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Linux
声明枚举
Oracle中FETCH和FOR循环
FETCH需要显式
声明
游标,显式打开、关闭游标。
董林刚
·
2024-01-31 09:04
Oracle
CSS 选择器
CSS基本选择器CSS有几种不同类型的选择器,基本选择器有标记选择器,类别选择器和ID选择器三种标记选择器通过
声明
标记采用指定的CSS样式 h1{ color:red; font-size
Nulla_Purgarorio
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2024-01-31 08:32
css
前端
Linux内核模块
Linux内核模块文章目录Linux内核模块Linux内核模块简介Linux内核模块程序结构模块加载函数模块卸载函数模块许可证
声明
模块参数模块的
声明
与描述模块的使用计数模块的编译Linux内核模块简介Linux
孤独memories
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2024-01-31 08:25
Linux设备驱动开发
linux
Linux内核
内核模块
洛谷 P2167 [SDOI2009] Bill的挑战
P2167[SDOI2009]Bill的挑战约定:N≤15,∣Si∣≤50N\leq15,|S_i|\leq50N≤15,∣Si∣≤50思路我们不能直接
枚举
状态S∈[0,215−1]S\in[0,2^{
吵闹的人群保持笑容多冷静
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2024-01-31 08:14
算法
c++
动态规划
5种习惯养成具有高度自我意识的人
这是一个大胆的
声明
,但其背后的理由很明确:我们小时候都经历过一种或多种痛苦和创伤,使我们脆弱而恐惧。为了保护自己,我们以心理防御机制的形式开发了“情感盔甲”。例如,我们使用嘲讽来避免脆弱。
森内JUN
·
2024-01-31 08:01
深入全面剖析C语言指针
一、指针的基本概念与
声明
在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。理解指针的基础始于对计算机内存模型的认识。内存是由一系列连续的单元组成,每个单元都有唯一的地址标识。
极客代码
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2024-01-31 08:08
玩转C语言
c语言
AtCoder Beginner Contest 338 --- D - Island Tour -- 题解
所有我们
枚举
当前需要整体减去i,然后看哪些点会小于等于0,又因为我们可以每次记录上一次i-1的答案,所以我们只需要统计哪些点减i会等于0引起的距离变化。如果我们通过记
Studying~
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2024-01-31 08:28
linux
运维
服务器
snakemake 学习(0)
2.快速示例Snakemake工作流本质上是由
声明
性代码扩展的Python脚本,用于定义规
BioLearner
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2024-01-31 07:06
大数据系列教程003-hadoop伪分布式环境搭建步骤
声明
:大数据系列教程文章由Java潘老师辛苦原创,免费公开供java爱好者学习。
Java潘老师
·
2024-01-31 07:53
大数据系列教程
大数据
hadoop
伪分布式环境搭建
QML语法 | 导入语句(import)
QML文档是高度可读的、
声明
式的文档,具有类似JSON的语法,支持使用JavaS-cript表达式,具有动态属性绑定等特性。
Qt历险记
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2024-01-31 07:39
Qt
高级开发工程师
QML
qt
c++
Quick
ui
HarmonyOS--属性动画和显示动画
动画-组件参考(基于ArkTS的
声明
式开发范式)-ArkTSAPI参考|华为开发者联盟(huawei.com)在HarmonyOS的ArkUI开发框架中,动画主要分为两种类型:属性动画(PropertyAnimation
Ice bear433
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2024-01-31 07:37
HarmonyOS4
harmonyos
华为
鸿蒙
开发语言
前端
鸿蒙开发【应用开发基础知识】
应用开发介绍1.项目说明通过OpenHarmony提供的Stage模型和ArkUI的eTS
声明
式开发规范,结合简单的Demo,分享学习OpenHarmony/docs/application-dev[应用开发文档
移不动开发技术
·
2024-01-31 07:01
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙开发
程序员
鸿蒙系统
openharmony
鸿蒙星空版
LeetCode90. 子集 II
90.子集II每次递归都新
声明
一个set,表示在每个树节点处维护一个hash表,树的深度间(递归深度)不会影响,即纵向不会影响彼此,也不会树枝去重,但是宽度间,即同层的节点,横向会去重,因为每一层都维护同样一个
潇与上海
·
2024-01-31 07:30
回溯
LeetCode刷题
子集问题
算法
leetcode
数据结构
学习鸿蒙基础(3)
@Styles装饰器可以将多条样式设置提炼成一个方法,直接在组件
声明
的位置调用。通过@Styles装饰器可以快速定义并复用自定义样式。用于快速定义并复用自定义样式。
留白的云
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2024-01-31 07:29
华为
你最熟悉却可能最陌生的酒 二十四 (作者:三圣小庙)事先
声明
,以下内容为转载,(一篇篇的来,大家觉得好的话我继续贴,献爱酒之人)
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App温习前面的帖子,暗自心惊,竟然逾七万字。字数让我很不安,围绕一个主题写了七万字,前所未有。很希望我的小学老师能看到,她曾断言我长大了写封信都困难。虽然成绩一般,但小庙很听老师的话,后来少小离家时候,孤独寂寞也不写信,幸亏这次是写贴不是写信,要不然写完“你好”就又卡住了。感谢互联网。虽然有了七万字,但觉得七万字并没有把酒描述的足够,我知道酒友都
都的爷
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2024-01-31 07:17
C++学习笔记之基础知识
通常用于包含头文件(.h或.hpp文件),这些头文件中包含了函数
声明
、宏定
水母哟 ( ̄^ ̄)ゞ
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2024-01-31 07:09
C++自学快速入门
c++
学习
笔记
日记里的好人好事
【郑重
声明
:本文系原创首发,文责自负】一夏日总是漫长的…钱勇进背着书包,神情沮丧地走在回家的路上。每走一步就把脚下的石子向前踢进一段距离,就像是足球场上的运动员在运送着跳跃的足球。
第七龙珠
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2024-01-31 06:12
QT基础篇(17)QML编程基础
1.QML概述QML(QtMeta-ObjectLanguage)是一种
声明
性语言,它被用于描述Qt框架中用户界面的结构和行为。QML提供了一种简洁、灵活的方式来创建动态和交互式的界面。
Solitude的学习日记
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2024-01-31 06:58
qt
开发语言
css第一节课(设置文字颜色大小样式等)
使得页面布局更加灵活(4).减少网页的代码量,增加网页的浏览速度,节省网络带宽(5).运用独立于页面的CSS,有利于网页被搜索引擎收录CSS的基本语法结构语法:image.pngCSS语法规则有二部分组成,即选择器和
声明
Tn299
·
2024-01-31 06:24
[GN] DP学习笔记板子
其
声明
方法为:std::bitsets;(N为s长度)常用函数:b.any()判断b中是否存在值为1的二进制位b.none()判断b中是否不存在值为1的二进制位b.count()判断b中值为1的二进制位个数
GGood_Name
·
2024-01-31 06:43
学习
笔记
算法
Hadoop系列之-4、MapReduce分布式计算
版权
声明
:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本
声明
。
技术武器库
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2024-01-31 06:10
大数据专栏
hadoop
mapreduce
Java教程:如何创建
枚举
来存储常量,并通过key-value、value-key的方式获取
–在往常我们经常在类的上方使用staticfinalString来代表常量,但是这种方式不利于管理,冗余杂乱,所以大多数更希望采用一些
枚举
类,来让同事一块使用,并且可以像Map一样随意的转换其中的值,以下就是给大家贴的模板
首席摸鱼师
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2024-01-31 06:20
java
开发语言
HarmonyOS4.0系统性深入开发30布局概述
在
声明
式UI中,所有的页面都是由自定义组件构成,开发者可以根据自己的需求,选择合适的布局进行页面开发。布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的大小和位置。
程序员沙蛙
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2024-01-31 06:34
鸿蒙系统
windows
intellij
idea
microsoft
harmonyos
Springboot使用@JsonView过滤对象属性
使用步骤使用接口来
声明
多个视图在值对象的get方法上指定视图在Controller方法上指定视图步骤1:使用接口来
声明
多个视图使用同一个对象,面对不同的场景,去
声明
多个视图。
一年春又来
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2024-01-31 05:51
springboot
Kotlin快速入门系列9
Kotlin对象表达式和对象
声明
对象表达式有时,我们想要创建一个对当前类有些许修改的对象同时又不想重新
声明
一个子类。如果是Java,可以用匿名内部类的概念来解决这个问题。
左大星
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2024-01-31 05:19
kotlin
开发语言
android
Kotlin快速入门系列8
声明
泛型类的格式如下:classBox(t:T){varvalue=t}用泛型创建类的实例的时候需要指定类型参数:valbox:Box=Box(100)//或者valbox=Box(100)//
声明
泛型类时候编译器会进行类型推断
左大星
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2024-01-31 05:18
kotlin
开发语言
android
Application(9)
Bernice:不要讽刺,我的意思是,他的
声明
无疑会减弱许多天主教的信仰。如果你热爱某
张添雅
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2024-01-31 05:39
python快速入门:基础语法精讲
目录01注释与引号02变量和数据类型03常用函数及运算符04索引和切片05程序结构06函数07模块的导入08pip包管理工具觉得这篇文章不错的话,欢迎收藏、点赞、评论,还可以关注我哦~
声明
:本文仅为快速入门
徐小潜
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2024-01-31 05:58
python
python
学习方法
笔记
经验分享
开发语言
网络安全
【C++】类与对象(二)特殊成员函数
前言类与对象(二)文章目录一、特殊成员函数二、构造函数三、析构函数四、拷贝构造函数五、拷贝赋值运算符一、特殊成员函数如果在类的
声明
中未显式提供某个成员函数的定义,编译器会自动生成一个默认实现。
拉普达的城
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2024-01-31 04:17
c++
spring事务扩展-如何写出可靠的事务代码
我们在实际工作中更多的是使用
声明
式事务去处理的,就是在方法上加一个@transactional注解。
coder_sheep
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2024-01-31 04:14
spring实战
spring
java
后端
源码
aop
糟糕!你的开房记录要被公开了
11月30号,万豪
声明
其旗下连锁品牌喜达屋的酒店预订数据库被第三方非法访问,波及近5亿用户。
信息安全行者
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2024-01-31 04:08
前端开发_JavaScript进阶
作用域作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问作用域分为:局部作用域、全局作用域局部作用域局部作用域分为函数作用域和块作用域函数作用域在函数内部
声明
的变量只能在函数内部被访问
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:41
前端开发
javascript
java
网络
Unity2D_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用Unity自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动
声明
Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
C++ 实现单例模式
调用类内成员函数需要对象,但我们又无法创建出对象,所以要将该接口函数
声明
为静态函数,这样就可以在类外使用类名调用。
叫我小秦就好了
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2024-01-31 04:36
C++
c++
单例模式
C++
声明
指针变量
在C++中,
声明
一个指针变量时,需要使用*符号来表示这是一个指针类型。例如,int*表示指向整数类型的指针,char*表示指向字符类型的指针,float*表示指向浮点数类型的指针,依此类推。
花生树什么树
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2024-01-31 04:01
基础语法
c++
指针变量
基础语法
自学瑞典语,每天5个新单词(31-35)
资料整理北欧慢时光源文本来自于Youtube:LearnSwedishLärdigsvenska
声明
:整理资料仅供学习使用,严禁用于商业用途。
北欧慢时光
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2024-01-31 04:23
这样的套路给我来一打!
书先生:首先
声明
,本文并非软广。这是一位OP认知功能英语学员的真实反馈。全文为学员所作,正文除必要的排版和增加了标题,不增删一字。引用框内的文字为我的有感而发。
书先生和路夫人
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2024-01-31 03:16
iOS动画中的
枚举
UIViewAnimationOptions
首先这个
枚举
属于UIViewAnimation。
香橙柚子
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2024-01-31 03:02
上岸算法 | LeetCode Weekly Contest 第 257 场周赛解题报告
【NO.1统计特殊四元组】解题思路签到题,
枚举
即可。
上岸算法
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2024-01-31 03:03
如何确定自己的风险承受能力
转载
声明
:本文作者:刘露灿文章链接:著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者。【投资理财】如何确定自己的风险承受能力【观点】这是一个没有正确答案的问题。
露尹微微
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2024-01-31 03:47
c语言常量详解下
2.1const关键字在C语言中的使用情况:2.2const关键字的常量常见使用场景2.3const关键字的常量的优点三符号常量详解3.1符号常量的一些特点和示例3.2符号常量常见使用场景3.3符号常量的优点四
枚举
常量详解
甜美的江
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2024-01-31 03:01
c
语言
c语言
算法
服务器
Erlang学习笔记二
被export
声明
的方法就是公有方法,而未被
声明
的就变成私有方法。sh
小国图志
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2024-01-31 03:01
学习总结
erlang
想用verilog写一个npu 需要什么学习路线?
Verilog编程语言:学习VerilogHDL(硬件描述语言)的语法和用法,包括模块化设计、信号
声明
、组合逻辑、时序逻辑等。
移知
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2024-01-31 02:00
学习
fpga开发
初谈C++:缺省参数&&函数重载
文章目录缺省参数概述缺省参数的分类全缺省半缺省参数注意函数重载概述重载类型不同参数类型不同参数个数不同参数类型顺序不同C++支持函数重载的原理缺省参数概述缺省参数是
声明
或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值
南桥几晴秋
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2024-01-31 02:57
南桥谈C++
c++
开发语言
c语言
寒假训练——第三周(状压DP)
目录A-入门-状压递推B-入门-状压dfsC-经典状压DPD-鸽巢原理+状压
枚举
E-旅行商问题简单小习题:积木画(蓝桥杯十三届省赛B组)A-入门-状压递推A-入门-状压递推思路:状压DPDPDP+递推具体实现
AC自动寄
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2024-01-31 02:15
vj集训补题
图论
算法
c++
DP
状态压缩
禅与 Objective-C 编程艺术
://github.com/objc-zen/objc-zen-book前言Swift贡献给社区作者关于中文翻译条件语句尤达表达式nil和BOOL检查黄金大道复杂的表达式三元运算符错误处理Case语句
枚举
类型命名通用的约定常量方法字面值类类名
MR_LP
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2024-01-31 02:11
小技术
初学者
objective-c
编程
新手
iOS
【MyBatis】快速入门MyBatis(保姆式教学),你值得一看
项目并引入相关依赖1.2在application.ym中进行数据源的配置1.3创建数据表,准备表数据2.使用注解的方式编写SQL2.1在mapper包下创建一个对应的Mapper接口,并创建对应的实体类2.2
声明
接口方法
轩。528
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2024-01-31 01:17
mybatis
java
笔记
int 和 Integer的区别,java为什么要设计封装类?
int类型可以直接
声明
变量赋值,Integer需要先创建对象int类型跟Integer使用的时候,java会自动通过拆箱或装箱实现类型转换。
suweijie768
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2024-01-31 01:36
java
开发语言
vue组件通信方式 provide-inject
这种方法主要用来提供一些通用的数据,如主题、配置信息等,而不需要每个子组件都
声明
一遍。优点解耦性强:provide/inject允许祖先组件向后代组件传递数据,而不需要显式
声明
props,减少组件间的
<有心人>
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2024-01-31 01:30
vue.js
前端
javascript
笔记
【用C语言轻松实现】- 扫雷【超详细教程】
二、文件的创建test.c(实现游戏的整体思路,用于测试扫雷游戏的逻辑)game.c(游戏的实现)game.h(
声明
.c文件的函数,包含所有需要用到的
炫酷的伊莉娜
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2024-01-31 00:20
C语言
c语言
学习
开发语言
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