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坐标换算
动态规划练习
假设雾的原始
坐标
为0。雾可以静止不动,也可以向前跳跃若干个单位,跳跃的范围在A∼B之间。雾会把所有的昆虫吃掉,不管它在哪里,但它跳K次就会累了,跳不动了。
小桥流水人家44
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2025-03-01 23:20
动态规划
贪心算法
六自由度机器人正逆运动学
(完善中)机器人正运动学机器人正运动学推导过程各关节
坐标
系确定的通用方法:
坐标
系的Z轴,与各关节的旋转中心轴线重合
坐标
系的X轴,与沿着相邻两个Z轴的公垂线重合
坐标
系的Y轴,可以通过右手定则来确定当相邻两个
chase。
·
2025-03-01 20:58
机器人
算法
几何学
Redis---LRU原理与算法实现
的核心代码逻辑RedisLRU的核心代码逻辑RedisLRU的配置参数RedisLRU的优缺点RedisLRU的优缺点LRU概念理解LRU(LeastRecentlyUsed)最近最少使用算法,是一种常用的页面置
换算
法
lh_freak
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2025-03-01 19:46
redis
算法
数据库
ArcGIS Pro SDK (九)几何 7 多点
ArcGISProSDK(九)几何7多点文章目录ArcGISProSDK(九)几何7多点1构造多点-从映射点的枚举2构造多点-使用MultipointBuilderEx3修改多点的点4从多点检索点、2D
坐标
Winemonk
·
2025-03-01 15:25
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
arcgis
pro
sdk
gis
c#
HTML5 Geolocation地理定位
使用getCurrentPosition()方法来获得用户的位置:菜鸟教程(runoob.com)点击按钮获取您当前
坐标
(可能需要比较长的时间获取):点我varx=document.getElementById
清华小菜
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2025-03-01 10:19
笔记
html5
【STL】7.STL常用算法(2)
STL常用算法(2)前言简介四.常用拷贝和替
换算
法1.copy2.replace3.replace_if4.swap五.算术生成算法1.accumulate2.fill六.常用集合算法1.set_intersection2
零零时
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2025-03-01 09:06
c/c++
c++
算法
开发语言
学习
数据结构
笔记
经验分享
【学写LibreCAD】0 仿写LibreCAD简介
一、LibreCAD核心模块:核心模块(Core)功能:处理CAD的核心逻辑,如几何计算、图形对象管理、
坐标
系转换等。关键组件:图形对象:如直线、圆、圆弧、多段线等。数学工具:向量、矩阵、几何计算等。
Source.Liu
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2025-03-01 04:30
CXX
c++
rust
LibreCAD
模型和视图变换 Model and View Transform
它们的主要目的是将三维模型的
坐标
转换到适合于显示的二维
坐标
系统中。以下是对模型变换和视图变换的详细解释,以及它们在渲染过程中的作用。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-01 02:45
图形引擎底层基本知识专栏
模型和视图变换
pyrender 自动计算相机 pose
目录计算smpl高和宽pyrender自动计算相机pose题目:计算smpl高和宽importnumpyasnp#假设vertices是(N,3)的数组x=vertices[:,0]#x
坐标
y=vertices
AI算法网奇
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2025-02-28 03:46
3d渲染
python宝典
数码相机
MFC案例:利用双缓冲技术绘制顶点可移动三角形
案例目标:在屏幕上出现一个三角形,同时显示各顶点
坐标
,当用鼠标选择某顶点并拖动时,三角形随鼠标移动而变形。
LaoWaiHang
·
2025-02-28 00:00
MFC小程序
mfc
PCA主成分分析降维算法及其可视化(附完整版代码)
在统计学中,PCA是简化数据集的一种方法,通过线性变换将数据映射到新的
坐标
系中。在新的
坐标
系中,第一主成分捕获数据投影的最大方差,第二主成分捕获第二大方差,依此类推。
Jason_Orton
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2025-02-27 20:46
算法
机器学习
数据挖掘
人工智能
matlab
halcon相机标定助手_四轴平面机器人的手眼标定
但是,通过视觉传感器获取的场景
坐标
是基于视觉
坐标
系下的,机器人并不能直接使用,要获取机器人可以直接使用的
坐标
信息,必须将
坐标
转换到机器人
坐标
系下。
天猪飞翔
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2025-02-27 18:28
halcon相机标定助手
C语言初阶
玩家落子:函数让玩家输入落子的
坐标
,检查
坐标
合法性后将棋子X放置在相应位置。电脑落子:函数使用随机数生成器让电脑随机选择一个空位落子。检查获胜情况:检查行、列和
gaoyunfwng666
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2025-02-27 17:24
c语言
LCD屏幕的画点函数
假设一个像素点4B且显存首地址为0x89000000设lLCD的对齐方式为从左到右、从上到下所以任意一个(x,y)其对应的地址为:(lcd横向宽度*y
坐标
+x
坐标
)*像素点大小+首地址首地址0x89000000
¡Venceremo
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2025-02-27 09:28
笔记
linux
在 SQLite 中使用 SpatiaLite 实现地理空间数据自动化读写
地理空间数据(如
坐标
点、区域边界)的存储与查询是物联网、位置服务等领域的常见需求。
高堂明镜悲白发
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2025-02-27 06:02
sqlite
自动化
数据库
GIS
【openCV-66】内参矩阵和外参矩阵
它通常是一个3x3的矩阵,用来将相机的归一化
坐标
系转换为像素
坐标
系。1.1内参矩阵的组成内
华东算法王
·
2025-02-27 02:03
华东算法王-opencv
opencv
矩阵
人工智能
ALOAM代码解析laserMapping(二)
文章目录前言1.计算当前帧位置的IJK
坐标
2.与地图特征点与线段拟合及残差计算2.1.变换点云
坐标
系2.2.寻找最近邻点2.3.计算最近邻点的中心2.4.计算协方差矩阵2.5.特征值与特征向量分析2.6
大山同学
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2025-02-26 23:32
代码解析
SLAM
感知定位
编写一个函数,输入四个数据分别表示2个点的x,y
坐标
,返回两点之间的距离;
1.先说一下sqrt是C标准库中的一个函数,用于计算一个数的平方根2.sqrt(x)这个库函数的用法:参数:x是需要计算平方根的数,类型为double。返回值:返回x的平方根,类型为double。(要用一个double的变量来接收这个返回值3.用一个代码来演示一下sqrt这个库函数#include#include//包含sqrt函数的头文件intmain(){doublenumber=25.0;d
莫西子诗.
·
2025-02-26 20:40
c语言
Codeforces Round 986 (Div. 2) ABCD
https://codeforces.com/contest/2028A.Alice’sAdventuresin“Chess”题意有一个无限大的地图,地图的原点有一个机器人,即他起初在
坐标
(0,0)(0,0
lskkkkkkkkkkkk
·
2025-02-26 19:08
题解
C++
c++
点云配准技术的演进与前沿探索:从传统算法到深度学习融合(1)
1、点云配准的基础理论1.1点云数据的特性与获取点云数据是一种通过大量离散的三维
坐标
点来精确表示物体或场景表面几何形状和空间位置关系的数字化信息表达方式。在实际应用中,点云数据展现出诸多独特的特性。
点云SLAM
·
2025-02-26 19:07
点云数据处理技术
算法
深度学习
点云数据处理
点云配准
刚体变换
BFS-混境之地4、6
小蓝当前所在位置的
坐标
为(A,B)(A,B)(A,B),而这个混境之地出口的
坐标
为(C,D)(C,D)(C,D),当站在出口时即表示可以逃离混境之地。好消息是:他可以通过圣泉恢复体力。
Yunfay
·
2025-02-26 16:15
宽度优先
算法
数据结构
点云配准(点云拼接)论文综述
点云配准(点云拼接)论文综述1.引言点云配准(PointCloudRegistration)是三维计算机视觉与机器人感知领域的核心任务,其目标是通过几何变换将多个点云对齐至统一
坐标
系,形成完整的场景表示
点云SLAM
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2025-02-26 08:47
点云数据处理技术
点云数据处理
点云配准
DeepICP
ICP
深度学习配准方法
特征匹配
三角函数公式
通常的三角函数是在平面直角
坐标
系中定义的。其定义域为整个实数域。三角函数看似很多,很复杂,但只要掌握了三角函数的本质及内部规律就会发现三角函数各个公式之间有强大的联系。
菜就多练,输不起,就别玩
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2025-02-26 05:27
c语言
开发语言
算法
c++
【RAG系列】文字的数字化分身 - 向量嵌入的魔法世界
文字的数字化分身-向量嵌入的魔法世界文字向量编码器数字分身语义空间相似度计算代数运算关系推理一、认知革命:文字的数字基因工程1.1文字GPS
坐标
系想象每个词语都是银河系中的星球,向量
坐标
就是它们的星际
坐标
什么都想学的阿超
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2025-02-26 04:52
原理概念
#
深度学习
深度学习
人工智能
RAG
unity uv动画实现鱼摆动
UV动画是指通过改变材质的UV
坐标
来创建动画效果。在鱼的摆动例子中,你可以通过改变鱼体表面的UV
坐标
来模拟摆动的外观。以下是一个简化的步骤指南,用于通过UV动画实现鱼的摆动效果:准备模型:导入你的鱼模
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
DirectX12(D3D12)基础教程 二“纹理”
纹理
坐标
范围0到1,原点在左下角使用d3d12窗口显示一张图片,如果用gdi+现实简单多了,调用一个函数就可以解决。1.读取图片信息大小,像素深度BPP,d3d12所要的格式,数据。
指掀涛澜天下惊
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2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
vue 3D 翻页效果
初始页exportdefault{data(){return{startX:0,//触摸开始的X
坐标
moveX:0,//当前移动的X
坐标
threshold:100,//滑动阈值};},methods:{
qq_31683775
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2025-02-26 02:03
vue.js
3d
前端
【Qt】24 布局管理器(三) QFormLayout
一、问题解决方案:(1)绝对定位组件的
坐标
和大小(2)嵌套QBoxLayout(3)创建3*2的QGridLayout二、布局管理器QformLayout布局管理器以表单(Form)的方式管理界面组件表单布局中的标签和组件是相互对应的关系
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2025-02-26 00:54
c++
python阈值计算_基于Python的阈值分割算法实现(二)
但实际情况中,我们需要对图像进行各种滤波,预处理,那么此时我们可能需要一种带
坐标
和投影的分割结果,本文就将带大家实现对图像进行阈值分割后进行结果的输出。
weixin_39872222
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2025-02-26 00:52
python阈值计算
点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云与图像纹理的 道路识别(续)
基于改进区域生长算法的道路区域分割3.4.1种子点的选择3.4.2生长准则3.4.3道路区域后处理3.5实验结果分析4基于激光雷达点云的道路识别4.1点云预处理4.1.1点云数据解析4.1.2点云数据筛选4.1.3点云
坐标
转换
格图素书
·
2025-02-25 23:20
计算机视觉
人工智能
EasyX图形库基础使用教程(快速上手)
快速上手)前言:本文简单详细的介绍了EasyX图形库的常用函数和操作,帮助EasyX的快速上手1、绘制简单的图形窗口1.1头文件1.2创建图形化窗口initgraphy函数closegraph函数1.3窗口
坐标
TT-Kun
·
2025-02-25 14:06
Mine
C++
EasyX图形库
c语言
c++
STM32的HAL库开发---ADC采集内部温度传感器
、温度计算方法F1系列:从数据手册中可以找到V25和Avg_SlopeF4、F7、H7系列只是标准值不同,自行查阅手册三、实验简要1、功能描述通过ADC1通道16采集芯片内部温度传感器的电压,将电压值
换算
成温度后
猿~~~
·
2025-02-25 04:58
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
Acwing798. 差分矩阵
输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1,y1,x2,y2,c,其中(x1,y1)和(x2,y2)表示一个子矩阵的左上角
坐标
和右下角
坐标
。
理工大猪猪
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2025-02-25 03:50
算法基础课
算法
矩阵
算法
c++
二维差分
【acwing】796. 子矩阵的和
输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个询问,每个询问包含四个整数x1,y1,x2,y2,表示一个子矩阵的左上角
坐标
和右下角
坐标
。对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。
风有点大
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2025-02-25 02:48
#
acwing-前缀和与差分
AcWing 798.差分矩阵
输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1,y1,x2,y2,c,其中(x1,y1)和(x2,y2)表示一个子矩阵的左上角
坐标
和右下角
坐标
。
m0_74854377
·
2025-02-25 02:18
矩阵
算法
数据结构
c++
leecode:LRU算法
一、LRU算法介绍LRU(LeastRecentlyUsed)算法是一种常见的页面置
换算
法,主要用于缓存淘汰策略。其核心思想是基于时间局部性原理:如果数据最近被访问过,那么将来被访问的概率也会更高。
讨吃的讨吃了
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2025-02-25 00:32
算法
golang
LRU
STM32的HAL库开发---多通道ADC采集(DMA读取)实验
一、实验介绍1、功能描述通过DMA读取数据通过ADC1通道0/1/2/3/4/5(PA0/1/2/3/4/5)采集测试电压,并显示ADC转换的数字量及
换算
后的电压值2、确定最小刻度VREF+=3.3V-
猿~~~
·
2025-02-24 21:41
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
无人机遥控器显示屏的重要性!!!
无人机遥控器的显示屏在无人机操作中扮演着至关重要的角色,它提供了无人机状态、飞行参数、设置选项以及实时图像(对于带屏遥控器)等重要信息显示飞行参数:显示屏上可以实时显示无人机的高度、距离、
坐标
、速度、方向等关键飞行参数
云卓SKYDROID
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2025-02-24 19:55
无人机
云卓科技
遥控器
材料
安全
java应用小程序画矩形和圆
接下来请看代码:加详细讲解首先,我们要定义变量,设置图形在这个画板的中心位置(x轴、y轴
坐标
),然后通过带参构造方法传值,this关键字在这里可以看做本类的类名(就近原则),下面在定义两个方法,第一个方法是椭圆的
文人sec
·
2025-02-24 17:44
java
java
小程序
使用Vue-Flow创建一个流程图可视化节点
坐标
查询器
在开发中遇到这样一个需求,需要后端返回数据前端网页生成流程图,由于流程图使用了Vue-Flow,所以需要
坐标
来辅助后端生成数据。
充气大锤
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2025-02-24 16:35
前端组件
vue.js
前端
javascript
笔记
史上最全的Unity面试题(含答案)
渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个
坐标
系中变换到另一个
坐标
系中去。主要步骤有:本地
坐标
->视图
坐标
->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
一文弄懂ECDHE算法中的TLS握手流程
部分内容来源:小林coding说一下ECDHE算法DHE算法由于计算性能不佳,因为需要做大量的乘法,为了提升DHE算法的性能,所以就出现了现在广泛用于密钥交
换算
法——ECDHE算法。
LUCIAZZZ
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2025-02-24 02:25
java
网络协议
计算机网络
操作系统
spring
spring
boot
MMO之AOI
2:消息分类出现/外观消息(这个消息体量相对较大)包含了(ID,
坐标
,方向)等等移动消息(ID,
坐标
,方向,速度)离开/消失消息(ID)对象出现的消息体量远大于消失跟移
yunteng521
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2025-02-23 23:35
游戏
游戏
AOI
来回移动优化
视野
平面点排序(结构体专题)
(1)题目描述平面上有n个点,
坐标
均为整数。请按与
坐标
原点(0,0)距离的远近将所有点排序输出。可以自己写排序函数,也可以用qsort库函数排序。
Moring.
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2025-02-23 22:27
每日一题
c语言
shp地图如何导入奥维地图手机_如何将平面控制点导入Google Earth、奥维互动地图及手机奥维互动地图APP里面?...
概要在新建铁路、公路线路过程中通常是由设计院移交控制点
坐标
给施工单位,以往设计院移交控制点时都是拿着一台手持GPS进行寻找已知控制点,但是随着科技的发展现在有多种地图可以支持导航定位系统,其中包括googleearth
weixin_39757122
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2025-02-23 13:51
shp地图如何导入奥维地图手机
用JavaScript写抖音很火的罗盘时钟,附源码
效果图:3个构造函数文本构造函数//文字的构造函数functionText(o){this.x=0,//x
坐标
this.y=0,//y
坐标
this.disX=0,//x
坐标
偏移量this.disY=0,
编程界小明哥
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2025-02-23 12:18
canvas
javascript
javascript精彩实例
罗盘时钟
javascript
canvas
html5
EasyX图形库使用教程
快速上手)前言:本文简单详细的介绍了EasyX图形库的常用函数和操作,帮助EasyX的快速上手1、绘制简单的图形窗口1.1头文件1.2创建图形化窗口initgraphy函数closegraph函数1.3窗口
坐标
TT-Kun
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2025-02-23 12:46
java
数据库
服务器
洛谷 P8741 [蓝桥杯 2021 省 B] 填空问题 题解
题目分析A空间简单的单位
换算
题:1MB=1024KB=1048576B=8388608b256×8388608÷32=671088641\text{MB}=1024\text{KB}=1048576\text
xzz_0611
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2025-02-23 09:24
洛谷题解
蓝桥杯
C++
洛谷
题解
计算机单位之详解——存储单位Byte 网络传输单位bps 视频码率单位bps
1.计算机存储单位计算机中常见的存储单位用于衡量数据容量(如硬盘、内存、文件大小等),其核心单位是字节(Byte),通常以二进制(2的幂次)为基础进行
换算
:Bit(位):最小的数据单位,
modest —YBW
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2025-02-23 08:43
计算机网络
网络
音视频
算法基础 -- 区间和
区间和假定有一个无限长的数轴,数轴上每个
坐标
上的数都是0。现在,我们首先进行n次操作,每次操作将某一位置x上的数加c。
CyberXavier
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2025-02-23 02:36
数据结构算法基础
算法
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