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小恐龙游戏
享元模式的原理的详细解析以及使用案例。
比如,
游戏
中大量重复的棋子类型,或者文档中的字符对象,这些场景下享元模式非常适用。需要注意的是,享元模式适用于对象的
一个儒雅随和的男子
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2025-03-25 06:53
设计模式
享元模式
java
服务器
网吧偶遇“代码少女”:打破刻板印象的奇妙夜晚
我这人吧,没啥别的爱好,就喜欢晚上去网吧打打
游戏
放松放松。昨天晚上,跟往常一样,找了个熟悉的角落坐下,戴上耳机,准备在
游戏
世界里大杀四方。刚玩了没多久,我眼睛余光瞥见隔壁桌来了个小妹妹。
飞哥知行录
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2025-03-25 05:21
python
开发语言
课程设计
那些算法中很重要,却总是被你忽略的小技巧,快来看看你和大佬之间的差距吧(位运算)
会当凌绝顶,一览众山
小
。”
猫咪-9527
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2025-03-25 05:20
算法
算法
前端
子集 宏观+微观 python 思路
力扣子集宏观:递、归(回溯)+收集结果res微观:怎么一层一层往下递,怎么往上归(回溯)先写宏观:递归三部曲:1def函数,确定传参,传的参数就是原始的nums2一个path存每条路的
小
答案,res收集最后回溯回来的总结果
努力的小巴掌
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2025-03-25 04:07
算法
石头迷阵Java
AI结合GUI开发一个石头迷阵的
游戏
准备环节创建一个模块用于开发石头迷阵
游戏
,模块名称取名为:stone-maze导入项目需要的资源包到src目录下:主要是一些图片文件,在image文件夹下。
Angelyb
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2025-03-25 03:35
java
python
服务器
深入解析RDMA:从原理到C++实践
一、背景与演进1.1传统网络通信的瓶颈在传统TCP/IP通信中,数据需经过多次内存拷贝(用户空间→内核空间→网卡)和协议栈处理,导致:高延迟:
小
消息处理延迟可达数十微秒27高CPU开销:协议处理占CPU
这个懒人
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2025-03-25 03:30
网络
RDMA
零拷贝
c++
加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
游戏
群联云防护小杜
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2025-03-25 02:53
安全问题汇总
安全
人工智能
服务器
音视频
爬虫
Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
游戏
规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
遥不可及~~斌
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2025-03-25 00:43
框架
spring
boot
后端
java
P1335 [NOI2013]
小
Q 的修炼AC题解
本人6年级耗时5个月luoguP1335[NOI2013]
小
Q的修炼AC接下来由我为大家讲解我们不难发现,数据非常的
小
,体现在选择跳转操作次数极小,可以打(2)O(2n)的暴力AC。
竣雄
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2025-03-24 23:35
c++
多元素Slots
游戏
数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
问题:如何深入研究针对特色
游戏
(如多元素组合类
游戏
,多重路线设计
游戏
)进行专业的数值设计与平衡,确保
游戏
体验与平台效益双赢?
小宝哥Code
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2025-03-24 20:36
游戏策划
游戏
microsoft
网络
算法小分队-刷题2
注:代码周日刷完一块交3.20小鱼的游泳时间(1425)模拟竖式运算,注意借位问题3.21小鱼比可爱(1428)简单的循环比较大小3.22
小
玉在游泳(1420)注意数据的处理,浮点还是整数3.23手机(
「已注销」
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2025-03-24 19:06
c++
Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
游戏
模式的全新开放世界生存制作
游戏
。下载:夸克网盘分享
水下月Zy
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2025-03-24 17:14
游戏
小米新款智能眼镜今日发布;苹果CEO库克来访中国,盛赞DeepSeek | 极客头条
小米米家智能眼镜新品今日发布,号称“精细之镜”宇树科技王兴兴谈家用人形机器人何时上市:近两三年实现不了网传商汤联创徐冰或离职,公司回应:目前未收到辞呈何
小
鹏:预计2025年下半年会实现L3级别全场景自动驾驶
CSDN资讯
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2025-03-24 17:43
AI
Fyrox
游戏
引擎教程
Fyrox
游戏
引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
游戏
引擎
秋或依
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2025-03-24 16:39
信息学奥赛一本通1353 表达式括号匹配(stack) (栈)
1353:表达式括号匹配(stack)时间限制:1000ms内存限制:65536KB提交数:14209通过数:7610【题目描述】设一个表达式有英文字母(小写)、运算符(+,—,∗,/+,—,∗,/)和左右
小
(
Star77777
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2025-03-24 15:58
信息学奥赛一本通
#
数据结构
栈
信息学奥赛
一本通
括号匹配
力扣55.跳跃
游戏
55.跳跃
游戏
-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
进击的jerk
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2025-03-24 15:58
力扣
leetcode
游戏
算法
开发语言
c++
AI Agent赛道:昙花一现还是生态革命?6大咖拆解泡沫与未来
本期嘉宾阵容强大,包括Uweb校长于佳宁、TradingBaseAI创始人Mr.Z、BuilderLogEarn、区块链爱好者flyawei、投研博主清风#BTC,以及社区领袖
小
智。
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2025-03-24 14:06
人工智能比特币区块链web3
字节跳动离职后,转行学起了AI大模型!该说不说,真的香!!
个人自我介绍鄙人出生于南方
小
乡镇,为了走出小镇,在当地够拼够努力,不是自夸,确确实实也算得上“别人家的小孩”,至少在学习这件事情少,没有要家里人操过心。
小城哇哇
·
2025-03-24 14:19
人工智能
AI大模型
语言模型
agi
ai
LLM
转行
使用 Docker 部署 Puter 云桌面系统
Puter是一个隐私至上的个人云,可以将您的所有文件、应用程序和
游戏
保存在一个安全的地方,随时随地都
Jaxx.Wang
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2025-03-24 13:48
#
开源项目
Docker
分享:Javascript开源桌面环境-Puter
Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
游戏
。
ac-er8888
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2025-03-24 13:16
javascript
开发语言
ecmascript
操作系统笔记-番外-操作系统经典书籍推荐
我有个爱好喜欢收集书籍,前后也收集了几百本高质量的书籍,这里给大家推荐基本关于操作系统的书籍OperatingSystemConcepts10thedition又称
恐龙
书,这本书已经出到第10版,可见其经典
VioletCherry
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2025-03-24 12:04
OS学习
操作系统
【操作系统概念】【
恐龙
书】笔记六——第六章 进程同步
Chapter6:ProcessSynchronization问题的提出:彼此合作的进程之间可以用共享逻辑地址空间的方式来实现,共享逻辑地址空间,也就是共享代码区和数据区,会导致数据不一致,所以介绍一些避免数据不一致的机制。6.1BackgroundConcurrentaccesstoshareddatamayresultindatainconsistencyMaintainingdatacons
我岂是非人哉
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2025-03-24 12:33
计算机操作系统
牛客周赛 Round 86 —— 题解
A-
小
苯跑外卖_牛客周赛Round86签到题:向上取整#includeusingnamespacestd;intmain(){intx,y;cin>>x>>y;coutusingnamespacestd
山海风z
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2025-03-24 11:58
算法小屋
算法
c++
数据结构
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
游戏
和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏
开发者和设计师的欢迎。
HIosng
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2025-03-24 11:56
adobe
C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
游戏
先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
祁同伟.
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2025-03-24 11:55
#
C语言
c语言
linux——线程
线程的优点创建一个新线程的代价要比创建一个新进程
小
与进程之间
這~悸ベ雨落憂殇
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2025-03-24 10:22
Linux
linux
java
android
每日算法题-Nim
游戏
- 台阶
给定一个台阶数n,玩家每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位玩家都采取最优策略,判断先手玩家是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。输出格式如果先手玩家能获胜,输出"Yes";否则输出"No"。n,m=map(int,input().split())ifnm时,若n%(m+1)≠0,先手可以通过策略使剩余台阶数变为(m+1)的倍数,将必败态转移给
晚夜微雨问海棠呀
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2025-03-24 08:35
算法
游戏
WEBGL 2D
游戏
引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D
游戏
引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
游戏
开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D
游戏
引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
游戏
2d
html5
前端
游戏开发
【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索,那么好,如下是一部分关于这方面的咨询反馈:Mirror性能:性能表现良好,适合中小规模的多人
游戏
归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
游戏
服务器和社交平台,专为现代
游戏
开
施刚爽
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2025-03-24 08:00
roaming是什么文件夹?
不少用户向
小
编发出疑问:roaming是什么文件夹?roaming文件夹是一种可以很容易地与服务器同步的文件夹,它的数据可以随用户的个人资料从一台PC移动到另一台PC中。那roaming文件夹在哪呢?
石大师
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2025-03-24 07:22
Windows系统
windows
最大矩阵面积问题
在一个平面直角坐标系中,先给你规定一个大矩形(一般左下角是(0,0)(0,0)(0,0),右上角是(MaxX,MaxY)(MaxX,MaxY)(MaxX,MaxY)),有一些障碍点,求在这个大矩形中规划一个
小
矩形
syzyc
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2025-03-24 07:19
杂项
最大矩阵面积问题
squirrel语言全面介绍
Squirrel是一种较新的程序设计语言,由意大利人AlbertoDemichelis开发,其设计目标是成为一个强大的脚本工具,适用于
游戏
等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-24 06:14
开发语言
c++
笔记
学习
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏
开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
四层协议攻防手册:从SYN Flood到UDP反射的深度防御
一、四层协议攻击类型与特征攻击类型协议层特征SYNFloodTCP大量半开连接,SYN_RECV状态堆积UDP反射放大UDP
小
请求包触发大响应(如NTP、DNS响应)TCP分片攻击TCP发送异常分片耗尽重组资源连接耗尽攻击
群联云防护小杜
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2025-03-24 04:51
安全问题汇总
udp
网络
网络协议
服务器
爬虫
运维
web安全
pycharm中使用anaconda部署python环境_pycharm部署配置anaconda环境教程
本篇文章
小
编给大家分享一下pycharm部署配置anaconda环境教程,
小
编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
weixin_39796652
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2025-03-24 03:40
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
机器学习——分类、回归、聚类、LASSO回归、Ridge回归(自用)
纠正自己的误区:机器学习是一个大范围,并不是一个
小
的方向,比如:线性回归预测、卷积神经网络和强化学都是机器学习算法在不同场景的应用。
代码的建筑师
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2025-03-24 02:02
模型学习
模型训练
机器学习
机器学习
分类
回归
正则化项
LASSO
Ridge
朴素
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
游戏
的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
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2025-03-24 01:28
课程设计
不懂英语可以学编程吗?,不懂英文可以学编程吗
本文相关源码提到人工智能,就不得不提Python编程语言,大多数人觉得编程语言肯定会涉及到很多代码,满屏的英文字母,想想就头疼,觉得自己不会英语,肯定学不好Python,但是不会英语到底能不能够学习Python呢,下面
小
编给大家分析分析
P5688346
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2025-03-24 01:53
人工智能
众多主播都在用的超有趣桌面
小
宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
游戏
主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
【R语言2】Introduction to R 基础知识复习
小
测试 Pop quiz
【R语言】基础知识点Popquiz前言Question1Question2Question3Question4Question5Question6Question7Question8Question9Question10是兄弟就砍一刀!答案前言在这里会有10道题,每一道都是对R语言的基础了解。有单选题和填空题,答案在最下面。填空题可以放到Rstudio里运行得出答案。Question1Whicho
不二程序猿
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2025-03-24 01:20
r语言
开发语言
数据挖掘
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
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点击选项(如果在
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内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
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内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
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2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
游戏
机等产品中广泛应用。
@小张要努力
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2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
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和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
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2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
【005安卓开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发安卓
实测数据显示,列表滚动帧率稳定在55-60FPS,与原生开发差距
小
ThinkPet
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2025-03-23 20:10
移动app开发
android
flutter
dart
跨平台
零基础入门机器学习:用Scikit-learn实现鸢尾花分类
为什么选鸢尾花数据集:数据量
小
、特征明确,适合教学演示。Scikit-learn优势:提供现成算法和工具,无需从头写数学公式。二、环境准备:5分钟快速上手目的:搭建可运行的代码环境,避免卡在工具安装环
藍海琴泉
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2025-03-23 19:31
机器学习
scikit-learn
分类
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
游戏
角色行走动画
双囍菜菜
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2025-03-23 18:53
前端随记
css
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