E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
大气Shader
OpenGL渲染管线
渲染管线相当于一个工作流程应用阶段-->几何阶段-->光栅化阶段几何阶段:顶点着色器光栅化阶段:片元着色器顶点着色器,片元着色器是可编程的
Shader
VertexSharder和Fragment
Shader
蓝裕安
·
2025-03-07 15:15
OpenGL
ODE卷-宜居星球改造计划-(200分)
专栏订阅->赠送OJ在线评测宜居星球改造计划问题描述2XXX年,人类成功对火星
大气
进行了宜居改造分析,使火星在理论上具备了人类宜居的条件。
春秋招笔试突围
·
2025-03-07 10:06
华为OD刷题笔记E+D卷
华为OD刷题笔记E卷
华为
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
在OpenGLES中,我们通过编写片段着色器(Fragment
Shader
)来实现这些变换。片段着色器会对每个像素点进行处理,根据特定的算法改变其颜色值,从而实现各种视觉效果。
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道
Shader
是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面
Shader
)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
【电动充气泵方案设计解析】【天吉智芯方案】
抽气时,连通器的阀门被
大气
的气压冲开,气体进入气筒,而向轮胎中打气时,阀门又被气筒内的气压关闭,气体就进入了轮胎中,也算是使用了
大气
压的原理来同汽车、皮球、橡皮船充气。
天吉智芯
·
2025-03-03 09:22
单片机
嵌入式硬件
unity
shader
处理圆角矩形进度条
Shader
"Custom/Blood
Shader
"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range
frankxixu
·
2025-03-02 20:36
手游开发
URP中
Shader
获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
1.URP管线下Bulidin中的GrabPass是失效的;2.URP中对应的是_CameraOpaqueTexture;使用方法如下://YJJ:2023.11.15
Shader
"Common/Show
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
图片产生深度效果的6种方式
一、2D全景图采样这个
Shader
的核心是将输入的HDR环境图像通过反射方向进行采样,并且允许对反射方向进行旋转和调整MIP级别。
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
计算机视觉
前端
[默认管线]sss角色渲染
shader
代码暂未优化,多光源着色器:
Shader
"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
pyQT学习笔记-----pushbutton控制Graphics view内对象移动
pyQT学习笔记-----pushbutton控制Graphicsview内对象移动引言项目需要制作一个美观,
大气
,高逼格的控制界面,出于项目的需要,以及本人对于python语言的掌握程度远高于C,所以果断采用了
汉东省长达康
·
2025-03-02 15:24
pyQT
pyQT
Graphics
view
pushbutton控制移动
NASA 宇航员太空惊魂 30 天!波音飞船 5 大致命漏洞曝光:美国航天帝国正在崩塌?...
波音与NASA的联合声明背后,一场动摇美国航天霸权的系统性危机正在爆发…第一章太空惊变72小时去年6月5日,那本应是一次充满荣耀与探索的太空之旅,星际客机载着两位精英宇航员冲天而起,冲破
大气
层,向着浩瀚宇宙进发
思快奇
·
2025-03-02 15:50
人工智能
学习创建sharpGL(no)
未能成功使用 #region舍弃 GLSL语言:顶点着色器的
shader
(这里填写5,6是为了演示,可取0,1,2,3...)
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
苹果AI功能,GPU内存瓶颈,
大气
预测模型,Chrome内置Gemini
智源社区刚刚!苹果发布AppleIntelligence,官宣免费接入ChatGPT,Siri迎来重磅更新大模型竞速赛鸣枪开跑后,苹果似乎已经脱离了第一梯队,曾经的行业风向标并没有像其他大厂那样频繁地宣讲AI,加之缺乏能够参与竞争的「明星产品」,其一度被贴上了「落后」的标签。但其实熟悉苹果的网友都知道,这是一家「重落地」的公司,更加擅长的是把创新技术工程化,实现「工程创新」。也正因如此,在生成式A
一支烟一朵花
·
2025-03-01 08:59
人工智能
ai
业界资讯
神经网络
Three.js 材质对象Material对应的着色器
Shader
代码
点材质PointsMaterial:顶点着色器文件points_vert.glsl、片元着色器文件points_frag.glsl基础网格材质MeshBasicMaterial:顶点着色器文件meshbasic_vert.glsl、片元着色器文件meshbasic_frag.glsl高光网格材质MeshPhongMaterial:顶点着色器文件meshphong_vert.glsl、片元着色器文件
山楂树の
·
2025-03-01 01:35
WebGL进阶
Three.js
材质
着色器
图形渲染
webgl
3d
开发语言
使用
shader
Material实现环境光与漫反射光
上次咱们使用
shader
Material实现纹理贴图,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
ThreeJS入门(036):THREE.Raw
Shader
Material 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第036篇入门文章文章目录构造函数常用属性示例使用统一变量使用宏定义使用扩展使
还是大剑师兰特
·
2025-02-28 22:15
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs教程
threejs示例
unity uv动画实现鱼摆动
在Unity中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的
shader
动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用
Shader
Graph或者编写自定义的
Shader
来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
【华为OD-E卷 - 82 宜居星球改造计划 100分(python、java、c++、js、c)】
【华为OD-E卷-宜居星球改造计划100分(python、java、c++、js、c)】题目2XXX年,人类通过对火星的
大气
进行宜居改造分析,使得火星已在理论上具备人类宜居的条件;由于技术原因,无法一次性将火星
大气
全部改造
CodeClimb
·
2025-02-25 01:04
算法题
华为od
(A+B+C+D+E
卷)收录分享
java
华为od
python
c++
javascript
unity引擎中的渲染实现细节
示例:基础光照和材质渲染在Unity中,渲染通常是通过
Shader
和C#脚本来控制的。以下是一个简化的
Shader
和C#脚本,用于实现
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity中一个节点实现植物动态(
Shader
)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
·
2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
时尚、奢华、极致的美感(专业网站开发)
整体布局简洁
大气
,摒弃冗余,以流畅线条勾勒出清晰架构,各板块划分一目了然。色彩运用大胆且和谐,高饱和度主色调搭配低调辅色,视觉冲击力十足又不失协调。动态背景如流动的光影,随页面滚动变幻,增添灵动氛围。
闪闪放光芒
·
2025-02-23 15:34
css3
vue.js
html5
javascript
typescript
stylus
scss
Starlink卫星动力学系统仿真建模第四讲-轨道动力学建模之六根数及其与位置速度转换
航天器围绕地球的运动不是简单的二体运动,其运动过程中会受到许多干扰,其中主要有:地球非球形引力摄动、
大气
阻力摄动、太阳光压摄动、日月引力摄动等。
瓦力的狗腿子
·
2025-02-23 11:11
simulink
数学建模
嵌入式
C语言/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨
这些流星是宇宙中被称为流星体的碎片,在平行的轨道上运行时以极高速度投射进入地球
大气
层的流束。
五一编程
·
2025-02-20 08:54
笔记
c语言
c++
算法
数据结构
vc++
Vulkan 究竟是什么
程序员的视角看Vulkan:对程序员来讲,Vulkan是一些命令的集合,允许内核或者着色器,和
shader
执行的外部Vulkanaspect
美颜特效.音视频
·
2025-02-20 03:43
Vulkan
基础
Lineageos 22.1(Android 15)更换开机动画
base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cppboolBootAnimation::threadLoop(){ATRACE_CALL();boolresult;init
Shader
s
JabamiLight
·
2025-02-18 14:10
Lineageos
android
开机动画
Lineageos
22.1
Android
15
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
项目目录结构及介绍YIUI项目的目录结构如下:YIUI/├──YIUIFramework/│├──Assets/││├──Scripts/││├──Resources/││├──Scenes/││├──
Shader
s
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
大型风电机组遭遇“低空急流“,会发生什么?
2.研究发现:不容忽视的影响3.潜在风险:扫塔隐患4.智慧应对:预警与防范5.启示与展望结语随着全球气候变暖,极端天气事件频发,低空急流这一特殊的
大气
现象正日益引起关注。
赵孝正
·
2025-02-17 09:45
风资源与微观选址
前端
Unity
Shader
常用函数列表
Unity
Shader
常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
Unity3D
Shader
简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,
Shader
是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。
Shader
的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
2025年2月第一周国内外科技资讯精选(软件工程与Python领域)
一、AI与Python工具链的深度整合OpenAI与谷歌的模型竞赛OpenAI推出的免费推理模型o3-mini在数学代码生成和物理模拟领域表现突出,尤其擅长生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
、游戏逻辑
虫洞没有虫
·
2025-02-11 15:48
科技资讯\好文分享
科技
python
开发语言
Unity
Shader
Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在Unity
Shader
Graph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用
Shader
Graph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用
Shader
Graph的节点
HahaGiver666
·
2025-02-11 13:36
Unity
Shader
Graph
2D
unity
游戏引擎
着色器
2025年Python领域最新国际动态与技术趋势解析(截至2025年2月)
例如,生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
或游戏逻辑)时,Python因其简洁性成为首选调用语言。而谷歌的Gemini2.0系列(如Pro版本)支持调用谷歌搜索工具和
虫洞没有虫
·
2025-02-11 08:57
Python资讯
python
开发语言
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(
shader
)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(
shader
)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Unity UI中心扩散
Shader
//Unitybuilt-in
shader
source.Copyright(c)2016UnityTechnologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在3D图形学中,片段着色器(Fragment
Shader
)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
机器学习在环境科学中的应用
通过对
大气
、水文、生态等环境数据的分析,机器学习可以帮助科学家们更准确地了解环境变化的规律,
苹果酱0567
·
2025-02-05 17:00
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
Shader
编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader
编程:OpenGL入门与实践
Shader
基础
Shader
概述在计算机图形学中,
Shader
是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
2025年2月4日--2月9日(ue4.0
shader
抄写+ue5肉鸽独立游戏视频)
把ue4.0
shader
也要抄写下。按照百日计划。
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
01)-架构分析Android显示系统(02)-OpenGLES-概述Android显示系统(03)-OpenGLES-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04)-OpenGLES-
Shader
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
Python 批量下载 ERA-5 Reanalysis 数据
ECMWF
大气
再分析数据集ERA-interim已被ERA-5数据集取代,ERA-5详细信息看这里下面介绍下载的具体步骤:1.要下载ERA-5数据集,需要先注册一个CDS账号。
zhe是我呀
·
2025-02-02 12:40
数据下载
ERA-5数据下载
python
Unity
Shader
常用函数和变量
Unity
Shader
常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometry
shader
三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)发现,如果把(二)AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)-CSDN博客中的这个函数
zhangphil
·
2025-02-01 02:50
Android
kotlin
android
kotlin
Google Earth Engine(GEE)——全球ECMWF/ERA5/DAILY(气温、降水)逐日数据下载(全球)
目录简介数据说明代码:数据引用:全球矢量边界:结果简介ERA5是ECMWF对全球气候的第五代
大气
再分析。再分析将模型数据与来自世界各地的观测数据结合起来,形成一个全球完整的、一致的数据集。
此星光明
·
2025-01-31 14:03
GEE教程训练
Google
Earth
Engine
开发语言
全球
矢量
逐日
气象
数据
JavaScript
中国
大气
湿度指数数据集(2003-2020)
该数据集收录了2003-2020年中国
大气
湿度指数数据集,其中主要包括常用的5个
大气
湿度指数:真是水汽压(AVP)、水汽压亏缺(VPD)、露点温度(DPT)、混合比(MR)以及比湿(SH)。
地球资源数据云
·
2025-01-31 04:07
服务器
大数据
数据库
【嵌入式DIY实例-Arduino篇】-DIY便携式粉尘分析仪
悬浮在
大气
中一段时间的固体颗粒构成尘埃。这些颗粒可以由玻璃、石头或金属等无机材料或细菌、木材、真菌孢子或面粉等有机材料形成。空气中的微粒是可吸入的,这意味着它们非常小,可以穿透人
视觉与物联智能
·
2025-01-29 10:16
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
嵌入式
电子工程
物联网
DIY
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)这一篇AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(一)-CSDN博客遗留一个问题,xml定义的MyView
zhangphil
·
2025-01-28 21:22
kotlin
Android
android
kotlin
stm32 HAL读取GZP6816D传感器
但在换算中,最后加上去的20,感觉跟实际
大气
压差了10Kpa,所有,在计算的时候加上去的是30。
西之可乐
·
2025-01-26 12:08
stm32
嵌入式硬件
单片机
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky
Shader
& Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSky
Shader
&DayNightCycle-Jupiter是一款专为Unity开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-24 22:14
Unity插件
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他