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Linux
在线游戏
基于boost的网络引擎
今天找到了贵论坛,发现坛主的很多想法和本人不谋而合,本人近1年主要精力都致力于开发一个大型多人
在线游戏
的基本架构和相关的技术模组。
lishenglong666
·
2015-04-21 09:00
【整理学习Hadoop】Hadoop学习基础之二:分布式
比如
在线游戏
通常就是分布系统,里面所谓的“区”就是分布系统里子例程。
51叶雨天翔
·
2015-04-10 22:28
hadoop
分布式
2014年绿盟科技DDoS威胁报告
在国内,
在线游戏
已进入DDoS攻击目标的前3。在2014年DDoS攻击事件中,某次攻击事件流量超过100Gbps。
gnaw0725
·
2015-03-12 09:49
DDOS攻击
绿盟科技
DDoS报告
2014年绿盟科技DDoS威胁报告
在国内,
在线游戏
已进入DDoS攻击目标的前3。在2014年DDoS攻击事件中,某次攻击事件流量超过100Gbps。
gnaw0725
·
2015-03-12 09:49
DDOS攻击
绿盟科技
DDoS报告
2014年绿盟科技DDoS威胁报告
在国内,
在线游戏
已进入DDoS***目标的前3。在2014年DDoS***事件中,某次***事件流量超过100Gbps。
gnaw0725
·
2015-03-12 09:49
DDoS***
绿盟科技
DDoS报告
网络安全
skynet任务调度分析
当前规模是8K+C代码和2K+lua代码,实现了一个多线程高并发的
在线游戏
后台服务框架,提供定时器、并发调度、服务扩展框架、异步消息队列、命名服务等基础能力,支持lua脚本。
liutianshx2012
·
2015-03-11 09:00
首趣影音播放器 v1.0.3.9 官方版
首趣影音播放器提供了强大的影音播放功能,在线直播,本地网络观看全都支持,同时软件还提供了新闻的浏览,以及一些优惠商品和
在线游戏
的支持,是一款全面的播放器,满足用户日常所需。首趣影音播放器功能
tooku
·
2015-02-05 16:00
【转】网络
在线游戏
开发心得(服务器端)
http://blog.csdn.net/bromon/article/details/253330 Bromon原创 请尊重版权 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。  
gcc2ge
·
2015-02-04 15:00
游戏开发
《你是我的小羊驼》游戏ios源码
源码下载:http://code.662p.com/view/8582.html你可能注意到了,神经猫换成了可爱的小羊驼:)
在线游戏
地址:http://app9.download.anzhuoshang
lihao234
·
2015-01-30 10:00
ios
《你是我的小羊驼》游戏ios源码
源码下载:http://code.662p.com/view/8582.html你可能注意到了,神经猫换成了可爱的小羊驼:)
在线游戏
地址:http://app9.download.anzhuoshang
lihao234
·
2015-01-30 10:00
《你是我的小羊驼》游戏ios源码
源码下载:http://code.662p.com/view/8582.html你可能注意到了,神经猫换成了可爱的小羊驼:)
在线游戏
地址:http://app9.download.anzhuoshang
lihao234
·
2015-01-30 10:19
源码下载
download
控制台
在线游戏
六边形
黑客攻击PSN和Xbox Live
在线游戏
服务
从美国当地时间周三晚上开始,一批黑客一直都在对PlayStation Network(以下简称“PSN”)和Xbox Live
在线游戏
服务发动攻击。
小猪猪的风
·
2014-12-29 16:00
应用市场
在线游戏
信息统计
一、点击次数统计 一般的统计方式都是提供一套需要嵌入代码中的接口。在程序需要的时候调取接口,后台才能统计信息。统计方法:1.平台SDK提供3个接口START\STOP\PAUSE,游戏start的时候服务器开启session并记录一个开始时间,游戏STOP的时候再次计算时间,通过计算时间间隔累积到一定数量才算一次有效的游戏点击。存在的问题:用户游戏时间无法把控,玩家中途crash退出无法统计2
lc598470345
·
2014-12-20 21:00
PHP
统计
应用市场
刷榜
【启发式搜索】A*与IDA*学习笔记
常用于游戏中的NPC的移动计算,或
在线游戏
的BOT的移动计算上。该算法像Dijkstra算法一样,可以找到一条最短路径;也像BFS一样,进行启发式的搜索。
CreationAugust
·
2014-12-14 21:24
多人
在线游戏
服务器端开发心得
一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用户通过移动网络与服务器通信。和PC相比,手机的处理能力极弱,而且网络流量费用昂贵。因为除了要考虑普通网络游戏的一些问题之外,
jinyeweiyang
·
2014-12-05 19:00
多人
在线游戏
开发 Unity3D 序言
序言这本书打算给你以步骤的方式,通过概念和使用unity游戏引擎使用中间插件创建多人游戏。我一直是一个痴迷于多人游戏的的粉丝。他们有方法轻触我们最基本的欲望,如充满了竞争,合作,以及和我们周围的人类进行社交。这些是单人游戏无法提供的。我在unity中有许多不同的网络插件和程序设计经验。正如我所了解到的新网络系统中,它总是有一些障碍模块和困难的问题。我写这本书正是因为我想帮助和我同样的人们,帮助他们
谭月红
·
2014-11-10 17:44
游戏编程
[置顶] 多人
在线游戏
开发 Unity3D 序言
序言 这本书打算给你以步骤的方式,通过概念和使用unity游戏引擎使用中间插件创建多人游戏。我一直是一个痴迷于多人游戏的的粉丝。他们有方法轻触我们最基本的欲望,如充满了竞争,合作,以及和我们周围的人类进行社交。这些是单人游戏无法提供的。我在unity中有许多不同的网络插件和程序设计经验。正如我所了解到的新网络系统中,它总是有一些障碍模块和困难的问
YangWangNaTiaoLu
·
2014-11-10 17:00
游戏开发
UNITY游戏开发
网络游戏开发
多人在线游戏开发
Unity网络游戏开发
MMORPG大型游戏设计与开发(part1 of net)
网络模块的设计,是大型多人
在线游戏
中比较重要的一部分。我之所以将网络模块放到最前面,是因为许许多多的开发者面对这一块的时候充满了疑惑,而且也觉得很神秘和深奥。
abv123456789
·
2014-11-09 13:00
游戏
C++
服务器
Xbox One手柄
但是现在的工作生活压力都很大,每个人的节奏都不同,想约上三五好友一起
在线游戏
,并非容易的事。有时,在一起的伙伴一起玩耍也是相当快乐的事。当初Halo4就是我好友,分屏游戏,一起打通关的
wanghanbin
·
2014-10-12 20:37
one
Xbox
新书来了!《ActionScript 3.0游戏设计基础(第2版)》
近来出现了很多比较大型的
在线游戏
,类似这种: 闲来无事的时候试玩过几款(看起来基本上都是山寨的《传奇》),试玩的感觉不错,至少不用像以前那样下载庞大的客户端了(盛大的那个鸟《传世2》,特么还说自己是
大漠穷秋
·
2014-10-09 12:00
HTML5游戏,五子棋
在线演示 本地下载最近html5游戏还真是不少,这种
在线游戏
既简单又有趣。收藏几个在午休时间娱乐一下。何乐而不为呢?喜欢研究的可以下载代码看看。超级推荐!
gbin1
·
2014-09-23 16:00
html5
HTML5游戏
游戏开发中的问题-----摘自《大型多人
在线游戏
开发》
原文: 虽然在大型多人
在线游戏
开发过程中会遇到很多问题和挑战,但最关键的一点就是有能力编写稳健的代码。
gneveek
·
2014-09-16 15:00
游戏开发
MMORPG
用
在线游戏
召开大型回顾会
敏捷回顾往往是在团队或者项目级别上进行的。那么假如有超过50个团队的参与,这样的回顾会议应该怎样开展呢?LukeHohmann写了一篇名为《如何在跨多时区的几十个团队中做大型回顾》的博客,在这篇博客中他介绍了如何在大规模敏捷转型项目中召开大型回顾会议,以探讨团队做得好的地方和需要改进的地方。InfoQ采访了Luke,并讨论了大型回顾会的组织、数据的分析以及这种回顾会中的活动跟踪。InfoQ:你在文
Ben Linders
·
2014-08-11 00:00
网上转的一篇关于boost asio网络引擎开发的文章
今天找到了贵论坛,发现坛主的很多想法和本人不谋而合,本人近1年主要精力都致力于开发一个大型多人
在线游戏
的基本架构和相关的技术模组。
blueskiner
·
2014-07-24 08:00
Node.js入门经典系列学习(三)
如
在线游戏
中可能会有上百万个游戏者,则有上百万的输入等等)(node.js适合的范畴:当应用程序需要在
xiaomiya
·
2014-07-04 15:00
并发
node.js
I/O
Node.js入门经典系列学习(三)
如
在线游戏
中可能会有上百万个游戏者,则有上百万的输入等等)(node.js适合的范畴:当应用程序需要在
xiaomiya
·
2014-07-04 15:00
并发
node.js
I/O
泰坦陨落消耗战泰坦驾驶技巧心得
今天泰坦陨落开服,想必很多玩家已经迫不及待的体验到了这部大作,这是一款
在线游戏
,很多时候可以给玩家带来更多的体验,关于消耗战下面的一些技巧心得可供参考。
佚名
·
2014-07-04 12:22
在线游戏
为何青睐云计算 揭秘手游云计算架构部署
在线游戏
(主要指手游和页游)具有鲜明的行业特点。首先,游戏开发门槛较低,导致游戏数量急剧增长,玩家忠诚度迅速降低,稳定可靠的游戏服务能力成为游戏开发与运营商的立身之本。
luyafei_89430
·
2014-06-30 13:00
网易cc怎么开通直播权限?网易cc直播游戏的图文步骤
网易cc直播可以dota2、lol等
在线游戏
直播,还支持真人美女直播,玩家在使用网易cc直播时需下载网易cc语音客户端,也可在网页上进行直播、观看直播。
佚名
·
2014-06-27 14:58
主流典型各类应用服务器硬件配置分析
主流典型各类应用服务器硬件配置分析为了更好的理解服务器应用,我们从应用角度,结合服务器技术规格要求不同,可大致分三类: 快速处理型是指对服务器的性能要求较高,反应速度要求快,如门户型网站,
在线游戏
服务器
sopace
·
2014-06-05 10:55
代理服务器
web服务器
internet
在线游戏
电影服务器
在线游戏
为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构
在线游戏
为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构转载自:http://news.zol.com.cn/406/4063442.html
在线游戏
(主要指手游和页游)具有鲜明的行业特点。
牵着老婆满街逛
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2014-06-01 12:00
WIFI覆盖计划
6.
在线游戏
,棋牌类,网页游戏等。7.用户分析和统计。分析各地车站人流量,用户使用习惯,反馈意见。8.与行车系统对接,实时在手机上看
Mooke
·
2014-05-06 10:00
skynet任务调度分析
云风同学开源的skynet,当前规模是8K+C代码和2K+lua代码,实现了一个多线程高并发的
在线游戏
后台服务框架,提供定时器、并发调度、服务扩展框架、异步消息队列、命名服务等基础能力,支持lua
spartan1
·
2014-05-02 02:00
任务调度
位友,知你知我
一、介绍位友是以一个JS社交插件,以网站访问用户为基础,提供位置交友、
在线游戏
等服务。二、特色1.简单安装,只需要注册成为位友联盟即可获取JS代码,放入网页即可。
Mooke
·
2014-04-25 14:00
公司招聘
微信游戏《全民炫舞》,大型
在线游戏
《QQ炫舞》《炫舞时代》开发商招聘为了疾速拓展公司手机游戏研发,以及大型
在线游戏
开发业务,公司长期招聘C++程序员与Unity3D程序员。公司待遇优厚。
puzzy3d
·
2014-04-18 17:00
谢国忠谈“新经济”幻象:互联网不能拯救中国经济
当前这轮围绕着社交网络、电子商务和
在线游戏
的互联网繁荣,迄今并未给经济体带来较为显著的生产率提高,未来也不太可能会。这一繁荣更多是将已经存在的需求 由线下向线上的重新转移分配。
liugang_ok
·
2014-03-30 23:00
互联网
新经济
在线游戏
移到互联网
中国经济
Unity中的网络
介绍NetworkView组件并且向你展示如何使用RPCs.截图来自于Unity3.5,但同样适用于Unity4.0.介绍如果你打算在Unity中制作一个多人游戏,不管是两个玩家的回合制游戏还是大型多人
在线游戏
aisajiajiao
·
2014-01-31 20:00
网络
服务器
unity
用Python架设大型多人
在线游戏
服务端
用Python架设大型多人
在线游戏
服务端用Python架设大型多人
在线游戏
服务端应用领域非常广泛,包括战网的暗黑破坏神,社区的QQ宠物等。
李航421
·
2014-01-27 09:00
python
大型
游戏服务端
架设
无线CAPWAP隧道加密方式
这些应用包括实时视频会议,internet电话和
在线游戏
,比如Quack和Startcraft。这些应用都是延迟敏感的,并且使用了不可靠的数据报传输。
jack_wj
·
2014-01-20 13:26
加密
无线
CAPWAP
DTLS
无线CAPWAP隧道加密方式
这些应用包括实时视频会议,internet电话和
在线游戏
,比如Quack和Startcraft。这些应用都是延迟敏感的,并且使用了不可靠的数据报传输。
jack_wj
·
2014-01-20 13:26
Capwap
DTLS
无线
加密
网络技术
美程序员走低龄化路线 12岁少年开发98款游戏
年仅12岁的美国少年亚历克斯福伊特(AlexFoyt)已经是
在线游戏
开发领域的老手了,他在6年时间里开发了98款游戏,其中包括一款躲避从天而降的胡萝卜和小鸡的生存挑战游戏。福伊特掌握游戏开发的秘
datanalysis
·
2014-01-15 09:57
编程语言
程序员
工程师
计算机编程
亚历克斯
c++ python twisted game server
再扩展点一些比较复杂的库就可以通过c++调用python来实现python库就变成了c++的后花园了实际世界中
在线游戏
库要复杂点:GS的代码就是c++为主程序python作为网
野猪世界
·
2014-01-11 13:00
架构之美读书笔记之三
如大型
在线游戏
,需要满足大量用户。在线用户数量短时间内可能有很大的变化。
viewcode
·
2014-01-09 11:00
Oline游戏的服务器负载均衡之基本分析
对于网络上面很重要的一部分内容――
在线游戏
来说,服务器的负载均衡是非常非常重要的。数以万计的用户同时在一个平台上进行游戏,那么数据的交换和传递,以及每一个用户的浏览速度,游戏质量都是有一定标准的。
zz_yun
·
2014-01-02 20:55
负载均衡
服务器
oline
手机
在线游戏
《大掌门》体验
《大掌门》这款游戏可玩性还是挺不错的,也难怪能排在APPSTORE排行榜那么靠前的位置。 首先,游戏的背景借助了武侠小说构建了世界观。因此让对武侠小说或电视剧电影感兴趣的玩家感觉很亲切,而且里面弟子“缘”的设计也是符合原著的,拉近了游戏和初始玩家之间的距离。而游戏模式也是很传统的,如属性有攻防血和内力,其中“缘”是个创新。战斗模式也是国产游戏里常见的回合制。所以总的来说游戏的上手还是很方便的
xueweiwu
·
2013-12-21 16:56
评测
可扩展性
在线游戏
武侠
手机网游
国产游戏
[Unity]让unity程序后台运行
这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的
在线游戏
时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。方法
蓬莱仙羽
·
2013-11-26 10:00
移动互联网的发展现状和发展趋势
移动互联网业务和应用包括移动环境下的网页浏览、文件下载、位置服务、
在线游戏
、视频浏览和下载等业务。
Andy_chq
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2013-11-17 22:00
移动互联网的发展现状和发展趋势
SIP协议
google 发布世界上首个开源的Html5 sip 客户端 HTML5 SIP客户端是一款开源的,完全利用JavaScript编写的集社交(FaceBook,Twitter,Google+),
在线游戏
iaiai
·
2013-11-11 08:00
IP
Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术解析
这种被动的交互方式不能满足对信息实时性要求高的应用,譬如聊天室、股票交易行情、
在线游戏
等。Ajax轮询虽然可以解决这个问题,但是会带来增加服务器负担、带宽浪费,并且这种实现方式不够优雅。
·
2013-11-06 18:00
Comet
游戏开发--开源18---Volity|PhiloGL|impactJs|createjs|C...
Volity为创建基于Internet的多人
在线游戏
提供一个开发平台.它主要关注于board和card游戏.Sencha的PhiloGL是首个WebGL开发工具之一,提供了高水准的功能,来构建WebGL
donghan
·
2013-11-05 14:00
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