E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
协同程序
Lua过滤器协同
这篇文章主要介绍了Lua中的
协同程序
探究,本文讲解了什么是
协同程序
、创建
协同程序
、更像样的
协同程序
、让
协同程序
挂起、resume操作的返回值,需要的朋友可以参考下。
Mr_COOL3
·
2020-07-15 18:39
Lua脚本
lua中的
协同程序
1.
协同程序
相关的几个函数lua中的
协同程序
类似于线程,拥有自己的独立资源(独立栈,自己的指针和局部变量等),也和其他
协同程序
共享全局的资源(比如同属于同一个lua的luastate的多个
协同程序
可以共享该
GiveMeFive_1003
·
2020-07-15 17:25
lua
Lua从入门到放弃--
协同程序
15年前,我妈告诉我女孩喜欢学习好的,我信了,开始拼命学习。10年前,我妈告诉我女孩喜欢爱勤劳运动的,我信了,承包了家里所有的家务。5年前,我妈告诉我女孩喜欢会烧菜的,我信了,只要我放假在家,晚上老妈就可以看黄金档节目了。现在...妈,我读书是比较少但是你别骗我,你确定女孩喜欢会织毛衣的么?Lua支持coroutine,这个东西也被称为协同式多线程(collaborativemultithread
时筱柒
·
2020-07-15 17:38
Lua从入门到放弃
《Lua程序设计》9.2 管道(pipe)与过滤器(filter) 包含使用协同函数实现“生产者——消费者”问题的实例代码...
一个关于
协同程序
的经典示例是“生产者-消费者”问题。这其中涉及到两个函数,一个函数不断地产生值(比如从一个文件中读取值),另一个则不断地消费这些值(比如将这些值写到另一个文件)。
ducode
·
2020-07-15 15:04
lua
Lua学习笔记13:管道和过滤器
一个关于
协同程序
的经典示例是“生产者-消费者”问题。这其中涉及到两个函数,一个函数不断地产生值(比如从一个文件中读取值),另一个则不断地消费这些值(比如将这些值写到另一个文件)。
qq_42483286
·
2020-07-15 15:43
Lua学习笔记
lua
协同程序
实现管道过滤器
--消费者驱动,
协同程序
实现管道过滤器functionreceive(prod)--启动协程,获取返回值localstatus,value=coroutine.resume(prod)returnvalueendfunctionsend
小龙龙丶
·
2020-07-15 14:08
Lua
Lua—第9章
协同程序
第9章
协同程序
协同程序
(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针,但是和其他
协同程序
共享全局变量等很多信息。
heyuchang666
·
2020-07-15 14:51
Lua开发
Lua语言开发
LUA学习(六)
协同程序
Lua
协同程序
(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。
gaochizhen33
·
2020-07-15 14:26
Lua
Lua编程(八)
协同程序
的高级用法——生产者-消费者问题
去掉Filter逻辑就更清晰些了,就是两个“线程”(其实是两个
协同程序
)
松阳
·
2020-07-15 14:12
lua
Lua的
协同程序
协同程序
(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针(IP,instructionpointer),但与其它
协同程序
共享全局变量等很多信息。
chenchao868
·
2020-07-15 14:28
游戏引擎
Lua Coroutine详解
协同程序
与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。
chiguozi
·
2020-07-15 08:24
lua使用
协同程序
实现迭代器-笔记
functionprintResult(a)localstr=""fori=1,#adostr=str..a[i]..""endprint("--"..str.."\n")endfunctionpermgen(a,n)n=nor#aifn<=1thencoroutine.yield(a)--完成一次排列返回排列数组;挂起保存迭代状态elsefori=1,ndo--每循环一次生成一个a[i]所有位置
huangbaif
·
2020-07-15 01:21
lua笔记
[转]:PHP 使用
协同程序
实现合作多任务
协程是比较少见的概念,先转过来作为参考,需要时应该可以用到转自:http://www.oschina.net/translate/cooperative-multitasking-using-coroutines-in-php生成器生成器最基本的思想也是一个函数,这个函数的返回值是依次输出,而不是只返回一个单独的值。或者,换句话说,生成器使你更方便的实现了迭代器接口。下面通过实现一个xrange函
人在码途
·
2020-07-13 23:39
Unity3D
协同程序
(Coroutine)
1.什么是
协同程序
在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启
协同程序
就是开启一个线程。
壹米玖坤
·
2020-07-13 06:58
Unity基础篇:协程(
协同程序
)的概括(StartCoroutine 和yield return和StopCoroutine )
MonoBehaviour.StartCoroutine开始
协同程序
publicCoroutineStartCoroutine(IEnumeratorroutine);一个
协同程序
在执行过程中,可以在任意位置使用
烟雨迷离半世殇
·
2020-07-12 22:47
Unity相关
LuaFramework 2018版本 小结
热更新真正发挥作用的部分六、Lua框架的基本用法套路6.1自定义Wrap类(即C#转Lua代码)6.2Lua框架的事件event6.3lua中的获取组件、添加组件、注册点击事件、寻找子物体6.4lua
协同程序
两水先木示
·
2020-07-11 19:03
LuaFramework
个人见解
Unity3d
PHP 使用
协同程序
实现合作多任务
PHP5.5一个比较好的新功能是实现对生成器和
协同程序
的支持。对于生成器,PHP的文档和各种其他的博客文章(就像这一个或这一个)已经有了非常详细的讲解。
刀剑分天下
·
2020-07-07 15:29
PHP
PHP
Unity核心原理(3)深入理解协程
协程语法怎样理解:1.协程,顾名思义,就是“
协同程序
”,用来实现协作。2.比如在游戏中需要等待1秒后执行一个操作。
xiaochenXIHUA
·
2020-07-06 08:55
Unity基础
Design Patterns in Modern C++ 免积分下载
现代C++中的设计模式还提供了现代C++的技术演示,展示了它的一些最新特性(例如
协同程序
)如何使难题更容易解决。本书中的示例都适合投入生产,只需进行一些简化即可获得可
qq_41845555
·
2020-07-05 08:22
软件开发
Apress
协程与多线程
协同程序
,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启
协同程序
就是开启一个线程。协程是一个分部执行,遇到条件
_凉笙
·
2020-07-04 20:43
lua-
协同程序
--
协同程序
:相当于同步的多线程,在等待同一个线程锁的几个线程有点类似协同。
Data菌
·
2020-07-04 17:16
Unity
lua
浅谈Lua的Coroutine-协程的多"线程"并发模型
先贴一下之前看得不怎么懂的源码functiondownload(host,file)-->
协同程序
localc=assert(socket.connect(
琥珀Amber
·
2020-07-04 04:43
lua
Lua中的
协同程序
coroutine
协同程序
(Coroutine):三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yield之后)、runn
琥珀Amber
·
2020-07-04 04:43
lua
[Lua]协调coroutine
协同程序
与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西。
ouyangshima
·
2020-07-02 14:20
LUA编程
Lua协程、GC垃圾回收机制以及如何调用C/C++函数
Lua协程(coroutine)线程和
协同程序
区别与联系相同之处:Lua
协同程序
(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它
协同程序
共享全局变量和其它大部分东西
起个名字真的好难啊
·
2020-07-01 23:37
Lua
Unity
Anko初探
Anko组件:包含意图、对话框、日志等的助手的轻量级库Anko布局:以一种快捷和安全的方式实现Android动态布局Anko数据库:查询DSL(领域专用语言)和解析AndroidSQLite数据库Anko
协同程序
PL橙子
·
2020-07-01 11:01
线程和协程 Day0815
协程:Unity3d没有多线程的概念,但提供了
协同程序
,
协同程序
:在主线程运行的同时开启另一段程序,来协助当前程序的
段然丶
·
2020-06-30 12:26
Unity3D 中的
协同程序
Coroutine
今天咱就说说
协同程序
coroutine。什么是
协同程序
先说说啥是协程:它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线程,那么理解它会有一些难度。
道阻且长_行则将至
·
2020-06-30 08:03
Unity 面试题汇总(三)
多线程程序同时运行多个线程,而在任一指定时刻只有一个协程在运行,并且这个正在运行的
协同程序
只在必要时才被挂起。除主线程之外的线程无法访问Unity3D的对象、组件、方法。
豆铮
·
2020-06-30 04:44
1-9、Lua
协同程序
1-9、Lua
协同程序
文章目录1-9、Lua
协同程序
1、协同的基础2、管道和过滤器3、用作迭代器的协同4、非抢占式多线程
协同程序
(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量
xiaoyaoyou.xyz
·
2020-06-28 22:32
Lua脚本
Unity3D学习笔记(四)Unity的网络基础(C#)
newWWW("");yieldreturndate;texture=date.texture;注意函数的返回值类型为IEnumerator,下载函数尽量使用StartCoroutine(function())
协同程序
weixin_34345753
·
2020-06-28 17:05
《Programming in Lua 3》读书笔记(八)
日期:2014.7.3Coroutine(
协同程序
)2014.7.10补充(纯粹翻译书)Lua中的
协同程序
类似于多线程概念中的线程:逐行执行,有自己独立的栈空间,自己的局部变量,自己的指令指针;但是Lua
weixin_34125592
·
2020-06-28 11:53
在PHP中使用协程实现多任务调度
本文是我依照OSChina上的一个翻译(PHP使用
协同程序
实现合作多任务)版本,做了一些完善,校对而成.(原翻译稍微有点晦涩,但是依然是一个伟大的工作,鸣谢)PHP5.5一个比较好的
醉隐Zuiyn
·
2020-06-27 12:33
A综合相关
A高级编程相关
Unity知识点0001(Yanlz+协程+List+MeshRender+对象池+链条关节+PlayerPrefs+脚本生命周期+LOD+)
##Unity知识点目录:#知识点0001:什么是
协同程序
?#知识点0002:ArrayList和List的区别?#知识点000
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:23
Unity开发基础
《Programming in Lua 3》读书笔记(八)
日期:2014.7.3Coroutine(
协同程序
)2014.7.10补充(纯粹翻译书)Lua中的
协同程序
类似于多线程概念中的线程:逐行执行,有自己独立的栈空间,自己的局部变量,自己的指令指针;但是Lua
ZhT_随享
·
2020-06-27 02:11
读书笔记
Lua学习笔记
自己总结的一点关于携程的小知识
这里写自定义目录标题
协同程序
进程:每一个可执行应用程序都是一个进程线程:每一个进程中,至少有一个主线程,可以有多个辅线程
协同程序
的概念:在unity中,
协同程序
是为了模拟多线程的工具,注意:协程是单线程
ren070809
·
2020-06-26 05:31
Unity协同程序
协同程序
简介
协同程序
:在脚本运行过程中,需要额外的执行一些其他的代码,这个时候就可以将“其他的代码”以协程的形式来运行。
nsko
·
2020-06-26 04:41
三七互娱笔试记录
什么是
协同程序
?
为心而斗
·
2020-06-25 07:14
面试题总结
Programming in Lua 笔记
Ofunctionnotesexamplesort3-varunnamed递归闭包局部函数递归局部函数tablesblocknormalif,while,repeatforiterator编译运行错误抛出处理
协同程序
自定义
leidar
·
2020-06-25 05:29
Lua语言基础知识,入门必看
&概念2.1、关键字2.2、流程控制2.3、数据类型2.4、字符串表示方法字符串函数2.5、数组2.6、Lua迭代器2.7、table(表)2.8、模块与包2.9、元表(Metatable)2.10、
协同程序
我不是高材生
·
2020-06-25 01:40
计算机科学
unity常见面试笔试题
1.基础1.1.什么是
协同程序
在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。
右风
·
2020-06-25 00:33
杂项
unity
Unity协程和线程的区别
先简要说下结论:
协同程序
(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针(IP,instructionpointer),但与其它
协同程序
共享全局变量等很多信息
HawkJony
·
2020-06-24 21:58
Unity
API
&
Math
tips
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是
协同程序
acghq60274
·
2020-06-22 12:54
C#协程的用法。
协程:
协同程序
,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行,。
a_little_a_day
·
2020-06-22 11:43
Lua学习笔记(总结Runoob.com)下
上篇主要内容有迭代器、table、模块与包、元表、
协同程序
、文件I/O、错误处理和Debug、垃圾回收、面向对象四、迭代
Momorey
·
2020-06-22 01:46
Lua
Unity
关于Coroutine的一点东西
协同程序
(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针(IP,instructionpointer),但与其它
协同程序
共享全局变量等很多信息。
此年此景
·
2020-04-11 00:15
华为电脑管家-多屏协同更换图标
任务栏就一直有多屏协同的图标,我偏爱黑色的调调,所以它颜色有些不对我胃口,就简简单单替换了一下颜色(真的只是替换了一下颜色),01是原先的图标,05是改改改后觉得最满意的图标0102030405一、先在任务管理器找到多屏
协同程序
白_af28
·
2020-04-10 16:19
Unity面试题
女:我喜欢像后裔那样的.Unity摊1:什么是
协同程序
?
Jens丶
·
2020-04-09 18:45
Unity3D面试题
一:什么是
协同程序
?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。
骑士誓言
·
2020-04-04 20:13
C# 协程 在 Unity中的应用
也就是在主程序运行的同时,如需要开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行,这时,就需要用到
协同程序
了。单纯的对协同进行描述,会比较懵逼,我们可以借用多线程来比较。
雨纷纷__
·
2020-03-31 17:22
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他