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多分辨率
Android分辨率常识&
多分辨率
适配
屏幕大小:以屏幕对角线的物理长度来衡量屏幕的大小分辨率:屏幕中所有物理像素点数。如1920x1080,就表示宽方向有1920个像素,高方向有1080个像素,整个屏幕有2073600个像素。屏幕密度:dpi(dotsperinch),即像素密度,每英寸面积上存在多少个像素。160dpi表示单位面积上有160个像素,240dpi表示单位面积上有240个像素。屏幕的密度是由分辨率和屏幕大小(物理尺寸)决
攻城龙
·
2013-12-11 11:08
Android分辨率常识&
多分辨率
适配
屏幕大小:以屏幕对角线的物理长度来衡量屏幕的大小 分辨率:屏幕中所有物理像素点数。如1920x1080,就表示宽方向有1920个像素,高方向有1080个像素,整个屏幕有2073600个像素。屏幕密度:dpi(dotsperinch),即像素密度,每英寸面积上存在多少个像素。160dpi表示单位面积上有160个像素,240dpi表示单位面积上有240个像素。屏幕的密度是由分辨率和屏幕大小(物理尺寸)
a7a9a68
·
2013-12-11 11:00
cocos2d-x 如何管理游戏资源
比如
多分辨率
适配,如果前期没有规划好,可能导致的情况是,画面只在当前测试开发机或者一部分机型正常显示。
my183100521
·
2013-12-06 17:00
C++
cocos2d-x
【博客转发】利用HTML5开发Android
http://www.mhtml5.com/2012/06/5114.htmlAndroid设备
多分辨率
的问题Android浏览器默认预览模式浏览会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示Android
daditao
·
2013-11-21 16:00
在iOS中使用icon font
现在在web开发上,iconfont技术的应用很广泛,它不仅在解决
多分辨率
显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和
xiaoxionglzhg
·
2013-11-12 15:30
ios
font
icon
Android
多分辨率
适配
mdpi is the reference density -- that is, 1 px on an mdpi display is equal to 1 dip. The ratio for asset scaling is: ldpi | mdpi | tvdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi | xxxhdpi
wcgdonot
·
2013-11-11 23:00
android
适配
多分辨率
Android
多分辨率
适配
阅读更多mdpiisthereferencedensity--thatis,1pxonanmdpidisplayisequalto1dip.Theratioforassetscalingis:ldpi|mdpi|tvdpi|hdpi|xhdpi|xxhdpi|xxxhdpi0.75|1|1.33|1.5|2|3|4Althoughyoudon'treallyneedtoworryabouttvdp
wcgdonot
·
2013-11-11 23:00
Android
多分辨率
适配
Android
多分辨率
适配
阅读更多mdpiisthereferencedensity--thatis,1pxonanmdpidisplayisequalto1dip.Theratioforassetscalingis:ldpi|mdpi|tvdpi|hdpi|xhdpi|xxhdpi|xxxhdpi0.75|1|1.33|1.5|2|3|4Althoughyoudon'treallyneedtoworryabouttvdp
wcgdonot
·
2013-11-11 23:00
Android
多分辨率
适配
android屏幕适配
首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。
meegomeego
·
2013-11-08 17:00
cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率
转载 http://codingnow.cn/cocos2d-x/975.html 我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对
多分辨率
适配提供了很好的支持,使用起来比
andinker
·
2013-10-31 14:00
cocos2d-x
Android2.2中drawable(hdpi,ldpi,mdpi)、android :gravity区别
答:主要是为了支持
多分辨率
的.hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA(320x480)ldpi里面主要放低分辨率的图片
u011609521
·
2013-10-31 14:00
android
cocos2d-x的 setFrameZoomFactor 和
多分辨率
策略
1、setFrameZoomFactor : 调用这个函数,可以直接把程序窗口缩放 setFrameZoomFactor 调用这个函数是因为有的移动设备屏幕分辨率非常大, 比如ipad3。太大的话在电脑上看不全了,所以用setFrameZoomFactor把程序窗口缩小 所以,这个函数只能用win32,mac
andinker
·
2013-10-31 13:00
cocos2d-x
Android 碎片化 适配问题
碎片化表现在:多版本,
多分辨率
,多屏幕密度1.多版本的话,尽量基于低版本开发(1.62.2)。
木子里冲
·
2013-10-19 09:08
android
碎片化
Android
多分辨率
自适应
首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 Xml代码 名如其意,以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持(更准确的说是
_小菜鸟
·
2013-10-18 10:00
android
Android
多分辨率
自适应
转载: http://blog.csdn.net/soesa/article/details/8047203 如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。 首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的<manifest>元素如下添加子元素 <supports-scr
rayln
·
2013-10-17 14:00
android
Android适配
多分辨率
注意事项
1、布局配置文件XML中的宽与高应该使用wrap_content和match_parent(或fill_parent略有不同)来适配不同设备分辨率的需求,尽量不要使用pixel将大小写死。2、尽量使用相对布局(RelativeLayout)来搭建显示界面,因为这种布局方式能很好的处理和解决不同屏幕大小下各个组件之间的关系,一般我们会将布局的最外层使用相对布局,在里面使用其他的布局和组件。3、一般情
easyer2012
·
2013-10-11 18:00
利用HTML5开发Android
●Android设备
多分辨率
的问题Android浏览器默认预览模式浏览会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。
qqiabc521
·
2013-09-27 14:00
Cocos2d-x
多分辨率
适配完全解析
overview从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。
kepoon
·
2013-09-24 16:00
android源码和eclipse编译项目分辨率问题
这里作者记录下类似的问题,很多应用都需要使用
多分辨率
,好不容易再加了一套超清10
thearyong
·
2013-09-22 22:00
Cocos2d-x
多分辨率
适配完全解析
从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。
kandyer
·
2013-09-21 11:00
COCO2D-X 屏幕适应
我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对
多分辨率
适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文。
wowxavi1
·
2013-09-10 16:00
探究Android的
多分辨率
支持以及各种类型图标尺寸大小
术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的。 屏幕长宽比 屏幕的物理长度与物理宽度的比例。程序可以为制定长宽比的屏幕提供制
axl234
·
2013-09-10 10:00
android
利用HTML5开发Android
●Android设备
多分辨率
的问题Android浏览器默认预览模式浏览会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。
kepoon
·
2013-09-05 12:00
cocos2d-x 2.x iOS和android
多分辨率
适配
cocos2d-x2.xiOS和android
多分辨率
适配,图片按960x640进行设计CCSizewinSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
idanal
·
2013-09-04 16:55
ios
android
图片
分辨率
cocos2d-x
cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率 .
:AlexZhou的程序世界,本文链接:http://codingnow.cn/cocos2d-x/975.html我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对
多分辨率
适配提供了很好的支持
kenkao
·
2013-09-02 10:00
Cocos2d-x
多分辨率
适配完全解析
原文地址:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0809/6767.html 从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案
kenkao
·
2013-09-02 10:00
利用HTML5开发Android笔记
资源来自于www.mhtml5.com杨丰盛老师成都场的PPT分享一个很简明的demo可以作为入门基础学习的过程中做了点笔记整理如下虽然内容比较简单但是数量还是比较多的所以分了3篇(上)包括Android设备
多分辨率
的问题
CshBBrain
·
2013-08-21 09:00
android
利用HTML5开发Android笔记
阅读更多资源来自于www.mhtml5.com杨丰盛老师成都场的PPT分享一个很简明的demo可以作为入门基础学习的过程中做了点笔记整理如下虽然内容比较简单但是数量还是比较多的所以分了3篇(上)包括Android设备
多分辨率
的问题
CshBBrain
·
2013-08-21 09:00
利用HTML5开发Android笔记
阅读更多资源来自于www.mhtml5.com杨丰盛老师成都场的PPT分享一个很简明的demo可以作为入门基础学习的过程中做了点笔记整理如下虽然内容比较简单但是数量还是比较多的所以分了3篇(上)包括Android设备
多分辨率
的问题
CshBBrain
·
2013-08-21 09:00
Cocos2d-x
多分辨率
适配完全解析
从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的
多分辨率
支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。
guggy
·
2013-08-10 19:00
[Cocos2D-X官方文档]:
多分辨率
的支持
转载自:http://www.ityran.com/archives/3762 这篇涉及到的API只适用于cocos2d-x2.0.4android的分辨率由于太多了很难来适配。但是Cocos2d-x提供了CCEGLView::setDesignResolutionSize()和CCDirector::setContentScaleFactor()来帮助你使用最小的工作量来让你的的游戏运行在不
tangaowen
·
2013-07-29 22:00
android屏幕适配
以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持android:anyDensity="true",当值为true时,当应用程序安装在不同分辨率的手机上时,程序会分别加载hdpi,mdpi,ldpi文件夹中的资源。
bruce_wang_janet
·
2013-07-24 22:00
浅谈Android 适配问题(如分辨率,多语言,字体问题)
众所周知,Android开发的一大难点就是对各种机型的适配问题(在此说明我所说的都只是针对phone版本而不是针对pad版本);国内厂商多如牛毛,手机山寨屏幕更是层出不穷,
多分辨率
适配成了大多数
ice_Anson
·
2013-07-21 00:00
android之
多分辨率
解决方案
你应当为所有广义像素密度中的每一种都提供已经缩放好的适当的bitmap资源:低low,中medium,高high以及特高extra-high像素密度。这将使你的应用在所有分辨率的设备上都获得优良的图形质量和呈现效果。为了生成这些图片资源,你应当以矢量图的格式来制作原始图片资源,然后根据下面的缩放尺寸生成每一种分辨率的图片:特高分辨率xhdpi:2.0高分辨率hdpi:1.5中分辨率mdpi:1.0
lichong951
·
2013-07-15 13:47
android
解决方案
应用程序
normal
medium
STING:统计信息网格(STatistical INformation Grid)
doc-view-1002STING是一个基于网格的
多分辨率
聚类技术,它将空间区域划分为矩形单元。
lijiatong1005
·
2013-07-11 18:00
数据库
网格
android图片资源的适配问题
c622d701b9dec6c2277fb5cc.html在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持
多分辨率
dai_zhenliang
·
2013-07-09 17:00
用HTML5开发Android应用程序
yarin.blog.51cto.com/1130898/614512 《Android应用开发新路线——用HTML5开发Android应用程序》 android的HTML5应用程序概述 如何适配
多分辨率
的
hgx615
·
2013-07-09 02:00
android
用HTML5开发Android应用程序
http://yarin.blog.51cto.com/1130898/614512《Android应用开发新路线——用HTML5开发Android应用程序》android的HTML5应用程序概述如何适配
多分辨率
的
hgx615
·
2013-07-09 02:00
Android 屏幕自适应方向尺寸与分辨率
Android屏幕自适应方向尺寸与分辨率,包括屏幕界面布局、
多分辨率
支持、获取屏幕尺寸、屏幕横屏与竖屏等,android模拟器横屏,android虚拟机横屏,android判断横屏,android禁止横屏
fengyee_zju
·
2013-06-28 22:00
多分辨率
屏幕适配
1、基本概念屏幕大小(screensize) –屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extralarge。怎么判断?屏幕密度(ScreenDensity)- 一块实际的屏幕区域有多少个像素,一般用dpi衡量(每英寸有多少个点)。相比起medium、high屏幕密度的设备,在一块确定大小的屏幕区域
hqdoremi
·
2013-06-20 16:00
android应用自适应
多分辨率
的解决方法
http://blog.csdn.net/a570056568/article/details/6598177 1. 首先是建立多个layout文件夹。 在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。需要适应那种分辨率就写成什么。 注意: a. &nb
hnlixf
·
2013-06-19 14:00
android
android应用自适应
多分辨率
的解决方法
http://blog.csdn.net/a570056568/article/details/6598177 1. 首先是建立多个layout文件夹。 在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。需要适应那种分辨率就写成什么。 注意: a. &nb
hnlixf
·
2013-06-19 14:00
android
Android:对于
多分辨率
屏幕的适配
对于
多分辨率
的适配,Android官方提供了一个说明文档,原文链接如下:http://developer.android.com/training/multiscreen/index.html对其做了一个翻译
u010482217
·
2013-06-18 16:00
cocos2d-x
多分辨率
支持
:http://blog.csdn.net/xujiezhige/article/details/8673513http://article.ityran.com/archives/3762 最近遇到
多分辨率
支持问题
cen616899547
·
2013-06-13 13:00
android 屏幕适配问题
首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。
u010482217
·
2013-06-13 01:00
android
利用HTML5开发Android
在此输入链接描述●Android设备
多分辨率
的问题Android浏览器默认预览模式浏览会缩小页面WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。
笨笨熊的徒弟
·
2013-06-09 23:00
多屏幕
多分辨率
的支持和一些概念
本节为详细的为你解释一些基础概念和教你怎么处理关于多屏幕
多分辨率
的支持。虽然系统会根据不同的屏幕来执行缩放和调整你的App,但你还是应该自己在加
hsyouxishe
·
2013-06-08 09:00
利用代码实现Android
多分辨率
的对应——即一套图片对应多个分辨率
main.xml如下: ViewScaleUtil如下:packagecn.utils; importandroid.app.Activity; importandroid.util.DisplayMetrics; importandroid.util.TypedValue; importandroid.view.View; importandroid.widget
lfdfhl
·
2013-06-03 17:00
android手机屏幕适配补充
首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置
多分辨率
支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。
MYBOYER
·
2013-05-30 14:00
Android基础学习
android 应用程序自适应屏幕大小
android应用自适应
多分辨率
的解决方法 1.首先是建立多个layout文件夹(drawable也一样)。在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。
MYBOYER
·
2013-05-28 17:00
布局
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