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原稿
第二部分 核心动画基础---基础动画
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
yanxiaoqing
·
2012-02-14 13:00
第四章 关键帧动画
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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yanxiaoqing
·
2012-02-14 13:00
第四章 关键帧动画
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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mengtnt
·
2012-02-12 22:00
cocoa
null
iPhone
animation
Path
layer
如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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rocky225
·
2012-01-31 10:00
cocos2d
IOS 5手势识别教程:二指拨动、拖移以及更多手势
:教程的翻译
原稿
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yangping_Account
·
2012-01-29 16:00
ios
【原译】VS2010解决方案转换到VS2008
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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·
2012-01-25 15:00
vs2008
(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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wzq9706
·
2012-01-14 01:00
oracle RAC测试--failover and balance
下文转自:http://space.itpub.net/16628454/viewspace-567384 2009年6月16日,重新测试了failover and balance,推翻了以前的
原稿
,
wallimn
·
2012-01-13 22:00
oracle
oracle RAC测试--failover and balance
下文转自:http://space.itpub.net/16628454/viewspace-567384 2009年6月16日,重新测试了failover and balance,推翻了以前的
原稿
,
wallimn
·
2012-01-13 22:00
oracle
oracle RAC测试--failover and balance
下文转自:http://space.itpub.net/16628454/viewspace-567384 2009年6月16日,重新测试了failover and balance,推翻了以前的
原稿
,
wallimn
·
2012-01-13 22:00
oracle
OpenGL ES2.0 Iphone开发指引:part2 纹理贴图
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!教程截图:在这个
yangping_Account
·
2012-01-13 20:00
OpenGL
es
OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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yangping_Account
·
2012-01-13 20:00
OpenGL
es
【原译】四种方法统计字符串的行数&执行时间比较
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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·
2012-01-09 21:00
字符串
【原译】使用匿名函数增强程序的可读性
:本博客提供的所有教程的翻译
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·
2012-01-07 07:00
匿名函数
【原译】自动省略功能的WPF文本框控件
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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·
2012-01-04 19:00
WPF
OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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yaokang522
·
2012-01-03 10:00
【原译】简单的Malloc实现
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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·
2012-01-02 21:00
malloc
第二部分 核心动画基础---第三章 基础动画
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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mengtnt
·
2012-01-02 19:00
框架
cocoa
xcode
animation
interface
layer
第二章 哪些我们可以和应该做动画哪?
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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mengtnt
·
2011-12-25 00:00
框架
cocoa
互联网
iPhone
layer
attributes
第一部分 核心动画开篇---第一章 什么是核心动画
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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mengtnt
·
2011-12-18 21:00
设计模式
框架
quartz
osx
xcode
iPhone
怎样在xcode里面使用Memory Leaks和Instruments教程
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学
我的笔记本
·
2011-12-05 13:02
职场
memory
休闲
链接地址
iphone开发新的体会
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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wangxiaohigh
·
2011-12-02 11:00
iPhone开发
iphone开发新的体会
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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edisonleeym
·
2011-11-28 16:00
编程
iPhone开发
技术心得
传真通信基础
1.1传真通信的基本概念“传真”是facsimile的译名,本意是“按
原稿
进行摹写、复制”。
flylonginsky
·
2011-11-25 17:00
网络
服务器
存储
internet
终端
电话
《网站分析基础教程》勘误
勘误2:
原稿
: 印刷后: 这里绝对不是作者有意涂黑让读者猜测,因为此处可能给读者带来误解和疑惑,还请见谅!
网站分析臭皮匠
·
2011-11-23 21:00
网络营销
网站分析
wa
基础教程
勘误
保持简单----纪念丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)
现在文章已经发表了,我可以把
原稿
贴出来了。丹尼斯•里奇对人类的贡献,被大大低估。此时此刻,全世界几十亿人正在使用的几百亿件电子产品,里面的软件最终都可以追溯到他的智力贡献。
qiuyang0607
·
2011-11-20 12:00
工作
unix
生活
Google
语言
任务
在游戏开发中学习C++
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
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Skater87
·
2011-11-10 10:25
C++
职场
游戏开发
休闲
怎样在xcode里面使用Memory Leaks和Instruments教程
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢
tank2308635
·
2011-11-04 09:00
memory
leak
《iPhone 3D 编程》第二章:数学与抽象
***************************************************************************申明:本系列教程
原稿
来自网络,翻译目的仅供学习与参看
favormm
·
2011-10-31 20:00
编程
vector
iPhone
animation
float
shader
C学习笔记之基础篇_转义符,ASII码对照表,字符字符串区别,数据类型转换
常用转义字符及其含义
原稿
在这:http://download.csdn.net/detail/bbdxf/3728092转义字符含义\n回车换行\t横向跳到下一制表位置\v竖向跳格\b退格\r回车\f走纸换行
bbdxf
·
2011-10-28 10:00
c
null
存储
语言
通讯
郭天祥写的《我的大学》
我找到
原稿
,分享出来就是想给自己和同学们一点方向。……做人要有自己的思想。
txgc0
·
2011-10-27 21:00
保持简单----纪念丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)
现在文章已经发表了,我可以把
原稿
贴出来了。丹尼斯•里奇对人类的贡献,被大大低估。此时此刻,全世界几十亿人正在使用的几百亿件电子产品,里面的软件最终都可以追溯到他的智力贡献。=============
daoqinglin
·
2011-10-27 10:07
技术故事
保持简单----纪念丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)
现在文章已经发表了,我可以把
原稿
贴出来了。丹尼斯•里奇对人类的贡献,被大大低估。此时此刻,全世界几十亿人正在使用的几百亿件电子产品,里面的软件最终都可以追溯到他的智力贡献。==========
daoqinglin
·
2011-10-27 10:00
工作
unix
生活
Google
语言
任务
关于自己是否适合编程的很简单的测试
输完后再参考下面答案:A里面有10处以上文字或标点错误B里面没有文字或标点错误并敢为此跟人打赌C里面没有文字或标点错误并且字体和排版完全与
原稿
一致D打印在半透明的纸上和
原稿
重叠在一起检查一模一样,且自我感觉很有成就感
ce123
·
2011-10-25 22:00
编程
c
测试
关于自己是否适合编程的很简单的测试
输完后再参考下面答案:A里面有10处以上文字或标点错误 B里面没有文字或标点错误并敢为此跟人打赌 C里面没有文字或标点错误并且字体和排版完全与
原稿
一致 D打印在半透明的纸上和
原稿
重叠在一起检查一模一样
xitong
·
2011-10-25 22:00
编程
如何为iOS5创建一个简单GLKit应用程序
***************************************************************************申明:本系列教程
原稿
来自网络,翻译目的仅供学习与参看
favormm
·
2011-10-25 16:00
设计模式
application
UIView
XCode4
ios5
frameworks
保持简单----纪念丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)
现在文章已经发表了,我可以把
原稿
贴出来了。丹尼斯•里奇对人类的贡献,被大大低估。此时此刻,全世界几十亿人正在使用的几百亿件电子产品,里面的软件最终都可以追溯到他的智力贡献。
(author unknown) Yousri
·
2011-10-25 14:00
it
iphone__game center 多人游戏
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
zltianhen
·
2011-10-23 22:00
游戏
ios
cocoa
iPhone
Authentication
interface
《iPhone 3D 编程》第一章:快速入门指南
****************************************************************************申明:本系列教程
原稿
来自网络,翻译目的仅供学习与参看
favormm
·
2011-10-19 16:00
编程
xcode
iPhone
UIView
float
shader
iPhone进阶开发(
原稿
是一个ppt)
IOS销售的几个数字(11年3月)•1亿部iPhone•8千万部iTouch•1500万部iPad•27%的智能手机占有率•70%的平板电脑占有率•35万个应用•100亿次下载•20亿分给开发者•7万开发者•日下载突破3千万次•每部手机平均下载突破60个应用目标客户群•iPhone用户包括了智能手机用户群中最精英的部分•iPhone用户更年轻•iPhone用户群受教育程度更高•iPhone用户群
NickTang
·
2011-10-13 17:00
ios
android
xcode
iPhone
ipad
Safari
iPhone进阶开发(
原稿
是一个ppt)
IOS销售的几个数字(11年3月) •1亿部iPhone •8千万部iTouch •1500万部iPad •27%的智能手机占有率 •70%的平板电脑占有率 •35万个应用 •100亿次下载 •20亿分给开发者 •7万开发者 •日下载突破3千万次 •每部手机平均下载突破60个应用 目标客户群 •iPhone 用户包括了智能手机用户群中最精英的部分
sogotobj
·
2011-10-13 17:00
iPhone
《史蒂夫·乔布斯传》翻译散记
译者拙尘30天,50万字第一批英文
原稿
寄到出版社的时候已经是九月初了。原计划11月21日全球同步发行,屈指算算还有两个月时间,虽然紧张,但加把劲也不会有太大问题。
拙尘 Yuan
·
2011-10-12 05:00
翻译
乔布斯
史蒂夫
(译)我的第一游戏完成之后的5点心得体会
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
子龙山人 chuang
·
2011-10-07 22:00
游戏
点心
体会
PPT(15)案例分析—职业生涯规划PPT
先来看一下
原稿
:第一次看到
原稿
,感觉做得很不错。1、将整个内容清晰的分为了Swot分析、发展意向和职业规划三个部分。能让听众(评委)对整篇文档的结构有一个很好的把握。
践行之路
·
2011-09-30 13:39
职场
PPT
休闲
PowerPoint
PPT(15)案例分析—职业生涯规划PPT
先来看一下
原稿
:第一次看到
原稿
,感觉做得很不错。1、将整个内容清晰的分为了Swot分析、发展意向和职业规划三个部分。能让听众(评委)对整篇文档的结构有一个很好的把握。
xiaobenny
·
2011-09-30 13:39
职场
ppt
休闲
职业生涯规划
怎样在xcode中使用memory Leaks 和Instruments
:本博客提供的所有教程的翻译
原稿
均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢
zzfsuiye
·
2011-09-28 14:00
String
xcode
Build
工具
XCode4
variables
海纳百川——人人网海量存储系统Nuclear开发手记
以下是全文
原稿
。2009年8月左右,由于业务扩展的需要,我们的团队开始了一个新项目的研发,其中需要完成一个存储系统,把评论数据聚合到一起同时还要提供线上的读写服务。
fengzanfeng
·
2011-09-22 10:00
腐女子的義氣!
(感謝chewie翻譯)「今天曾到東京車站八重洲口的LAWSON影印漫畫
原稿
,卻把
原稿
忘在這裡的的客人,請放心!身為店員兼腐女子的我,已經先幫您保留起來了,誰都沒有發現喔!請與我連絡!」
lordmi astra
·
2011-08-18 11:00
名言
速報
謎物
眼淚
腐女
用感光板制作电路板全程图解
所需要材料:感光电路板、两块大小适中的玻璃、透明菲林(或半透明硫酸纸)、显像剂、三氯化铁、钻孔工具.第一步:准备PCB
原稿
图首先要在电脑中设计好
hexingshi
·
2011-08-15 10:51
职场
休闲
热转印制作电路板完全教程
热转印准备:1、一台激光打印机或者一台复印机(复印机的话需要有复印
原稿
,
原稿
可以用喷墨打印机打印出来)。
hexingshi
·
2011-08-15 10:35
职场
休闲
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