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图形算法
C++多边形扫描转换算法
C++多边形扫描转换算法 最近在跟朋友讨论一个关于计算机图形的问题,研究了一会终于搞定,特此写了一个多边形
图形算法
,于是贴出来跟大家分享一下!
风云it界
·
2014-01-11 17:00
VTK教程系列
; CSDN东灵工作室:http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8763686复制其第一篇: 注:以后将陆续分享一些对经典图像、
图形算法
的介绍
wishchin
·
2013-10-24 13:00
VTK应用示例
VTK系列教程
北京游戏公司招聘
android平台的移植;3.负责ios及android平台接口规范的制定任职要求:1.熟悉C/C++语言,三年以上工作经验;2.有比较丰富的游戏客户端开发经验(端游、手游不限);3.熟悉一般常用的2D、3D
图形算法
Baozona
·
2013-05-15 16:00
C++
lua
客户端
sdk
服务器端
游戏逻辑
[置顶] 教程系列导航
引子博主从事图像、
图形算法
研究及应用开发多年,一路走来,深知各种开源框架、算法的学习门槛是多么让人沮丧,所以在本博客中将向大家分享一些学习经验。
www_doling_net
·
2013-04-06 12:00
13、叉编译directfb
它是一个用软件封装当前硬件无法支持的
图形算法
来完成硬件加速的层
water_cow
·
2013-03-27 20:00
linux
ubuntu
移植
交叉编译
DirectFB
关于OpenGL ES的资料
OpenGPUGraphicsOpenSourcecommunity(图形开源社区),聚焦领域(focusdomain)包括: *GPUArchitecture(图形处理器体系结构) *GraphicsAlgorithm(
图形算法
254300848
·
2013-03-09 01:26
OpenGL
es
关于OpenGL ES的资料
OpenGPUGraphicsOpenSourcecommunity(图形开源社区),聚焦领域(focusdomain)包括:*GPUArchitecture(图形处理器体系结构)*GraphicsAlgorithm(
图形算法
254300848
·
2013-03-09 01:26
OpenGL
ES
技术开发
3D----OpenGL与OpenGL ES
OpenGL介绍: OpenGL----高性能
图形算法
行业标准。OpenGL(全写OpenGraphicLibraly)定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。
xn4545945
·
2013-01-31 16:00
HEVC/H.265 的未来必须是使用并行处理(OpenCL?) OpenGL和OpenCV区别
1、概述OpenGL-高性能
图形算法
行业标准OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备
feixiang_john
·
2012-10-18 17:00
游戏
windows
api
语言
图形
跨平台
openGL的特点及功能
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与VisualC++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和
图形算法
AMinfo
·
2012-08-07 00:00
框架
api
Microsoft
扩展
图形
跨平台
OpenGL介绍
高性能
图形算法
行业标准OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™是独立于视窗
AMinfo
·
2012-08-07 00:00
编程
windows
扩展
语言
图形
shader
OpenVG
OpenVG名词解释OpenVG名词解释-矢量
图形算法
标准。OpenVG是针对诸如Flash和SVG的矢量
图形算法
库提供底层硬件支持界面的免授权费、跨平台应用程序接口API。
pizi0475
·
2012-04-24 13:00
算法
image
Adobe
图形
Motorola
transformation
单纯的算法练习和demo练习是非常必要的
原因是写类似
图形算法
或者demo,是没法拿到真正实用的数据也没法真正的测试,只有在实际项目中作出实现才能拿到实际的数据和测试结果(看看这个做法是不是够强力,来在最后产品中使用)。
彭博
·
2012-03-09 14:00
AS3图形基础:画各种三角形
图形算法
,看似没什么用,其实如果能把这些基础的算法都烂熟于胸,举一反三,在开发游戏或高级应用时,可以让你受到极大启发。
hacker47
·
2012-03-04 23:00
as3
OpenGL
概述高性能
图形算法
行业标准OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™是独立于视窗操作系统或
pizi0475
·
2012-02-29 20:00
windows
扩展
微软
图形
generation
Direct3D
程序员应该知道的关于Windows API、CRT和STL二三事
程序员应该知道的关于WindowsAPI、CRT和STL二三事2011年06月08日过去用过OpenGL,擅长
图形算法
,以及数值计算结果的可视化,最近对建立渲染引擎并用CUDA加快渲染速度感兴趣。
iteye_13445
·
2012-01-20 09:46
技术杂绘
HTML5游戏:《撕掉MM的衣服》
撕边的
图形算法
目前比较差
cuixiping
·
2011-12-29 13:01
JavaScript
Games
Original
Works
Screen Space Ambient Occlusion(SSAO)
AO的主要方法是在每个采样点上计算它被其它几何体元遮挡的程度,进而得到在一个统一的光照强度下场景中的软阴影效果的
图形算法
。
BugRunner
·
2011-12-25 19:00
游戏
算法
存储
图形
引擎
shader
OpenGL
目录概述高性能
图形算法
行业标准发展历程特点及功能现状扩展绑定高级功能OpenGL3.1规范高级功能编程入门与DirectX的区别概述高性能
图形算法
行业标准发展历程特点及功能现状扩展绑定高
Aweijun360
·
2011-11-14 16:00
windows
api
扩展
微软
图形
Direct3D
DirectFB-1.5.0移植,支持3D硬件支持
它是一个用软件封装当前硬件无法支持的
图形算法
来完成硬件加速的层。DirectFB是为嵌入式系统而设计。它是以最小的资源开销来实现最高的硬件加速性能。 二.DirectFB移植准备
lingxiang0614
·
2011-09-02 09:00
算法
测试
ubuntu
嵌入式
Path
图形
OpenGL和OpenCV
1、 概述OpenGL- 高性能
图形算法
行业标准OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及
zhongguoren666
·
2011-08-18 09:00
游戏
windows
api
语言
图形
跨平台
OpenGL和OpenCV
1、概述OpenGL-高性能
图形算法
行业标准OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。Op
iteye_4537
·
2011-08-18 09:00
人工智能
matlab
ui
OpenGL和OpenCV
1、概述 OpenGL -高性能
图形算法
行业标准 OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的
buliedian
·
2011-08-18 09:00
OpenGL
在 Mac OS X 10.6 下编译安装高性能 OpenCV 库
最初由Intel开发的 OpenCV 库已经逐渐成为目前计算机视觉和图像识别领域的事实标准了,教科书里几乎所有的主流
图形算法
都在OpenCV里可以找到高效的实现。
冰河 Wolf
·
2011-06-15 15:00
mac
OS
10.6
3D游戏部分基础数学知识整理笔记1
1.很多
图形算法
都以这样的方式进行优化:在第一象限中解决问题,根据对称性将解决方案反射到其他象限。
qwidget
·
2011-06-01 18:00
魔幻蓝诗@画板3.0
首先,阐述一下个人认为的开发画板的技术点:监听器的使用、画板的重绘(牵涉到list的使用)、以及画
图形算法
、构造器使用等等。这四个问
风子柒
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2011-04-08 11:00
算法
ITeye
【百科】OpenGL
编辑本段概述高性能
图形算法
行业标准OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形
zhaoyang17
·
2011-03-19 15:00
25
编译
图形算法
- 模糊函数比较,Blur Function Compare。
图形算法
-模糊函数比较,BlurFunctionCompare。加入比较的4种方法有:1.快速高斯模糊。
foxriver
·
2011-01-11 01:00
JS 绘图类(纯DIV绘图)
很早之前写的一个绘图类,那时候VML和SVG的图库还不是十分流行,最初的灵感以及
图形算法
来自一个叫w_jsGraphics.js的类库。 用一个点来绘制出世界。
Relucent
·
2010-08-20 16:00
JavaScript
算法
IE
prototype
Gmail
JS 绘图类(纯DIV绘图)
很早之前写的一个绘图类,那时候VML和SVG的图库还不是十分流行,最初的灵感以及
图形算法
来自一个叫w_jsGraphics.js的类库。 用一个点来绘制出世界。
Relucent
·
2010-08-20 16:00
JavaScript
算法
prototype
IE
Gmail
DirectFB
它是一个用软件封装当前硬件无法支持的
图形算法
来完成硬件加速的层。DirectFB是为嵌入式系统而设计。它是以最小的资源开销来实现最高的硬件加速性能。
situzhuge
·
2010-07-29 11:00
linux
工作
图形
layer
gtk
linux内核
[
图形算法
]J2me上的凹凸拼图实现思路
出于个人兴趣,简单研究了一下凹凸拼图的实现。以下为本人的实现思路,多多交流。以下来逐步讲解各个流程 生成拼图模板: 线框图形的填充需要用到填充算法,比较简单的是“种子填充算法”,但对于J2ME来说过多的递归会导致内存溢出。我测试了一下,如果使用8向连同方式,填充72X72的区域就会导致溢出了。种子填充算法的相关链接:种子填充算法 对此我绕了个大弯,通过改良了一下广度优先搜索算法来实现。我们的目
univasity
·
2010-04-05 21:00
算法
[
图形算法
]J2me上的凹凸拼图实现思路
出于个人兴趣,简单研究了一下凹凸拼图的实现。以下为本人的实现思路,多多交流。以下来逐步讲解各个流程 生成拼图模板: 线框图形的填充需要用到填充算法,比较简单的是“种子填充算法”,但对于J2ME来说过多的递归会导致内存溢出。我测试了一下,如果使用8向连同方式,填充72X72的区域就会导致溢出了。种子填充算法的相关链接:种子填充算法 对此我绕了个大弯,通过改良了一下广度优先搜索算法来实现。我们的目
univasity
·
2010-04-05 21:00
算法
[
图形算法
]种子填充算法
阅读更多种子填充算法种子填充算法又称为边界填充算法。其基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐个像素地处理直到遇到边界颜色为止。种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。从区域内任意一点出发,通过上、下、左、右四个方向到达区域内的任意像素。用这种方法填充的区域就称为四连通域;这种填充方法称为四向连
univasity
·
2010-03-14 15:00
算法
[
图形算法
]种子填充算法
种子填充算法种子填充算法又称为边界填充算法。其基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐个像素地处理直到遇到边界颜色为止。种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。从区域内任意一点出发,通过上、下、左、右四个方向到达区域内的任意像素。用这种方法填充的区域就称为四连通域;这种填充方法称为四向连通算法。
univasity
·
2010-03-14 15:00
算法
[
图形算法
]种子填充算法
种子填充算法种子填充算法又称为边界填充算法。其基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐个像素地处理直到遇到边界颜色为止。种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。从区域内任意一点出发,通过上、下、左、右四个方向到达区域内的任意像素。用这种方法填充的区域就称为四连通域;这种填充方法称为四向连通算法。
univasity
·
2010-03-14 15:00
算法
OpenGL、OpenCV
1、概述OpenGL-高性能
图形算法
行业标准OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应
alicehyxx
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2010-01-28 15:00
OpengL 之说一
概述OpenGL-高性能
图形算法
行业标准OpenGL?是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL?
allovexuwenqiang
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2009-04-03 16:00
Microsoft
buffer
微软
图形
generation
Direct3D
什么是显卡的OpenGL模式
实际上是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统, 以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以 与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和
图形算法
hereson3
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2009-02-09 17:00
算法
WINCE 下 opengl的试探
WINCE下opengl的试探2008-05-13开始看opengl,利用opengles在wince5.0环境做些应用测试opengl没有啥经验,之前只对2D的一些
图形算法
有些研究,所以慢慢来吧nehe
socketref,再见!高德
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2008-05-13 01:00
视差映射
下一代的三维应用程序就可以使用视差映射作为新开发的
图形算法
。FromF.
寂静岭
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2008-01-01 08:00
Matlab-
图形算法
和图像处理指南
Matlab-
图形算法
和图像处理指南笔者前言 本指南一共9章,由ValentinaPlekhanova博士撰写,链接地址http://osiris.sunderland.ac.uk/%7Ecs0vpl/
成都心情
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2006-10-11 21:00
链接2:文章,总结,代码等
抽到一个
图形算法
的题,难死我了,没搞定!也让你们享用一下吧!
vcmute
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2005-10-29 10:00
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算法
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