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地图编辑
Unity3D研究院之2D游戏软件开发制作
地图:2D游戏中的地图一般是由tile拼接而成,它可由
地图编辑
器生成然后将每一块tile绘制在整个贴图中,最后将贴图贴在平面网格面之上即可。
a1294246096
·
2014-03-24 15:00
unity3d
2d游戏
cocos2dx视频教程进阶篇--第1天--吃西瓜游戏。
感谢大家的鼓励和支持,给了我很多动力,今天我们学习
地图编辑
器的使用。
xingxiliang
·
2014-03-03 09:00
RpgMakerXp地图原理分析
首先我们来看看RpgMakerXp的
地图编辑
界面。图块大小为32*32,地图所使用图块数量为20*15个格子。所显示的图层有3个。一般来说
sunwanxin4
·
2014-02-16 23:00
游戏开发
TileMap
RpgMakerXp
cocos2dx进阶学习之瓦片
地图编辑
器
之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图步骤1将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是基础纹理步骤2打开软件创建一个新的文件步骤3设置格式,我这里没做设置,按照默认继续步骤4将新的tmx地图另存到图块目录步骤5将图块加入完成之后,在右下角就会看到这个图块的内容步骤6增加图层增加完图层之后,修
yincheng01
·
2014-02-11 14:00
【cocos2d-x官方文档】瓦片地图 Tiled Map
不论你的游戏是角色扮演游戏,平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片
地图编辑
器TiledMapEditor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d-x支持。
hitwhylz
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2014-02-09 23:00
Tiled源码分析(四): 插件机制
Tiled作为一个通用的2D
地图编辑
器,对于功能扩充做了一些考虑,比例加载/输出第三方的文件格式.不过分析下来,能扩充的功能有限,像UI面板之类的功能扩展就没有提供支持,但是参考已经有的接口可以很方便地实现插件原理
xoyojank
·
2014-02-07 23:00
Tiled源码分析(二): 多文档支持
的状态可以正确地更新管理地图的数据模型,如layermodel(QtMVC结构中的model,可以绑定到控件)增加删除地图对象的操作接口管理这个地图的undo堆栈(后续专门分析一下undo/redo)管理
地图编辑
时的选中状态然后就是
xoyojank
·
2014-01-17 00:00
Tiled源码分析: 序
最近业余玩玩了cocos2d-x,在做地图部分时发现了Tiled这个开源的
地图编辑
器深入了解之后,发现这个编辑十分强大,好用到其他2D引擎都支持其地图格式,几乎成为了一种标准在使用过程中,有时会有对其编辑功能进行扩充的需要
xoyojank
·
2014-01-14 22:00
qt
Tiled
关于cocos2dx 对tiled
地图编辑
器的使用
CC_BREAK_IF(!CCLayer::init()); count=0; _tiled=CCTMXTiledMap::create("tiled.tmx"); this->addChild(_tiled); //获取英雄的对象层,再根据层获取某英雄的对象 CCTMXObjectGroup*object=_tiled->objectGroupNamed("hero"); CCDictionar
five50
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2014-01-09 17:00
C++
cocos2dx
Tiled
编写简易斜45度
地图编辑
器
于是就酝酿着自己写一个斜45度的
地图编辑
器。 现在的自己老是不能集中注意力,经常出现思考着思考着就想睡觉的情况,所以导致这个工具写了2周,汗颜啊!使用MFC+GDI实现
ycg514230
·
2014-01-09 16:00
cocos2dx
Andiord
地图编辑器
斜45度
unity3d 数学基础与数学辅助类
Gizmos/inspector/
地图编辑
6. 脚本文件间的数据交互7. Yieldreturn/协同线程/
ppby2002
·
2014-01-07 15:00
基于ArcGIS API for Javascript的
地图编辑
工具
最近工作上需要用ArcGIS API for Javascript来开发一个浏览器上使用的
地图编辑
工具,分享一下一些相关的开发经验。
·
2014-01-05 09:00
JavaScript
cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的
地图编辑
器可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式
ycg514230
·
2014-01-02 20:00
cocos2dx
Tiled
Andiord
超大arpg地图
超大arpg地图支持几十公里的大
地图编辑
,可以随意用笔刷在周边刷出新的patch地块,不用的任意patch也可直接删除,该地形非常适合作超大地图的arpg,也测试了一些角色ai,包括dota原型,上图:
日出
·
2013-12-27 17:00
cocos2d编辑工具
TiledMap(
地图编辑
器)---tmx文件ParticleEditor(粒子编辑器)cocosBuilder(可视化编辑)TexturePacker、Zwoptex (图片组合工具)---把若干资源图片拼接为一张大图
long458
·
2013-12-26 17:00
AS3地图拼接与战争迷雾的实现
http://www.gameres.com/msg_201878.html在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑
器中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌。
hintonic
·
2013-12-23 14:00
坦克游戏开发
游戏运行界面为:
地图编辑
界面:游戏主界面:遇见问题:在程序开发过程中,需要在程序中添加声音,这里需要用到Microsoft.DirectX.dll和Microsoft.DirectX.DirectSound.dll
yangjianzhouctgu
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2013-12-16 18:00
游戏开发
cocos2dx学习中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
3.TMX格式的
地图编辑
器tIDETileMap,用来制作tmx格式的地图文件.4.Spine2D的骨骼编辑文件,可以制作游戏中的动态模型。
davidsu33
·
2013-12-06 10:00
cocos2dx
cocos2d-x封神榜(3) -- 【精灵的地图活起来了】
谈到地图不少人都说要做
地图编辑
器了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。
my183100521
·
2013-12-05 14:00
C++
cocos2d-x
二次开发 BrowserQuest ,关于人物地图移动的原理分析
下面是tiled
地图编辑
工具打开的原始图:红色部位为上图中游戏中的截图区域,当游戏人物走到矩形中时,通过判断人物行走的方位,即可切换到tiled地图中zones地图的下一区域,这样就达到了人物移动地图切换的目的
nhy520
·
2013-11-30 15:00
browser
关于二次开发 BrowserQuest 中,对于地图修改的部分记录
关于二次开发 BrowserQuest 中,对于地图修改的部分记录 在这里要感谢的是网友:神灯,land007 步骤: 1 通过
地图编辑
器tiled 修改 BrowserQuest-master
nhy520
·
2013-11-22 16:00
browser
Tiled
地图编辑
操作技巧
Tiled有四种方式可以编辑瓷砖地图,菜单位于软件界面的右上角。它们分别是: Stamp Brush(快捷键 B),你可以把当前从瓷砖集中选择的瓷砖画在地图上; Bucket Fill(快捷键 F),它可以填充空白区域或者由相同瓷砖连接起来的区 域;Eraser(快捷键 E),用于擦掉瓷砖;Rectangular Select(快捷键 R), 你可以选择一个区域,然后用Ctr
zhy584520
·
2013-11-06 15:00
技巧
游戏开发-开源软件5--melonJS(轻量级html5游戏引擎)|entityJs|quarkjs
使用melonJS可以开发出一些不错的游戏来,你可以使用Tiled
地图编辑
器来制作游戏地图,它与melonJS是兼容的。mel
donghan
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2013-11-05 10:00
【cocos2d-x 手游研发----地图活起来了】
谈到地图不少人都说要做
地图编辑
器了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。
入梦凡尘
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2013-10-29 09:00
游戏地图拼接与战争迷雾的实现
在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑
器中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌。虽然现在众多的RPG开始使用整图,但是我们偶尔还是需要能够让玩家自己编辑地图,或者其他需要自动进行地图构建的功能。
yifuteli
·
2013-10-22 14:00
游戏制作
地图加载
【Cocosd2d实例教程二】
地图编辑
器Tiled的安装使用
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 我们知道cocos2d是一个基于2d效果的游戏引擎,那么如果制作一个2d手机游戏我们需要创建相应的游戏画面,而cocos2d支持的游戏画面就是通过Tiled来制作的。这是一款通过通过像素来拼凑画面的软件,界面如下图所示下面讲一下安装以及使用。第一步:下载Tiled,地址:www.mapeditor.org第二
gshengod
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2013-10-12 17:00
cocos2d
Tiled
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件
,于是我们给主角加点吃的吧,老是这么跑,没有追求啊喂~1.画点吃的物体现在,我们又要打开我们的
地图编辑
器,把下面的星星作为可以吃的物品画到barrier地图层上:看看我的画吧,依旧有大师风范~噗2.添加
蓬莱仙羽
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2013-09-23 11:00
Cocos2d-X
Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)――添加能吃的物品以及胜利条件
画点吃的物体现在,我们又要打开我们的
地图编辑
器,把下面的星星作为可以吃的物品画到barrier地图层上: 看看我的画吧,依旧有大师风范~噗 2. 添加“另类”障碍物。
蓬莱仙羽
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2013-09-23 11:00
[cocos2d-x]地图的应用
工具应用介绍:我们应用的
地图编辑
软件是Tiled,一款免费的软件,首先是文件->新文件,然后地图->新图块导入图片资源,然后就可以在地图上绘制。
s10141303
·
2013-09-17 17:00
[cocos2d-x]地图的应用
工具应用介绍:我们应用的
地图编辑
软件是Tiled,一款免费的软件,首先是文件->新文件,然后地图->新图块导入图片资源,然后就可以在地图上绘制。
蓬莱仙羽
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2013-09-17 17:00
Android游戏开发之
地图编辑
器的使用以及绘制地图 (四)
Mappy中文
地图编辑
器的使用说明下载地址: Mappy
地图编辑
器.rar (938.58KB,下载次数:2757) 压缩包中包含游戏
地图编辑
器使用指南与地图资源图片宫院1.png一张mapwin.exe
MYBOYER
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2013-09-03 16:00
cocos2d-x学习日志(9) --战争烟雾
转载请标明:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/10517641一、原理在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑
器中
my183100521
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2013-08-29 15:00
cocos2d-x
cocos2d-x学习日志(8) --瓦片地图集
转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/10416499 TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑
器
my183100521
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2013-08-28 09:00
cocos2d-x
【Cocos2d-X开发学习笔记】第25期:游戏背景之瓦片地图集类(CCTMXTiledMap)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre),PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010
地图编辑
器的详细使用请参考文章:《【Cocos2d-X
yangyu20121224
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2013-08-19 11:00
cocos2d-x
手机游戏开发
Cocos2D-X游戏开发
【Cocos2d-X开发学习笔记】开发工具之Tiled
地图编辑
器的使用
Cocos2D-X支持Tiled
地图编辑
器生成的地图数据文件。Tiled
地图编辑
器是一个以普遍使用为目标的
地图编辑
器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
yangyu20121224
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2013-08-19 11:00
cocos2d-x
地图编辑器
游戏工具
U3D需要用到的数学基础知识
/叉乘)/unity3d的数学辅助类2.坐标系统(本地/世界/屏幕)3.Unity3d运行流程4.计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色(例子)5.Gizmos/inspector/
地图编辑
wwwang89123
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2013-08-16 23:00
数学
unity3d
3D
地图编辑
器V2.3
MapEditorV2.3changelog:======================================V2.9.0(2013-11-18)---------------------------1.除底层的地形层处,其它图片上的图片可以相互覆盖,同一位置可以存放多个图片;2.增加渲染顺序属性,以便瓷片渲染显示顺序不同;3.加入属性变更事件捕获,变更瓷片属性,立即刷新渲染结果,不用
咒语
·
2013-08-08 13:00
让Tiled成为一个强有力的45度菱形Staggered打点器(
地图编辑
器)
Tiled的确强大,处理基于tile(网格)的地图很方便,曾成功的利用Tiled来打点45度地图,在此分享点小技巧。先看效果图:然后看打点层的:强大的地方在于:可以按下鼠标拖出一块区域来,这样无论是创建阻挡还是透明都超方便。亮点在这里:熟悉Tiled的都知道,这个blockLayer需要图块,可以自己做一个,这里提供一个阻挡的透明的可以仿造一个做,我们把这个图块索引设置为1,透明的索引为2,那么生
hpking
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2013-08-05 23:00
梦幻之旅
首先,我的
地图编辑
器是十分简单的,但是网上一个像样的例子也没有,很是无奈,或许是我没有找到吧,不喜欢的勿拍。接下来进入正题。我的地图就比较简单,就是简单的1和0。1表示可走,0表示不可走。
dyllove98
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2013-07-30 20:00
梦幻之旅--
地图编辑
器开发
首先,我的
地图编辑
器是十分简单的,但是网上一个像样的例子也没有,很是无奈,或许是我没有找到吧,不喜欢的勿拍。接下来进入正题。我的地图就比较简单,就是简单的1和0。1表示可走,0表示不可走。
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2013-07-29 22:00
编辑器
【COCOS2DX-游戏开发之十三】战争雾
在开发游戏的过程中,特别是
地图编辑
器中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌。虽然现在众多的RPG开始使用整图,但是我们偶尔还是需要能够让玩家自己编辑地图,或者其他需要自动进行地图构建的功能。
teng_ontheway
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2013-07-17 12:00
TileMap
战争雾
地图编辑
器V1
功能:1.拖放地图元素至
地图编辑
器中2.可设置参考图3.背景图可平铺,中央,左上角等放置4.地图上的元素可旋转,可删除,可拖动5.保存地图数据时同时生成XML格式的地图信息---------------
咒语
·
2013-07-03 14:00
cocos2d-x的初步学习十五之坦克大战二
那么显然下面,我们应该加载一张地图,说到地图,那我们就需要
地图编辑
器,这里推荐Tiled
地图编辑
器,现在tiled
地图编辑
器主要是qt版的,当然还有java版,java版下载地址:http://download.csdn.net
kuloveyouwei
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2013-06-28 00:00
cocos2d
地图
跨平台
cocos2d-x
坦克大战
box2d example
https://github.com/YannickL/Box2D-Examples物理
地图编辑
http://code.google.com/p/box2d-editor/
bytebear
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2013-06-16 22:00
Cocos2d-x Tiled Map Editor(一)
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑
器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被
cen616899547
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2013-06-14 08:00
cocos2d-x 游戏 之 Tiled Map Editor(
地图编辑
)
转载于:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑
器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被
jindou910101
·
2013-06-03 06:00
游戏
移动开发
地图
cocos2d-x
CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图
CitrusEngine系列教程三的时候,我们已经探讨如何使用flashcs设计关卡,现在我们来看一下如何使用TiledMapEditor创建地图,其实两者所做的事情有些类似,就看游戏需要和开发者如何权衡了~Tiled
地图编辑
器是一种用于通用目的的编辑器
clschen
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2013-05-19 09:00
游戏
map
editor
actionscript
flex4
CitrusEngine
Tiled
Cocos2d-x Tiled Map Editor(一)
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的
地图编辑
器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被
gf771115
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2013-05-08 23:00
切换发射使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用(三)
地图编辑
的一些方法,传送门:http://www.cnblogs.com/andyque/archiv
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2013-05-04 21:00
cocos2d-x
使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用(三)
地图编辑
的一些方法,传送门:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/07/2039481.html下面加入敌人:voidHelloWorld::addEnemy
fansongy
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2013-05-03 20:00
游戏
cocos2d-x
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