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去掉重复对象
适配器模式详解(Java)
适配器模式分为类适配器和
对象
适配器两种类型。类适配器使用继承关系来实现,而
对象
适配器则使用组合关系。适配器模式的核心在于解决接口不兼容的问题。
le_duoduo
·
2025-02-16 10:18
java
适配器模式
Java建造者模式详解
Java中的建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它被设计用于解决
对象
创建过程中的复杂性和灵活性问题。
king-agic
·
2025-02-16 10:48
JAVA
经验分享
设计模式
技术视界 | 探秘双足人形机器人腿部设计的核心与突破
双足人形机器人作为机器人技术领域的一个重要分支,不仅可以适配人类的生存环境,还可以承担许多危险或
重复
性工作任务。然而,其腿部设计的复杂性决定了运动性能的上限,同时也是当前技术进步的核心挑战之一。
OpenLoong 开源社区
·
2025-02-16 10:45
机器人
人工智能
开源
建造者模式详解(Java)
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,通过将复杂
对象
的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。
le_duoduo
·
2025-02-16 09:13
java
建造者模式
Kubernetes 使用自定义资源(CRD)扩展API
通过定义CRD,用户可以在Kubernetes集群中创建、读取、更新和删除自定义资源
对象
,就像使用原生的Pod、Service等资源一样。
zhangj1125
·
2025-02-16 09:13
Go
kubernetes
容器
go
C++——构造函数是开空间创建
对象
还是初始化
对象
?
1、构造函数的概念有如下代码:classDate{public:voidSetDate(intyear,intmonth,intday){_year=year;_month=month;_day=day;}voidPrintDate(){cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<
@余笙!
·
2025-02-16 09:38
C++
阮一峰的ES6文档(第一天)
目录ECMAScript6简介let和const命名let基本用法-块级作用域不存在变量提升不允许
重复
声明暂时性死区为什么需要块级作用域?
jackzhuoa
·
2025-02-16 09:07
es6
javascript
前端
Android架构开发进阶指南,Android Jetpack Compose强化实战_android compose架构
统一的架构模式通常会给我们带来诸多好处,如:统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展提高开发效率(尤其在团队人员较多时)模块单一职责,使得模块专注自己内部(面向
对象
),模块
2401_84537646
·
2025-02-16 08:05
程序员
android
架构
android
jetpack
C++ ——析构函数
1、特点:(1)析构函数是与构造函数对立的函数,如下表所示:构造函数析构函数不需要用户调用,创建
对象
时自动调用当
对象
销毁时,自动调用函数名:类名函数名:~类名构造函数可以重载析构函数没有参数,不能重载用于创建
对象
时
小禾苗_
·
2025-02-16 08:34
c++
开发语言
新手做短视频,再也不用担心
重复
度过高,一个短视频有收益352
相信很多做短视频的新手小伙伴们会经常遇到视频无法通过平台审核,出现
重复
度过高、有高度类似作品已发布的情况发生。
大 周 网 络
·
2025-02-16 08:02
c++primer之函数重载
下面是注意的一些问题:重载和const形参顶层const不影响传入函数的
对象
。一个顶层的const的形参无法和另一个没有顶层const的形参区分开来。
MachineLP
·
2025-02-16 08:59
c++学习
c++primer
函数重载
kubernetes 核心技术-Secret
为了解决这个问题,Kubernetes引入了Secret
对象
,它提供了一种安全地存储和使用敏感数据的方法。本文将详细介绍Secret的概念、类型以及如何在实际项目中应用。什么是Secret?
咖啡の猫
·
2025-02-16 08:58
kubernetes
容器
云原生
文献管理详解-ChatGPT4o作答
1.文献管理的意义1.1提高效率避免
重复
查找文献,节约时间。快速检索需要的文献和数据,尤其是在文献量较大的情况下。1.2提升写作质量在论文写
部分分式
·
2025-02-16 08:58
笔记
C++ Primer 参数传递
欢迎阅读我的【C++Primer】专栏专栏简介:本专栏主要面向C++初学者,解释C++的一些基本概念和基础语言特性,涉及C++标准库的用法,面向
对象
特性,泛型特性高级用法。
c-c-developer
·
2025-02-16 07:55
C++Primer
c++
C++ Primer 返回值和return语句
欢迎阅读我的【C++Primer】专栏专栏简介:本专栏主要面向C++初学者,解释C++的一些基本概念和基础语言特性,涉及C++标准库的用法,面向
对象
特性,泛型特性高级用法。
c-c-developer
·
2025-02-16 07:55
C++Primer
c++
C++ Primer 运算符优先级表
欢迎阅读我的【C++Primer】专栏专栏简介:本专栏主要面向C++初学者,解释C++的一些基本概念和基础语言特性,涉及C++标准库的用法,面向
对象
特性,泛型特性高级用法。
c-c-developer
·
2025-02-16 07:55
C++Primer
c++
fastadmin后台使用websocket
backend-init.js中:断线重连、心跳检测define(['backend'],function(Backend){varsocket;//websocket的实例varlockReconnect=false;//避免
重复
连接
玉阳软件yuyangdev_cn
·
2025-02-16 07:24
workerman
vue3.x 的 toRef详细解读
它可以将一个响应式
对象
的某个属性转换为一个独立的ref
对象
,同时保持与原始属性的响应式连接。以下是toRef的详细解读和示例。
黑码小帅
·
2025-02-16 07:23
前端知识总结
vue.js
javascript
前端
vue
bootstrap
less
node.js
C++入门之《类和
对象
中》的构造函数和析构函数
构造函数定义构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建
对象
时自动调用,主要用于
对象
的初始化操作,比如为
对象
的数据成员赋初值等。特点函数名与类名相同:构造函数的名称必须和它所属的类的名称完全一致。
YueiL
·
2025-02-16 07:22
C++入门
c++
C++:ofstream文件流操作(precison和ios_base)
outFile.open("adasd.txt");outFile.precision(2);outFile.setf(ios_base::showpoint);outFile.close();这段代码使用C++文件流
对象
颖风船
·
2025-02-16 06:50
c++
开发语言
PTA 7-46 爬动的蠕虫
就这样,上爬和下滑
重复
进行。请问,蠕虫需要多长时间才能爬出井?这里要求不足1分钟按1分钟计,并且假定只要在某次上爬过程中蠕虫的头部到达了井的顶部,那么蠕虫就完成任务了。
XD谭柘
·
2025-02-16 06:19
PTA
蓝桥杯
c语言
c++
算法
PCL 最小包围球(三维)
4.迭代:
重复
步骤2和3,直到最小包围球能够包含所有点。二、实现代码相关代码可以参考:PCL最小包围圆(二维
大鱼BIGFISH
·
2025-02-16 06:48
点云进阶
C++
PCL
最小包围球(三维)
PTA 7-17 爬动的蠕虫
就这样,上爬和下滑
重复
进行。请问,蠕虫需要多长时间才能爬出井?这里要求不足1分钟按1分钟计,并且假定只要在某次上爬过程中蠕虫的头部到达了井的顶部,那么蠕虫就完成任务了。
知^O^安
·
2025-02-16 06:16
算法
c++
图论
C语言表驱动法
表驱动法表驱动法(Table-DrivenApproach)是一种编程技术,通过使用表格(数组、结构体数组、哈希表等)来存储数据或逻辑,从而替代复杂的条件判断或
重复
代码。
颖风船
·
2025-02-16 06:16
c语言
数据结构
开发语言
JAVA面试宝典:2020年程序员面试必备
1.Java基础与核心技术Java作为一门面向
对象
的编程语言,在IT行业中广泛应用。本章将
Neo-ke
·
2025-02-16 06:44
理解WebGPU 中的 GPUAdapter :连接浏览器与 GPU 的桥梁
在WebGPU开发中,GPUAdapter是一个至关重要的
对象
,它作为浏览器与GPU之间的桥梁,为开发者提供了请求GPU设备、查询GPU特性以及获取适配器信息的能力。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 06:44
WebGPU
WebGPU
初始c语言(指针和结构体)
前言:内容:昨天学的指针,今天复习指针,然后学习结构体复习:什么是指针,指针就是地址,int*p=&a;p就是指针变量,但是口语一般成为指针int说明p指向的
对象
是int类型的,*说明p是指针变量int
不灭锦鲤
·
2025-02-16 05:42
c语言
开发语言
spark-广播变量
本地集合
对象
和分布式集合
对象
(RDD)进行关联的时候,需要将本地集合
对象
广播变量。本地的数据传输到集群上,会发到每一个线程,每一个分区。
哈哈哈哈q
·
2025-02-16 05:12
+spark
hdfs
hadoop
大数据
spark
ADX物化视图的内存优化与去重策略
问题背景当我们尝试在ADX中创建一个物化视图,用于从源表中去除
重复
数据并进行聚合操作时,常常会遇到内存不足的错误。这通常是由于distinct*操作过于消耗内存,
t0_54coder
·
2025-02-16 05:12
编程问题解决手册
flask
python
后端
个人开发
Unity的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏
对象
相当于组件的容器Component:组件附于游戏
对象
不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个Unity工程,目录结构
yuhahahhh
·
2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
Word文档查重工具:高效保障文档原创性
本工具专为处理和审查Word格式的标书文件设计,能够高效、准确地辅助您识别和定位文档中的
重复
内容项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/fcb77在当今信息爆炸的时代
奚畏财
·
2025-02-16 05:11
【GRR】
重复
性和再现性
一、序章通常通过加工部件的测量数据去分析过程的状态、过程的能力和监控过程的变化。那么,怎么确保分析的结果是正确的呢?我们必须从两方面来保证,一是确保测量数据的准确性/质量,使用测量系统分析(MSA)方法对获得测量数据的测量系统进行评估;二是确保使用了合适的数据分析方法,如使用SPC工具、试验设计、方差分析、回归分析等。测量系统的误差由稳定条件下运行的测量系统多次测量数据的统计特性:偏倚和方差来表征
Stongtang
·
2025-02-16 05:40
python
JavaScript前端性能优化技巧分享
一、减少DOM操作DOM(文档
对象
模型)操作是JavaScript中常见的性能瓶颈之一。频繁的DOM操作会导致浏
代码旅人博客
·
2025-02-16 05:10
前端
javascript
性能优化
fread\fwrite、fseek /tell/rewind和缓冲区(20250215)
stream--这是指向FILE
对象
的指针,该FILE
对象
指定了一
写代码的猫眼石
·
2025-02-16 05:09
算法
软考高级《系统架构设计师》知识点(三)
DBMS的分类:关系数据库系统RDBS、面向
对象
的数据库系统OODBS、
对象
关系数据库系统ORDBS。
Ritchie里其
·
2025-02-16 05:39
系统架构
JavaScript 内置
对象
-Math
对象
在JavaScript中,Math
对象
提供了一系列与数学相关的静态方法和属性,帮助开发者执行复杂的计算任务。无论是简单的算术运算还是高级的几何、统计计算,Math
对象
都能提供强大的支持。
難釋懷
·
2025-02-16 04:31
javascript
开发语言
C++编程,#include <iostream>详解,以及using namespace std;作用
它允许程序使用标准的输入/输出
对象
如std::cout和std::cin,以便与标准输入和输出流进行交互。这一头文件是编写输入输出操作时必不可少的部分。
huiyuanzhenduo
·
2025-02-16 04:01
c++
开发语言
Spring JDBC中SqlQuery的使用与实例解析
SpringJDBC模块提供了强大的数据库操作支持,其中org.springframework.jdbc.object.SqlQuery是一个非常实用的抽象类,用于将SQL查询封装为线程安全、可重用的
对象
t0_54program
·
2025-02-16 04:28
spring
python
java
个人开发
【Spring】配置文件的使用
我们可以通过多种方式来使用这些配置,包括使用@Value和@ConfigurationProperties注解来绑定配置到Java
对象
。下面是对不同配置类型的说明,以及如何在代码中使用它们的示例。
web18285997089
·
2025-02-16 03:25
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
java
后端
类和
对象
的认识(中)
名称作用构造函数初始化析构函数清理拷贝构造同类
对象
创建初始化
a1592266073
·
2025-02-16 03:51
C++学习
学习
c++
设计模式Python版 命令模式(下)
文章目录前言一、命令队列的实现二、撤销操作的实现三、请求日志四、宏命令前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注
对象
的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-02-16 02:50
设计模式Python版
设计模式
python
命令模式
学习计划:第三阶段(第六周)
总结一、学习内容回顾(一)理论知识(二)代码实践二、问题与解决(一)问题(二)解决方法三、学习成果四、下周计划第三阶段:继承与多态第6周:掌握多态的实现周一:理论学习:深入学习多态的概念,理解多态是指不同
对象
对同一消息
狐凄
·
2025-02-16 02:17
学习
学习
python
开发语言
结构型模式---代理模式
使用场景1、延缓初始化,当我们偶尔需要使用一个重量级的服务
对象
,如果一直保持该
对象
的运行会消耗大量的系统资源,这时候就可以使用代理。也可以控制重量级的
对象
进行即可销毁。
山中毒蘑菇
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2025-02-16 02:17
设计模式
代理模式
C# 结构型设计模式----桥接模式
桥接模式中的角色:抽象化角色(Abstraction):定义抽象类的接口,一般为抽象类,规范RefinedAbstraction,并保存一个对实现化
对象
(Implementor)的引用。
曾弟弟
·
2025-02-16 02:17
设计模式
设计模式
桥接模式
创建型模式-原型模式
适用场景:1、当需要复制一些
对象
,同时又希望代码能独立于
对象
所属的具体类,可以使用原型模式。2、如果子类的区别仅在于其
对象
的初始化方式,那么可以使用该模式来减少子类的数量。
山中毒蘑菇
·
2025-02-16 02:47
设计模式
原型模式
Java 设计模式之装饰模式
文章目录Java设计模式之装饰模式概述UML图代码实现Java设计模式之装饰模式概述装饰模式(Decorator),动态地给一个
对象
添加一些额外的职责,比直接生成子类更为灵活。
xiangxiongfly915
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2025-02-16 02:16
#
Java
设计模式
装饰模式
设计模式
Java 设计模式之迭代器模式
文章目录Java设计模式之迭代器模式概述UML代码实现Java的迭代器Java设计模式之迭代器模式概述迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合
对象
中的各个元素,而又不暴露该
对象
的内部表示
xiangxiongfly915
·
2025-02-16 02:46
#
Java
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
JavaScript内置
对象
JavaScript提供了一套丰富的内置
对象
,这些
对象
为开发者提供了处理数据、操作日期时间、执行数学运算等众多功能的强大工具。掌握这些内置
对象
不仅能够提高代码的效率,还能让开发过程更加简洁流畅。
難釋懷
·
2025-02-16 02:15
javascript
开发语言
c++设计模式-装饰器模式
装饰器模式一、我对装饰器模式的理解1)通过包裹一个类(在该类的基础上,调用该类的方法,并加上一些附加的操作,并返回与该类继承自同一个基类的类(调用装饰器前后可以用同样的基类指针进行接收))装饰器和被装饰的
对象
必须有完全一致的方法名
RunningSunBoy
·
2025-02-16 01:14
c
面向对象
c语言
程序员方法类系列:面向
对象
分类法
上一篇咱们把分类法整明白了,老铁们!今儿整点硬核的,让你瞅瞅啥叫分类法!一、啥是分类法?分类法,说白了就是把一堆东西按一定的标准分门别类。比如你瞅瞅你身边的人,按性别分,可以分为男的和女的;按年龄分,可以分为小孩、青年、中年、老头老太太。这就是分类法,简单粗暴,但贼有用!分类法的核心就是:标准。你得有个标准,才能分得明白。比如你分人,标准可以是性别、年龄、职业、收入……随便你咋分,但标准得固定,不
FoyoDesigner
·
2025-02-16 01:43
程序员方法论
java
程序人生
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