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图形学OpenGL
Three.js基础入门介绍——Three.js学习一【学习路线】
Three.js基础入门介绍1.深入了解Three.js前提下需要知道:【
OpenGL
和WebGL】1.
OpenGL
是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范)。
小猪猪哟
·
2023-12-29 17:23
Three.js
前端
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 3(开花期一)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2
OpenGL
14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
·
2023-12-29 16:24
深入UE
虚幻
UE5
高级工程应用程序打造,还需这款工业级3D渲染引擎!
一些关键功能包括:高性能,以工程为中心的可视化,它使用高度优化的
OpenGL
或DirectX驱动程序来充分利用可用的图形硬件线程安全的C++和C#接口,内部使用多线程独立于GUI的事件处理,以促进跨通用
慧都科技3D
·
2023-12-29 14:24
干货分享
3d
hoops
三维模型格式转换
3D模型轻量化
3D模型可视化
3D桌面开发
class0
历史和渲染流水线GPU编程API(Cg,HLSL,*GLSL)学会VertexShaders,GeometryShaderandFragmentShaders基于GPU渲染技术和应用通用GPU基础、工具和应用参考书
OpenGL
ShadingLanguageUnityshader
阿瑟琴
·
2023-12-29 08:13
OpenGL
自制游戏引擎-GreateWindow
自制游戏引擎,学习
OpenGL
相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。
祝你万事顺利
·
2023-12-29 05:15
严重性 代码 说明 项目 文件 行 列 禁止显示状态错误(活动) E0020 未定义标识符 “QString“ “QWheelEvent“ “QWidget“ VS 编译器无法正常运行导入的qt项目
严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QWheelEvent"严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QString"VS无法打开包括文件:“Q
OpenGL
Widget
芝士panda
·
2023-12-29 04:19
qt
开发语言
docker安装ros的一点记录
首先,ros的rviz显示需要
opengl
的正确支持,而
opengl
需要nvidiadocker2的支持(其他的与本机条件不符,不做讨论,有需求的请移步),ros在melodic(对应Ubuntu18.04
zdegrh_2
·
2023-12-29 04:14
html5从入门到放弃,《前端
图形学
从入门到放弃》002 教练我想学矩阵
今天的主菜是“矩阵”在上一篇中我们已经实现了使用webgl绘制图形这个小目标《前端
图形学
从入门到放弃》001画一个三角形今天我们来探讨一个新的话题矩阵我们都知道空间中的点我们可以用向量表示,例如二维平面中的点
weixin_39595008
·
2023-12-29 02:15
html5从入门到放弃
如何从零学习Processing?
而且对与没有基础又爱好
图形学
编程的同学,能起到很好的引导作用。
小羽是个二狗子
·
2023-12-29 01:08
Processing教学
processing
图形
编程
语言
ide
VTK读写数据
png格式图片转jpg#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
js
VTK图像创建
图像源source创建图像:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);#include#include#include#include#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
图像处理
线性代数基础 | 线性方程组和矩阵求逆
在这些领域中,线性方程组和矩阵求逆可以用于描述和解决实际问题,例如计算物理中的动力学问题、经济学中的优化问题、计算机
图形学
中的几何变换和计算机科学中的机器学习等问题。
数字探索者
·
2023-12-28 19:18
线性代数
矩阵
OpenGL
-- 对深度测试的理解
深度深度,就是像素点在3D世界中距离摄像机的距离,即Z值。深度缓冲区深度缓存区,就是⼀块内存区域,专门存储每个像素点的深度值。深度值(Z值)越⼤,则离摄像机就越远。为什么需要深度缓冲区?在不使⽤深度测试的时候,如果先绘制⼀个⽐较近的物体,再绘制较远的物体。较远的图像就会像油画一样覆盖掉之前的图像。有了深度缓冲区后,绘制物体的顺序就不那么重要了。只要通过开启了深度缓冲区,并允许深度值的写入,Open
DSMars
·
2023-12-28 14:35
Python+
OpenGL
绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射
逆向工程(一)破解.skp文件数据结构Sketchup逆向工程(二)分析三维模型数据结构Sketchup逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手Sketchup逆向工程(四)破解的乐趣钩子外挂代码注入二、
OpenGL
李航1983
·
2023-12-28 12:49
Sketchup源代码分析
python
3d
材质
3dsmax
unity
游戏引擎
centos 7.9 安装 qt5.15.11
qt官网教程安装依赖库gcc和
opengl
如果手动装了gcc就不用再装sudoyumgroupinstall"CDevelopmentToolsandLibraries"sudoyuminstallmesa-libGL-develxcb
安牛牛牛
·
2023-12-28 11:24
linux
centos
qt
linux
OpenGL
随笔
GLToolsGLTools是一款
OpenGL
驱动程序和3D优化及伪装显卡参数的应用,可以模拟Tegra以支持部分挑剔的游戏,对手机系统进行优化,支持在手机上模拟GPU和CPU,从而去玩一些某种处理器的专属游戏
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:39
人工智能
OpengL
glPolygonMode
#include"GLTools.h"#include"GLBatch.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"StopWatch.h"#ifdef__APPLE__#include#else#include#endifstaticG
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:08
图形渲染
OpenGL
VBO and VAO
AVertexArrayObject(VAO)isan
OpenGL
Objectthatstoresallofthestateneededtosupplyvertexdata(withoneminorexceptionnotedbelow
Konwledging
·
2023-12-27 14:53
GPU
OpenGL
Framebuffer
FramebufferAFramebufferisacollectionofbuffersthatcanbeusedasthedestinationforrendering.
OpenGL
hastwokindsofframebuffers
Konwledging
·
2023-12-27 14:23
GPU
OpenGL
OpenGL
(四)-- 图元连接方式(记录)
OpenGL
/
OpenGL
ES图元连接方式图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是单独点GL_LINES每⼀一对顶点定义⼀一个线段GL_LINE_STRIP⼀一个从第⼀一个顶点依次经过每⼀一个后续顶点而绘制的线条
Henry________
·
2023-12-27 13:31
unity shader 之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系
OpenGL
和DirectX二位坐标系是不同的,
OpenGL
和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的
TO_ZRG
·
2023-12-27 12:52
Shader
unity
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中实现)
文章目录前言一、在Shader中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取
OpenGL
下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
OpenGL
实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元:组成图片的基本单元
OpenGL
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
OpenGL
渲染过程中可能产生的问题油画渲染正面&背面剔除深度测试多边形模型多边形偏移裁剪颜色混合解决方案油画法正背面剔除正面逆时针背面顺时针///开启表面剔除(默认背面剔除)glEnable(GL_CULL_FACE);///关闭表面剔除(默认背面剔除)glDisable(GL_CULL_FACE);///用户选择剔除哪个面(正面/背面)//glCullFace(GLenummode)//model参数为G
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
正视投影 透视投影
////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.//Copyright©2023MissCC.Allrightsreserved.
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
抗锯齿处理
#defineSMALL_STARS100#defineMEDIUM_STARS40#defineLARGE_STARS15#defineSCREEN_X800#defineSCREEN_Y600#include"GLTools.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLBatch.h"#include"GLF
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:36
图形渲染
OpenGL
03
混合处理抗锯齿demo////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:35
图形渲染
奥比中光Gemini 3D双目结构光深度相机在Android平台上深度数据噪点非常多的问题
相机:Gemini3D双目结构光深度相机环境:Android7.1软件:SDK中的javademo下的depthforopenni2问题:在Android样例depthforopenni2的
OpenGL
View
奥比中光3D视觉开发者社区
·
2023-12-27 04:30
开发者
结构光
3D视觉
人工智能
深度学习
跟着Learn
OpenGL
学习12--光照贴图
文章目录一、前言二、漫反射贴图三、镜面光贴图3.1、采样镜面光贴图一、前言在跟着Learn
OpenGL
学习11–材质中,我们讨论了让每个物体都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。
贝勒里恩
·
2023-12-27 03:55
#
OPenGL
OpenGL
学习笔记:计算机
图形学
中的辐射度基础2
一般来说,同一处表面,对不同颜色的光的反射特性是不同的,因而在计算机
图形学
中,
ghostee
·
2023-12-26 18:17
地心地固坐标系(ECEF)与站心坐标系(ENU)的转换
以
图形学
的观点来看,地心坐标可以看作是世界坐标,站心坐标可以看作局部坐标。站心坐标系以一个
charlee44
·
2023-12-26 16:34
#
大地测量学
#
地理信息系统(GIS)
地心坐标系
站心坐标系
图形变换
矩阵
关于Android图像Bitmap类你要知道的一切
在计算机
图形学
中,Bitmap图像可以被描述为一个二维的矩阵,其中每个元素代表一个像素的颜色值。Android中的Bitmap是用来表示图像的类,它可以用来加载、显示和处理图像。
安卓老猴子
·
2023-12-26 14:16
android
OpenGL
绘制Mesh数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介Mesh数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。这里我们借助VCG这个库实现对Mesh数据的读取,这个库相对简单轻巧,很方便使用。二、实现代码由于修改的部分很多,我们逐一进行解释一下:---------------------------渲染部分---------------------------Drawable.h#i
大鱼BIGFISH
·
2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
Ubuntu16.04下解决matlab的打开失败的相关问题
Ubuntu16.04下解决matlab的相关问题前提解决方案参考文章前提我的matlab按照这篇博客——MATLAB-MATLAB已通过改用
OpenGL
软件禁用了某些高级的图形渲染中的
opengl
('
袁博特
·
2023-12-26 12:30
ubuntu
小技巧
matlab
开发语言
linux
Qt下的
OpenGL
编程(10)Solar System
一、提要今天的内容是
OpenGL
的编程实践—太阳系的模拟!红宝书上有相应的教程,但这里我们要实现得更全面一些。iPad上有一个很棒的应用,名字叫SolarSystem,我们尽量去达到它的效果。
拳四郎
·
2023-12-26 10:01
游戏开发
qt
编程
sun
float
360
filter
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(深度测试)
1,深度测试是什么?在默认情况是将需要绘制的新像素的z值与深度缓冲区中对应位置的z值进行比较,如果比深度缓存中的值小,那么用新像素的颜色值更新帧缓存中对应像素的颜色值。2,深度测试开启glEnable(GL_DEPTH_TEST);3,什么叫提前深度测试?现在大部分的GPU都提供一个叫做提前深度测试(EarlyDepthTesting)的硬件特性。提前深度测试允许深度测试在片段着色器之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(模板测试)
一,前言这是对官网的一部分补充,看之前需要看一下官网的文章。了解一下小小的知识点。1,模板测试和深度测试的顺序片段着色器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。(不理解也没关系,看看后面怎么用的就了解了)如果熟悉RGBA的Alpha通道,可能会将模板缓冲理解为Alpha通道,两者很相似,但是模板缓冲比Alpha通道多了一个比较的环节,也
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL
学习之着色器语言
着色器语言
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的过程语言对顶点着色器,片元着色器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
·
2023-12-25 18:06
音视频(H264,AAC)编解码&播放综合
项目github完整代码这是项目包含了AVFoundation音视频数据捕获,AudioToolBox实现音频数据AAC编解码,VideoToolBox视频数据H264编解码,
OpenGL
ES播放视频帧
HelloBinary
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2023-12-25 15:56
多媒体领域顶会ACM MM 2023 闭幕,获奖论文一览!
多媒体领域顶会国际多媒体会议(The31thACMInternationalConferenceonMultimedia,ACMMM)于2023年10月28日至11月3日在加拿大渥太华举行,该会议是计算机
图形学
与多媒体领域顶级会议
virtaitech
·
2023-12-25 15:10
gpu算力
人工智能
几种常见的java开源库,及其功能介绍
LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)和OpenAL(OpenAudioLibrary),同样也提供操作控制器(Ga
请叫我王老魔
·
2023-12-25 12:48
java
java开源库
初识
OpenGl
函数命名规则
OpenGl
函数都遵循一个命名约定:如:glColor3f(),gl:核心库;Color:函数用于颜色设定;3f:三个浮点数参数;2.基本图元绘制关于点的绘制:glVertex3f(1.0f
weixin_30460489
·
2023-12-25 10:58
opengl
碗状_一:
OpenGL
-初识
OpenGL
中专业名词解析
OpenGL
坐标系解析图形/图⽚从⽂件渲染到屏幕过程解析图形API:•
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为
weixin_39522698
·
2023-12-25 10:58
opengl碗状
实验一
OpenGL
初识
主题:实验1——
OpenGL
初识(计算机
图形学
(
OpenGL
版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
·
2023-12-25 10:28
01-初识
OpenGL
1.
OpenGL
简介
OpenGL
是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库。
一人前行
·
2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
初识
Opengl
OpenGl
一般它被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。
_Bruce
·
2023-12-25 10:28
OpenGl
cocos2d
shader
OpenGl
OpenGL
初识
OpenGL
初识
OpenGL
概念
OpenGL
提供的是一系列接口,它是指一个规范,
OpenGL
规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上
MegaC
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2023-12-25 10:28
OpenGL
01-初识
什么是
OpenGL
OpenGL
本身并不是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification
延禾xy
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2023-12-25 10:58
OpenGL
OpenGL
实验 1
OpenGL
初识
实验预备知识Windows下的
OpenGL
编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装GLUT包与创建工程:1.实验目的:熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
辞树 LingTree
·
2023-12-25 10:58
OpenGL
实验
图形学
实验一
OpenGL
初识
实验一
OpenGL
初识实验类型:验证型实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束
北溟南风起
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2023-12-25 10:26
windows
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