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多分辨率
【转】Android2.1中的 drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别
在以前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个首要是为了撑持
多分辨率
drawable
天天向上1989
·
2010-08-23 19:00
drawable
关于android
多分辨率
中的density和density-independent pixel的区别
为何要引入dip? The reason for dip to exist is simple enough. Take for instance the T-Mobile G1. It has a pixel resolution of 320x480 pixels. Now image another device, with the same physical screen size, b
isiqi
·
2010-08-23 11:00
android
UI
mobile
Android2.1中的 drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
。
winddai
·
2010-08-13 09:00
android
平台
android2.1及以上版本中drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1和2.2版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
。
zhoujianghai
·
2010-08-08 14:00
drawable
Android2.1中的 drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别
在2.1之前的版本,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
。
sraining
·
2010-07-31 12:00
drawable
分辨率。各种vga和各种dpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
。
gnibrE
·
2010-06-19 13:00
android
css
浏览器
百度
HTC
Android2.1中的 drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
。
infsafe
·
2010-03-29 10:00
android
平台
Android2.1中的 drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
。
hulefei29
·
2010-03-18 17:00
drawable
drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别
答:主要是为了支持
多分辨率
的. hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) ldpi
sky_sky
·
2010-02-28 10:00
android
window上使用Eclipse && 支持多语言 && 支持
多分辨率
layout && 支持
多分辨率
图标 && appcompat v7报错
(1)安装JDK。安装完成后在CMD中打入java-version会显示JAVA版本信息,以此来验证是否成功。(2)安装eclipse。该软件下载后不需安装,解压缩即可使用,第一次启动时会要求选择工作目录,eclipse中已经安装的插件是可以从版本的属性中查到的。(3)安装androidSDK。下载或者拷贝完SDK后,需要将SDK的tools的绝对路径添加到系统的path变量中,如:E:/Tool
zhandoushi1982
·
2009-10-27 12:00
eclipse
android
cmd
tools
平台
C++下Windows Forms + MFC + WTL + wxWidgets + Qt + GTK+ 非官方综合比较
多分辨率
界面下表现良好。GDI+,面向对象的2D
shiwei0124
·
2009-08-13 09:00
C++
windows
mfc
qt
gtk
Forms
3DGIS第三章 约束条件下二次误差度量简化方法
http://www.cnblogs.com/wuhanhoutao/archive/2007/11/10/955004.html上一章主要从场景可见性剔除、
多分辨率
模型简化、基于图像与GPU的加速绘制以及场景数据组织等方面介绍场景加速绘制的基本原理与方法
yangdelong
·
2009-07-22 18:00
算法
互联网
网络
扩展
图形
作业
语音子带编码的子带分解与综合MATLAB程序(基于树形结构滤波器)
本文提出了使用非对称滤波器组实现语音信号的子带分解和合并,常用的平行结构滤波器虽然也可以实现自带的分解,实现对高频成分的压缩,但不如树形结构灵活,树形结构QMFB可以实现
多分辨率
的信号分解与压缩,同时重建信
xingyu19871124
·
2009-07-02 17:00
function
filter
matlab
n2
Signal
plot
3D游戏UI在
多分辨率
下的底图拼接问题(OpenGL渲染)
3D游戏UI在
多分辨率
下的底图拼接问题(OpenGL渲染)在3D游戏中,UI这一块也是挺重要的,它提供了用户友好的操作接口。一般的话,需要一个控件库,都基本采用自绘来组织。
组件工厂
·
2009-05-19 12:00
地球更智慧,人类怎么办?
10年过去了,戈尔描绘的一个可以嵌入海量地理数据的、
多分辨率
的“数字地球”已经实现。然而
luohx
·
2009-01-20 10:16
IBM
杂谈
休闲
智慧地球
彭盛明
地球更智慧,人类怎么办?
10年过去了,戈尔描绘的一个可以嵌入海量地理数据的、
多分辨率
的“数字地球”已经实现。然而
luohx
·
2009-01-20 10:16
IBM
杂谈
休闲
智慧地球
彭盛明
对各种场景编辑器中地形编辑的分析
Absent)本文从地形生成、高程编辑、纹理生成混合、植物种植、无缝拼接、超大规模/无限场景等方面简单地分析了现行各种场景编辑器中地形编辑分析的表现,并简单介绍一下我们自行研发的场景编辑器及其地形编辑、
多分辨率
分析组织方案
stalice
·
2006-08-20 23:00
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