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图形开发
最近的想法
我想基于Qt的Graphicsview框架设计一个2d游戏
图形开发
框架,希望我能够完成。在后希望继续推出网络,音效,日志等框架
首席吹牛官
·
2015-05-22 12:00
android 自定义实现switch按钮
做Hadoop工程师,冲击40万年薪 游戏和
图形开发
研讨会 Android自定义实现switch开关按钮分类:Android 2014-02-2610:47 24427人阅读 评论(29)
xp110
·
2015-05-20 11:00
Elasticsearch基础教程
Markdown博文大赛清新开启中国云计算大会演讲议题公布大数据完美组合Spark+Scala游戏和
图形开发
研讨会让你脑洞大开Elasticsearch基础教程分类:ElasticsearchIndexBigData2014
huangxy10
·
2015-05-14 11:39
其他
图形开发
之基于向量矩阵的平移、旋转、缩放
平时开发程序,免不了要对图像做各种变换处理。有的时候变换可能比较复杂,比如平移之后又旋转,旋转之后又平移,又缩放。直接用公式计算,不但复杂,而且效率低下。这时可以借助变换矩阵和矩阵乘法,将多个变换合成一个。 最后只要用一个矩阵对每个点做一次处理就可以得到想要的结果。 另外,矩阵乘法一般有硬件支持,比如3D 图形加速卡,处理3D变换中的大量矩阵运算,比普通CPU 要快上1000倍。下面是3类基本的2
xxdddail
·
2015-04-29 10:00
缩放
旋转
平移
图形开发
之3D向量类(C#)
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; namespaceVectorDemo { /// ///3D向量类 /// publicclassVector3 { publicfloatX{get;set;} publicfloatY{get;set;} publicflo
xxdddail
·
2015-04-29 09:00
3D
向量
图形开发
使用Coin3D VS2010 Qt 5.3.1构建三维
图形开发
环境
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fd731da0102v4df.htmloin3DVS2010Qt5.3.1构建方便的三维
图形开发
环境【1】请使用baidu或者google
menjiawan
·
2015-03-26 17:06
Python_017 GUI编程
GUI编程(Tkinter)python提供了多个
图形开发
界面的库,几个常用PythonGUI库如下:Tkinter: Tkinter模块("Tk接口")是Python的标准TkGUI工具包的接口.Tk
g00m
·
2015-02-21 20:00
GUI
固定渲染管线与可编程渲染管线
2)、顶点着色器——
图形开发
人员可以对渲染管线中的顶
·
2015-01-18 22:00
编程
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线,是
图形开发
中的重要工具,实际的是一个图形做圆周运动,不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimationBeziercurve
雪之丞12
·
2014-11-12 15:00
Qt简介
Qt是图形用户程序框架,一个基于C++语言的框架,一个专注于用于图形界面的框架,一个跨平台的框架,一个艺术级别的
图形开发
工具,这就是Qt。
遗落的心
·
2014-10-30 23:40
开发
qt
开源软件
应用程序
源文件
5
而且
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
大阳阳
·
2014-10-09 10:00
gcc
python GUI编程
pythonGUI编程(Tkinter)python提供了多个
图形开发
界面的库,几个常用PythonGUI库如下:Tkinter: Tkinter模块("Tk接口")是Python的标准TkGUI工具包的接口
zl624867243
·
2014-08-13 15:43
windows
python
程序员
开源软件
应用程序
python GUI编程
pythonGUI编程(Tkinter)python提供了多个
图形开发
界面的库,几个常用PythonGUI库如下:Tkinter:Tkinter模块("Tk接口")是Python的标准TkGUI工具包的接口
叱诧少帅
·
2014-08-13 15:31
程序员
Windows
应用程序
Python
手动编译内核
要想让内核支持其他功能,通常具有以下三种选择:1、不使用该功能2、将这些功能编译成模块的形式3、将这些功能直接编译进内核当中手动编译的方式使用makegconfig命令,不过使用该命令适用于Gnome桌面环境,且需要安装
图形开发
库使用
xsl3236
·
2014-08-06 00:22
手动编译内核
解决node在ubuntu下npm install canvas不断报错的尴尬
最终在github问答上找到答案:问题根源是ubuntu中缺少
图形开发
库,一一安装上问题解决。
cjp路人
·
2014-08-01 15:00
canvas
node
npm
JavaScript图表图形百宝箱
这里有40个非常有用的JavaScript图表和
图形开发
库。Sigma.js:一个开源的轻量级JS库,用来绘制各种图形,使用的是HTMLCanvas元素。
btfan123
·
2014-07-16 14:53
图形
图表
图表
struts204 JFreeChart
一、JFreeChart的介绍与获取 JFreeChart开发包是一个开源的Java
图形开发
包,它从柱形图,饼形图,到雷达图,蜡烛图等等无所不包,可以在c/s,b/s,甚至是实时环境都能一显身手。
h496950806
·
2014-06-07 11:00
jfreechart
Android 动态绘制曲线等各种图形
Android中动态的绘制有两种方法,一种是用OpenGLES,它主要用来做3D
图形开发
,对于一般的应用,我们会采取自定义一个View,然后覆盖onDraw()的方法,下面说一下第二种方法。
dancing_with_wolf
·
2014-04-24 22:44
基于MFC对话框的OpenGL三维
图形开发
以三维动态球体模型来讲述基于MFC对话框的OpenGL编程1.基本思想在Windows98/NT平台下,GDI是原始窗口的图形接口。而GDI实现这些是通过一个设备描述表DC来实现的。现在通过OpenGL绘图需要创建绘图描述表RC。但是RC并不能直接完成绘图,只能与特定的DC联系起来,从而完成具体的绘图工作。最后要注意释放RC和DC。 2. 编程步骤 第一步,设置开发环境现在以Windows
zcj331
·
2014-04-11 13:00
QT Mobile: 一统IOS/Andriod/WP/等移动平台的江湖
笔者在研究生阶段做了2年的QT开发,那时候QT在嵌入式的
图形开发
中非常火,当时Nokia在智能机的份额还是第一。
anzhsoft2008
·
2014-01-17 14:00
ios
windows
移动开发
qt
andriod
phone
用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第一课
简介OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的
图形开发
包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。
csxiaoshui
·
2014-01-16 19:00
C++
qt
OpenGL
nehe
OSG
Windows下配置Python3+Eric5+Pyqt4 开发环境
Python的强大是毋容置疑的,在开放GUI方面Python依然有利器存在Python3+Eric5+Pyqt4,Eric是一款Python集成开发环境,也是最好的
图形开发
工具,这也是目前为我所使用的组合
chinaweilu
·
2014-01-08 13:00
《3D数学基础:图形与游戏开发》读后感
虽然从书的名字看来这是一本偏向于数学的书籍,但是实际上里面大部分都是一些与数学相关的概念在
图形开发
中的使用,曾经在很多书的附录中看到过这本书的名字,这次阅读完后也感觉受益匪浅。
u012501459
·
2013-12-30 13:00
关于gtk控件上字符串像素宽度计算--Pango
在实际Gtk
图形开发
过程中,经常有计算控件上字符串显示的像素宽度的需求,如何能正确计算出实际宽度? Pango的出现解决了这一问题!
元谷
·
2013-12-20 15:00
固定渲染管线与可编程渲染管线
2)、顶点着色器——
图形开发
人员可以对渲染管线中的顶点运算和像素运算分别进行编程处理了,而无须象以前那样套用一些固定函数,取代设置参数来控制管线,最早出现与DX8,包括PS和VS两
zhouschina
·
2013-12-03 17:00
OpenGL
固定渲染管线
ubuntu12.04:Mysql数据库:手动安装
的下载中心上下载最新的tar.gz包:1.在浏览器中输入http://www.mysql.com/downloads/进入mysql的下载中心,在这里有使用mysql开发的一些工具,包括mysql的驱动,数据库以及
图形开发
工具
undoner
·
2013-11-30 21:00
ubuntu12.04
mysql数据库
手动安装
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
·
2013-11-11 11:00
gcc
Mac安装GCC
更新:4.3版本的xcode已经将
图形开发
界面和命令行工具分开了发布 了。还有即使装了xcode,默认带的gcc编译器都是lvmm做前端的,并非纯正的gnu gcc。
elf8848
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2013-11-11 11:00
gcc
java图形界面可视化开发3大GUI插件
上大学那会儿比较主流的Java
图形开发
插件是:VisualEditor和SWTDesigner,不久又出了个Jigloo,但去官网看了下发现这个东西也很久没有更新了,不过据说短小精悍,五脏俱全。
piaopiaopiaopiaopiao
·
2013-11-06 16:05
java
OpenGL图形管线和坐标变换
做个比喻,计算机
图形开发
就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变
·
2013-10-29 16:00
OpenGL
DirectX学习之-------从零做起
由于工作的缘故,我从运动控制领域转行到三维
图形开发
方面,实在是有些讽刺。不过,本人有些不太服气,别人可以学好的,我一样可以。
wangjie0377
·
2013-09-29 13:00
数据结构
vector
struct
float
图形
casting
君正4750开发板使用日记4-QT Embedded、Tslib、QT for VS2008的...
QTEmbedded、Tslib、QTforVS2008的配置与编译Linux下常用的
图形开发
库有QT/GTK/MiniGUI等,我这里是选用了QT了。
人生想绕几个圈
·
2013-08-28 15:00
linux
嵌入式
龙芯
ARM
mips
Java GUI图形界面开发工具
比较主流的Java
图形开发
插件是:Visual Editor 和 SWT Designer, 不久又出了个Jigloo, 但去官网看了下发现这个东西也很久没有更新了,不过据说短小精悍,五脏俱全。
Smile5098
·
2013-08-18 16:00
java
OpenGL渲染管线总结
做个比喻,计算机
图形开发
就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我们摆设相机的位置,选择好要照的物体,摆好物体的造型。
sangni007
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2013-08-08 18:00
OSG(OpenSceneGraphcow.osg)配置笔记
OpenSceneGraph是一款高性能的3D
图形开发
库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。
·
2013-08-03 21:00
Graph
OSG(OpenSceneGraphcow.osg)配置笔记
OpenSceneGraph是一款高性能的3D
图形开发
库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。
拳四郎
·
2013-08-02 21:00
OSG(OpenSceneGraphcow.osg)配置笔记
OpenSceneGraph是一款高性能的3D
图形开发
库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。
qp120291570
·
2013-08-02 21:00
OSG(OpenSceneGraphcow.osg)配置笔记
OpenSceneGraph是一款高性能的3D
图形开发
库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。
拳四郎
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2013-08-02 21:00
Web
图形开发
Web项目开发过程中要找到完美的图形解决方案比较困难,只能根据自己的需要,选择自己最合适的画图方案。 Web图表一般有以下几种做法: (1)使用客户端控件技术 (2)使用服务器端生成图片 (3)使用富客户端技术 1、使用客户端控件技术 应用微软的ActiveX控件以及Java的applet技术对图形的支持来显示一个图表。这种方
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2013-07-26 14:00
Web
IOS开发之—绘图 CGContext
iPhone
图形开发
绘图教程是本文要介绍的内容,介绍了很多关于绘图类的使用,先来看详细内容讲解。
wwwang89123
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2013-07-11 10:00
ios
绘图
CGContext
《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》迷你书
《OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷》迷你书 这是一本系统的具备实战性的OpenGLES3D
图形开发
指南。
李航421
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2013-07-04 08:00
应用开发
OpenGL
es
迷你书
实践指南
iOS卷
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