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声明枚举
展会番外篇
1.语言再见:去死谢谢:当客室(请对应念)
声明
:我不是来搞笑的,德语的这2个发音确实是这样,我跟我们请的当地推广的业
弗洛拉KMO
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2024-02-09 07:21
《游戏引擎架构》 -- 学习2
声明
,定义,以及链接规范翻译单元
声明
与定义链接规范C/C++内存布局可执行映像程序堆栈动态分配的堆对象的内存布局kilobyte和kibibyte流水线缓存以及优化未完待续。。。
zaizai1007
·
2024-02-09 07:56
游戏引擎
游戏引擎架构
通过Demo学WPF—数据绑定(二)
开始学习这个Demoxaml部分查看MainWindow.xaml:ChooseaPriority:123先来看看资源包含什么内容(省略子项):是XAML中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中
声明
和存储可在整个窗口中重用的资源
mingupup
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2024-02-09 07:25
WPF
wpf
C语言K&R圣经笔记 7.3变长参数列表 7.4标准输入-scanf
printf的正确
声明
为intprintf(char*fmt,...)其中的...意味着这些参数的数量和类型可以变化。
声明
...只能出现在参数列表的末尾。我们的min
十八年后又是一条好汉
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2024-02-09 07:24
C语言
c语言
笔记
开发语言
PostgreSQL 12 文档
PostgreSQL12文档PostgreSQL全球开发组版权©1996-2020PostgreSQL全球开发组版权
声明
目录前言1.何为PostgreSQL?
postgresfans
·
2024-02-09 07:23
PostgreSQL
文档
postgresql
数据库
逆龄奇迹一位女神级辣妈的减肥经历,40多天减肥18斤,分享给你们
【免责
声明
】:以下文字只做经验分享,不做任何医疗建议。
mcrqmc8246
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2024-02-09 06:21
GO学习笔记01
一、变量、常量1.注意事项导包必须使用、
声明
的变量必须使用、变量可以不赋值,默认值是系统默认值。
Q大疯zi
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2024-02-09 06:56
使用 Kubernetes 部署 Flink 应用
这些应用被打包在一个个非常轻量的容器中,我们通过
声明
的方
王知无(import_bigdata)
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2024-02-09 06:38
C++学习笔记三
类和动态内存分配1.动态内存和类静态成员注意:静态数据成员在类中
声明
,在类外初始化,但如果静态成员是const整数类型或
枚举
型可以在类
声明
中初始化静态成员初始化时不加static限定符,否则会将其作用域局限在所在的文件
HYIndex
·
2024-02-09 06:16
js手写Promise(上)
的调用时机异步then多个then如果是不知道或者对Promise不熟悉的铁铁可以先看我这篇文章Promise构造函数在最开始,我们先不去考虑Promise内部是怎么实现,而是先将自己的Promise
声明
出来
法玛梅林
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2024-02-09 06:43
网页
javascript
前端
开发语言
es6
2024年的VUE2下的无效指令npm install --save vue-i18n
vue官网已经
声明
了不再维护vue2,vue-i18n安装依赖的时候就只接安装vue3的vue-i18,直接报错:>npminstall--savevue-i18nnpmERR!
阿狸Jay(塘主)
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2024-02-09 06:43
编程羔手之羔才生
npm
vue.js
前端
前端国际化
Gitlab和Jenkins集成 实现CI (一)
版本
声明
部署时通过docker拉取的最新版本gitlab:16.8jenkins:2.426.3安装环境可参考这篇文章停止防火墙由于在内网,这里防火墙彻底关掉,如果再外网或者云上的悠着点systemctlstopfirewalledsystemctldisablefirewalledsystemctlstopiptablessystemctldisableiptables
sujrex
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2024-02-09 06:12
gitlab
jenkins
ci/cd
笔记本如何查看电池寿命? CMD 指令
指令后,回车.如下图.5默认浏览器,将会自动打开电池寿命报告.全英文的.如果看不懂可以用浏览器自带的翻译插件,进行翻译.具体报告参考下图.①原文②汉化后具体电池参数数据,请自行分析.均有详细数据.免责
声明
MemroyErHero
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2024-02-09 06:28
windows
python
html
SpringMVC 1.请求参数检查 2.全局异常处理 3.请求参数封装为Pojo
ErrorEnum.java//
枚举
所有的错误packagecom.example.demo.enums;importlombok.Getter;publicenumErrorEnum{SYSTEM_ERROR
zfoo-framework
·
2024-02-09 05:27
#
springboot
http
基础算法--前缀和与差分
利用递推,求出所有的前缀和的时间复杂度仅为O(n),小于用暴力
枚举
的时间复杂度O(n^2)。利用前缀和可以快速地求出数组中某一段区间a[i]~
给我杯冰美式
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2024-02-09 05:22
算法
数据结构
Java:内部类、
枚举
、泛型以及常用API --黑马笔记
内部类内部类是类中的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、内部类、代码块),如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就是内部类。当一个类的内部,包含一个完整的事物,且这个事物没有必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。比如:汽车的内部有发动机,发动机是包含在汽车内部的一个完整事物,可以把发动机设计成内部类。publicclassCar{//内部类publicclassEngine{}}内部类有
DaveVV
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2024-02-09 05:19
java
java
tomcat
spring
maven
intellij-idea
spring
boot
滑动窗口(一)
解法二(滑动窗口)Leetcode1004.最大连续1的个数III题目解法(滑动窗口)Leetcode209.长度最小的子数组题目Leetcode209.长度最小的子数组解法一(暴力求解)(超时)暴力
枚举
出所有子数组的和
NuyoahC
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2024-02-09 05:15
刷题
算法
C++
滑动窗口
java常用API,
枚举
,匿名内部类,Arrays类,Lambda,Objects,日期与时间
目录1.
枚举
2.匿名内部类3.Lambda表达式4.Arrays类5.日期与时间6.Objects的克隆1.
枚举
1.它是一种特殊类型2.作用:信息的标识和分类,3.好处:可读性好,入参约束更严格//第一个案例
骚穹
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2024-02-09 05:43
java
开发语言
孩子,是暂住在父母家的房客。他,会有自己的家,自己的旅程,自己的生活…
可不是,云姐早就发过
声明
,闺女一年才回来两三周,只要闺女回来,她恨不得全天候黏着闺女,人看也看不够,话说也说不完。中年老母,这时候才体会到孩子小时候对自己的黏有多可爱。
每天微笑愉婉柔
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2024-02-09 05:20
函数迈出三小步(一)
函数是完成某一功能的代码段函数是可重复执行的代码段函数方便管理和维护便于复用1.2函数的作用使程序变得更简短而清晰有利于程序维护可以提高程序开发的效率提高了代码的重用性(复用性)二、自定义函数2.1函数的
声明
函数
声明
也叫函数定义
锋享前端
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2024-02-09 05:00
顺丰转债最后交易日和最后转股日——强赎(20200803)
声明
:以下仅供复盘学习,不作为投资建议,据此投资盈亏自负,本文不承担任何责任。投资有风险,入市需谨慎。祝投资愉快,步步高升。
因为慈悲所以冰清
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2024-02-09 05:38
c语言游戏实战(3):三子棋
设计思路:先开一个test.c文件用来进行游戏的逻辑测试,再开一个game.h头文件和game.c文件分别用来进行函数
声明
和实现游戏的逻辑,然后就是打印菜单、生成棋盘、实现玩家下棋、实
Code Warrior
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2024-02-09 05:56
c语言
游戏
开发语言
红队学习笔记--->Day1
声明
:本blog所涉及到的所有知识,截图,均来自与一下视频所有归纳仅仅为个人观点,如有侵权,请联系删除!!!保命狗头:目录1.最基本的网络拓扑2.开始攻
[email protected]
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2024-02-09 04:50
学习
笔记
十、 属性 、inout汇编分析
属性(Property)可以将值与特定的类、结构体或者
枚举
联系起来属性严格来说根据访问方式可以分为实例属性(InstanceProperty)、类型属性(TypeProperty)与实例相关的属性(该节中属性均表示为实例相关的属性
爱玩游戏的iOS菜鸟
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2024-02-09 04:28
5 JS中对象
声明
可横跨多行:varperson={firstn
一枝妖孽
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2024-02-09 04:31
【水文】计算斐波那契数列的第n项
#include//函数
声明
intfibonacci(intn);intmain(){//输入正整数nintn;printf("请输入一个正整数n:");scanf("%d",&n);//调用函数计算斐波那契数列的第
paid星!亦舒!
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2024-02-09 03:32
C
【水文】计算并输出1到100之间所有质数的和
#include#include//函数
声明
boolisPrime(intnum);intmain(){intsum=0;printf("1到100之间的质数有:\n");for(inti=2;i<=100
paid星!亦舒!
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2024-02-09 03:32
C
隐私政策
本应用隐私权保护
声明
系本应用对于保护用户个人隐私之承诺。
saber_772a
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2024-02-09 03:55
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量
声明
的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:
枚举
+数组1.特点2.
枚举
(1)基本概念(2)申明
枚举
变量(3)
枚举
的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
贪吃蛇游戏的实现
一.技术要点:贪吃蛇需要掌握:c语言函数,
枚举
,结构体,动态内存管理,预处理指令,链表,Win32API等二.Win32API1.Win32API简介windows可以帮应用程序卡其视窗,描绘图案,使用周边设备
Amnesia0_0
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2024-02-09 03:19
游戏
数据结构
链表
Netty的常用组件及线程模型设计(二)
Channel–SocketEventLoop–控制流、多线程处理、并发ChannelFuture–异步通知Channel和EventLoop关系如图:我们可以看出Channel需要被注册到某个EventLoop上,在Channel整个
声明
周期内部都由这个
coffee_babe
·
2024-02-09 02:36
Netty
java
Netty
JavaScript基础第四天
1.2.函数基本结构
声明
一个完整函数包括关键字、函数名、形式参数、函数体、返回值5个部分。示例:fun
满分观测网友z
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2024-02-09 02:22
JS
javascript
前端
开发语言
JavaScript基础第五天
1.1.定义数组可以使用const
声明
一个方括号**[],或者使用newArray**创建数组。
满分观测网友z
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2024-02-09 02:52
JS
javascript
开发语言
ecmascript
unity——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject的创建1.自定义ScriptableOject数据容器继承ScriptableObject类在该类中
声明
成员
bulinglz
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2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
声明
一个静态方法和一个实例方法
声明
一个静态方法和一个实例方法答:先说实例方法,当你给一个类写一个方法,如果该方法需要访问某个实例的成员变量时,那么就将该方法定义成实例方法。一类的实例通常有一些成员变量,其中含有该实例的状态信息。
失忆的程序员
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2024-02-09 02:08
读书要“精”到极致(
声明
转自学习强国,作者耿欣)
“立志宜思真品格,读书须尽苦功夫。”我国古代学者因书籍难得,穷年皓首研治一经,虽受条件所限,难以遍览群书,但读一部就是一部,口吐珠玑,咀嚼烂熟,透入身心。书海且无涯,粗读嚼不烂。可以说,苦功夫是读书学习的门槛,如何跨越这道门槛?不妨通过“精选、精品、精思、精用”的方式,将读书看作品茗。精品之,才愈发得其醇香。在精选中择好书。好书,能使人“通天下之精微、晓万物之是非”。书之好,在文、在理、在意。“吾
向自己挑战
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2024-02-09 02:00
@Scheduled,Quartz,XXL-JOB三种定时任务总结
@Scheduled,Quartz,XXL-JOB三种定时任务总结一、@Scheduled简介@Scheduled是Spring框架中用于
声明
定时任务的注解。
DecemberZero2
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2024-02-09 01:45
java
spring
boot
第五章 函数的设计和使用
5.1函数定义与调用语法:def函数名([形式参数表]):注释函数体**注意事项**:函数形参不需要
声明
类型,也不需要指定函数返回值类型。即使该函数不需要接收任何参数,也必须保留一对空的圆括号。
Vera要一直学习
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2024-02-09 01:26
STM32 定时器
输入捕获模式测占空比编码器接口测速(编码器接口)TIM通用定时器高级定时器定时器定时中断Timer.c#include"stm32f10x.h"//Deviceheader//externuint16_tNum;//使用extern
声明
外部变量
qq_45981247
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2024-02-09 01:43
stm32
嵌入式硬件
单片机
结构体大揭秘:代码中的时尚之选(上)
目录结构结构的
声明
结构成员的类型结构体变量的定义和初始化结构体成员的访问结构体传参结构结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。之前说过数组是相同类型元素的集合。
嘻哈小鬼
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2024-02-09 01:38
C语言
c语言
Java 数据类型、变量
2.Java的整数类型数据默认为int类型,
声明
为long类型时须在变量值的末尾加上一个'l'或'
三金在努力i
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2024-02-09 01:21
js小技巧之对象和数组相互转化的方法
Object.keys()Object.keys返回一个所有元素为字符串的数组,其元素来自于从给定的object上面可直接
枚举
的属性。这些属性的顺序与手动遍历该对象属性时的一致。
2o壹9
·
2024-02-09 01:56
开发知识点-拍黄片的好基友的依赖管理工具-composer
composer介绍主要特性使用Composer的优势基本使用更改国内源头库文档介绍Composer是PHP的一个依赖管理工具,它允许项目创建者和开发者
声明
项目所依赖的库,并自动安装这些依赖项。
amingMM
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2024-02-09 00:49
开发知识点
composer
android
php
联合体的深入了解
1.联合体类型的
声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。
c23856
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2024-02-09 00:18
c语言
开发语言
结构体深入了解(上)
1.结构的
声明
structtag{member-list;}variable-list;2.结构体变量的创建和初始化我们来看一个例子,假如我们要保存学生的名字和年龄,我们就可以用到结构体:演示如下:我们使用
c23856
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2024-02-09 00:48
开发语言
c语言
上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信)
【
声明
:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。联系信箱:
[email protected]
】一般情况下,如果是纯上位机开发的话,这个时候是不需要上位机和下位机进行通信的。
嵌入式-老费
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2024-02-09 00:17
上位机图像处理和嵌入式模块部署
单片机
stm32
嵌入式硬件
MacOS Playgrounds 学习编程二 第二关 变量2-使值增大
经过前一节的学习,我们学会了
声明
(定义)一个变量。我们可以在一段代码里
声明
一个变量,也可以
声明
多个变量。我们来到变量的第二小节。学习一下如何使变量增大。
PTE深圳IRE
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2024-02-09 00:21
C++:引用
如果不加特殊
声明
,一般认为引用指的都是左值引用。
Sɪʟᴇɴᴛ໊ོ235
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2024-02-09 00:14
C++
c++
开发语言
mybatis一级缓存二级缓存
完全一样的情况下,我们使用同一个SqlSession对象调用一个Mapper方法,往往只执行一次SQL,因为使用SelSession第一次查询后,MyBatis会将其放在缓存中,以后再查询的时候,如果没有
声明
需要刷新
烽火连城_0b2a
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2024-02-09 00:39
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