E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
地图编辑
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(地图的层的分布以及图形资源的储存)
前言:最近烦人的事情比较多,其实也无暇顾忌这里的MapsEditor了,而且没有实现的功能是那么的多,市面上又有了那么多的现成的,比较完善的
地图编辑
器,自己对Java又还没有达到融汇贯通的境界,那些有用的类库又都是一知半解的
Sozell
·
2006-09-06 03:00
java
游戏
swing
服务器
任务
图形
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(多层次地图的一个重要实现)
真的是没有“知识”做什么都不行啊,甚至连做个
地图编辑
器中的层次地图显示都有难度,真是可怜的人啊我!还好前几天看到个重要的东西,透明!嘿嘿,不正是我现在所需要的么?
Sozell
·
2006-08-27 05:00
java
String
swing
测试
import
layer
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(添油加醋)
昨天白天一个人上网的时候感觉自己好空虚,即使在做这个
地图编辑
器也一样,人是怕寂寞的动物啊,
Sozell
·
2006-08-16 02:00
java
数据结构
swing
null
Class
import
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(实现外部地图文件导入并显示)
前言:不好意思啊,昨天去柯桥了趟,基本没怎么碰电脑,不过脑子里还是想这点这个
地图编辑
器的问题的,开始一直在想怎么解决外部文件读入导致换行符的混入,后来发现BufferedReader类的readLine
Sozell
·
2006-08-14 00:00
java
swing
String
null
存储
import
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(
地图编辑
器框架大致效果完成)
前言:本来想这次就把地图导入还有输出就直接做掉的,但是自己起床晚了,后来想想反正JMenu还没说呢,索性就这次添加一个中间的项目,把JMenu加上,不过也没多少内容。上一篇里说道我们要研究下这个地图存储的格式问题的。其实个人感觉考虑哈夫曼(Huffman)树是最好的解决方案,但是对于没有学过《数据结构》的人来说单单这个问题要讲透搞懂就要好久 时间,而且还要专门写关于Huffman的类,而且自己也有
Sozell
·
2006-08-11 14:00
java
数据结构
框架
swing
null
import
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(
地图编辑
器框架的显示地图的改进)
前言:哎,上次因为弄到凌晨4点快了,自己又超级困了,就没怎么仔细弄,关于这个地图显示还是有很多问题的,比如当你缩放窗口的时候,那些图片之间(也就是JLabel的jlMap)之间会出现空隙 ,怎样才能解决这个问题呢?其实方法有很多,比如设定每个JLabel的Border(其实只是想想而已,没实践过),不过我是给这个jpIcon设定一个布局,为GridLayout设定参数,把JLabel之间的空隙设定
Sozell
·
2006-08-11 00:00
java
数据结构
框架
swing
border
reference
Java学习笔记之SWING -- 基本SWING程序(
地图编辑
器框架)
一时仓促忘记了给,不过发这个可真麻烦啊,不知道是不是我RP问题,老发不出去,好不容易发上了BLOG吧好几次是空的,要不就是编辑不能,很是痛苦,后来也就懒惰了去弄程序了,不过这次带来了一个新的框架,决定开始做一个
地图编辑
器
Sozell
·
2006-08-09 03:00
java
框架
swing
null
Random
import
2006-06-24build project 自己搭建小的project目录-java-tech-原创
情况一下面以一个
地图编辑
器的例子为例父目录是”projectmapeditor”,.\Image:程序使用到的图片。.\Maps:程序运行时用户保存的自定义地图。.
cjren's blog
·
2006-06-26 01:00
毕业设计-java-tech-原创
单机版的特点:title-basedmap,双人对战,自定义地图提供给玩家使用的
地图编辑
器:
cjren's blog
·
2006-06-24 00:00
J2ME游戏开发中的地图设计与绘制
游戏中的地图通常不是由程序员用键盘输入到程序里然后再在程序中修改然后再修改的狂乱过程,而是一般先由程序员做一个
地图编辑
器,在这个
地图编辑
器中用鼠标点点点
lixinye0123
·
2006-05-23 21:00
游戏
脚本
J#
游戏
地图编辑
器雏形
二维斜视角游戏地图的一个
地图编辑
器。实现这样的地图的难点是坐标的变换,因为屏幕的坐标是直角坐标,要转化成“斜坐标”,而且要实现精确的定位,需要经过一些复杂的运算。
张瓅
·
2005-08-18 13:00
游戏是怎样炼成的? 本田太郎
第一节:
地图编辑
器
地图编辑
器,顾名思义,就是用来编辑地图的工具,如果玩过《魔兽争霸》或是《帝国时代2》、《英雄无敌》的话,应该会知道这几款游戏都附有
地图编辑
工具,可提供玩家自行编辑地图关卡,
地图编辑
器就具有类似的功能
csdn_gamedev
·
2005-03-13 14:00
游戏
算法
工作
function
工具
程序开发
MFC中菜单项的动态添加、删除与响应
在编写游戏
地图编辑
器时涉及到菜单项的动态添加和动态响应,本文记录了碰到的一些问题和解决方法。
soloist
·
2004-10-28 22:00
游戏
String
command
null
mfc
layer
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
说干就干,忙了半天,又改
地图编辑
器,又改游戏中读地图的代码。总算搞定,试了一下,
n5
·
2004-09-26 20:00
游戏
算法
优化
jar
工具
j2me
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
说干就干,忙了半天,又改
地图编辑
器,又改游戏中读地图的代码。总算搞定,试了一下,原来
izuoyan
·
2004-09-26 20:00
游戏
算法
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
说干就干,忙了半天,又改
地图编辑
器,又改游戏中读地图的代码。总算搞定,试了一下,原来
v5qqcom
·
2004-09-26 20:00
j2me
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
说干就干,忙了半天,又改
地图编辑
器,又改游戏中读地图的代码。总算搞定,试了一下,原来
java-mans
·
2004-09-26 20:00
j2me
DirectX学习手记(-)
7月20几号在家开始了闭关式的学习, 一直到昨天,我的第一个地图类封装完毕,并乘胜追击到凌晨3点,做好了
地图编辑
器的0.9版。
v5qqcom
·
2002-11-20 08:00
学习
DirectX学习手记(-)
7月20几号在家开始了闭关式的学习, 一直到昨天,我的第一个地图类封装完毕,并乘胜追击到凌晨3点,做好了
地图编辑
器的0.9版。
java-mans
·
2002-11-20 08:00
学习
DirectX学习手记(-)
7月20几号在家开始了闭关式的学习, 一直到昨天,我的第一个地图类封装完毕,并乘胜追击到凌晨3点,做好了
地图编辑
器的0.9版。
izuoyan
·
2002-11-20 08:00
游戏
编程
windows
mfc
vb
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他