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原代码
C语言:rand()函数每次运行的数字都一样解决办法
原代码
:#include#include//rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含intmain(){intmagic
Cindy辛蒂
·
2025-03-18 13:36
C语言
c语言
算法
开发语言
https协议如何通过X509TrustManager接口实现自己创建的证书
我的
原代码
是:1创建信任管理器/***信任管理器**@authorliufeng*@date2013-04-10*/publicclassMyX509TrustManagerim
wangmingbin
·
2025-03-11 23:57
java
https
【报错】zipfile.BadZipFile: File is not a zip file
excel_path,sheet_name='Sheet1',engine='openpyxl',header=None)出现报错zipfile.BadZipFile:Fileisnotazipfile
原代码
Jude_lennon
·
2025-03-11 21:38
报错
python
echarts开发图表时遇到问题:trigger: ‘item‘正常显示tooltip,trigger: ‘axis‘则无法显示tooltip,为什么?
解放方案:import{markRaw}from'vue';//解决办法,让echarts从监听对象变成普通对象letchart=markRaw(echarts.init(chartRef))//
原代码
思想永无止境
·
2025-03-08 00:57
Web前端
echarts
vue.js
javascript
error: array has incomplete element type ‘char []‘
原代码
:voidexplain_input(char*,int*,chara[][]);报错:error:arrayhasincompleteelementtype'char[]'原因:可以用二维数组名作为实参或者形参
Sleepless_斑马
·
2025-02-18 01:23
Linux学习
C语言
二维数组
函数参数
编译错误
修复方法
vant的dialog触发了其他overlay
原代码
:dialog内容在触发showTipsDialog=true之后,dialog的遮罩层消失了,但是触发了overlay,并检查showLoadingOverlay是为false的。
ELNino_Thomas.Liang
·
2025-02-14 15:16
javascript
前端
vue.js
html
vant
利用gensim生成词袋模型(基于频次和基于TF-IDF)
前言参考文献:胡盼盼编著.自然语言处理从入门到实战[M].中国铁道出版社,2020.最近在学习文本表示的一种最简单方式——词袋模型,书中给出了使用gensim生成词袋模型的代码,
原代码
就来自于这本书,我加了一些注释
weixin_50291342
·
2025-02-14 01:17
文本表示
自然语言处理
python
机器学习
解决!Anaconda使用selenium时报错:WebDriverException:Message: ‘chromedriver‘ executable needs to be in PATH
executableneedstobeinPATH解决方法下载与chrome版本匹配的chromedriver,解压后将exe文件放入和chrome.exe应用程序的同一个目录下,编辑path环境变量,修改
原代码
数据挖土机
·
2025-02-13 04:15
python
Error问题
python
selenium
chrome
ZigBee3-1 练习 系统睡眠唤醒
ZigBee3-1系统睡眠唤醒3-1系统睡眠唤醒--中断唤醒
原代码
分析修改后代码3-2系统睡眠唤醒—定时器唤醒
原代码
分析:修改后代码理论学习:无线传感网络--ZigBee3-1系统睡眠唤醒3-1系统睡眠唤醒
周周周诶。
·
2025-02-12 04:51
ZigBee练习
stm32
物联网
zigbee
嵌入式
ZigBee2-2 练习 串口
ZigBee2-2练习串口2-3串口通讯--收发字符串
原代码
分析:修改后代码2-4AD采集cc2530温度串口显示
原代码
分析:修改后代码理论部分学习:无线传感网络--ZigBee2-3串口2-3串口通讯
周周周诶。
·
2025-02-12 04:51
ZigBee练习
stm32
物联网
zigbee
嵌入式
[按键精灵ios/安卓源码分享] 关于条件跳出循环的一个好的
原代码
我们平常需要判断条件到了跳出循环在跳转到子程序是不是经常出现不知名的程序不稳定经过我慢慢研究出自己编了个一个简单条件判断就跳出循环在跳转到子程序或者主程序循环已经稳定几天没有出错一次//这个是我们通常用的跳转代码DimintX,intY主程序1()DoFindPic235,882,294,1394,"Attachment:看到图片.png","000000",0,0.8,intX,intYIfin
ii_best
·
2025-02-09 02:19
ios
android
eos 编译笔记(注意点)
eos编译笔记(注意点)一、从GitHub上下载
原代码
二、下载完源代码后,执行编译
原代码
三、执行安装四、设置PATH路径五、启动nodeos节点六、通过config.ini文件来启动节点eos编译笔记(
smilejiasmile
·
2025-02-08 17:17
#
区块链
(EOS)
区块链从
1.0
到
3.0
的技术分享锦集及讲解
eos
区块链
编译
洛谷P5732 【深基5.习7】杨辉三角
输入格式无输出格式无输入输出样例输入:6输出:11112113311464115101051
原代码
:#includeusingnamespacestd;inta[22][22]={};intmain()
"逸"狗当先的小逸
·
2025-02-01 16:13
算法
c++
ambari-server页面错位问题解决
背景:项目新安装的ambari集群页面错位如下解决办法(临时):修改ambari-server的前端文件:/usr/lib/ambari-server/web/javascripts/app.js
原代码
王木头
·
2025-01-31 20:59
ambari
hadoop
大数据
【AirSim+Python】image API和无人机获取图像
up主
原代码
分享链接:在这!!!
退堂鼓选手⑥
·
2025-01-25 18:43
python
无人机
开发语言
【代码】PPARCHP1,批量给SAP生产订单打上删除标识,提高月结时工单结算效率
因此以
原代码
拷贝出来,加上了权限检查、创建事务码,并分配给财务会计来定期运行,提高月结效率。一、PPARCHP1程序是PPARCHP1二、PPARCHP1代码REPORTpparchp1.
saplakes
·
2025-01-23 23:12
#
SAP_ABAP
ABAP
SAP
PPARCHP1
生产订单
批量删除标识
SQL拆分字段内容(含分隔符)
问题描述:在做数据迁移的过程中,我们希望对表中的某个字段根据分隔符进行拆分,得到多条数据,
原代码
有点意思,因此记录一下。
m0_74824635
·
2025-01-22 08:12
sql
数据库
java
Python 写的《桌面时钟》屏保
原代码
:#日历式时钟#导入所需的库#作者:Hoye#日期:2024年12月16日#功能:显示当前日期、星期、时间,并显示模拟时钟importtkinterastkfromtkinterimportttkimporttimeimportmathimportsysdefexit_screensaver
PieroPc
·
2025-01-17 03:06
Python
python
开发语言
实现从 Milvus 中获取数据,并基于嵌入向量重新排序的功能
为了实现从Milvus中获取数据,并基于嵌入向量重新排序的功能,你可以参考以下步骤对
原代码
进行完善和修改。关键问题和修改:Milvus数据获取:确保query()能获取插入的数据,尤其是向量。
MonkeyKing.sun
·
2024-09-12 03:40
milvus
numpy
IndexError: list index out of range
异常处理tryexcept问题背景使用python的beautifulsoup库爬取网页数据的时候,使用select方法找标签并赋值时报错IndexError:listindexoutofrange关键部位
原代码
十三先生po
·
2024-09-11 23:13
数据分析
爬虫
错误
list
python
爬虫
京东在html5页面中打开本地app的解决方案
京东的
原代码
已经混淆过了,我只能一点点反混淆并注释。网上的文章千篇一律都是采用window.location.href的方式打开的,但是这种方法的兼容性非常
O蚂蚁O
·
2024-09-07 19:46
【OpenCV】手势识别实现电脑音量控制
【注】本文写于2024.8.30,修改了
原代码
的库中已不支持的函数用法,截止到目前,可以直接复制运行。一、H
Eden_Hazard7
·
2024-09-02 08:23
计算机视觉
opencv
人工智能
计算机视觉
python
【spring】Spring的aop
aop(AspectOrientedProgramming)即面向切面编程,它是Spring提出的一种思想,是为了在不修改源代码的基础上对
原代码
进行增强,Springaop是aop思想的实现。
闲着无聊整些资料
·
2024-08-31 18:04
Spring
spring
java
后端
使用hubilder历史记录还
原代码
作为一个刚刚步入程序员行业的小白,还不太习惯每次写一段代码就用git,push一下。(写完一个功能就push一下真的是个好习惯。。)之前就遇到过代码冲突的问题,同时用了vscode与hbuilder编辑代码,然后关掉vscode的时候它让我点击保存,当时也没在意,(vscode当时还停留在中午的代码,并没有同步更新),所以点击保存后悲催了。hbuilder这边的代码又回到了中午。但是没关系,我们有
三哥_bd82
·
2024-02-20 22:52
Tensorflow基础代码报错学习笔记11——classification分类学习
原教程地址
原代码
更换了tensorflow1.0版本之后代码跟着up主的教程敲就可以了,这里面没什么需要改动的importtensorflowastffromtensorflow.examples.tutorials.mnistimportinput_data
7STARX
·
2024-02-20 20:00
tensorflow学习笔记
tensorflow
机器学习
python
mysql自动将23:59:59.999保存成00:00:00的问题记录
原代码
//获取当前日期的最后一秒DateTimedateTime=cn.hutool.core.date
石头人000
·
2024-02-19 16:32
Unity类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
PHP开发日志 ━━ 深入理解三元操作与一般条件语句的不同
借图:案例比如
原代码
:classclassA{publicstaticfunction&get_instance($param=''){...if(isset(self::$_instance->$param
暂时先用这个名字
·
2024-02-15 00:38
PHP
php
android
开发语言
三元运算符
三元
if
条件语句
海量数据处理商用短链接生成器平台 - 4
pwd=8h89提取码:8h89简介:RestTemplate里面的存在的问题你知道多少还
原代码
(暂
从零开始学习人工智能
·
2024-02-14 13:14
java
spring
boot
Unity类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
【Unity】QFramework通用背包系统优化:TipPanel优化
优化内容包括:解决闪烁问题跟随鼠标移动自适应界面大小生成位置优化效果还是蛮丝滑的:解决闪烁问题由于
原代码
逻辑是:当鼠标检测到SlotUI时,显示Tips;当未检测到SlotUI时,关闭Tips。
Dugege007
·
2024-02-10 16:41
Unity
QFramework
unity
游戏引擎
背包系统
QFramework
力扣每日一题——NO.98——验证二叉搜索树
题目
原代码
和图解已上传至我的码云题目描述:给你一个二叉树的根节点root,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。有效二叉搜索树定义如下:节点的左子树只包含小于当前节点的数。
东条希尔薇
·
2024-02-10 07:23
力扣每日一题
leetcode
算法
深度优先
SQL拆分字段内容(含分隔符)
问题描述:在做数据迁移的过程中,我们希望对表中的某个字段根据分隔符进行拆分,得到多条数据,
原代码
有点意思,因此记录一下。
shirsl
·
2024-02-09 19:22
sql
数据库
Unity类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Unity类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
BeginCTF2024 RE 部分复现
8.arc上面一托混淆,左边似乎是三个东西相乘单独取出最左边一托打印,可以得到大数组接下来要解密,
原代码
非常混乱,我们先整理一下,简单去混淆print(all([[data][a][d]==efora,
Pisces50002
·
2024-02-08 01:45
c语言
python
汇编
算法
解决Invalid prop: type check failed for prop "model". Expected Object, got Array问题
:typecheckfailedforprop“model”.ExpectedObject,gotArray”错误原因是:期望对象,得到的是数组从后台获取的数据是List类型,需要把它改为Object
原代码
为
sara的前端学习笔记
·
2024-02-07 17:32
Cocos creator 3.x 刚体组件碰撞无效
Cocoscreator3.x刚体组件碰撞无效问题描述:只有一个circleCollider2D时,可以在碰撞时正确输出结果,但是当我在外围加了一个circle之后,期望character进入圆圈范围时就触发方法,此时
原代码
失效
双击空格001
·
2024-02-07 07:56
cocos2d
Unity类银河恶魔城学习记录3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
Unity类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程
原代码
加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
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·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
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