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地图全景
瓦片
地图
一键下载 ,支持自定义来源和下载范围
最近遇到内网加载
地图
需求,全网四处搜寻瓦片
地图
资源,无奈要么付费,要么操作复杂。身为程序员,遂自行实现了个自动获取的nodejs脚本(手懒,交给AI代劳)。
Baizoy
·
2025-03-06 21:08
node.js
瓦片地图
【
地图
视界-Leaflet4】绘制自定义图形
但是在很多实际应用中,我们需要在
地图
上绘制多边形、圆形、矩形、折线等几何图形,用于标记区域、路径规划、范围分析等。
Anchenry
·
2025-03-06 13:00
信息可视化
前端
html
数据可视化
【OpenLayers】WebGIS的二次开发(1)——代码编写
0、缘起本文章主要讲述基于OpenLayers的WebGIS的二次开发功能的主要实现过程并附上部分代码,主要有
地图
缩放控件、导航控件、比例尺控件、鹰眼控件、全屏显示控件、图层探查控件、动画效果控件、
地图
切换功能
Anchenry
·
2025-03-06 13:30
GIS可视化
前端
js
json
【Python爬虫】爬取公共交通站点数据
在这个爬虫项目中,它被用来将高德
地图
提供
Anchenry
·
2025-03-06 13:00
Python爬虫
python
beautifulsoup
使用Python爬虫抓取交通流量数据并进行
地图
可视化
通过直观的
地图
展示交通流量的变化,我们可以清晰地了解不同时间和地点的交通状况,从而为交通优化提供数据支持。
Python爬虫项目
·
2025-03-06 13:28
2025年爬虫实战项目
python
爬虫
信息可视化
开发语言
人工智能
Vue 3 实现富文本内容导出 Word 文档:前端直出方案与优化实践
一、功能
全景
图该方案实现以下核心能力:✅纯前端Word文档生成✅中文仿宋字体完美支持✅智能分页与页边距控制✅内存安全回收机制✅浏览器全兼容方案二、技术方案对比方案响应速度服务器压力兼容性要求实现复杂度服务端生成
茶颜悅色
·
2025-03-06 07:11
前端
vue.js
word
Transformer 代码剖析15 - Transformer模型代码 (pytorch实现)
一、模型架构
全景
解析1.1类定义与继承关系classTransformer(nn.Module):该实现继承PyTorch的nn.Module基类,采用面向对象设计模式。
lczdyx
·
2025-03-06 01:51
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
embedding
人工智能
python
python小游戏经典坦克大战-实验设计
地图
:白色“铁”
地图
:子弹不能穿过此
地图
,坦克不能穿过此
地图
。蓝色“水
地图
”子弹和坦克均可以穿过此
地图
。游戏流程图基本流程如
小哥儿最放纵
·
2025-03-05 23:35
python
游戏
小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)
小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)前言坦克类,
地图
,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title
地图
加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4
信息化未来
·
2025-03-05 23:27
助孩成长
python
游戏
开发语言
vue3+Cesium添加影像
地图
、自定义集合体、标签以及3Dtiles三维模型实践
定义容器: 初始化constviewer=newCesium.Viewer('map',{homeButton:true,sceneModePicker:true,baseLayerPicker:false,//影像切换animation:false,//是否显示动画控件infoBox:false,//是否显示点击要素之后显示的信息selectionIndicator:false,//要素选中框g
编码七号
·
2025-03-05 17:17
3d
【HarmonyOS Next】
地图
使用详解(二)
背景上篇文章对开发环境初始化进行了讲解,这篇文章是对
地图
Picker系列组件的讲解。包括地点选取模块和地点详情展示模块。
baobao熊
·
2025-03-05 16:04
【Harmony
OS
Next】地图操作
harmonyos
华为
大模型中的Token究竟是什么?从原理到作用深度解析
Token化技术
全景
图核心处理流程原始文本→预处理→分词算法→词表映射→模型输入↓↓↓大小写转换子词拆分策略特殊Token添加标点规
·
2025-03-05 16:48
自然语言处理算法人工智能
MATLAB中的A*算法路径规划实战指南
文章详细介绍了如何使用MATLAB实现A算法进行二维和三维路径规划,涵盖了算法原理、环境
地图
构建、启发式函数设计、以及路径搜索的步骤。
MCPlayer542
·
2025-03-05 08:55
a*算法matlab代码_Matlab航迹规划仿真——A*算法
文章目录1.初始化参数2.构建
地图
3.A*算法搜索路径4.路径优化5.效果图6.下载链接可以在这里看画仆:A星算法详解(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)zhuanlan.zhihu.com在此主要解释下代码
weixin_39607798
·
2025-03-05 08:25
a*算法matlab代码
a算法和a*算法的区别
路径规划算法
matlab仿真
芋道源码(无遮羞布版)Spring Boot
全景
指南
芋道源码(无遮羞布版)SpringBoot
全景
指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruoyi-spring-boot-all一、项目目录结构及介绍芋道源码(
m0_74823611
·
2025-03-05 06:43
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
后端
java
迷你世界脚本世界UI接口:UI
彼得兔更新时间:2023-10-2510:40:44具体函数名及描述如下:序号函数名函数描述1setGBattleUI(...)设置战斗总结UI2world2RadarPos(...)世界坐标转换到小
地图
星空露珠
·
2025-03-05 01:57
数据结构
lua
游戏
遨游防爆智能终端“问诊”工业制造,开出数据采集“良方”
AOROM5-5G防爆智能终端遨游通讯防爆智能终端其独特之处在于
全景
前瞻架构的设计理念。在产品定义之初,便充分考虑了未来可能的数据采集需求,预留了丰富的接口,可根据企业的实际需求,
AORO_BEIDOU
·
2025-03-05 00:51
制造
基于Spring Cloud Alibaba的电商系统微服务化实战:从零到生产级部署
一、环境准备与技术选型1.1技术栈
全景
图(图示:Nacos+Sentinel+SpringCloudAlibaba+MySQL+Redis+RocketMQ)1.2版本矩阵组件版本备注SpringBoot3.1.5JDK17
Eqwaak00
·
2025-03-04 22:36
分布式系统设计实战
微服务
架构
云原生
java
分布式
从卡片柜到数字宇宙:数据库的前世今生与架构解析—— 一篇写给技术新手的数据库
全景
指南
从卡片柜到数字宇宙:数据库的前世今生与架构解析——一篇写给技术新手的数据库
全景
指南一、数据管理的史前时代:当信息还是物理存在在计算机诞生之前,人类用纸质档案、微缩胶片甚至打孔卡管理数据。
还有几根头发呀
·
2025-03-04 21:00
数据库
oracle
数据库
Arcgis
地图
实战三:自定义导航功能的实现
文章目录1.最终效果预览2.计算两点之间的距离3.将点线画到
地图
上4.动态展示点线的变化5.动态画线6.动态画点1.最终效果预览2.计算两点之间的距离letdis=this.utilsTools.returnDisByCoorTrans
博主逸尘
·
2025-03-04 20:20
arcgis
arcgis
导航
【ArcGIS Pro微课1000例】0016:ArcGIS Pro 2.8浮雕效果
地图
制图案例教程
ArcGISPro制作
地图
时可以制作出很多很炫的效果,比如
地图
阴影、
地图
晕渲效果、浮雕效果、三维效果等等。
刘一哥GIS
·
2025-03-04 20:18
《ArcGIS
ArcGIS
Pro
浮雕效果
地图制图
实验教程
缓冲区
iOS逆向工程专栏 第8篇:iOS应用动态分析与Hook技术
尽管静态分析能够提供应用结构的
全景
视图,但仍有许多问题无法仅通过静态分析解决,例如运行时行为、动态加载的代码和复杂的加密逻辑。这就是动态分析发挥作用的地方。
自学不成才
·
2025-03-04 20:18
iOS逆向工程专栏
-
揭秘苹果的封闭花园
ios
cocoa
macos
矢量化的步骤
1、扫描
地图
矢量化是把栅格数据转换成矢量数据的处理过程。扫描是纸质
地图
矢量化的第一步,它将纸质
地图
转化为计算机可以识别的数字形式。
create_right
·
2025-03-04 20:46
GIS
袋鼠数据库工具 6.4 AI 版已上线
以下是该版本的一些新特性1:
地图
支持:支持坐标定位并支持缩放动画;支持路线图,可在路线位置之间跳转;支持图层切换、标记和路线图图层切换;支持新增位置、清除位置、位置拖动;支持位置编辑和保存;支持第三方网页
地图
打开
自不量力的A同学
·
2025-03-04 19:11
数据库
人工智能
【HarmonyOS Next】
地图
使用详解(二)
背景上篇文章对开发环境初始化进行了讲解,这篇文章是对
地图
Picker系列组件的讲解。包括地点选取模块和地点详情展示模块。
·
2025-03-04 18:05
harmonyos-next
2025年具有百度特色的软件测试面试题
如何测试一个在线
地图
服务(如百度
地图
)?如何测试一个大型推荐系统(如百度推荐)的性能?百度技术栈你对百度的PaddlePaddle框架有了解吗?如何测试基于PaddlePaddle的服务?
噔噔噔噔@
·
2025-03-04 17:53
软件测试基础及工具分享
程序人生
软件测试面试题专栏
测试工具
经验分享
自动化
服务网格架构深度解析:构建智能的云原生网络平面
一、服务网格演进
全景
图1.1微服务通信模式对比技术维度传统S
桂月二二
·
2025-03-04 14:05
网络
架构
云原生
面试基础--Spring Boot启动流程及源码实现
深度解析SpringBoot启动流程及源码实现一、SpringBoot启动
全景
图(含核心阶段)SpringApplication构造Run方法入口初始化事件监听器准备环境配置创建应用上下文准备上下文刷新上下文执行
WeiLai1112
·
2025-03-04 03:09
后端
面试
spring
boot
java
架构
分布式
后端
第十一周:学习总结
让我对管理有了更为清晰的认知,以前自己是摸着石头过河,很难判断什么样的方式,或者说什么样的思路是正确的,但是,经过这段时间的学习,自己好像突然在迷雾中看见了明灯,可以看见前方的路况,仿佛看到了整个管理世界的
地图
·
2025-03-04 02:41
程序员
Linux运维基础
全景
指南
Linux运维基础
全景
指南——从入门到精通的系统化管理手册一、Linux系统架构核心认知1.文件系统层次结构(FHS)记忆口诀:根目录下一堆,bin存命令,etc存配置,home放用户,var放变量,tmp
向贤
·
2025-03-04 01:53
运维
运维
linux
服务器
Windows逆向工程入门之MASM数据结构使用
公开视频->链接点击跳转公开课程博客首页->链接点击跳转博客主页目录第一章:MASM数据定义体系精要1.1基础数据类型
全景
1.1.1整型数据规范1.1.2浮点数据编码1.2复合数据结构1.2.1多维数组定义
0xCC说逆向
·
2025-03-03 22:00
windows
数据结构
单片机
基于A*搜索算法迷宫游戏开发
程序设计分析迷宫难度:迷宫长宽:尺寸越大,生成的
地图
越难迷宫生成算法:
地图
难度:kruskai算法>随机深度优先算法>prim算法>递归分割算法功能增加状态栏显示状态信息作弊(查看提示)增加惩罚分数(当前作弊一次惩罚
zr13579
·
2025-03-03 10:31
【高德
地图
在React项目中的使用——(二)各种配置的使用】
一、高德
地图
API高德
地图
入门概述高德
地图
官方API高德
地图
配置项二、高德
地图
的概念包括:显示的
地图
、图层、点标记与矢量图形、事件功能与信息窗体、高德
地图
插件(需单独引入,可选择异步加载或同步加载)。
咸鱼翻身不想当咸鱼
·
2025-03-03 06:24
高德地图
React
react.js
前端
高德地图
react+react-amap使用高德
地图
组件
首先安装npminstall--savereact-amapreact-amap包含
地图
,覆盖物,信息窗体3类组件
地图
组件Map组件,Map的父组件必须具有宽度和高度;MouseTool组件,需要在
地图
上启用鼠标工具插件时使用
浪天林
·
2025-03-03 06:24
react
react
react-amap
地图
React中使用高德
地图
组件React-amap
在项目中有一个需要在
地图
上显示物体定位以及分布热力图的需求,导师选择使用高德
地图
进行实现。对应的package为React-amap。
qq_36560180
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2025-03-03 06:53
React
React-amap
高德地图
Java并发框架(线程池总览)
一、核心接口与工具类关系1.1体系架构
全景
图Executor(接口)→定义任务执行规范▲│继承扩展└──ExecutorService(接口)→增强任务管理能力▲│实现类├──ThreadPoolExecutor
有诺千金
·
2025-03-03 04:08
Java并发编程
java
开发语言
【Elasticsearch】一文读懂ES向量搜索:原理剖析与技术
全景
注:本文若未说明ES版本则为7.10,其他版本会特别标记,由于ES版本不同,部分差异较大,具体请以官方文档为准一、向量搜索的核心原理1.1向量化表示的本质现代AI技术将文本、图像等非结构化数据转化为高维向量(通常128-1024维),这些向量在数学空间中携带语义特征。如:文本嵌入(Embedding):BERT等模型生成768维向量图像特征:ResNet提取2048维特征向量1.2向量搜索简介向量
程序员大任
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2025-03-03 03:34
ElasticSearch
elasticsearch
(十一)基于vue3+mapbox-GL实现模拟高德实时导航轨迹播放
要在Vue3项目中结合MapboxGL实现类似高德
地图
的实时导航轨迹功能,您可以按照以下步骤进行:安装依赖:首先,安装mapbox-gl和@turf/turf这两个必要的库:npminstallmapbox-gl
匹马夕阳
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2025-03-03 01:49
mapbox-gl集锦
前端
人工智能
vue
arcgis
计算网络信号信号强度(Java & Python& JS & C++ & C )
array[m][n]的二维数组代表网格
地图
,array[i][j]=0代表i行j列是空旷位置;array[i][j]=x(x为正整数)代表i行j列是信号源,信号强度是x;array[i][j]=-1代表
lihuhelihu
·
2025-03-02 22:20
java
python
javascript
华为od
华为
c++
c语言
全网刷屏的AI大模型进阶
地图
:3个月构建核心能力,淘汰90%同行
23年AI大模型技术狂飙一年后,24年AI大模型的应用已经在爆发,因此掌握好AI大模型的应用开发技术就变成如此重要,那么如何才能更好地掌握呢?一份AI大模型详细的学习路线就变得非常重要!由于AI大模型应用技术比较新,业界也没什么参照标准,打造AI大模型技术的学习路线并非一件容易的事,我和团队花费了6个多月时间,边整理、边摸索、边实践打造了业界首份AI大模型学习路线。这份完整的AI大模型学习路线,都
大模型入门教程
·
2025-03-02 20:33
人工智能
AI大模型
大模型
AI
大模型学习
大模型入门
大模型教程
图片产生深度效果的6种方式
一、2D
全景
图采样这个Shader的核心是将输入的HDR环境图像通过反射方向进行采样,并且允许对反射方向进行旋转和调整MIP级别。
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
计算机视觉
前端
《ROS2 机器人开发 从入门道实践》 鱼香ROS2——第5章内容
通过命令行使用TF5.1.2对TF原理的简单探究5.2Python中的手眼坐标变换5.2.1通过Python发布静态TF5.2.2通过Python发布动态TF5.2.3通过Python查询TF关系5.3C++中的
地图
坐标系变化
儒雅芝士
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2025-03-02 15:24
机器人
【Spring 系列】Spring知识
地图
文章目录SpringIOC知道会用熟练掌握专家SpringAOP知道会用熟练掌握专家SpringMVC知道会用熟练掌握专家SpringWebFlux知道会用熟练掌握专家SpringExpressionLanguage知道会用熟练掌握专家SpringEvent知道会用熟练掌握专家SpringResource知道会用熟练掌握专家Springi18n知道会用熟练掌握专家SpringValidation知
坏习惯的叛逆者
·
2025-03-02 14:14
spring
spring
java
后端
2025年网络安全
全景
解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)
2025年网络安全
全景
解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)摘要:2025年网络安全领域正经历前所未有的变革。
emmm形成中
·
2025-03-02 14:13
网络安全
web安全
安全
网络安全
Transformer 代码剖析9 - 解码器模块Decoder (pytorch实现)
一、模块架构
全景
图1.1核心功能定位Transformer解码器是序列生成任务的核心组件,负责根据编码器输出和已生成序列预测下一个目标符号。
lczdyx
·
2025-03-02 13:05
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
人工智能
python
设计模式之适配器模式
应急指挥中心里气氛凝重,领导紧盯着屏幕,一边是GIS系统中由气象部门实时更新的降雨量、风速数据以及精准的
地图
信息,这些数据对于掌握台风的动态和影响范围至关重要;另一边则是CAD系统中结构工程师精心标注的建筑承重参数
Forget the Dream
·
2025-03-02 10:05
设计模式
设计模式
适配器模式
c++
java
鸿蒙 ArkUI实现
地图
找房效果
常用的
地图
找房功能,是在
地图
上添加区域、商圈、房源等一些自定义marker,然后配上自己应用的一些筛选逻辑构成,在这里使用鸿蒙ArkUI简单实现下怎么添加区域/商圈、房源等Marker.1、开启
地图
服务在华为开发者官网
儿歌八万首
·
2025-03-02 03:11
鸿蒙开发
开发语言
鸿蒙
ArkUI
华为
# Unity引擎性能优化
全景
图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用UnityProfiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。建议采用动态批处理策略://动态对象批处理条件判断if(currentBatchSize(version.BundlePath);return;}}}}对象池实时监控开发Unity编辑器扩展实现对象池状态
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
什么是欧拉公式
拓扑学中,在任何一个规则球面
地图
上,用R记区域个数,V记顶点个数,E记边界个数,则R+V-E=2,这就是欧拉定理,它于1640年由笛卡尔首先给出证明,后来欧拉于1752年又独立地给出证明,我们称其为欧拉定理
玄湖白虎
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2025-03-02 01:29
数学建模
正则表达式
Mean Shift聚类算法深度解析与实战指南
一、算法
全景
视角MeanShift(均值漂移)是一种基于密度梯度上升的非参数聚类算法,无需预设聚类数量,通过迭代寻找概率密度函数的局部最大值完成聚类。
万事可爱^
·
2025-03-01 18:43
机器学习修仙之旅
#
无监督学习
算法
聚类
数据挖掘
Mean
Shift
均值漂移聚类
均值算法
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