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屏幕分辨率屏幕适配
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
Unity3d+NGUI的多分辨率适配一、当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备
屏幕分辨率
分析报告”)1.1iOS设备的分辨率主要有:宽高宽高比9606401.511366401.77510247681.3333204815361.3333Android
weixin_30940783
·
2020-08-18 04:18
一些关于Viewport与device-width的东西~
为什么很多分辨率很大的屏幕宽度其实并不大,
屏幕分辨率
与用JS获取到的屏宽的区别与联系分别又是什么?等等这些关于“像素”、关于“宽度”的一系列问题。最近我翻了很
weixin_30374009
·
2020-08-18 04:07
Unity3D_
屏幕适配
原生安卓可以根据不同的手机厂商(Huawei,XiaoMi等)提供的接口,获取当前手机是否为凹凸屏、全面屏等。Unity3D再根据返回的接口,来调整页面布局。如果是凹凸刘海屏,需要根据AndroidO,AndroidP来判断窗体如何渲染拓展到全屏。参考博文:https://blog.csdn.net/wanzi215/article/details/88179295;https://blog.cs
LuckyJoey
·
2020-08-18 03:05
Unity3d
easyui和bootstrap区别
bootstrap是twitter的框架,用来让网站适应不同的
屏幕分辨率
和设备的easyui是让界面看起来更好看些easyui适合做系统类项目bootstrap适合做网站类项目在使用bootstrap和
sam1012
·
2020-08-18 02:06
JavaScript
HTML5项目实战(Web开发)
像素理论:-屏幕尺寸:单位英寸(1英寸=2.54厘米),对角线的长度-
屏幕分辨率
:单位px(1px=1个像素点),纵向像素*横向物理像素来表示一个手机的分辨率。
哈哈哈哈哒
·
2020-08-18 02:15
Ubuntu 16.04 LTS设置
屏幕分辨率
显示Unknown display 解决
Ubuntu16.04LTS设置
屏幕分辨率
显示Unknowndisplay解决[日期:2017-11-09]来源:Linux社区作者:caizhiren[字体:大中小]新装完Ubuntu16.04LTS
lacrimarrum
·
2020-08-17 23:11
Ubuntu
UGUI控件的一些用法实例(按钮事件、滑动条、下拉框、基本动画)
UGUIPracticeRecordScene1:一个按钮和一个text,点击按钮后text改变,再次点击,text恢复,改变
屏幕分辨率
,按钮适配中间,text适配左上角在Unity中创建一个Button
YarAx
·
2020-08-17 22:35
Unity
关于Unity3D
屏幕适配
的简单处理方法
unity3d开发项目适配问题处理,实现的结果是宽高比超出的部分相机直接裁掉留黑,如果要加背景可以再挂一个相机填补黑色,代码以横屏为例usingUnityEngine;//////
屏幕适配
///[RequireComponent
猎豹夕阳
·
2020-08-17 21:48
如何重置 Mac 上的 NVRAM
存储在NVRAM中的信息包括:扬声器音量
屏幕分辨率
启动磁盘选择最近的内核崩溃信息(如果有)如果您遇到了有关这些功能的问题,则可能需要重置
Cecilia_--
·
2020-08-17 21:06
收藏
unity
屏幕适配
//(需要父物体)RawImage图片适配publicvoidSetTextureFullToImg(RawImageimg_bg,RectTransformparentRect=null){LuaScheduler.nextFrame(img_bg.gameObject,delegate(){Rect_imgRect;if(parentRect==null){_imgRect=img_bg.tr
zcc858079762
·
2020-08-17 19:54
u3d
假设您的网站将被带有不同
屏幕分辨率
的设备浏览,那么将它设置为device-width可以确保它能正确呈现在不同设备上。
锦天
·
2020-08-17 19:34
前端框架
获取当前IOS设备的CPU型号,CPU核数,GPU,GPU核数,
屏幕分辨率
,屏幕尺寸,PPI等信息...
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>今天和大家一起分享下如何获取当前IOS设备的CPU型号,CPU核数,GPU,GPU核数,
屏幕分辨率
,屏幕尺寸,PPI等信息。
weixin_34132768
·
2020-08-17 16:40
python
php
swift
Android
屏幕分辨率
正确获取及PX,DPI,DP,SP等的对应关系
目录正确获取
屏幕分辨率
代码:getMetrics和getRealMetrics的区别扩展知识单位关系概念关系正确获取
屏幕分辨率
代码:DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics(
sunyFS
·
2020-08-17 15:28
XML
Android
android
安卓
VirtualBox下安装VBoxAdditions增强功能
没有增强功能,ubuntu的
屏幕分辨率
啊、与windows共享文件夹等都不能正常使用了!怎么办呢?看看我总结的一站式全能方法。请多提意见啊。大家先看看这个问题,在Virtual
sunslife
·
2020-08-17 15:28
Android适配(语言、屏幕、sdk版本和机型)的解决方案
本篇文章不具体描述每一种适配的细节,而是提供各种适配的原则和该原则下已经实现的比较优质的适配方案转载标明出处哦n(*≧▽≦*)n1、语言适配适配原则:点击打开链接全世界各种语言代码:点击打开链接2、
屏幕适配
适配原则
catRuan
·
2020-08-17 06:13
今日头条
屏幕适配
方案终极版正式发布!
JessYan关注2018.10.2308:29*字数7029阅读3774评论26喜欢52原文地址:https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481以下是骚年你的
屏幕适配
方式该升级了
阿杜大
·
2020-08-17 06:31
Android适配
Android
屏幕适配
原文:Android
屏幕适配
-应用篇Android
屏幕适配
最主要的原因: 是由于Android手机的分辨率和尺寸千奇百怪,虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意
P.TAN
·
2020-08-17 06:16
android-view
Android进阶系列之Percent Support Library使用详解
总是在为
屏幕适配
而烦恼,蓝瘦香菇。Google爸爸看着我们这么辛苦,终于在2015年8月推出了一个全新的百分比布局兼容函数库:AndroidPercentLibrary。
SingleShu888
·
2020-08-17 06:44
Android
Android进阶系列
Android开源库
BaseLibrary下拉刷新1下拉刷新2Adapter代替Shape的TextViewWebView沉浸式状态栏搜索框App版本更新时间轴1时间轴2IM聊天UI组件筛选组件1筛选组件2阿里开源布局组件图片压缩:鲁班
屏幕适配
慕涵盛华
·
2020-08-17 05:14
android
教你认识各种分辨率的英文缩写
从卡西欧计算器,到第一代Android智能手机HTCDream,从iPhone到iPhone4,你是不是能把它们的
屏幕分辨率
认清楚?面对商家的宣传,大尺寸的屏幕就意味着能显示更多的内容么?
再难也要坚持
·
2020-08-17 04:43
开发
android
智能手机
卡西欧
iphone
4
Unity UI(十一):多
屏幕分辨率
下的UI布局
多
屏幕分辨率
下的UI布局一般考虑两个问题:1、布局元素的位置,即
屏幕分辨率
变化的情况下,布局元素的位置可能固定不动,导致布局元素可能超出边界;2、布局元素的尺寸,即在
屏幕分辨率
变化的情况下,布局元素的大小尺寸可能会固定不变
SCNU-Levin
·
2020-08-17 04:44
Unity
VR
unity
ui
unity 自定义执行文件窗体大小
1.取消unity启动编辑框2.勾选窗体可调整大小选项3.用脚本控制窗体大小//////设置默认
屏幕分辨率
///voidSetScreenResolution(){intheight=System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height
weixin_33676492
·
2020-08-17 03:33
Unity GUI自适应
屏幕分辨率
的方法
1:GUI自适应屏幕方法.由于屏幕尺寸的问题,我们设计的UI在不同尺寸屏幕上不能很好的工作,因此我们的工程需要适应不同屏幕的要求,unity新版本中已经可以设置屏幕自适应而不需要我们自己去设置,在设置之前我们先了解一下Canvas的inspector属性都有什么。A:renderMode渲染模式选择,这里有三种模式分别为:ScreenSpace–overlay,ScreenSpace-Camera
hchsen
·
2020-08-17 02:10
Unity学习
Cocos2d-x
屏幕适配
Cocos2d-x
屏幕适配
资源分辨率,设计分辨率,
屏幕分辨率
Resourceswidth以下简写为RW,Resourcesheight以下简写为RHDesignwidth以下简写为DW,Designheight
shenzi
·
2020-08-17 02:40
Cocos2d-x
Android如何隐藏底部虚拟按键
虚拟按键隐藏相信大家在做
屏幕适配
时候,会对虚拟按键问题或多或少有一些疑问,接下来带给大家解决虚拟按键的方法。
喜欢雨天的我
·
2020-08-17 01:58
隐藏虚拟按键
Unity中2D游戏多分辨率
屏幕适配
方案
平时拍照,扫描的图片等都属于位图——矢量图:通过数学公式计算获得的图像,无论怎样放大都不会失真,但是难以呈现色彩层次丰富的逼真图像二:图像分辨率与
屏幕分辨率
——图像分辨率:每英寸图片
LLLLL__
·
2020-08-16 23:21
Unity开发实战
什么样的笔记本适合开发?
在朋友的推荐下,准备买台适合开发的笔记本,价格在5000左右,开始看的有联想小新310-15IKB(i77500U/8GB/128GB+1TB)显示屏触控屏不支持触控屏幕尺寸15.6英寸显示比例16:9
屏幕分辨率
baibai1226
·
2020-08-16 18:55
最实用的Android Debug Bridge (ADB)使用手册
文章目录第1节最常用案例1.1启动应用主界面1.2获取当前显示Activity1.3获取
屏幕分辨率
1.4获取App冷热启动时间1.5清除App缓存第2节应用安装2.1基本的安装与卸载2.2强行停止第3节查看内存使用情况第
北疆_
·
2020-08-16 17:09
笔记
Android
Java实现飞机大战小游戏(一)
publicstaticintframeWidth=512;//游戏界面宽度publicstaticintframeHeight=728;//游戏界面高度设置窗体的大小和位置要把游戏窗口放到正中间,首先获取
屏幕分辨率
昰昰昰
·
2020-08-16 16:04
JAVA
Java项目
[UE4]UMG设置组件自适应居中或靠边
比如你的UI中有些组件需要居中显示,有些需要始终在右上角并且与上边框和右边框保持固定的距离等等,对于这种需要动态适应
屏幕分辨率
的UI组件,有两种设置方式:1,直接编辑组件的属性Anchors2,代码控制
玄冬Wong
·
2020-08-16 15:45
UnrealEngine
想学好Web前端这门技术 需要注意哪些因素
随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种
屏幕分辨率
,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
qf2019
·
2020-08-16 13:43
给gridview子项设置宽高考虑
屏幕适配
/***获取屏幕宽度*/publicstaticintgetScreenWidth(Contextcontext){WindowManagermanager=(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Displaydisplay=manager.getDefaultDisplay();returndisplay.
beibei向往
·
2020-08-16 13:31
怎么学好Web前端开发技术 需要注意哪些因素
随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种
屏幕分辨率
,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
千锋郑州
·
2020-08-16 11:42
Web前端开发
虚拟机centos添加分辨率
由于
屏幕分辨率
是1920X1080,但是虚拟机中的centos的分辨率设置中没有这个值,因此需要添加一个。
游鸿
·
2020-08-16 04:44
Linux
Android
屏幕适配
全攻略(最权威的官方适配指导)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了
yawinstake
·
2020-08-16 04:24
Android
Android
屏幕适配
方案
目录介绍1.
屏幕适配
定义2.相关重要的概念2.1屏幕尺寸[物理尺寸]2.2
屏幕分辨率
[px]2.3屏幕像素密度[dpi]2.4dp、dip、dpi、sp、px2.5mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi2.6
weixin_34113237
·
2020-08-16 02:52
iPad mini怎么样?大部分的最新测评都吐槽了屏幕
苹果一直是移动设备
屏幕分辨率
的领跑者。iPhone4发布时,我们就开始见识到苹果细致到无法看到像素的“Retina显示”。
雷神不打雷
·
2020-08-16 01:47
行业动态
css中单位px和em,rem的区别
像素px是相对于显示器
屏幕分辨率
而言的。(引自CSS2.0手册)em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内
wenjayLiu
·
2020-08-15 20:29
html+css
css
openlayer——瓦片计算
因为屏幕显示窗口的大小是固定,比如
屏幕分辨率
是800*600,或者1024*768,又或者是1920*800等等。如果
屏幕分辨率
是800*600,一张大图是9000*9000,那么同一
Lucky_wangtao
·
2020-08-15 19:06
openlayer
专家:手机仅需要4GB运存就够用
手机处理器、
屏幕分辨率
发展进入理性阶段,但RAM运存似乎又开始“作怪”,那么你的手机真的需要8GB运存吗?腾讯数码讯(Gin)大家购买智能手机时,除了品牌、价格和设计,接下来考虑的可能就是硬件配置了。
linuxprobe2017
·
2020-08-15 18:07
Linux资讯
Chrome浏览器在Windows8/8.1下显示模糊的解决办法
刚刚换了一台新电脑,安装完Windows8.1,
屏幕分辨率
被自动设置为1920X1080,打开Chrome浏览器却发现内容显示非常模糊,不论如何改变Chrome的设置均没有效果,开启或关闭Chrome的硬件加速功能也无济于事
ddjq1044
·
2020-08-15 18:57
移动web开发中viewport的理解
移动设备的相关概念分辨率分辨率是手机屏幕的像素点数,比如iphone6splus的
屏幕分辨率
为1920*1080,
zhuchuji
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2020-08-15 17:19
web
Android Camera多
屏幕适配
解决预览照片拉伸
通常,拍照预览页面的照片拉伸主要与下面两个因素有关:1.Surfaceview的大小2.Camera中的Preview的大小如下图:图中preview显示的是手机支持的预览尺寸,picture显示的是手机支持设置图片尺寸,screen显示的是屏幕尺寸,surface显示的是surfaceview尺寸,defaultpre:手机缺省情况下的预览尺寸,defaultpic:手机缺省请款下的图片尺寸。r
renferliu
·
2020-08-15 16:17
多屏幕适配
android
Android Support库百分比布局
之前写过一篇
屏幕适配
的文章Android
屏幕适配
最佳实践,里面提到了类似百分比布局的东西,但是该方法缺点很明显,就会增加很多无用的数据,导致apk包变大。
_区长
·
2020-08-15 15:10
【Android
基础】
【Android
UI开发】
【Android
新技术预研】
Andoroid 系统适配之动态获取权限
android适配包括版本适配、系统适配以及
屏幕适配
现在Android6.0以上的版本都是通过动态来过去一些权限,也就是打开App的时候会有个弹窗,提示你该应用允不允许访问XXX权限,用户可以点击同意或者不同意
你的外祖父
·
2020-08-15 15:57
Android
Android中BaseActivity的使用
BaseActivity的使用BaseActivity继承于Activity可以减少代码的重复性,实现很多界面中共有的功能下面就来写一下在一个APP中BaseActivity里面是写什么东西的判断当前网络状态按钮的点击事件
屏幕分辨率
的获取获取当前网络状态学过广播的都知道获取网络状态是通过截取广播实现的网络广播接收者的创建
许挂挂
·
2020-08-15 14:19
安卓
获取camera最佳预览尺寸
//从底层拿camera支持的previewsize,完了和
屏幕分辨率
做差,diff最小的就是最佳预览分辨率privatevoidgetPreviewSize(intmCameraId){try{intdiffs
MadFrogs
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2020-08-15 13:33
camera
相机
Arduino小游戏集合(俄罗斯方块)
一:前期准备用到的硬件材料ArduinoMega2560+LCD4884JoystickShiled
屏幕分辨率
为48*84软件平台ArduinoIDE,需要用到的库U8glib+MsTime2二:设计思路
FanMLei
·
2020-08-15 10:27
屏幕适配
之带虚拟按键手机
屏幕适配
最近,在项目开发中遇到带虚拟按键
屏幕适配
的问题。例如,华为P9、小米MAX等机型,整个屏幕的布局都往上了,觉得应该是虚拟按键的问题。
xufei5789651
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2020-08-15 09:57
AndRoid开发
布局
解决方案
Unity3d gui自适应屏幕
用Unity开发移动平台的游戏不可避免的会遇到
屏幕分辨率
的问题不同的分辨率上会使得原本正常的UI变得乱七八糟我们知道在Unity中可以拿一个plane作为背景UI则是绘制在离摄像机最近的位置可以认为是绘制在摄像机上的因此分辨率的不同会导致
civilman
·
2020-08-15 06:23
Unity3D
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