻路算法运算以及网络通信相关内容时,可能会导致主线程卡顿,这个时候使用副线程来处理二
协同程序
是什么
lqd520520
·
2024-02-03 00:05
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity面试汇总
C#编程问题:什么是
协同程序
?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,开启
协同程序
就是开启一个线程。换句话说,开启
协同程序
就是开启一个可以与当前程序并行的逻辑。
Kevin_Erics
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2024-01-28 07:41
游戏开发—随心学习
unity
面试
关于 Go
协同程序
(Coroutines 协程)、Go 汇编及一些注意事项。
但也仅限于分配协程,及单个进程可以跑几万个乃至几十万个
协同程序
,这是线程无法比拟的,因为在
liulilittle
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2024-01-25 16:13
Extension
golang
java
jvm
Unity的协程详解
一、协程的定义协程,即为
协同程序
.Unity中的协程由协程函数和协程调度器两部分构成.协程函数使用的是C#的迭代器,协程调度器则利用了MonoBehaviour中的生命周期函数来实现.协程函数实现了分步
vinkey_st
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2024-01-25 07:13
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity3D学习之Unity基础
文章目录1.第一部分:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3
协同程序
千殃sama
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2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
【转】Unity异步等待
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-unity3d-2017/在Unity中使用
协同程序
通常是解决某些问题的好方法
Oreo开心小萌熊
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2024-01-07 02:58
yield-
协同程序
理解
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/getting_started/scripting/gdscript/gdscript_basics.html#coroutines-with-yield我的理解是:1.程序段执行到yield的时候会暂时跳出2.当得到返回信号或者预定信号的时候继续执行上面的参考链接中有三段经典用法.记录一下我理解的第三段用法:im
许铮_f637
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2024-01-02 03:51
ToLua
协同程序
(coroutine)
ToLua
协同程序
(coroutine)ToLua
协同程序
基本语法ToLua
协同程序
之前文章转载过一篇Lua的
协同程序
,在Tolua中其实内部重写了部分lua的
协同程序
的方法,所以原理基本类似,只是用法改变了
类人_猿
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2023-12-23 18:19
Lua
lua
tolua协同程序
Python 异步: 同时运行多个协程(10)
这些
协同程序
可以在一个组中创建并存储,然后同时一起执行。这可以使用asyncio.gather()函数来实现。让我们仔细看看。
冷冻工厂
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2023-12-03 23:30
python
Lua -
协同程序
创建与启动(一)
Lua
协同程序
(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。
true...
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2023-11-29 08:37
Lua
lua
Lua_协程协同_管道与过滤器_迭代器协程_生产者消费者lua_多线程_lua爬虫(15)
1、将参数传递给协同主程序2、数据由yield传给resume3、resume参数传递给yield4、
协同程序
返回值可以给resume二、管道与过滤器1、生产者消费者三、用作迭代器的协同1、通过coroutine.wrap
稳稳C9
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2023-11-29 08:35
lua
lua
多线程
爬虫
Lua学习笔记4. coroutine
协同程序
和文件I/O、错误处理
Lua学习笔记4.coroutine
协同程序
和文件I/O、错误处理coroutineLua的
协同程序
coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈、局部变量、独立的指针指令,同时又能共享全局变量但coroutine
weixin_34389926
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2023-11-29 08:31
lua
Lua
协同程序
coroutine的简介及优缺点
Lua
协同程序
(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。
sinat_40572875
·
2023-11-29 08:30
lua
开发语言
lua基础知识学习五,
协同程序
,Lua 错误处理,Lua 调试(Debug)
1.
协同程序
Lua
协同程序
(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
·
2023-11-29 08:30
Lua学习
lua
学习
开发语言
【Lua】【
协同程序
】【coroutine】知识点详解
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、定义1.Lua的
协同程序
(coroutine)是什么?
Richardo·ZJZ
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2023-11-29 08:27
Lua
lua
Lua
协同程序
(协程)
协程的创建--
协同程序
(协程)--协程的创建--常用方法--通过coroutine.create()fun=function()print(666)end--创建协程会有一个返回值,声明一个变量去接收co
LinQY_lucky
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2023-11-29 08:51
Lua
lua
Unity3d知识点
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是
协同程序
问之路
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2023-11-08 20:03
unity3d
Lua 基本语法学习笔记(四)
协同程序
Lua
协同程序
(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。
九本才
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2023-11-06 02:54
Lua
lua
Lua快速入门教程
Linux安装Lua2、语法练习2.1、变量2.2、循环2.3、函数2.4、数组2.5、迭代器2.6、Table操作2.7、Lua模块与包2.8、加载机制2.9、Lua元表(Metatable)3、Lua
协同程序
讳疾忌医丶
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2023-10-19 18:44
Linux
系统编程
lua
junit
单元测试
Unity3D 基础——Coroutine
协同程序
Coroutine称为
协同程序
或者协程,
协同程序
可以和主程序并行运行,和多线程有些类似。
协同程序
可以用来实现让一段程序等待一段时间后继续运行的效果。
神枪达
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2023-10-18 20:49
unity
游戏引擎
Unity面试题总结
一:什么是
协同程序
?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。
づLefaSir
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2023-10-08 14:12
c#
面试
UnityC#常见面试题
Unity技术面试题一:什么是
协同程序
?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。
YY0266
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2023-10-08 14:42
Unity技术面试题100问
整理了一些Unity常见面试题,分享给大家(泰斗技术社区)一:什么是
协同程序
?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。
无罪之人
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2023-10-08 14:40
Unity3D
Unity技术面试题
原文链接:http://www.jianshu.com/p/39c383f45d4eUnity技术面试题一:什么是
协同程序
?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。
linyujie0927
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2023-10-08 14:39
unity3d
unity
面试题
Lua入门(二)协程基础
协同程序
:拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,又与其他
协同程序
共享全局变量和其他大部分东西。与线程有些类似,区别是:一个具有多个
协同程序
的程序在任意时刻只能运行一个
协同程序
。
哞哞哞咩咩咩
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2023-10-03 03:55
lua入门
lua
开发语言
Lua入门学习
number表示双精度类型的实浮点数string字符串由一对双引号或单引号来表示function由C或Lua编写的函数userdata表示任意存储在变量中的C数据结构thread表示执行的独立线路,用于执行
协同程序
白蒽
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2023-10-03 01:09
Unity3D面试题总结
Unity面试题,为了应对面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是
协同程序
BiLi_Unity
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2023-09-24 14:38
Python之协程Coroutines
一、协程是什么协程,Coroutines,也叫作纤程(Fiber)协程,全称是“
协同程序
”,用来实现任务协作。是一种在线程中,比线程更加轻量级的存在,由程序员自己写程序来管理。
菜鸟之编程
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2023-09-23 18:14
Python
python
开发语言
lua学习(三)
lua学习(二)Lua基础学习13.lua元表13.1__index元方法13.2为表添加操作符13.3__ToString方法14.lua
协同程序
14.1基本语法14.2协程和线程的区别15.lua垃圾回收
一个不会码代码的小恐龙
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2023-08-31 10:09
lua
学习
热更新
unity
Lua学习三 数据类型
number表示双精度类型的实浮点数string字符串由一对双引号或单引号来表示function由C或Lua编写的函数userdata表示任意存储在变量中的C数据结构thread表示执行的独立线路,用于执行
协同程序
步履不停的Suunny
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2023-08-20 03:57
Lua快速入门笔记
快速入门笔记前言1、Lua概述2、Lua环境安装3、快速体验Lua编程4、数据类型5、变量6、循环7、流程控制8、函数9、运算符10、字符串11、数组12、迭代器13、表14、模块与包15、元表16、
协同程序
知识汲取者
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2023-07-16 01:35
Operation
and
maintenance
lua
笔记
2020-04-16 unity 协程
协同程序
,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。可能看了这段文字介绍还是有点模糊,其实可以用多线程来比较。多线程多线程,顾名思义,多条同时执行的线程。最
Sherlocked_1212
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2023-07-15 09:42
一文带你学会Lua语言
一文带你学会Lua语言1.第一个Lua程序2.Lua流程控制3.Lua中的循环结构while循环语句for循环语句repeat循环语句4.Lua数据类型5.Lua字符串6.Lua文件I/O操作7.Lua
协同程序
世界尽头与你
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2023-06-21 05:53
开发杂项
lua
开发语言
更有效的
协同程序
【插件:More Effective Coroutines】
插件地址:传送门1、命名空间usingSystem.Collections.Generic;usingMEC;2、与传统的协程相比传统:StartCoroutine(_CheckForWin());被RunCoroutine取代。必须选择执行循环进程,默认为“Segment.Update”。usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
Edision_li
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2023-06-13 14:09
自用工具
c#
开发语言
【Lua基础系列】协程
今天和大家讲解一下lua中的协程(一)什么是协程Lua
协同程序
(coroutine)与线程(这里的线程指的是操作系统的线程)比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西
Lampard猿奋
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2023-06-11 22:15
lua
lua
协程
LUA 笔记之
协同程序
之间resume()与yield()传递数据的理解
网上看到的,总有各种谬误,改了一下,写的按照自己的理解来的
协同程序
之间交换数据(通过yield与resume方法完成)coroutine.yield([var1,var2,...])
哎哟丶我去
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2023-04-17 09:06
【Unity】【面试题】
什么是
协同程序
?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理来协助当前程序的执行,
协同程序
像多线程但不是多线程,协程在每帧结束之后检测yield条件是否满足。协同函数在MonoBehavior哪一阶段执行?
Bobby_PawN
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2023-04-11 11:53
Unity
unity
协同程序
带参数并延迟执行
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDaiCanShu:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(CanShu(2f));}IEnumeratorCanShu(floatarr){yieldreturnnewWaitForSec
逐·風
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2023-04-10 02:32
unity
协同
c#
unity
c#
unity算法面试_Unity面试题(包含答案)
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是
协同程序
weixin_39952502
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2023-04-06 04:26
unity算法面试
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