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Linux
地图编辑
avalon.js 多级下拉框实现
在写
地图编辑
的时候,也用到了多级下拉框,特地整理下例子,其中主要实现的难点就是初始化数组的值。
·
2015-07-21 18:00
val
JavaFX开发的
地图编辑
器WiTKMapEditor(更新GitHub地址)
其实早在几年前就有开发一个自己的游戏
地图编辑
器的想法,当时使用JavaSE开发的,纯属练手。结果后来笔记本出问题了,数据丢失,代码都找不回来了。
ml3947
·
2015-07-09 12:35
JavaFX
[置顶] JavaFX开发的
地图编辑
器WiTKMapEditor(更新GitHub地址)
其实早在几年前就有开发一个自己的游戏
地图编辑
器的想法,当时使用JavaSE开发的,纯属练手。结果后来笔记本出问题了,数据丢失,代码都找不回来了。
ml3947
·
2015-07-09 12:00
JavaFX
地图编辑器
瓦片地图 Tiled Map
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑
器,使用
落叶De小蚂蚁
·
2015-07-03 16:00
Ubuntu14.04 安装Tiled Map Editor(
地图编辑
器)
通过PPA安装,这样能保证安装到最新的,而且最好安装Daily版本的,这样就是最新的,但是也有问题,可能有Bug,看自己选择,我选择的就是Daily版本的.给出TiledMapEditor的官网地址添加PPA:sudosudoadd-apt-repositoryppa:mapeditor.org/tiled更新源sudoapt-getupdate安装tilemapeditorsudoapt-get
abclixu123
·
2015-06-22 16:00
ubuntu
地图编辑器
在Cocos2d-X3.0中使用瓦片地图中的对象层
在前面的博客中我也介绍了瓦片地图的使用,这篇博客主要介绍在Cocos2d-X3.0中使用瓦片地图中的对象层,因为3.0和2.0中调用瓦片地图的对象层的方式有所不同 对于瓦片地图的使用可以参考我的博客瓦片
地图编辑
器的使用
u010105970
·
2015-04-12 12:00
Cocos数据篇[3.4](3) ――XML数据操作
加载动画的plist文件、瓦片
地图编辑
器到处的地图格式tmx文件,实际上都是特定格式的xml文件。 另外 UserDefault 单例类保存的数据,也是存储在xml文件中的。
shahdza
·
2015-02-17 00:55
xml
Cocos
tinyxml
Cocos数据篇[3.4](3) ——XML数据操作
加载动画的plist文件、瓦片
地图编辑
器到处的地图格式tmx文件,实际上都是特定格式的xml文件。另外UserDefault单例类保存的数据,也是存储在xml文件中的。
shahdza
·
2015-02-17 00:55
xml
cocos
tinyxml
Cocos
Cocos数据篇[3.4](3) ――XML数据操作
加载动画的plist文件、瓦片
地图编辑
器到处的地图格式tmx文件,实际上都是特定格式的xml文件。 另外 UserDefault 单例类保存的数据,也是存储在xml文件中的。
shahdza
·
2015-02-17 00:55
xml
Cocos
tinyxml
cocos2dx[3.4](25)――瓦片地图TiledMap
瓦片地图有专门的
地图编辑
器:TiledMapEditor。 先给大家看个酷炫的图吧。
shahdza
·
2015-02-11 02:39
3.x
Cocos
tiledmap
tile
tmx
cocos2dx[3.4](25)——瓦片地图TiledMap
瓦片地图有专门的
地图编辑
器:TiledMapEditor。先给大家看个酷炫的图吧。
shahdza
·
2015-02-11 02:39
tiledMap
3.x
cocos
Cocos
Fast TileMap
Cocos2d-x支持使用Tile
地图编辑
器创建的TMX格式的地图。Cocos2d-x为我们提供了TMXTileMap和TMXLayer两个类来处理瓦片地图。
IT_DS
·
2015-02-07 15:00
cocos2dx
cocos2d-x
TileMap
Fast
如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分
程序截图:本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled
地图编辑
器。
IT_DS
·
2015-02-07 14:00
游戏
cocos2dx
地图
cocos2d-x
TileMap
激情台球游戏源码项目
android游戏开发实例――――桌面类游戏――《激情台球》还有
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源码和ppt此系列游戏代码皆为android游戏开发教程一书,仅为开发教学演示,非上线游戏代码游戏项目源码下载:http://code
herrya
·
2015-02-06 09:10
android
源码下载
游戏开发
GIS管网项目-flex/java
开发平台是myeclise、eclise,后台数据库是oracel或sqlserver,开发接口是arcgisapiforflex,提供以下的功能:1、应急指挥: 2、汛情预警: 3、地面设施: 4、
地图编辑
liguoweioo
·
2015-01-30 11:00
java
Flex
Gis
flexview
javafx制作2.5d的rpg游戏
之前做的javafx2.5d游戏,现共享出来:精灵八方走astar自动寻路地图滚动小地图剧情对话脚本地图传送
地图编辑
器简易战斗系统(未完善)原文链接:http://www.zhouhaocheng.cn
东方上人
·
2015-01-29 19:00
游戏
JavaFX
unity3d 数学基础与数学辅助类
/unity3d的数学辅助类 2.坐标系统(本地/世界/屏幕) 3.Unity3d运行流程 4.计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色(例子) 5.Gizmos/inspector/
地图编辑
酷酷小乔
·
2015-01-09 23:10
unity3d数学
Tiled怎么使用 Tiled Map Editor瓦片
地图编辑
器使用教程
Tiled
地图编辑
器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop。
佚名
·
2015-01-05 14:21
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计
在选择地图后,我们将进入游戏地图,所以我们必须先把
地图编辑
一下,使用Tiled
地图编辑
工具。
lideguo1979
·
2014-12-18 02:00
LibGDX游戏引擎-10-游戏地图(TiledMap)
转载自:http://www.qiushurong.cn/2014/03/23/tiledmap/要做游戏地图,在libgdx中我们使用到的工具是TiledMapEditor,官方网址是:链接Tiled
地图编辑
器是一种用于通用目的的编辑器
wulong710
·
2014-12-17 13:00
使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用(三)
地图编辑
的一些方法,传送门:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/07/2039481.html下面加入敌人:[cpp] viewplaincopyprint
jinyeweiyang
·
2014-12-11 17:00
使用TileMap制作游戏地图,在cocos2d-x中使用(一)
本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8864561 TileMap是一个
地图编辑
器。
jinyeweiyang
·
2014-12-11 17:00
ArcGIS教程:MapGIS向ArcGIS数据格式转换方法
1.MapGIS数据结构特点MapGIS是中地公司研发的一款工具型国产GIS软件,是国内率先推向市场的GIS平台之一,经过不断的改进与完善,其强大的数据采集和
地图编辑
功能吸引了越来越多的用户。
地理国情监测云平台
·
2014-11-21 14:09
ArcGIS教程
3S处理技术
ArcGIS教程
数据格式转换方法
MapGIS
ArcGIS
在Cocos2d-X中使用xml
创建动画中,使用plist文件加载动画时,使用了xml文件其中plist文件其实就是一个xml文件,在前面的博客中的在Cocos2d-X中使用瓦片地图《一》和在Cocos2d-X中使用瓦片地图《二》中使用瓦片
地图编辑
器创建的瓦片地图保存后会得到一个
u010105970
·
2014-11-17 18:00
Cocos2d-X中使用瓦片地图《二》
在上一篇博客中介绍了Cocos2d-X中瓦片地图的使用,在这篇博客中将接着上一篇博客介绍瓦片地图在Cocos2d-X中更高级一点的应用,使用
地图编辑
器打开上一个创建好的瓦片地图在
地图编辑
器上添加一个对象层后的效果保存好后观察地图的
u010105970
·
2014-11-15 15:00
在Cocos2d-X中使用瓦片地图《一》
我在上一篇博客中介绍了使用
地图编辑
器创建瓦片地图:http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/41118191在这篇博客中将详细介绍瓦片地图在Cocos2d-X
u010105970
·
2014-11-14 21:00
瓦片
地图编辑
器的使用
大家小时候都玩过超级玛丽和坦克大战吧,这些游戏有一个特点,不同关卡的场景不同,特别是在坦克大战中玩家还可以自己手动场创建游戏场景,在游戏开发中通常使用
地图编辑
器创建游戏场景使用
地图编辑
器创建一个游戏场景启动
地图编辑
器选择文件选择新文件单击确定进入
地图编辑
器的编辑界面导入图块
u010105970
·
2014-11-14 15:00
【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之
地图编辑
器
首先讲讲我的设计目标:1.
地图编辑
器2.道具系统3.简单AI系统4.计分器其中,最重要的就是
地图编辑
器了,其次到AI系统,其他几个都挺简单的。
NxShow
·
2014-10-31 21:10
Unity3D
神经网络入门游戏推荐BugBrain
游戏官方主页http://www.biologic.com.au/bugbrain/(左下是蠕虫的大脑)(一个蚂蚁的大脑就如此复杂···)BugBrain游戏提供了一个非常不错的游戏
地图编辑
器,
zjccoder
·
2014-10-27 13:00
神经网络
【纯JAVA语言做个RPG游戏】2.游戏界面及角色移动的基本实现
继上次做的
地图编辑
器,我大致的做了一个4000X4000的游戏地图数组,不过只画了一部分,以后要加什么新东西继续编辑这个地图就行了,保存在了一个文件中.
Y_1746119035
·
2014-10-25 02:00
java
游戏
RPG
场景移动
角色移动
WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案
一、全部自己开发,从底层开始VML+SVG开发矢量地图,不需要导入第三方图片作为背景,直接在
地图编辑
里可以编辑基础地图内容,如进行岩石、巷道、煤层、水域等绘画,在画好基础地图样子再在其上面画出智慧线等设备
cumtcsguo054
·
2014-10-24 08:00
矢量
web3D
CADSVG
cocos2d 简单消除游戏算法 (一)
这个游戏真正扩展的地方就是过关模式,还需要整个特殊的
地图编辑
fox64194167
·
2014-10-20 09:00
[置顶] cocos2d 简单高仿天天酷跑游戏
所以我就打算这样实现:用
地图编辑
器编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个开始取,直到最后最后一个后,再重新洗牌,取第一个。这样就能突出天天跑酷游戏的特点。随机中又
fox64194167
·
2014-09-28 09:00
Tiled
地图编辑
器终于可以添加不同尺寸的图片了
一直在关注这个功能,最近(Tiled几乎一年一更新。。。)新出的版本0.10.0终于添加了这一特性。激动啊!!具体步骤如下:1、如上图,添加CollectionofImages类型的图块。2、如上图,点击那个箭头(我为如何添加图片找了很久),再点击“AddTiles”就可以随便选择你要导入的图片了。另外,新版的Tiled还添加了物理碰撞编辑器的功能(视图->TileCollisionEditor)
lonewolf
·
2014-09-24 20:00
任意添加图片
不同尺寸图片
Tiled
cocos2d-x 3.2 |Tiled
地图编辑
器使用
cocos2d-x3.2|瓦片地图--对象与图层的区别提要:研发横版动作类游戏时,常用到
地图编辑
工具,mac平台我们经常用到一款Tiled
地图编辑
器(版本0.9.1)下面讲解一下在cocos3.2版本中
Test_dx
·
2014-09-10 14:00
方法
使用
Tiled
地图编辑器
Cocos2d-js官方完整项目教程翻译:八、跟我们的游戏添加游戏币和障碍物
我们还将介绍如何平铺
地图编辑
器的游戏关卡设计。由于游戏逻辑有点复杂的比以前,所以我们将重构代码之前我们增加新的游戏组件。二、准备在我们开始之前,让我们完成准备的东西。
u010983974
·
2014-08-20 08:00
JavaScript
js
canvas
html5
cocos2d-x
如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分
id=1205 引言程序截图:本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled
地图编辑
器。
cbbbc
·
2014-07-29 10:00
游戏服务器之地图配置
设计上:地图配置类型有1)地图进入需求配置2)地图阻挡配置(
地图编辑
器编辑:地图阻挡。
jiayichendddd
·
2014-07-25 14:00
地图迷雾效果的实现(源码)
参考文章地址:迷雾效果实现原理:http://bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.html
地图编辑
:http://www.benmutou.com/archives/482源码
linchaolong
·
2014-07-18 15:00
《烽烟OL》
地图编辑
器使用说明
地图编辑
器的使用可以分解为3个操作打开地图图片 导入编辑过的阻挡文件 报错现阶段绘制的阻挡到文件当我们需要编辑一个地图的阻挡信息时,首先要打开地图的图片文件,点击”openimg”按钮,会弹出文件选择框选择要编辑的地图文件
蒙泰喵小奇
·
2014-07-03 10:00
地图编辑
器V3
V3.2.4(2014-07-03)---------------------------1.保存地图的锁定与可视状态;2.地图单独存为map格式结尾的文件与导出的XML文件区别;3.修正瓷片角度数据;4.修正渲染顺序数据;5.修正导出地图XML文件BUG;6.修正字体渲染时PX至PT数值的转换;V3.0.0(2014-06-25)---------------------------1.导出地形
咒语
·
2014-06-30 10:00
七 CocosEditor基础教程第二季 之TiledMap
前言:这一节我们将使用tiledmap来编辑地图,cocoseditor的
地图编辑
器做的不完善,以后会改善,这里我们使用第三方工具来制作,然后代码调用;功能:小怪物可以通过栅栏躲避,可以获取金币和时间;
touchsnow
·
2014-06-08 13:00
cocos2d-x
cocos2d-js
cocoseditor
Cocos2d-x Tiled
地图编辑
器(二)精灵走动起来、碰撞检测
图:程序代码:头文件声明函数及变量voidregisterWithTouchDispatcher(void); boolccTouchBegan(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent); voidccTouchEnded(CCTouch*pTouch,CCEvent*pEvent); voidsetViewpointCenter(CCPointposition); voids
oyangyufu
·
2014-05-21 14:00
cocos2dx
Cocos2d-x Tiled
地图编辑
器(一)基本使用
Tiled
地图编辑
器支持普通视角地图和45度角地图,它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled
地图编辑
器是一个以普通使用为目标
地图编辑
器,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用
oyangyufu
·
2014-05-19 00:00
Tiled Map Editor libgdx 讲解
这里有个简单的教程:http://www.joynb.net/blog/archives/427我们这里是来先讲下
地图编辑
a332324956
·
2014-05-03 22:00
android
源码分析
libgdx
unity3d 数学基础与数学辅助类
Gizmos/inspector/
地图编辑
6. 脚本文件间的数据交互7. Yieldre
wwwang89123
·
2014-04-19 23:00
游戏
算法
unity3d
游戏引擎
数学计算
Cocos2D-x游戏开发之十五:CCTMXTiledMap地图的基础实例
开门见山,
地图编辑
器我们利用开源软件:tiled-0.9.1-win32-setup.exe,可以在网上直接下载,编辑地图的方法很简单,大家在网上随便可以找到,在这里我只是记录一下我的code里面比较关键的一些地方
vanquishedzxl
·
2014-03-31 23:00
cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的
地图编辑
器可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled
zhanghefu
·
2014-03-30 10:00
【爱上cocos2d-x之十八】Tiled瓦片
地图编辑
器的基本使用
Tield瓦片
地图编辑
器不但生成地图简单,还能灵活运用于cocos2d-x游戏引擎。编辑生成之后保存的TMX文件格式,被cocos2d-x支持。
legendof1991
·
2014-03-27 17:12
love
in
cocos2d-x
cocos2d-x基础知识
[置顶] 【爱上cocos2d-x之十八】Tiled瓦片
地图编辑
器的基本使用
Tield瓦片
地图编辑
器不但生成地图简单,还能灵活运用于cocos2d-x游戏引擎。编辑生成之后保存的TMX文件格式,被cocos2d-x支持。
Legendof1991
·
2014-03-27 17:00
图层
Tiled
tmx
瓦片地图编辑器
对象层
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