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取石子游戏I
Java
I
/O流解析:数据传输的桥梁与实现
一、流的概念与本质:数据的动态传输模型在计算机科学中,流(Stream)是描述数据序列传输的抽象概念,其本质是通过有序的字节序列(或字符序列)实现数据的输入与输出。类比现实世界,流如同物流系统中的传送带:无论货物(数据)存储在仓库(文件)、运输车(网络)还是临时货架(内存)中,传送带(流)都能以统一的机制完成搬运工作。流的核心特性方向性:输入流(InputStream/Reader)用于读取数据,
rider189
·
2025-03-03 18:25
开发语言
java
中间件专栏之Redis篇——Redis的基本IO网络模型
Redis主要采用的是单线程的事件驱动模型,通过
I
/O多路复用来实现高效的并发请求处理。一、单线程模型Redis采用单线程模型来处理所有请求,包括网络
I
/O和命令执行。
文弱书生子
·
2025-03-03 17:22
中间件
中间件
redis
数据库
apollo配置中心如何实现拉
取
和推送的
转自:Apollo1.介绍拉
取
和配置变更推送:客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。
Miqiuha
·
2025-03-03 17:52
http
I
/O 多路复用,网络编程中的select、poll、epoll的发展历史、原理详解以及代码实现(一)
select、poll、epoll的发展历史与背景select、poll和epoll是Linux/Unix系统中处理多路
I
/O复用的核心技术,随着计算机网络的发展,它们的演进反映了高并发场景对性能优化的不断需求
文弱书生子
·
2025-03-03 17:52
网络编程
网络
【大模型】Ollama 更改镜像源,通过魔搭拉取模型
以下介绍通过魔搭社区的模型库拉
取
大模型的方法:ModelScope2Registry是Ollama到ModelScope的模型Registry镜像站/加速器,它为Model
OpenSeek
·
2025-03-03 17:20
人工智能
#
大语言模型
人工智能
自然语言处理
语言模型
MacBook Pro使用FFmpeg捕获摄像头与麦克风推流音视频
FFmpeg查看macos系统音视频设备列表ffmpeg-favfoundation-list_devicestrue-
i
""使用摄像头及麦克风同时推送音频及视频流:ffmpeg-favfoundation-pixel_formatyuyv422
自由软件开发者
·
2025-03-03 16:18
MacOS
ffmpeg
macos
音视频
精通Simulink第一课:在Simulink中基于水箱水位控制的三参数PID整定
设计PID控制器:PID控制器由比例(P)、积分(
I
)和微分(D)三个部分
Qing_er爱吃山竹
·
2025-03-03 15:38
simulink
matlab
自动化
国际化与本地化架构支持LLM应用的全球化
国际化(Internationalization,简称
I
18N)和本地化(Localization,简称L10N)不仅仅是语言转换的过程,更涉及到文化、技术、市场等多个层面的深入融合。
AI天才研究院
·
2025-03-03 15:36
计算
ChatGPT
DeepSeek
R1
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大数据AI人工智能大模型
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架构
人工智能
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系统架构设计
软件哲学
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程序员实现财富自由
七大排序算法详解:从原理到实现(希尔/堆排/快排/冒泡等)
.快速排序(QuickSort)(1)PartSort1(快排原型)(2)PartSort2(挖坑法)(3)PartSort3(前后指针法)4.快速排序(Quick-randomSort)(1).随机
取
key
tanyongxi66
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2025-03-03 14:32
排序算法
算法
c语言
数据结构
中小企业最爱用的CRM推荐,这几款省钱又好用!
——这哪是选工具,根本是真人版扫雷
游戏
,分分钟踩雷预警!别急,这里给大家推荐几款省钱又好用的CRM,价格实惠、功能够用,适合中小团队。赶时间的伙伴可以直接看这个表格!
·
2025-03-03 13:10
数据库
前端学习——HTML
Ctrl+HHTML标签文本标签定义着重文字定义粗体文字定义斜体文字加重语气删除字无特定含义列表标签1、有序列表//type可以改变列表项目标签//1:用数字标号;A:用大写字母标号;a:用小写字母标号;
i
:
W起名有点难
·
2025-03-03 13:19
学习笔记
前端
学习
html
侠盗猎车手4 完整版[2008年度最佳
游戏
] GTA4 mod 1.03(Grand Theft Auto IV)免安装中文版免费分享下载
相关信息:【PC端
游戏
】【容量13G】【完整版免安装中文版】关于这款
游戏
:尼可.贝利(NikoBellic)、钱宁.克雷比兹(JohnnyKlebitz)以及刘易斯.罗培兹(LuisLopez)都有一个共通点
huang_sir_11
·
2025-03-03 12:16
游戏
Python 编程题 第四节:斐波那契数列、列表的复制、暂停后输出、成绩评级、统计字符
return1else:returnf(a-1)+f(a-2)print(f(3))方法二(非递归)n=int(input())lst=[1,1]foriinrange(2,n+1):lst.append(lst[
i
-
MYX_309
·
2025-03-03 12:14
Python编程题
python
开发语言
学习
Python 编程题 第三节:完数、质数分解、判断某年某天
完数完数:一个数等于除他以外的的所有因子之和被称为完数l2=[]forainrange(1,1001):sum=0foriinrange(1,a):ifa%
i
==0:sum+=iifsum==a:l2.
MYX_309
·
2025-03-03 12:44
python
开发语言
IDEA使用codeGPT集合deepseek
注册并登入硅基流动,入口:https://cloud.siliconflow.cn/
i
/kT
黄黄黄黄黄莹
·
2025-03-03 12:10
JAVA
intellij-idea
java
deepseek
【数据结构初阶】八大排序算法
那我们就让前面的数字赋值到这个被插入的数字位置,依次与前面的数字进行比较,最后我们把插入有序序列的数字放到他应该在的位置voidInsertSort(int*arr,intn){for(inti=0;
i
=
「已注销」
·
2025-03-03 11:08
数学
排序算法
数据结构
算法
探索Node.js全栈开发新境界:Express后端API实践项目
Express+Mysql实现RESTFULAPI项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/todo-nodejs-api在现代Web开发中,Node.js以其异步非阻塞
I
/
黎玫洵Errol
·
2025-03-03 11:04
暗黑破坏神2:狱火重生 重制版 for Mac
游戏
介绍《暗黑破坏神II:狱火重生》(DiabloII:Resurrected)是由暴雪娱乐开发并发布的经典动作角色扮演
游戏
《暗黑破坏神II》的高清重制版。
Macdo_cn
·
2025-03-03 11:03
macos
基于A*搜索算法迷宫
游戏
开发
prim算法>递归分割算法功能增加状态栏显示状态信息作弊(查看提示)增加惩罚分数(当前作弊一次惩罚20分)保存读取地图菜单栏,可用于设置地图生成算法,地图尺寸等增加迷雾模式显示等级以及当前移动步数随机生成
游戏
地图按方向键后自动前进倒退
zr13579
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2025-03-03 10:31
Linux 下使用vmstat监控系统性能
简介Linux中的vmstat(虚拟内存统计)命令用于监控系统性能,包括CPU使用情况、内存使用情况、交换活动、磁盘
I
/O和系统进程。它提供实时性能指标,有助于诊断系统瓶颈。
我是唐青枫
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2025-03-03 10:27
Linux
linux
运维
服务器
tidb和mysql性能优化有哪些区别
-优化集中在单机资源(CPU、内存、磁盘
I
/O)的合理利用。TiDB:-分布式架构,存储(TiKV)、计算(TiDBServer)、调度(PD)分离。-数据自动分片
大0马浓
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2025-03-03 10:56
tidb
mysql
缓存穿透,击穿,雪崩是什么?如何避免?
缓存处理流程前台请求,后台先从缓存中
取
数据,取到直接返回结果,
取
不到时从数据库中
取
,数据库取到更新缓存
yygr
·
2025-03-03 09:23
缓存
redis
Python 绘制迷宫
游戏
,自带最优解路线
1、需要安装pygame2、上下左右移动,空格实现物体所在位置到终点的路线,会有虚线绘制。importpygameimportrandomimportmath#迷宫单元格类classCell:def__init__(self,x,y):self.x=xself.y=yself.walls={'top':True,'right':True,'bottom':True,'left':True}self
wh0am1·
·
2025-03-03 09:51
python
游戏
pygame
Linux下C的标准
I
/O和文本
I
/O
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档LINUXC语言标准IO文本IO前言一、文本IO二、标准IO总结前言这阵子学习了标准IO和文本IO,大家分享一下提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、文本IO文件io库相应:对文件输入输出的操作,就是对文件的读写无缓存区四个重要函数open()read()write()close(),正常生成执行文件。文件描述符,open
芯片烧毁大师
·
2025-03-03 09:19
linux
c语言
运维
I
/O函数
一、open/close#include#include#includeintopen(constchar*path,intoflag,.../*mode_tmode*/);intopenat(intfd,constchar*path,intoflag,.../*mode_tmode*/);pathname参数是要打开或创建的文件名,和fopen一样,pathname既可以是相对路径也可以是绝对路
物随心转
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2025-03-03 08:17
嵌入式开发
java
前端
javascript
代码随想录算法训练day65---图论系列9《dijkstra(堆优化版)&Bellman_ford 算法》
代码随想录算法训练—day64文章目录代码随想录算法训练前言一、47.参加科学大会-----dijkstra(堆优化版)二、94.城市间货物运输
I
---Bellman_ford算法总结前言今天是算法营的第
Ritsu栗子
·
2025-03-03 08:45
算法
图论
c++
Rust语言基础知识详解【三】
1.语句与表达式Rust的函数体是由一系列语句组成,最后由一个表达式来返回值,例如:fnadd_with_extra(x:
i
32,y:
i
32)->
i
32{ letx=x+1;//语句 lety=y+
学习两年半的Javaer
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2025-03-03 08:44
rust
rust
开发语言
Win10更改为密码登录
win+
I
→账户→改为本地账户登陆→输入PIN值和新密码→重启→输入密码界面,点击下面的登录选项→选择密码登录
m0_52111823
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2025-03-03 08:13
windows
带缓冲
I
/O 和不带缓冲
I
/O的区别与联系
这里搜集从网上看到的一些言论,自认为还是比较靠谱的,有些不靠谱的根据自己的理解进行了修正。首先要明白不带缓冲的概念:所谓不带缓冲,并不是指内核不提供缓冲,而是只单纯的系统调用,不是函数库的调用。系统内核对磁盘的读写都会提供一个块缓冲(在有些地方也被称为内核高速缓存),当用write函数对其写数据时,直接调用系统调用,将数据写入到块缓冲进行排队,当块缓冲达到一定的量时,才会把数据写入磁盘。因此所谓的
amoscykl
·
2025-03-03 08:11
网络编程
C
linux
缓冲
I/O
Unity
游戏
开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的UnityRegistry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建Rendering——URPAssets(withUniversalRenderer)Edit-projectsetting-graphics,在Renderpilelinesetting里,把U
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
windows较彻底的删除一个程序
使用设置应用卸载(适用于Windows10/11):按下Windows+
I
键打开设置。选择“应用”,然后在“应用和功能”中找到MyWeb,点击并选择“卸载”。
C墨羽
·
2025-03-03 08:08
windows
windows
最短路算法(1)——floyd算法
要注意的是顺序也很重要,
i
到j的最短路径不一定等于j到
i
的最短路径。最短路在不同的题目下要使用不同的算法,有的算法能处理负权边(或负环),有的不能。当然,每个算法的时间复杂度也不一样。
_gxd_
·
2025-03-03 07:07
算法
算法
数据结构
前端 github 项目拉
取
启动出错一些列问题记录
1.MissingSecret:Pleasedefinea`secret`.Readmoreathttps://errors.authjs.dev#missingsecretatassertConfig(D:\project\ai-chatbot\.next\server\edge\chunks\c1962_@auth_core_9221fb._.js:480:16)atAuth(D:\proje
风无雨
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2025-03-03 07:34
前端
github
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
huaxinjiayou
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2025-03-03 06:30
java
三.双指针/链表/数组
面试题16.06.最小差classSolution:defsmallestDifference(self,a:List[int],b:List[int])->int:a.sort();b.sort()
i
=
价值成长
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2025-03-03 05:48
算法
蓝桥杯
数据结构
leetcode
java从入门到入土图_Java从入门到入土day08
他可真是自不量力啊,作者心中OS:学习真累,赶快写完去打
游戏
真香。正文分割线一、抽象1、抽象的定义:抽象,字面意思。很抽象,很多人都不懂的东西就叫抽象。那么放在Java中是什么样的体现呢?
果舒
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2025-03-03 05:46
java从入门到入土图
【爬虫逆向实战篇】手把手教你如何扣
取
JS代码还原加密算法
文章目录1.写在前面2.扣JS代码【作者主页】:吴秋霖【作者介绍】:擅长爬虫与JS加密逆向分析!Python领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云博客专家、华为云享专家。一路走来长期坚守并致力于Python与爬虫领域研究与开发工作!【作者推荐】:对爬虫领域以及JS逆向分析感兴趣的朋友可以关注《爬虫JS逆向实战》《深耕爬虫领域》未来作者会持续更新所用到、学到、看到的技术知识!包括但不限于:各类验证
吴秋霖
·
2025-03-03 04:43
爬虫JS逆向
爬虫
javascript
python
算法
MySQL 中如何解决深度分页的问题?什么是 MySQL 的主从同步机制?它是如何实现的?如何处理 MySQL 的主从同步延迟?
这是因为MySQL需要扫描OFFSET+LIMIT行,然后丢弃前OFFSET行,导致大量的
I
/O操作和资源消耗。
和道一文字yyds
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2025-03-03 04:40
mysql
android
数据库
leetcode 922. 按奇偶排序数组 II 简单
对数组进行排序,以便当nums[
i
]为奇数时,
i
也是奇数;当nums[
i
]为偶数时,
i
也是偶数。你可以返回任何满足上述条件的数组作为答案。
圣保罗的大教堂
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2025-03-03 04:40
leetcode
每日一题
leetcode
基于GoLang的MMO
游戏
服务器(三)
基于GoLang的MMO
游戏
服务器(三)项目结构Player服务器中每连接一个客户端,相当于一个玩家,封装一个Player结构体typePlayerstruct{Pidint32Connziface.IConnectionXfloat32Yfloat32Zfloat32Vfloat32
帅_shuai_
·
2025-03-03 04:09
GOLang
golang
服务器
游戏
go
网络
Java并发编程:深入理解volatile、线程安全陷阱与复合操作
局限性:不保证原子性(如
i
++需配合锁或原子类)。2.底层原理JMM层面:插入内存屏障(如StoreLoad屏障),强制缓存同步。硬件层面:依赖CPU的MESI协议实现缓存行失效。
有诺千金
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2025-03-03 04:08
Java并发编程
java
安全
单例模式
Unity程序开发:5.UI系统
5.UI系统Unity提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理
游戏
中的用户界面。以下是UnityUI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
·
2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
每日一题之k倍区间
题目描述给定一个长度为N的数列,A1,A2,⋯AN,如果其中一段连续的子序列Ai,Ai+1,⋯Aj(
i
≤j)之和是K的倍数,我们就称这个区间[
i
,j]是K倍区间。你能求出数列中总共有多少个K倍区间吗?
Ace'
·
2025-03-03 03:34
算法
数据结构
一周一个Unity小
游戏
2D反弹球
游戏
- 球反弹的方向
实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard
游戏
物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
django数据迁移失败,数据库未创建 No changes detected
,且报Nochangesdetected可以检查下每个app目录下是否有migrations目录,若没有,则需要新建,且在该目录下创建文件__init__.py该文件可以为空migrations/__
i
随心但不率性
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2025-03-03 03:58
django
python
后端
动态规划第二讲:路径问题专题
动态规划第二讲:路径问题专题1.不同路径2.不同路径Ⅱ3.礼物的最大价值4.下降路径最小和5.最小路径和6.地下城
游戏
1.不同路径2.不同路径Ⅱ3.礼物的最大价值4.下降路径最小和5.最小路径和6.地下城
游戏
爆炒脑仁
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2025-03-03 02:24
动态规划
c++
算法
蓝桥杯试题:DFS回溯
newArrayListx:list){for(inty:x){System.out.print(y+"");}System.out.println();}}publicstaticvoiddfs(intn,
i
KuunNNn
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2025-03-03 02:24
深度优先
蓝桥杯
算法
java
【面试】Java 中的 BIO、NIO 和 AIO:区别、使用及实例
在Java的
I
/O编程领域,BIO、NIO和AIO是三种重要的
I
/O模型,它们各自有着独特的特点和适用场景。理解这三种模型的区别,对于编写高效、高性能的Java网络应用程序至关重要。
刘小炮吖i
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2025-03-03 02:54
Java后端开发面试题
Java
java
面试
Python Cookbook-2.13 使用C++的类iostream语法
任务C++的基于ostream和操纵符(插入了这种特定的对象后,它会在stream中产生特定的效果)的
I
/O方式,并想将此形式用在自己的Python程序中。
我不会编程555
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2025-03-03 02:23
#Python学习
python
开发语言
windows
c++
代码随想录刷题学习日记
提供参数:整数数组nums主要操作:对数组排序一个for循环遍历nums,控制变量a(nums[
i
])判断是否整个数组不满足条件对a去重:当前a与上一个a相
努力向前ing
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2025-03-03 02:51
代码随想录学习日记
算法
哈希算法
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