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地图渲染
vue3+vite+Electron构建跨平台应用
集中配置主进程、
渲染
器和预加载脚本的Vite配置,并针对Electron的独特环境进行预配置。为
渲染
器提供快速模块热替换(H
vitenode
·
2025-01-31 06:28
Electron
electron
javascript
前端
springboot + xterm.js + vue + websocket实现终端功能(y-shell)文件管理器实现
首先,文件管理器需要提供以下几个主要的功能,开发过程中使用vue
渲染
前端页面以及交互过程中还是遇到了不少问题,比如说右键菜单,表单校验。1、文件夹的新增,编辑,删除。2、ssh配置的新增,编辑,删除。
张音乐
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2025-01-31 06:57
JS
Vue
React
前端踩坑实战教程
树形菜单
右键菜单
VUE
html5 webgl stl,新闻|Babylon.js|Babylon.js教程|Babylon.js开发|Babylon.js制作|webgl|three.js|html53D可视化开发...
JohnK)添加了AmmoJSPlugin场景文件加载器(MackeyK24)添加了对WebXR支持(TrevorDev)添加customAnimationFrameRequester以允许会话挂钩到引擎的
渲染
miao君
·
2025-01-31 04:09
html5
webgl
stl
Babylon.js实战3D模拟场景
目录初始化场景和引擎添加环境和光照创建地面和墙壁添加家具和装饰摄像机和控制交互性
渲染
循环
天涯学馆
·
2025-01-31 03:33
WebGL
3D图形图像技术
javascript
3d
前端
Babylon.js
webgl
ue4 vr连接_基于UE4的VR项目基础环境配置和Motion Controller控制配置
原标题:基于UE4的VR项目基础环境配置和MotionController控制配置本文使用的VR硬件是HTCVIVE,本文分成两个部分,第一部分介绍了使用蓝图在UE4中进行基础环境配置时需要注意的
渲染
优化
深度智能
·
2025-01-31 03:01
ue4
vr连接
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)
渲染
组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
gin框架学习笔记
框架学习笔记官网reviewgin是用go编写的web框架,由于httprputer(基于radix树路由)速度快了40倍,支持中间件,路由组处理,json等多方式验证,内置了json/xml/html等
渲染
蛮吉(lambda)
·
2025-01-31 00:05
go
gin
json
java
中间件
VUE项目使用高德
地图
进行精准定位 高德
地图
API
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、高德
地图
API二、使用步骤1.引入key2.创建方法总结前言提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、高德
地图
的准备工作
HhhDreamof_
·
2025-01-31 00:05
定位
【SLAM】SLAM技术详解:同步定位与
地图
构建
SLAM,即同时定位与
地图
构建,是一种通过传感器数据实时估计机器人或无人系统自身位置并构建环境
地图
的技术。
steamedobun
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2025-01-30 22:53
计算机视觉
SLAM
深度学习
人工智能
目标检测
机器学习
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责
渲染
、用户输入、动画和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
Vue2之 v-if VS v-show
Vue2中的v-if和v-show都是用来实现条件性
渲染
的指令,用于控制元素显示与隐藏的指令,但它们在实现机制和使用场景上有所不同:一、实现机制:1.1、v-if当条件表达式为真时,Vue.js会根据条件动态地创建或销毁对应的
问老大
·
2025-01-30 19:53
前端
javascript
开发语言
vue.js
Vue 响应式
渲染
- 模板语法
Vue渐进式JavaScript框架基于Vue2的学习笔记-Vue响应式
渲染
-模板语法目录模板语法
渲染
变量(状态)绑定事件简写事件修改属性样式修改绑定图片路径动态显示和隐藏总结模板语法
渲染
变量(状态)在页面中直接
渲染
变量
JSON_L
·
2025-01-30 19:51
前端
#
Vue
vue.js
前端
javascript
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器
渲染
之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,
渲染
进程会将一些复杂的3D动画、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速
渲染
。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
【uniapp】uniapp使用java线程池
标题由于js是性能孱弱的单线程语言,只要在
渲染
中执行了一些其他操作,会中断
渲染
,导致页面卡死,卡顿,吐司不消失等问题。在安卓端可以调用java线程池,把耗时操作写入线程池里面,优化性能。
新青年.
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2025-01-30 18:41
uni-app
javascript
React 19 深度剖析:从架构升级到性能优化
React19深度剖析:从架构升级到性能优化目录React19架构升级新特性深度解析性能优化最佳实践高级功能应用工程化实践迁移策略实战案例常见问题解决1.React19架构升级1.1新一代并发
渲染
引擎React19
九情丶
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2025-01-30 12:57
react.js
架构
性能优化
如何使⽤props在React组件之间传递数据?
以下是使⽤props在React组件之间传递数据的步骤:1.定义⽗组件:在⽗组件中,你可以在
渲染
⼦组件时,通过属性(即props)传递数据。
程序员玫玫
·
2025-01-30 12:54
前端场景面试题-React篇
react.js
前端
javascript
前端框架
面试
深度学习
React应用深度优化与调试实战指南
一、
渲染
性能优化进阶1.1精细化
渲染
控制typescript复制//components/HeavyComponent.tsximportReact,{memo,useMemo}from'react';
python算法(魔法师版)
·
2025-01-30 12:24
javascript
开发语言
ecmascript
react.js
前端
微信小程序实现本
地图
片压缩
最近在刚好遇到要压缩图片,网上随手搜了一下图片在线压缩,结果要么需要登录、要么要看广告,感觉很麻烦,于是乎,就在我的小程序“小白工具集”里撸了一个图片压缩的功能(写小程序纯属个人爱好)图片大小必然遵循两个原则1、相同格式下图片越清晰,文件越大2、相同格式下图片尺寸越大,文件越大所以我们压缩就只干两件事:可接受的范围内变的更模糊、变的更小实现步骤1、通过相册、相机或会话选择文件的api来拿到临时文件
搬砖赚钱养家
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2025-01-30 09:59
微信小程序
微信小程序
小程序
React 的 12 个核心概念
逻辑与视图的桥梁二、组件:模块化构建的核心三、Props:单向数据流的基石四、State:动态交互的核心五、useEffect:副作用管理的利器六、Context:跨层级数据共享的利器七、React.memo:优化
渲染
的利器八
chenNorth。
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2025-01-30 05:30
前端
react.js
前端
前端框架
自动驾驶(Automated Driving)系统组成和主要技术--以思维导图形式介绍
一、自动驾驶概念介绍自动驾驶是指汽车依靠传感器、高精度
地图
和复杂的算法等,不需要驾驶员操作而自动完成驾驶的技术。
大连海事的亲外甥
·
2025-01-30 04:28
自动驾驶
人工智能
机器学习
游戏引擎介绍:Game Engine
GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy观察引擎代码先看update函数骨干架构基础构建Architectural:引擎架构与层级Layer,数据组织与管理DataManagement
渲染
He Des
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2025-01-30 02:07
游戏引擎
简述大前端技术栈的
渲染
原理
作者:京东物流卢旭大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•Web前端框架:Vue、React、Angular等;•小程序开发:微信小程序、京东小程序、支付宝小程序等;•跨平台解决方案:ReactNati
·
2025-01-29 23:25
程序员
JavaScript系列(49)--游戏引擎实现详解
游戏引擎是一个复杂的系统,它需要处理
渲染
、物理、音频、输入等多个方面,让我们一步步实现一个基础但功能完整的游戏引擎。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
React-Native性能提升优化点
渲染
优化减少多余render的
渲染
类组件中使用shouldComponentUpdateshouldComponentUpdate用于控制组件是否需要重新
渲染
,通过这个方法,可以优化组件的性能,避免不必要的
渲染
返回值为
记得早睡~
·
2025-01-29 22:13
react.js
javascript
前端
react
native
vue router路由复用及刷新问题研究
路由复用问题当路由匹配路径未发生变化时,只是相关的参数发生了变化,路由跳转时,会发现虽然地址栏中的地址更新到了新的链接,但是页面
渲染
并未触发响应路由组件的created,mounted等钩子函数,也就意味着组件并没有被重新创建
小白路过
·
2025-01-29 21:02
vue.js
javascript
前端
Flutter学习案例分享-计数器小案例
Flutter框架基础概念简介Widget,Element和RenderObject类型虽然Widget是开发人员创建和管理的,但Flutter框架会并行构建和管理另外两棵树,称为元素树和
渲染
对象树。
Mr.L70517
·
2025-01-29 19:47
Flutter案例学习
flutter
学习
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):
渲染
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(一)
格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门
渲染
遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
尚硅谷《vue》——笔记一
的两种写法二、MVVM三、数据代理四、事件处理1.绑定事件2.事件修饰符(前四个常用)3.滚动和键盘事件五、计算属性六、监视属性watch属性watch与computed对比是否使用箭头函数七、绑定样式八、条件
渲染
九
树天先森
·
2025-01-29 16:18
前端
vue
华为OD机试 - 疫情扩散时间计算 - 广度优先搜索(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 200分)
一、题目描述在一个
地图
中(
地图
有N*N个区域组成),有部分区域被感染病菌。感
哪 吒
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2025-01-29 13:22
华为od
宽度优先
python
华为OD机试 - 智能驾驶 - 广度优先搜索BFS(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 200分)
一、题目描述有一辆汽车需要从m*n的
地图
的左上角(起点)开往
地图
的右下角(终
哪 吒
·
2025-01-29 13:19
华为od
python
javascript
华为OD机试 -
地图
寻宝 - 深度优先搜索DFS(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
一、题目描述小华按照
地图
去寻宝,
地图
上被划分成nnn行
哪 吒
·
2025-01-29 12:42
华为od
深度优先
python
华为OD机试 - 小华最多能得到多少克黄金 - 深度优先搜索DFS(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 200分)
一、题目描述小华按照
地图
去寻宝,
地图
上被划分成m行和n列的方格,横纵坐标范围分别是[0,n−1]和[0,m-1]。
哪 吒
·
2025-01-29 12:11
华为od
python
javascript
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
它基于Pixi.js,一个高性能的2D
渲染
引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
25.1.13 前端 Vue组件 十、插槽slot
在某些场景中,可能想要为子组件传递一些模板片段(div,a标签等),让子组件在它们的组件中
渲染
这些片段例:插槽标题插槽内容importSlotsBasefrom".
best_virtuoso
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2025-01-29 10:48
前端
前端
vue.js
javascript
Python项目之Pygame制作新年烟花!
2.Pygame是一个用于制作游戏的Python模块,它包含了许多用于游戏开发和图形
渲染
的功能。以下是Pygame的一些主
WANGWUSAN66
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2025-01-29 09:39
pygame
python
开发语言
计算机
经验分享
源码
查找地理处理工具
操作方法:1.在arcmap中打开目标
地图
2.单机Geoprocessing菜单,选择SearchForTools,打开Search窗口3.在搜索文本框中输入Clip,当开始输入这个单词时,搜索文本框会根据用户输入的字母自动匹配搜索结果
pianmian1
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2025-01-29 08:29
arcgis
ArcGis批量导出
地图
ArcGIS软件从诞生之日起就引领着地理信息系统技术的潮流,极大地提高了制图的质量和效率,目前可以满足大多数用户的需求。但是在具有部分行业特色或存在大量重复工作的应用需求中,仅凭ArcGIS软件来完成制图工作不仅费时费力,而且工作量可能超过了可承受范围。因此,通过编程来实现自动化制图技术,则可以起到事半功倍的效果。以林地征占用项目使用林地现状图制图为例,介绍如何使用Python编写代码,利用Arc
杨汶达@
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2025-01-29 08:26
ArcGis
arcgis
导出
地图
为pdf文件
有时我们只是想创建能共享的pdf文件,而不是将
地图
打印出来,arcpy的ExportToPDF()函数可以实现该功能.操作方法:1.在arcmap中打开目标
地图
2.导入arcpy.mapping模块importarcpy.mappingasmapping3
pianmian1
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2025-01-29 08:23
pdf
arcgis
uniapp中<map>
地图
怎么实现点位聚合?
推荐学习文档golang应用级os框架,欢迎stargolang应用级os框架使用案例,欢迎star案例:基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总想学习更多golang知识,这里有免费的golang学习笔记专栏想学习更多前端知识,这里有免费的前端专栏确定聚合条件定义聚合的距离阈值:根据你的需求确定一个合适的距离阈值,当两个标记点之
GoppViper
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2025-01-29 07:52
前端
uni-app
uniapp
前端
前端框架
地图
聚合
uniapp小程序
地图
添加删除标记点
在
地图
上添加自定义的点位方法首先需要绑定一个makers值,然后给covers赋值就好了let_this=thisletn=l.map(Number)letobj={id:id,//这个maker的idlatitude
Clc7
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2025-01-29 07:51
uni-app
CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
1.
渲染
系统CryEngine的
渲染
系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理
渲染
、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
chenlz2007
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2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
对 Electron 架构的理解
Chromium层:Chromium是一种开源的浏览器引擎,能够
渲染
HTML、CSS和JavaScript等web技术栈。
北海屿鹿
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2025-01-29 06:38
前端
electron
前端
图书销售数据大屏可视化
文章目录一.图书销售数据大屏可视化1.1生成图表和
地图
代码讲解1.2
一键难忘
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2025-01-29 06:07
python
开发语言
信息可视化
DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行图形
渲染
伏崴帅
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2025-01-29 05:02
探索未来游戏引擎:Fling Engine
gitcode.com/gh_mirrors/fl/FlingEngineFlingEngine是一款跨平台的高性能游戏引擎,基于Vulkan图形API打造,旨在实验低级别引擎系统、多线程架构以及实时
渲染
技术
任澄翊
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2025-01-29 05:32
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D
渲染
、事件驱动编程、动画和物理模拟、声音处理以及性能优化等。
不胖的羊
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2025-01-29 02:31
ogre 学习笔记 - Day 1
ogre学习笔记-Day1OGRE:Object-OrientedGraphicsRenderingEngine从名称可以得出,OGRE是一个
渲染
引擎下载地址https://www.ogre3d.org
頖╃縌 ①oO%
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2025-01-28 19:10
#
ogre
学习笔记
游戏引擎
【React】Fiber介绍
一、ReactFiber特性当提到ReactFiber的原理时,我们指的是React16引入的一种协调引擎,用于处理组件的更新和
渲染
。
音仔小瓜皮
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2025-01-28 14:29
react.js
前端
前端框架
衡水市城区小区
地图
)矢量高清cdr|pdf大图内容测评
(衡水市城区小区
地图
)矢量高清cdr|pdf大图,cdr。ai软件打开另保存cdr,ai格式就可以,看样图
天赐信息科技
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2025-01-28 14:26
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贴图
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