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学做小游戏
图像处理篇---图像预处理
1.3尺寸统一化目的实现1.4数据增强目的实现1.5特征增强目的实现:边缘检测直方图均衡化锐化二、分领域预处理2.1传统机器学习(如SVM、随机森林)2.1.1特点2.1.2预处理重点灰度化二值化形态
学
操作特征工程
Ronin-Lotus
·
2025-03-20 02:00
图像处理篇
深度学习篇
程序代码篇
图像处理
人工智能
opencv
python
深度学习
计算机视觉
机器视觉中图像的腐蚀和膨胀是什么意思?它能用来做什么?
腐蚀(Erosion)和膨胀(Dilation)是两种基本的形态
学
操作,通常用于二值图像(黑白图像)的处理。它们是形态
学
图像处理的基础,广泛应用于图像分割、边缘检测、噪声去除等任务。
yuanpan
·
2025-03-20 02:29
机器学习
人工智能
计算机视觉
图像处理
httpcanary动态注入_HttpCanary
HttpCanary是一款功能十分强大网络抓包工具,它可以分析多个协议HTTP、https、http2等,这是一款最新的专为移动端设计的抓包工具,用户可以根据这个工具来应用,使用非常的简单,一
学
就会。
weixin_39760721
·
2025-03-20 01:22
httpcanary动态注入
设备树学习(二十三、番外篇-中断子系统之softirq)
既然开始学了,那么还是一次把中断的所有知识都系统的
学
一下。刚好有蜗窝大神的博客做指引。
奔跑的小刺猬
·
2025-03-20 00:43
设备树
设备树原理和实现
【python】图形用户界面和
游戏
开发
图形用户界面和
游戏
开发文章目录图形用户界面和
游戏
开发基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行
游戏
开发制作
游戏
窗口在窗口中绘图加载图像实现动画效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
·
2025-03-20 00:10
python
ui
ide
游戏
开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
游戏
开发的世界中,选择合适的
游戏
引擎是项目成功的关键之一。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
DRAM refresh里面的tRFC tREFI tREF之间是什么关系
本专栏会持续不断的分享DRAM相关的经验**
学
DRAM的痛苦之一,是DRAM里面的timing太多了,各种各样的timing五花八门,奇形怪状,不知所云。
DRAM视界
·
2025-03-19 23:09
DRAM从旁听到入门
笔记
微信
经验分享
微信公众平台
百度
使用TensorFlow、OpenCV和Pygame实现图像处理与
游戏
开发
在本篇文章中,我们将介绍如何结合使用TensorFlow、OpenCV和Pygame来进行图像处理和
游戏
开发。
UwoiGit
·
2025-03-19 22:25
tensorflow
opencv
pygame
游戏
成瘾与学习动力激发策略研究——了解“情感解离”“创伤理论”
核心特征1、意识分裂现实解离:感到身体或环境“不真实”(如玩
游戏
时出现“灵魂出窍”般的视角抽离)情感隔离:能描述事件但无法体验对应情绪(如你通
*TQK*
·
2025-03-19 21:18
知也
思维认知
心理学研究
颜色一次性
今天实在想不出做什么了,翻了翻小
游戏
,看到了原创的颜色一次性于是,就想到何不做这个呢???废话不多说,上代码!!!!!
wyz_666666
·
2025-03-19 20:17
c++
【一起
学
Rust | Tauri2.0框架】基于 Rust 与 Tauri 2.0 框架实现软件开机自启
文章目录前言一、准备工作1.1环境搭建1.2创建Tauri项目1.3添加依赖二、实现开机自启的基本原理2.1开机自启的基本概念2.2Tauri应用的生命周期三、Windows平台实现3.1Windows注册表机制3.2实现步骤3.3注意事项四、Linux平台实现4.1Linuxsystemd服务4.2实现步骤4.3Rust实现4.4注意事项五、macOS平台实现5.1macOSLaunchAgen
广龙宇
·
2025-03-19 19:40
Tauri2应用开发
一起学Rust
rust
策略模式
开发语言
【一起
学
Rust | Tauri2.0框架】基于 Rust 与 Tauri 2.0 框架实现跨平台二维码扫描应用
《一起
学
Rust|Tauri2.0框架》是一个结合Rust语言与Tauri框架开发跨平台应用的教程。
金枝玉叶9
·
2025-03-19 19:37
程序员知识储备1
程序员知识储备2
程序员知识储备3
rust
开发语言
后端
Python 模拟鼠标轨迹算法
以下是实现这一技术的关键步骤:数据收集:收集不同玩家在各种
游戏
环境中的鼠标操作数据,包括
a485240
·
2025-03-19 19:02
鼠标轨迹
计算机外设
【一起
学
Rust | Tauri2.0框架】基于 Rust 与 Tauri 2.0 框架实现生物识别(指纹识别)应用
前言Tauri,作为一个新兴的跨平台应用开发框架,允许开发者使用Web前端技术构建界面,并利用Rust的高性能和安全性编写后端逻辑。这种架构巧妙地结合了Web的灵活性和原生应用的性能,为开发者提供了一种构建高效、跨平台应用的全新选择。而生物识别技术,如指纹识别、面部识别等,则为应用安全提供了更高级别的保障。将生物识别技术集成到Tauri应用中,可以提升用户体验,增强应用安全性。试想一下,用户只需轻
广龙宇
·
2025-03-19 18:00
Tauri2应用开发
一起学Rust
rust
开发语言
后端
留给小米汽车的时间,不到三年了
我愿意押上人生全部的声誉,全力以赴去
做小
米汽车!”他说。如今,距离小米官宣造车已经过去七个多月了,小米汽车的成绩如何?
智瑾财经
·
2025-03-19 17:48
物联网
区块链
big
data
python
游戏
开发cocos2d库安装与使用
Cocos2d-x是一个广泛使用的开源
游戏
开发框架,支持多种编程语言,包括Python。
范哥来了
·
2025-03-19 16:44
python
cocos2d
开发语言
代练代打护航系统小程序源码:
游戏
生态的“双刃剑”
近年来,随着
游戏
产业的蓬勃发展,代练代打行业也逐渐兴起。代练代打护航系统小程序的出现,为这一行业提供了一个新的平台,也引发了关于其利弊的讨论。
·
2025-03-19 16:49
vue.jsmysql
Ai斗地主智能出牌算法
去年有想写个斗地主的小
游戏
,自己玩玩。找了很多资料,后来好不容易在网上找到了一个AI算法。转过的的时候是贴在自己电脑的TXT文本上,再次感谢下原作者。现在借花献佛发给你参考下。
zzzzzzzzzzzw___
·
2025-03-19 16:40
——
灌水
算法
人工智能
斗地主
学习单片机需要多长时间才能进行简单的项目开发?
之前有老铁问我,
学
单片机到底要多久,才能进行简单的项目开发?是三个月速成,还是三年磨一剑?今天咱们就来聊聊这个话题,我不是什么高高在上的专家,就是个踩过无数坑、烧过几块板子的“技术老友”。
无际单片机编程
·
2025-03-19 15:33
单片机
嵌入式硬件
stm32
嵌入式
java
R语言绘图 | 环状柱状图+散点柱状组合图绘制
原文:R语言绘图|环状柱状图+散点柱状组合图绘制(点击访问)小杜的生信筆記,主要发表或收录生物信息
学
教程,以及基于R分析和可视化(包括数据分析,图形绘制等);分享感兴趣的文献和学习资料!!
小杜的生信筆記
·
2025-03-19 12:11
R语言精美图形绘制教程
r语言
开发语言
科研绘图
生物信息学
RTX3060帧率优化与电竞级配置实战
内容涵盖显卡驱动参数的精细化设置、
游戏
画质与帧率平衡的实战技巧,以及1080P与2K分辨率下的帧率对比测试数据。
智能计算研究中心
·
2025-03-19 11:36
其他
RTX4070Ti性能实测与优化解析
内容概要本文将以NVIDIAGeForceRTX4070Ti显卡为核心,系统化呈现其在4K与2K分辨率下的性能表现差异,并深入解析光线追踪与DLSS3.0技术对
游戏
体验的实际影响。
智能计算研究中心
·
2025-03-19 11:36
其他
守护数字世界的"房产证":单域名证书背后的经济
学
隐喻
一、信任的拓扑
学
:从地契到数字证书1785年亚当·斯密在《国富论》中论述"无形之手"时,可能没有想到互联网时代需要另一种"有形之钥"来维持市场秩序。SSL/TL
·
2025-03-19 11:01
安全
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
1)关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制2)小
游戏
Spine裁剪掉帧问题3)DedicatedServer性能问题4).mp4视频放入RT进行渲染的性能分析闭坑指南这是第
·
2025-03-19 11:01
七个合法学习黑客技术的平台,让你从萌新成为大佬
网站涵盖多种主题,包括密码破解、网络侦察、漏洞利用、社会工程
学
等。
黑客白帽子黑爷
·
2025-03-19 11:00
学习
php
开发语言
web安全
网络
统计机器学习 (Statistical Machine Learning) 原理与代码实例讲解
它结合了统计
学
和计算机科学的理论与方法,通过数据驱动的方式来构建预测模型和决策系统。统计机器学习不仅在学术研究中占据重要地位,还在工业界有广泛应用,如推荐系统、图像识别、自然语言处理等。
AGI大模型与大数据研究院
·
2025-03-19 09:11
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
十年老鸟告诉你,51单片机和STM32怎么选择?
初中辍学进厂,边工作边自学单片机,各种单片机实战项目,也是零基础
学
的stm32,应该还是能给你一些建议。首先理解为什么叫嵌入式?
单片机陈老师
·
2025-03-19 06:50
单片机
51单片机
单片机
51单片机
stm32
牛掰黑客师傅就是不一样,讲的内容可能外面的80%师傅都不知道
今天是师傅给我上的第一课,学习的内容归纳总结有以下几点:一、先
学
做人,再学做事坚定爱国信念:热爱祖国,拥护共产党严守法律红线:要遵纪守法,不得用技术攻击国内传承道德风尚:尊老爱幼,朋友之间应相互支持、携手共进
文盲嘿客
·
2025-03-19 03:43
文盲嘿客的黑客成长史
网络安全
web安全
系统安全
安全
网络攻击模型
数据挖掘
深度学习
西交建筑
学
本科秋天毕业想转码,自学了Python+408,华为OD社招还是考研更香?
今天给大家分享的是一位粉丝的提问,西交建筑
学
本科秋天毕业想转码,自学了Python+408,华为OD社招还是考研更香?
程序员yt
·
2025-03-19 01:30
python
华为od
考研
【蓝桥杯】每日练习 Day4
目录前言回文
游戏
分析代码牛奶交换分析代码最大限度的提高生产力分析代码前言幸运日!!!遇到三个非常简单的题。几乎没费什么脑子就写出来了。
百渡ovO
·
2025-03-19 01:57
算法
数据结构
蓝桥杯
c++
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图(Blueprint)是UnrealEngine中的一个可视化脚本系统,允许开发者通过拖拽和连接节点来创建
游戏
逻辑、关卡脚本和自定义行为。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
高亮动态物体——前景提取与动态物体检测器(opencv实现)
目录代码说明1.导入库2.创建背景建模对象3.打开视频源4.逐帧处理视频5.应用背景建模获得前景掩码6.形态
学
操作去除噪声6.1定义形态
学
核6.2开运算去除噪点6.3膨胀操作填补前景区域空洞7.轮廓检测识别动态物体
WenJGo
·
2025-03-18 22:43
AI学习之路
Python之路
opencv
计算机视觉
人工智能
深度学习
神经网络
计算基因组
学
需要计算机知识吗,生物信息
学
——计算基因组
学
的一些参考书
有两个都可以在新浪爱问资料Bioinformatics.For.Dummies.2nd.Ed.2007.pdfAnIntroductiontoBioinformaticsAlgorithms.pdf另外看到Virginia大学的一些课程The2012ComputationalGenomicsCoursehasbeenrescheduledtoNovember28-December4,2012用mo
weixin_39610422
·
2025-03-18 22:43
计算基因组学需要计算机知识吗
C#运算符与表达式:从入门到
游戏
伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
[网络]https的概念及加密过程
HTTPS二.https加密过程一.HTTPShttps本质上就是http的基础上增加了一个加密层,抛开加密之后,剩下的就是个http是一样的s=>SSLHTTPS=HTTP+SSL这个过程,涉及到密码
学
的几个核心概念明文要传输的真正意思是啥
姜西西_
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2025-03-18 21:03
javaEE初阶
网络
https
网络协议
分析Windows操作系统的容量为什么会越来越大?
多场景支持:Windows需兼顾个人电脑、工作站、
游戏
设备、企业服务器
网硕互联的小客服
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2025-03-18 20:01
服务器
运维
网络
windows
每日一题--计算机网络
UDP:无连接、不可靠传输(不保证数据到达或顺序)、低延迟(如视频通话、实时
游戏
)。加分点:补充实际应用场景(如HTTP/3基于UDP优化性能)。2.HTTP和HTTPS的区别?
秋凉 づᐇ
·
2025-03-18 20:30
计算机网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏
开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
我的创作纪念日
那时的心情,像极了
游戏
中第一次挥动镐子的新手:既兴奋又忐忑。如今回望这365天,技术创作早已成为我生活中不可或缺的一部分,它不仅是记录,更是成长的见证。
Eqwaak00
·
2025-03-18 20:54
微服务
Cris
学
SpringMVC(二): @RequestHeader 注解(了解)
使用@RequestHeader绑定请求报头的属性值请求头包含了若干个属性,服务器可据此获知客户端的信息,通过@RequestHeader即可将请求头中的属性值绑定到处理方法的入参中测试代码/**映射http请求头信息,属性同@RequestParam*用的不多,了解即可*/@RequestMapping("testRequestHeader")publicStringtestRequestHea
cris_zz
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2025-03-18 20:54
SpringMVC
java
SpringMVC
现代密码
学
| 具有数字签名功能的安全方案
1.案例背景1.1冒用签名触发信任危机,360安全大脑率先截杀解除警报2020年8月,360安全大脑独家发现冒用数字签名的网络攻击再度活跃,且继此前360安全大脑披露过的GoDaddy、StarfieldSecure、赛门铁克、Verisign和DigiCert等国际知名CA证书颁发机构,SectigoRSACodeSigningCA纷纷沦陷,成为不法攻击者冒用的新目标。与以往披露信息略显不同的是
He_Donglin
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2025-03-18 19:16
密码学
安全
网络
A l密码
学
(Deepseek)
我:qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmdeepseek:深度思考中.Okay,let'ssee.Theuserinputis"qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm".Atfirstglance,itlookslikeajumbledsequenceofletterswithsomespacesormaybeothercharactersinbetween.Letm
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-18 18:08
经验分享
笔记
虚幻引擎(UE4)中重要的Class类
虚幻引擎4(简称UE4)的GamePlay框架提供了一套强大的类来构建
游戏
。你的
游戏
可以是一个射击
游戏
,农场模拟器
游戏
,一个深度的RPG
游戏
,GamePlay框架可以帮助你实现这些复杂的工作。
呦呦鹿鸣.
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2025-03-18 17:38
UE4
C++和蓝图
UE4
c++
UE4
入门
VR
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在
游戏
开发中非常有用,特别是当你需要在
游戏
运行时动态调整物体的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
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2025-03-18 17:07
UE5
ue5
小白怎么入门网络安全?看这篇就够啦!
由于我之前写了不少网络安全技术相关的故事文章,不少读者朋友知道我是从事网络安全相关的工作,于是经常有人在微信里问我:我刚入门网络安全,该怎么
学
?要
学
哪些东西?有哪些方向?怎么选?
Hacker_LaoYi
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2025-03-18 17:35
web安全
安全
【Visual C++】
游戏
开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com-------------------------------------------------------------------------------
这是什么树
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2025-03-18 16:28
【Unity入门教程】第一章
游戏
引擎基础 【中国大学MOOC
游戏
引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏
引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
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2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
edger多组差异性分析_R语言统计分析微生物组数据
我的已有笔记汇总如下:宏基因组学习笔记宏基因组学习笔记2宏基因组笔记(第二章)R语言宏基因组
学
统计分析学习笔记(第三章-1)R语言宏基因组
学
统计分析学习笔记(第三章-2)https://link.springer.com
weixin_39961636
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2025-03-18 16:57
edger多组差异性分析
游戏
引擎导论
文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
一、
学
完DirectX
方块砖
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2025-03-18 16:55
图形学
游戏
引擎学习第162天
今天的内容是继续在不使用任何引擎和库的情况下,编写一个完整的
游戏
。上周已经完成了一部分通用分配器的工作,比预想的要快很多。即便只是初步的版本,也没有花太长时间。
虾球xz
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2025-03-18 15:54
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
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