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大气Shader
在官网设计中为何加入科技蓝,就会让页面看起来高端
大气
?
一、色彩心理学与科技蓝的象征意义(一)色彩心理学概述色彩心理学是一门研究色彩对人类心理和行为影响的学科。不同的颜色能够引发人们不同的情感反应和联想,从而在视觉传达中起到重要的作用。在官网设计中,合理运用色彩可以有效地传达品牌形象、吸引用户注意力并影响用户的情绪和行为。(二)科技蓝的象征意义专业与可靠科技蓝通常被视为一种专业、可靠的颜色。它与科技、创新和高端技术相关联,给人一种严谨、精确的感觉。在官
大树前端老司机
·
2025-04-06 23:57
科技
Unity
Shader
LightMode 标签
Unity
Shader
中,Pass的LightMode标签支持的渲染路径设置选项:Always:不管使用哪种渲染路径,该Pass总是会被渲染,但不会计算任何光照。ForwardBase:用于前向渲染。
幽满谷
·
2025-04-06 13:52
UnityShader
unity
游戏引擎
unity
shader
中关于Tags的整理
在我们写unity
shader
的时候经常会遇到要定义一些
shader
tags的时候,但是又不能知道到底要设置哪些状态,有哪些状态可以设置,每次都要去网上搜索,感觉很麻烦,因此特地整理了一下,以便以后需要用的时候查阅
popcorn丶
·
2025-04-06 13:49
unity
渲染
Qt+OpenGL着色器语言(GLSL)学习
GLSL基础GLSL主要分为顶点着色器(Vertex
Shader
)和片段着色器(Fragment
Shader
)。
zaomengze
·
2025-04-06 09:26
着色器
七、OpenGL ES 着色器语言GLSL
一、关于着色器着色器(
Shader
)是在GPU上运行的小程序。从名称可以看出,可通过处理它们来处理顶点。此程序使用OpenGLESSL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。
mChenys
·
2025-04-06 09:53
opengl
Unity
Shader
[3]屏幕后处理学习笔记
屏幕后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。屏幕后处理通常需要两部分构成:屏幕后处理脚本系统和屏幕后处理渲染系统屏幕后处理脚本系统:通常情况下需要将一个屏幕后处理脚本挂载到活动摄像机上,从而对渲染到屏幕上的图像进行采样,并存储为一张纹理,供之后的屏幕后处理进行二次加工;另外需要对获取的纹理发号施令,规定它使用什么材质进行后处理。屏幕后处理渲染系统:通常情况
仓鼠毛吉
·
2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
第六届地质、测绘与遥感国际学术会议(ICGMRS 2025)
-光学遥感-微波遥感-
大气
环境遥感-行星遥感和测绘-遥感信息工程-地理信息系统-全球导航卫星系统-卫星导航与定位-空间数据库-地球监测
禁止默
·
2025-04-04 13:02
人工智能
地质
测绘遥感
航天器轨道动力学与姿态控制技术
例如,在地球轨道上运行的卫星,其运动受到地球引力、
大气
阻力、太阳辐射压力等多种因素的影响。通过轨道动力学的研究,可以精确预测卫星的轨道位置,为卫星的任务规划和控制提供基础
算法探索者
·
2025-04-03 08:53
人工智能
数据治理的专题库
与基础库(如人口、法人、地理信息等跨部门核心实体数据)和主题库(如市场监管中的食品监管、质量检查等跨领域整合数据)不同,专题库由委办局、街镇等业务单位自行建设,服务于具体业务需求,例如环境监测中的“
大气
污染专题库
魔王阿卡纳兹
·
2025-04-02 00:35
IT杂谈
大数据治理与分析
数据治理
专题库
数据仓库
THREEJS中用
shader
实现边框效果,附代码
最终效果如上:import{BufferAttribute,Vector3}from'three';const_vector=newVector3();exportfunctioncomputeVertexNormals(positionAttribute,index){if(positionAttribute!==undefined){letnormalAttribute=newBufferAt
二狗哈
·
2025-04-01 12:15
javascript
THREEJS中的SSAO
Shader
阴影计算
SSAO(ScreenSpaceAmbientOcclusion):屏幕空间环境光遮蔽是一种实时计算环境光遮蔽的技术。它通过在屏幕空间内模拟环境光的散射和遮蔽,生成更真实的阴影效果。SSAO是一种效率较高的技术,通常用于实时渲染,如游戏和Web应用程序。后处理先理解一个概念:后处理后处理(Post-processing)是指在3D场景的渲染过程完成之后,对生成的2D图像进行额外处理的过程。这种处理
二狗哈
·
2025-04-01 12:45
javascript
前端
开发语言
着色器
web
50G的高光谱数据+40个真实项目案例(涵盖城市、植被、水体、地质、土壤五大领域)
本内容通过模块化设计与真实案例结合,基于Python编程入门到DeepSeek工具,把高光谱领域的全部内容都纳进来,包括辐射校正、几何校正、
大气
校正、光谱预处理、降维、特征提取、混合像元分解、地物分类与识别
weixin_贾
·
2025-03-30 21:15
地理
遥感
生态模型
高光谱数据
图像预处理
无人机多光谱数据
城市案例研究
混合像元分解
opengl
初识简单
shader
#version430core#version300es基本流程接口glew变量glGetUniformLocationvaovboebofboglEnableVertexAttribArrayglVertexAttribPointerglDisableVertexAttribArrayglGenVertexArraysglBindVertexArrayglGenBuffers
师从小白
·
2025-03-30 08:11
音视频
gl
LearnOpenGL(七):编写自定义的
Shader
类
在前面的文章中我们已经了解了
Shader
在OpenGL中的使用流程,但是这样每一次都要链接与创建实在是很不方便。
米芝鱼
·
2025-03-30 06:28
LearnOpenGL
c++
开发语言
算法
Shader
图形渲染
游戏
基于Python气溶胶数据处理与反演分析
气溶胶在
大气
中由直径范围在0.01微米至10微米固体和液体颗粒构成,直接或间接影响地球辐射平衡、气候变化和空气质量。
泛微华南大区业务运营中心
·
2025-03-29 20:53
python
开发语言
Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与Compute
Shader
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
推荐2款简洁、小巧的实用 Windows 软件:完全免费、无广告
显示界面简单
大气
,需要移动工具,将鼠标放至工具框边沿即可。工具图标在任务栏右下角,右键可以对工具进行设置。2.壁纸切换工具打开工具可以选择图片当壁纸。也可以在网络中选择好看的图片设为桌面。
网络神器
·
2025-03-28 08:32
网络神器
开源软件
Deepseek给遥感人的学习与职业发展建议
Deepseek给遥感人的学习与职业发展建议一、夯实四大基础支柱物理基础深入理解电磁波谱特性(可见光/红外/微波)、
大气
传输模型、辐射定标原理;掌握不同传感器(光学/SAR/LiDAR)的成像机理与数据特性差异
Python与遥感
·
2025-03-28 05:47
学习
第五天 开始Unity
Shader
的学习之旅之Unity中的基础光照之漫反射光照模型
Unity
Shader
的学习笔记第五天开始Unity
Shader
的学习之旅之Unity中的基础光照之漫反射光照模型文章目录Unity
Shader
的学习笔记前言一、Unity中的环境光和自发光二、漫反射光照模型逐顶点光照
傻欣一号
·
2025-03-27 23:04
unity
学习
游戏引擎
OPPO Pad 4 Pro图赏,轻薄大屏,多面出色
外观设计:轻薄精致,时尚
大气
-轻薄机身:OPPOPad4Pro的机身厚度仅为5.99mm,是行业首个小于6mm的LCD屏平板,重量只有680g,实现了大尺寸与轻薄设计的完美融合,便于携带。
佳晓晓
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2025-03-27 00:30
scikit-learn
harmonyos
python
django
iphone
WebGPU实战:Three.js性能优化新纪元
JavaScript]-->B[WebGLBinding]B-->C[OpenGLES]C-->D[GPUDriver]D-->E[GPUHardware]1.2WebGPU的现代架构优势graphLRA[WGSL
Shader
AWS官方合作商
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2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
酷黑简洁
大气
体育直播自适应模板赛事直播门户网站源码
源码名称:酷黑简洁
大气
体育直播自适应模板赛事直播门户网站源码开发环境:帝国cms7.5安装环境:php+mysql支持PC与手机端同步生成html(多端同步生成插件)带软件采集,可以挂着自动采集发布,无需人工操作
知名站长
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2025-03-25 03:03
源码软件
Unreal Engine开发:高级渲染技术_13.
大气
效果与天空渲染
13.
大气
效果与天空渲染13.1
大气
散射原理
大气
散射(AtmosphericScattering)是一种模拟地球
大气
层中光线与空气分子相互作用的高级渲染技术。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
基于Matlab的
大气
湍流光束传输特性的研究
以下是一个基于Matlab实现
大气
湍流光束传输特性研究的详细代码及解释。
pk_xz123456
·
2025-03-24 20:12
算法
深度学习
matlab
开发语言
RAMS(区域
大气
建模系统)与 OpenFOAM 的耦合:构建跨尺度
大气
流动模拟平台
RegionalAtmosphericModelingSystem(RAMS)作为区域尺度
大气
模式,在捕捉天气系统和地形强迫方面表现优异;而OpenFOAM则是功能强大的开源计算流体力学(CFD)平台,
Hardess-god
·
2025-03-24 17:16
RAMS
算法
人工智能
机器学习
美国国家航空航天局(NASA)的PUNCH任务
美国宇航局(NASA)的PUNCH(统一日冕和日球层旋光仪PolarimetertoUnifytheCoronaandHeliosphere)任务将首次将太阳的日冕(或外层
大气
层)和太阳风一起成像,以更好地了解太阳
novanova2009
·
2025-03-24 13:45
数码相机
WRF移动嵌套结合伏羲模型与CFD(PALM)高精度多尺度降尺度分析研究
随着
大气
科学与数值模拟技术的发展,高精度多尺度气象模拟日益成为科研与应用的热点问题。
Hardess-god
·
2025-03-22 22:10
WRF
算法
人工智能
华为OD机试 - 宜居星球改造计划 - 图的多源BFS(Python/JS/C/C++ 2023 B卷 100分)
一、题目描述2XXX年,人类通过对火星的
大气
进行宜居改造分析,使得火星已在理
哪 吒
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2025-03-22 21:02
华为od
宽度优先
python
充气泵方案|便携式充气泵方案【天吉智芯】
其原理便是通过马达运转工作,当抽气时连通器的阀门被
大气
的气压冲开,气体进入气筒中;当向轮胎打气时,阀门又被气筒的气压关闭,所以气体由此进入轮胎中。这其实就是利用
大气
压的原理来充气。
天吉智芯
·
2025-03-22 09:24
充气泵
一体机
打气泵
单片机
嵌入式硬件
人工智能
安全
Unity
Shader
实现水渲染
今天分享一下如何使用
Shader
实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,
源
·
2025-03-21 11:06
unity
shader
chatgpt赋能python:Python处理雷达基数据:从入门到实践
雷达基数据是气象雷达接收到的未经加工的原始数据,因其包含大量天气信息,不仅在天气预报、天气预警等方面得到了广泛应用,还被广泛地用于气象科研和
大气
环境研究。
lvsetongdao123
·
2025-03-19 22:26
ChatGpt
python
chatgpt
开发语言
计算机
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
生成动画数据需要用到Compute
Shader
来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个compute
shader
,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过
Shader
在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
shader
卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
GEE数据集——Harmonized Landsat Sentinel-2 (HLS) 卫星sentinel-2哨兵-2(HLS)
简介统一大地遥感卫星哨兵-2(HLS)项目通过虚拟卫星传感器群提供一致的地表反射率(SR)和
大气
层顶部亮度(TOA)数据。
此星光明
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2025-03-15 09:18
GEE数据集专栏
sentinel
遥感
影像
gee
数据集
nasa
HLS-2
抗辐照CANFD芯片工艺解析:如何保障芯片的可靠性
地面车规芯片容易受到
大气
中期效应的影响进而发生单粒子效应进而引起软错误,在航天领域这一问题又进一步细化为单粒子闩锁、单粒子翻转等问题。
国科安芯
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2025-03-14 19:44
科普
嵌入式硬件
安全威胁分析
安全性测试
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
二、解决方案使用
shader
解决在UI的材质中禁用深度测试(ZTest),强制UI始终渲染在最上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
大气
视热源Q1与视水汽汇Q2的计算 利用python以ERA5再分析资料为例
python代码:importosimportnetCDF4asncimportnumpyasnpimportxarrayasxrimportpandasaspdimportmetpy.constantsasconstantsfrommetpy.unitsimportunitsfrommetpy.calcimportmixing_ratio_from_specific_humidity,first
shift0516
·
2025-03-13 16:55
python
开发语言
OpenGL(4)着色器
2、着色器类型2.1、顶点着色器(Vertex
Shader
)2.2、片段着色器(Fragment
Shader
)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、
一个不务正业的程序猿
·
2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
前部分知识复习01
#pragma
shader
_featureAUnity提供了两个关键字来定义宏multi_compile和
shader
_feature,Unity会根据宏定义来生成不同种类的
shader
,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
Unity3D 着色器优化(
Shader
Optimization)
前言Unity3D着色器(
Shader
)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
# 显卡算力参数对比
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/,以下列出部分:ProductNameGPUChipReleasedBusMemoryGPUclockMemoryclock
Shader
s
猪猪侠|ZZXia
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2025-03-12 21:39
人工智能
QOpenGL
Shader
Program 对象
shader
Program是一个QOpenGL
Shader
Program对象,负责管理和使用OpenGL着色器程序。
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
R+VIC 模型融合实践技术应用及未来气候变化模型预测
VIC模型是一个大尺度的半分布式水文模型,其设计之初就是为了模拟大流域的水文过程;它能够计算陆地-
大气
的能量通量,考虑土壤性质和土地利用的影响,自带有简化的湖泊/湿地模块,也能够将植被状
weixin_贾
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2025-03-11 12:24
水文模型集合
水文水资源
防洪评价
风险评估
滑坡
泥石流
数学建模
经验分享
数据分享|1961-2017年中国0.25°×0.25° 逐日地表水文数据集(VIC-CN05.1)
大气
驱动场(降水、温度和风速)来自基于中国2400多个站点观测资料插值而成的0.25°×0.25°逐日气象数据集(CN05.
JGiser
·
2025-03-11 11:50
GIS数据未分类(气象等等)
arcgis
【Unity
Shader
s】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《Unity
Shader
sandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity
Shader
s】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《Unity
Shader
sandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity
Shader
s】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《Unity
Shader
sandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
Cesium初级开发教程之四:天空球#近景天空球
一、简介在Cesium默认展示太空背景(SkyBox)和
大气
层效果(SkyAtmosphere),要实现近景天空盒(SkyBox)通常用于替代默认的太空背景,创建室内环境、封闭场景或近距离天空效果(如云层穹顶
CesiumMaster
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2025-03-08 15:33
Cesium开发教程
前端
javascript
html
Cesium
顶点着色器和片段着色器
在Unity渲染中,**顶点着色器(Vertex
Shader
)和片段着色器(Fragment
Shader
)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
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2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
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