E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
多分辨率
WPF布局之让你的控件随着窗口等比放大缩小 适应
多分辨率
满屏填充应用
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况。今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小。下面来写一个例子看看效果吧~一、普通布局中的问题这里我们写一个简单的页面,新建WP
CodeofWorker
·
2015-07-13 14:33
转载
WPF
一种Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
cen616899547
·
2015-07-10 17:00
如何一个td或table里的图片等比例缩小(css问题)图片自动缩放
还不是手机屏幕太
多分辨率
了?你指定了宽度还怎么缩放?你妹的。
lanmanck
·
2015-06-13 11:00
cocos2d-x 游戏实战经验(三)
多分辨率
的自适应(上)
原文地址:http://blog.justbilt.com/2013/08/02/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AE%9E%E6%88%98%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E4%B8%89-%E5%A4%9A%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E7%9A%84%E8%87%AA%E9%80%82%E5%BA%94%E4%B8%8A/coc
tianxiawuzhei
·
2015-06-08 10:00
Android 目录
一,网络通信1,基础知识session,https,cookies2,数据解析3,三,视图1,测试方法2,动画3,自定义主件4,支持
多分辨率
,多屏幕5,图片优化6,listview优化7,布局优化8,视图绘制过程
xinzhou201
·
2015-05-20 16:00
医学开源配准软件Elastix手册(中文翻译)——第五章 指南(重要配准参数)
如果你不想用这些
多分辨率
,你可以设置NumberOfResolutions为1,不需要设置其他的,5.3.7将会详细讨论这点。
zhoubin1992
·
2015-05-13 08:00
算法
开源
中文手册
elastix
医学图像配准
医学开源配准软件Elastix手册(中文翻译)——第五章 指南(配准组件、配准参数)
配准组件用来连接所有其他组件,实现
多分辨率
的配准。因此有人说他很好的完成了图2.2的任务。同时,第二章
zhoubin1992
·
2015-05-12 22:00
开源
软件
中文手册
elastix
医学图像配准
android
多分辨率
像素指定
先看看没有支持
多分辨率
程序的效果。下面是同一个程序运行在两个不同规格的屏幕上的截图。右边这个似乎不可接受。
方开金
·
2015-05-06 23:00
android
适配
多分辨率
一种Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案
一种Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D
多分辨率
屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的
000000000000O
·
2015-04-28 12:00
android中各种图标尺寸以及
多分辨率
支持方法
1.Android中图标尺寸: AndroidManifest.xml中指定图标,名字不一定非叫icon 2.0以后有三种尺寸,分别为36*36/48*48/72*72 你会看到drawable-hdpi/drawable-ldpi/drawable-mdpi不同的目录用来存储不同尺寸的图标,在AndroidManifest.xml中只需要写@drawable/icon就可以,它会根据屏幕分辨率
xiaole0313
·
2015-04-24 16:00
图形
在iOS中使用icon font
现在在web开发上,iconfont技术的应用很广泛,它不仅在解决
多分辨率
显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和
icemilk00
·
2015-04-22 16:00
Android应用如何支持屏幕多尺寸
多分辨率
问题
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界。多种系统版本、多种尺寸、多种分辨率、多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错。这给开发适配带来不小的难度。这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题。1、Android碎片化1.1、android系统版本Android更新较大的版本如下: 上面只有当前可用版本,AndroidL作为开发
jdsjlzx
·
2015-04-16 22:00
移动应用开发的新模式
概要移动端应用和web网站应用不同,因为多平台
多分辨率
等因素,使的一份模型多份展现成为家常便饭,从而使前端和后端有了非常清晰的界限,之间使用平台语言无关的协议(如httpRESTAPI)进行通信。
陈伟
·
2015-04-07 00:00
【学习OpenCV】图像金字塔
图像金字塔以
多分辨率
来解释图像的一种有效但概念简单的结构就是图像金字塔(Burt和Adelson[1983])。
Kelvin_Yan
·
2015-03-10 16:00
机器视觉
Android实战技巧之十五:
多分辨率
适配常用目录
一个好的App必须要支持绝大多数市面上的设备,适配繁多的分辨率一度让我们陷入了分辨率的海洋。无论如何,这个工作是逃不掉的。我们可以用多个layout目录对不同分辨率进行单独布局,如下:layout-large-mdpi(1024x600)layout-large-tvdpi(800x1280)layout-large-xhdpi(1200x1920)layout-xlarge-mdpi(1280x
全速前行
·
2015-03-10 14:06
Android
Android实战技巧
Android实战技巧之十五:
多分辨率
适配常用目录
一个好的App必须要支持绝大多数市面上的设备,适配繁多的分辨率一度让我们陷入了分辨率的海洋。无论如何,这个工作是逃不掉的。我们可以用多个layout目录对不同分辨率进行单独布局,如下:layout-large-mdpi(1024x600) layout-large-tvdpi(800x1280) layout-large-xhdpi(1200x1920) layout-xlarge-mdpi(12
lincyang
·
2015-03-10 14:00
android
适配
多分辨率
Android
多分辨率
适配经验总结
Android
多分辨率
适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于
多分辨率
适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成
多分辨率
适配,但是对于一些游戏类应用
zmywly
·
2015-03-07 08:00
android
多分辨率适配
Android应用如何支持屏幕多尺寸
多分辨率
问题
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界。多种系统版本、多种尺寸、多种分辨率、多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错。这给开发适配带来不小的难度。这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题。1、Android碎片化1.1、android系统版本Android更新较大的版本如下: 上面只有当前可用版本,AndroidL作为开发者版本
gaowenhui2008
·
2015-02-26 14:00
android
Cocos2d-x官方中文文档 v3.x
基础概念导演、场景、层、精灵文本标签(Label)菜单(Menu)调度器(scheduler)图像渲染与动画坐标系详解场景转换(Transitions)动作(Action)
多分辨率
适配完全解析序列帧动画骨骼动画
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
C++
Class
cocos2d-x
cocostudio
cocos2d-x3.x
android手机屏幕适配方法
android:normalScreens="true"android:anyDensity="true" android:smallScreens="true"> 名如其意,以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持
InProvence
·
2015-02-15 23:08
android
屏幕适配
手机屏幕
android手机屏幕适配方法
android:normalScreens="true"android:anyDensity="true" android:smallScreens="true"> 名如其意,以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持
InProvence
·
2015-02-15 23:08
android
屏幕适配
手机屏幕
Overview
从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。
IT_DS
·
2015-02-09 18:00
动画
cocos2d
搜索
Overview
场景切换
Android
多分辨率
多屏幕密度下UI适配方案
转载自http://blog.csdn.net/bluestef/article/details/42122555前言Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不同的应用场景采用的适配方案也不一样,此文档仅针对Android4.0及以下版本
xiaoxiao_job
·
2015-02-09 15:00
android
多屏幕
多分辨率
的支持和一些概念
多屏幕
多分辨率
的支持和一些概念 快速预览Android在不同的屏幕大小和密度上执行屏幕的显示会影响用户界面的效果系统处理大多数的自适应屏幕你应该针对屏幕创建资源以更好的控制你的UI Android是一个系统
gybin
·
2015-02-02 14:00
分辨率
通用后台管理系统(ExtJS 5.1 + Hibernate 4.3.8 + Spring MVC 4.0.9)
2、三种皮肤主题:经典、灰色和海王星,支持多浏览器和
多分辨率
。3、分别封装了模型层、控制层、业务逻辑层和数据持久层的通用操作模
ssyangtian
·
2015-01-29 18:00
java
spring
Hibernate
springMVC
后台管理
android
多分辨率
适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行
多分辨率
适配,能够支持国内主流的分辨率手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android
多分辨率
适配的一些方法。
puhaibo_skynet
·
2015-01-22 14:00
[置顶] 用PS制作点九图
在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在
多分辨率
下的完美显示效果。
gebitan505
·
2015-01-22 14:00
Android工程师级别
见习工程师实习生(studentengineer)1、掌握基本的Android应用开发和调试技能,了解AndroidSDK,会用Eclipse开发工具;2、掌握基础控件、UI布局,能够处理
多分辨率
适配;
Jimmy5z
·
2015-01-22 12:00
android
工程师
图像金字塔
图像金字塔是
多分辨率
图像处理中的一项重要技术。它实质上是根据原始图像构建出来的一个图像序列;序列中的每个图像称为一个层,它们尺寸递减并均为原始图
qq_19764963
·
2015-01-08 10:00
算法
图像处理
Android学习笔记十一.fragment(三) 之《兼容
多分辨率
的应用》实战
blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 在上一篇博文中介绍了如何使用AndroidFragment开发适用于大屏幕应用,现在我们在上一个应用的基础上继续学习如何使用Fragment开发兼容
多分辨率
的应用
u012637501
·
2015-01-04 17:00
Android开发
cocos2dx的
多分辨率
适配(一)
以前,在开发IOS项目的时候,只需要做一套960x640的UI设计,就可以适应到所有的苹果移动设备上去.但现在公司开始将产品平台转到安卓上,客户第一个要求就是希望游戏能全适配机型.拿到手的适配机型一看就头大了...最大的分辨率能到1900x1080,最小的还在480x320.本来以为适配会打一场苦仗.但没想到以前项目埋下的种子居然在这个时候生根发芽了.前后做了2套适配方案,居然用了不到一周的时间,
rrobin
·
2015-01-01 17:00
【Cocos2d-x塔防游戏】
多分辨率
适配完全解析
Cocos2d-x作为跨平台的游戏引擎,适配基本所有的手持设备,而开发者最头疼的
多分辨率
适配,在开发Cocos2d-x游戏的时候已经被游戏引擎完美解决。
jinyeweiyang
·
2014-12-31 23:00
如何优雅的管理游戏资源
比如
多分辨率
适配,如果前期没有规划好,可能导致的情况是,画面只在当前测试开发机或者一部分机型正常显示。
PassionY
·
2014-12-30 15:25
Cocos2d-x
多分辨率
分析与小波变换--简介
小波是
多分辨率
理论的分析基础。而
多分辨率
理论与多种分辨率下的信号表示和分析有关,其优势很明显--某种分辨率下无法
liu_guanzhang
·
2014-12-24 09:00
压缩
编码
机器视觉
图像处理
Gabor
cocos2d-x
多分辨率
适配方案:setDesignResolutionSize详解
官方的
多分辨率
适配wiki页面在这里:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Multi_resolution_support当然
a102111
·
2014-12-23 20:00
Android开发教程 如何优化andriod布局
进行andriod开发的时候,我们很多时候会被andriod开发布局而烦恼,这个是由于andriod机分辨率老是变,很
多分辨率
尼玛还奇葩咧很,forexample:960乘540,那么设计页面的时候,咱们该怎么下手呢
husky
·
2014-12-18 11:00
Andriod开发
金字塔上采样和下采样原理、区别及opencv实现
金字塔结构(Pyramid)适于
多分辨率
处理的一种图像存储数据结构。
xw20084898
·
2014-12-11 17:00
[置顶] 对quickcocos2dx
多分辨率
适配的理解
我的适配版本是quickcocos2dx2.2.5,下面我来谈一谈自己对
多分辨率
适配的理解。1.我们应当确定我们的参考分辨率,得到我们的图片资源大概的缩放比例。
y505772146
·
2014-12-04 09:00
Retinex系列之McCann99 Retinex
一、McCann99RetinexMcCann99利用金字塔模型建立对图像的
多分辨率
描述,自顶向下逐层迭代,提高增强效率。对输入图像的长宽有严格的限制,要求可表示成 ,且 ,。
u010839382
·
2014-12-03 11:00
retinex
McCann99
多分辨率
下游戏画面的适配方案
本文介绍一种通用的2D画面布局适配方案,在移动设备多种设备分辨率情况下依然有非常好的设计效果。该方案可以使得UE可以在固定分辨率上进行UI设计,在几乎不影响基本布局的情况下,出色的完成UI自动布局。作者使用的是cocosui,本文也会提出修改cocosui的方法。一、AutoLayoutAutoLayout是IOS提出的一种布局、排版的解决方案,通过AutoLayoutSystem,我们可以创建出
morningto
·
2014-11-26 16:51
【CocoStudio游戏开发之一】制作
多分辨率
UI布局
【CocoStudio游戏开发之一】制作
多分辨率
UI布局如何快速地制作UI,是开发游戏时不得不面临的问题.Cocos2d-x经历了1.0时代的固定位置,2.0时代的相对位置,在3.0时代引入了全新的GUI
dingdingko
·
2014-11-19 14:55
coco2dx
android 应用程序自适应屏幕大小
android应用自适应
多分辨率
的解决方法 1.首先是建立多个layout文件夹(drawable也一样)。在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。
无心小书童
·
2014-11-17 21:09
android
layout
分辨率
应用程序
android 应用程序自适应屏幕大小
android应用自适应
多分辨率
的解决方法1.首先是建立多个layout文件夹(drawable也一样)。在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。
无心小书童
·
2014-11-17 21:09
应用程序
分辨率
android
android
问题点
[WebView学习之二]:使用Web Apps 支持不同分辨率屏
Author:hmjiangqq Email:
[email protected]
因为Android设备有很
多分辨率
,不一样的屏幕以及像素密度,所以在Web页面的设计
jiangqq781931404
·
2014-11-03 11:00
JavaScript
android
viewport
viewview
8.1-8.31推荐文章汇总
8.1-8.31推荐文章汇总【移动开发】Cocos2d-xLua读取Csv文件,更方便的使用数据 笨木头Android应用如何支持屏幕多尺寸
多分辨率
问题 xyz_lmnCSDNAndroid
blogdevteam
·
2014-10-21 10:00
使用@media screen解决移动web开发的
多分辨率
问题
本人公司做模版形式的移动智能建站系统,本人负责程序开发,但是,移动站啊,尼玛美工写的无法自适应不同分辨率手机的css实在是让吾不敢恭维啊,客户反映问题也是找我们程序,坑爹啊,我只好参与美工的css设计,做下总结:1、引用不同的样式表通过设定屏幕的判断条件,调用对应的css文件。该实例多用于整页面不同风格的css调用与选取,使用该方法可能需要为一个页面制作多份个css文件。2、执行不同的css样式属
sallency
·
2014-10-17 13:00
screen
and
@media
自适应css样式
Android资源图片内存占用及优化
outofmemoryonaxxxxx-byteallocation,需要对资源图片占用的内存优化优化的两种方式:1大背景图使用:9.png,使用9png不但能节省APK包容量,更能有效节省堆栈内存2小技巧1:使用
多分辨率
图片设计
lizhenmingdirk
·
2014-10-13 17:00
Cocos2d-x
多分辨率
适配完全解析
概述从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。
LanerGaming
·
2014-10-07 21:00
OpenCV图像处理篇之采样金字塔
金字塔结构(Pyramid)适于
多分辨率
处理的一种图像存储数据结构。
xiahouzuoxin
·
2014-09-20 20:00
Cocos2d-x
多分辨率
适配完全解析
overview从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。
luyafei_89430
·
2014-09-12 17:00
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他