E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
坦克大战游戏源码
Python爬虫的9个具体应用场景案例分析与具体应用。
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏源码
五
只存在于虚拟的King
·
2024-01-23 04:04
python
爬虫
开发语言
学习
计算机网络
快捷指令 | 把「小霸王」游戏搬到手机来是怎么样的体验?来体验一下儿时的快乐
最近发现了一个不错的网页,里面集合了很多小时候玩过的游戏例如:冒险岛、魂斗罗、合金弹头、超级马里奥、炸弹人、恐龙快打、
坦克大战
等等。其中还有街机类游戏,例如拳皇、恐龙快打等。
App_Y
·
2024-01-22 06:58
坦克大战
游戏代码
坦克大战
游戏主函数战场面板开始界面坦克父类敌方坦克我方坦克子弹爆炸效果数据存盘及恢复图片主函数packagecn.wenxiao.release9;importjava.awt.event.ActionEvent
凉拌糖醋鱼
·
2024-01-21 06:51
Java
游戏
java
开发语言
远征online全套源代码(源码+客户端+服务端+工具+教程+文档)
游戏源码
写得非常不错,很有参考价值。喜欢研究游戏的朋友,可以下载来看看。对你非常有帮助的。《远征online》共分六个国家:幽州、雷州、云州、荆州、襄州、越州。
niaoma
·
2024-01-20 08:21
游戏引擎
游戏策划
c++
visual
studio
windows
游戏程序
GitHub上的那些开源小游戏
笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《
坦克大战
》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。
ZackSock
·
2024-01-18 17:41
04.
坦克大战
项目-让坦克动起来
04.
坦克大战
项目-让坦克动起来01.让自己的坦克动起来通过前面学习了java事件处理机制和java绘图技术,请试试看如何让自己的坦克可以通过按键控制上右下左(wdsa表示)的移动。
绝世小帅
·
2024-01-17 15:04
java
前端
开发语言
13款趣味性不错(炫酷)的前端动画特效及源码(预览获取)分享(附源码)
预览获取核心代码文字激光打印特效填色画
游戏源码
是基于canvas实现的填色游戏属于开阔性的游戏,通过选中色块,来给模型填充任意颜色。支持多种模型选择填色效果。
迂 幵
·
2024-01-16 19:25
分享
动画
前端
炫酷特效
前端源码
代码分享
源码获取
动画特效
canvas特效
svg特效
使用Python+pygame实现贪吃蛇小游戏
第一种运行效果如下:
游戏源码
如下:importpygameimportsysimportrandom#初始化pygamepygame.init()#设置屏幕
软件技术爱好者
·
2024-01-16 04:41
Python学习
pygame
python
坦克大战
项目-准备工作和绘制坦克
02.
坦克大战
项目-准备工作和绘制坦克01.准备工作1.首先我们要创建四个类1.Tank类介绍:Tank类主要用来表示坦克的基本属性和行为publicclassTank{privateintx;//坦克的横坐标
绝世小帅
·
2024-01-15 22:36
java
开发语言
01.
坦克大战
项目-Java绘图坐标体系
01.
坦克大战
项目-Java绘图01.Java绘图坐标体系1.坐标体系介绍下图说明了java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。
绝世小帅
·
2024-01-15 22:06
java
开发语言
03.
坦克大战
项目-java事件处理机制
03.
坦克大战
项目-java事件处理机制01.事件处理机制-看个问题1.小球移动假如现在我们有一个程序,程序里我们画了一个黑色的小球。我们该怎样让小球收到键盘控制,上下左右移动。
绝世小帅
·
2024-01-15 22:03
java
python
开发语言
【设计模式-3.3】结构型——享元模式
说明:说明:本文介绍设计模式中结构型设计模式中的,享元模式;游戏地图在一些闯关类的游戏,如超级玛丽、
坦克大战
里面,游戏的背景每一个关卡都不相同,但仔细观察可以发现,其都是用一些基础图标组成的,背景的变化实际上就是改变了其基础图标的位置
何中应
·
2024-01-15 08:41
设计模式
享元模式
java
传奇手游详细图文架设教程
开始架设1.架设条件传世手游架设需要准备:linux服务器,建议CentOs7.6版本,
游戏源码
,游戏运行大约占2.5G左右内存。
IDC02-阿杰
·
2024-01-13 21:42
传奇
服务器
php
开发语言
服务器
java
github
Java游戏开发 ——
坦克大战
引言:
坦克大战
也是小时一个比较经典的游戏了,我在网上也是参考了韩顺平老师写的
坦克大战
,并做了一下完善,编写出来作为儿时的回忆吧!思路:创建主窗口,加载菜单及游戏面板。
我是小木鱼
·
2024-01-13 11:13
Java小游戏合集
游戏开发
团体程序设计天梯赛-练习集 L1-022 奇偶分家
---》关注博主公众号【Cyouagain】,获取更多IT资源(IT技术文章,毕业设计、课程设计系统源码,经典
游戏源码
,HTML网页模板,PPT、简历模板,!!还可以投稿赚钱!!
IT学长
·
2024-01-13 04:52
c语言
c++
编程
程序设计
java
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(九)(第26~29集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(九)(第26~29集)26.异质链表数据结构27.事件节点与队列28.调用句柄与方法句柄29.注册事件系统整合验证事件注册系统26.异质链表数据结构下图截取自梁迪老师准备的
犀利贝XD
·
2024-01-12 18:21
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(四)(第9~12集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(四)(第9~12集)9.异步加载UClass类型10.LatentAction潜在事件11.框架介绍12.仿QT打印功能模仿QT打印功能9.异步加载UClass
犀利贝XD
·
2024-01-12 18:51
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十四)(第43~45集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十四)(第43~45集)43.单个加载UObject功能获取资源URL链接实现异步加载单个UObject类型资源44.批量加载UObject功能测试加载单个UObject
犀利贝XD
·
2024-01-12 17:17
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
樵夫随笔 NO.389
坦克大战
中午间隙,跟女儿在电脑上玩了会儿
坦克大战
,这款堪称经典的游戏,儿时的我乐此不疲。每次女儿都把自己的坦克藏在一堵砖墙的后面,既不打敌人,也不会被敌人打死。
痴信不改一书生
·
2024-01-12 17:28
基于java的网络版
坦克大战
游戏系统设计与实现
基于java的网络版
坦克大战
游戏系统设计与实现I.引言A.研究背景和动机基于java的网络版
坦克大战
游戏系统设计与实现的研究背景和动机,是指利用java编程语言实现网络版
坦克大战
游戏系统的设计和实现。
毕业课程设计
·
2024-01-12 10:21
java
游戏
开发语言
如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码 用来学习?
对于许多热衷于游戏开发的学习者来说,能够接触到真实的、完整的
游戏源码
无疑是一个极好的学习机会。但问题来了:我们该如何寻找到这些珍贵的资源呢?
SiKi学院
·
2024-01-11 22:26
游戏开发
学习
c#
游戏程序
虚幻
ue5
unity
基于C++的打砖块游戏(附源码),最适合初学者练手了
基于C++的打砖块
游戏源码
,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅
IT先锋
·
2024-01-10 14:29
Unity项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、
坦克大战
等)
Unity项目demo总结写在前面烟花(粒子系统)热更新(XLuaHotFix)绘画涂鸦(图像处理、射线检测)Unity常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架)视频播放(Lua调UnityAPI)AB包使用(异步加载AB包)编辑器模式运行(Editor编辑器开发)Phong光照模型(顶点片元Shader、表面体Shader)人物发光特效(表面体Shader)图像渐变(固定管线Shader)商城
iiiiiiimp
·
2024-01-10 11:50
Unity
游戏
unity
游戏引擎
python项目分享 - python
坦克大战
小游戏
今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设
坦克大战
小游戏设计与实现(源码)学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点
switch_mooood
·
2024-01-10 03:47
python
程序员炫技:用c语言开发对对碰游戏,你打几分?
那么今天小编就用C语言开发出一款对对碰小游戏image这篇文章主要为大家分享了C语言对对碰
游戏源码
,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下如果你正在学习C/C++加小编C/C++编程学习群:825414254
Python编程导师
·
2024-01-09 07:19
Python应用之Opencv实现数字识别的示例代码
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏源码
五
一秋的编程笔记
·
2024-01-08 21:15
python
opencv
开发语言
计算机视觉
计算机网络
深度学习
经验分享
Java Swing手搓
坦克大战
遇到的问题和思考
3.关于坦克前进的步进问题 看到一个NB闪闪的
坦克大战
游戏制作视频,在视频中作者的坦克前进也是一格一格的,这样其实体验是非
ximen502_
·
2024-01-07 16:54
java
游戏
Java Swing手搓童年
坦克大战
游戏(II)
文章目录0.初衷1.创建游戏窗口2.创建坦克3.实现坦克移动和发射炮弹4.创建地图4.1关于地图瓦片的尺寸遇到的问题5.坦克与障碍物的碰撞处理5.1碰撞检测5.2坦克与地图中的瓦片碰撞5.3坦克相互碰撞5.4坦克碰见炮弹5.5坦克拐弯6.道具6.1星星6.2炸弹6.3钟表6.4城堡6.5坦克6.6无敌圈7.炮弹命中目标的处理8.连续发射炮弹9.游戏结束gameover逻辑处理10.炮弹突破游戏窗口
ximen502_
·
2024-01-07 16:53
java
游戏
开发语言
Java Swing手搓童年
坦克大战
游戏(I)
前言业余偶尔对游戏有些兴趣,不过这样的时代,硬件软件飞速进步,2D游戏画面都无比精美,之前的8bit像素游戏时代早就过去了,不过那时候有许多让人印象深刻的游戏比如魂斗罗、超级玛丽、
坦克大战
(BattleCity
ximen502_
·
2024-01-07 15:50
游戏
java
详解Java实现
坦克大战
小游戏(JavaFX,完整源码+注释说明)
与实际代码有小小的出入一些核心思路接口与抽象类接口Updatable和Redrawable编写了接口Updatable和Redrawable,实现这两个接口的类是可更新且可重绘的,如GameUnit(游戏单元)抽象类GameUnit我设计在
坦克大战
这样的实时游戏中
覚えていない903
·
2024-01-07 07:27
java
【Java】实验六
坦克大战
(实验六)PS:1.没有将代码按类分块,均放在TankGame.java中;新增代码部分均通过“//new”包裹,其他部分存在细节上的更改但是未进行“//new”标记,与实验五代码类似的部分也为标记
不牌不改
·
2024-01-06 23:28
【QDU】
java
python
前端
[内附完整源码和文档] 基于Java的
坦克大战
游戏(socket联网多人版)
坦克大战
游戏是童年时期经常玩的经典游戏,我们对它都十分了解。游戏通过分析JAVA游戏开发和代码设计,用Eclipse软件开发了
坦克大战
游戏,运用接口技术,使一个类能够实
UserJSKer
·
2024-01-05 15:44
《露娜online》完整
游戏源码
(源码+客户端+服务端+教程+视频教程)
游戏源码
很值得借鉴。
niaoma
·
2024-01-05 06:50
游戏
c++
windows
软件工程
电脑
visual
studio
《剑神诀》
游戏源码
(源码+客户端+服务端+架设教程)
《剑神诀》
游戏源码
(源码+客户端+服务端+架设教程)下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1FsSCBQL2vn7hBszK9LEM9g?
niaoma
·
2024-01-05 06:19
游戏
游戏引擎
游戏策划
Python爬虫之使用代理IP池维护虚拟用户
Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包+项目源码合集①Python工具包②Python实战案例③Python小
游戏源码
五
只存在于虚拟的King
·
2024-01-04 21:39
python
爬虫
tcp/ip
学习方法
开发语言
网络
经验分享
第二十章
坦克大战
3
第二十章
坦克大战
31.防止坦克重叠思路2.击中坦克爆炸完善MyPanel类完善击中坦克爆炸3.防止敌人坦克重叠1EnemyTank类使EnemyTank类可以得到MyPanel类中的集合enemyTanksEnemyTank
幸运小新
·
2024-01-04 03:03
JAVA第二阶段2
开发语言
java
那些年玩过的游戏
结果我们姐弟俩五笔输入法是没学会,小游戏倒玩了不少,尤其是我弟弟,印象最深的就是超级玛丽、魂斗罗、
坦克大战
等等。现在回想起来,这些游戏都已成为那个时
千允
·
2024-01-03 08:11
Unity
坦克大战
开发全流程——开始场景——设置界面
开始场景——设置界面step1:设置面板的背景图照着这个来设置就行了step2:写代码关联的按钮控件监听事件函数注意:要在start函数中再写一行HideMe函数,以便该面板能在一开始就能隐藏自己。再在BeginPanel脚本中调用该函数即可然后在SettingPanel脚本中控制显隐那么我们可以发现写UI的套路无非就三部:1.拼UI,2.在脚本中声明一系列public的GUI控件并在unity中
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战
开发全流程——游戏场景——敌人——敌人血条
游戏场景——敌人——敌人血条在上一节课所写的脚本中添加代码设置血条位置让血条默认不显示,让玩家攻击时才显示只需要加一个判断就行了重写受伤逻辑
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
unity
游戏
游戏引擎
Unity
坦克大战
开发全流程——游戏场景——通关点
游戏场景——通关点按照这样将场景设置好即可创建一个通关点特效,并为其添加一个碰撞器。写一个脚本并将其挂载
Yukino_youth
·
2024-01-01 20:20
游戏
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十)(第30~33集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十)(第30~33集)30.协程介绍与延时节点31.协程方法初级结构多协程节点32.协程方法完整结构33.更多挂起条件30.协程介绍与延时节点下图截取自梁迪老师准备的框架文档
犀利贝XD
·
2024-01-01 07:52
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十三)(第40~42集)
UE4运用C++和框架开发
坦克大战
教程笔记(十三)(第40~42集)40.多按键绑定41.自动生成对象42.资源模块数据结构测试自动生成对象按资源类型生成对象40.多按键绑定上节课实现了按键绑定系统的4
犀利贝XD
·
2024-01-01 07:19
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
分享40个Python游戏源代码总有一个是你想要的
pwd=8888提取码:8888项目名称:ChineseChessXiangqi中国象棋PythonPython图形化麻将游戏(带蒙特卡洛AI)python做的一个足球小游戏python做的
坦克大战
游戏
MarisTang
·
2024-01-01 06:32
python
游戏
pygame
坦克大战
我最近迷上了一款叫做“
坦克大战
”的游戏超好玩的!游戏当中有两台坦克,一台是我发,一台是对方。不同级别的坦克有不同的招式,最后血量扣光的人为输,没扣光的人为赢。
贺骞森
·
2023-12-31 16:10
【
坦克大战
】vue
前言接着上篇讲,本篇主要给大家讲解一下子弹击中物体、物体销毁、敌方坦克构建生成、运动算法、爆炸效果、以及障碍物的生成;了解了这些我相信你可以不依赖游戏引擎实现大部分小游戏的开发。Es5版本:在线游戏https://www.zhoumingjie.com/Battle-of-tank/battle%20city/index.html源代码https://github.com/mingjiezhou/
【南汐】前端
·
2023-12-31 03:16
python
人工智能
算法
前端
设计模式学习笔记(四) - 装饰器模式 Decorator
目录装饰器模式Decorator一、场景背景二、逻辑实现装饰器模式Decorator一、场景背景
坦克大战
添加新的游戏内容坦克想加一个外壳显示坦克想加一个血条子弹想加一个外壳子弹想加一个尾巴如果采用传统继承模式
Peter Pan 1231
·
2023-12-31 02:06
设计模式学习笔记
设计模式
学习
装饰器模式
Unity
坦克大战
开发全流程——开始场景——场景装饰
开始场景——场景装饰step1:先创建两个场景step2:将地板拖拽到场景上step3:将方块拖拽到场景上,并设置其参数step4:将坦克拖拽到场景上step5:创建点光源step6:旋转炮塔将该脚本挂载到炮塔上即可最终效果//旋转脚本代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publi
Yukino_youth
·
2023-12-30 19:09
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战
开发全流程——开始场景——开始界面
开始场景——开始界面step1:设置UI反正按照这张图拼就行了step2:写脚本前面的拼UI都是些比较机械化的工作,直到这里写代码的时候才真正开始有点意思了,从这里开始,我们就要利用面向对象的思路来进行分析:开始场景有三个面板(开始界面、设置、排行榜),而其他场景也会多多少少有一些UI面板——因为这些UI面板都有一些共同的特征,所以我们可以把这些共同的特征提取出来写成一个基类,然后再让其他类来继承
Yukino_youth
·
2023-12-30 19:39
unity
游戏引擎
Unity
坦克大战
开发全流程——1)需求分析
实践项目:需求分析该游戏共有三个主要部分:UI、数据储存、核心游戏逻辑,下面我们将从开始场景、游戏场景、结束场景三个角度切入进行分析。
Yukino_youth
·
2023-12-30 19:39
unity
python小游戏课程设计报告,基于python的游戏设计
完整的源码:PythonGUItkinter开发连连看小
游戏源码
游戏的三点要素地图地图背景是10*10的方格每个方格内随机填充一个蔬菜或水果音效背景音乐鼠标点击蔬菜或水果的音乐游戏规则连续点击两个方格方格内图片相同且可连接就消除这两个图片所有
chatgpt001
·
2023-12-30 17:10
pygame
python
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他