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屏幕分辨率屏幕适配
Android
屏幕适配
(使用ConstraintLayout)
前言:有一个还在上大学的小学弟问博主有没有啥
屏幕适配
简单的方法,把鸿洋大神的帖子发给他,他说看不懂,鉴于其学Android的时间很短,所以自己出一篇比较容易的简单方法的帖子(百分比适配)。
计蒙不吃鱼
·
2020-08-02 20:58
Android的一些小东西
屏幕适配
参考线
百分比适配
Android应用层获取设备
屏幕分辨率
的方法
直接上代码:DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();Displaydisplay=getWindowManager().getDefaultDisplay();display.getRealMetrics(dm);//display.getMetrics(dm);Log.i("getScreenSize","width:"+dm.widthPixels+",hei
IT_熊
·
2020-08-02 17:34
android
复习
Unity——移动平台的
屏幕适配
(1)——UGUI适配到底需要做什么?
1.需求分析使用Unity开发移动平台的游戏,
屏幕适配
是绕不开的一个话题,近来手机的屏幕变得越来越长...,18:9,18.5:9,19:9,甚至于21:9,另外还有Pad的各种分辨率:2:3,3:4等等
凡鱼
·
2020-08-01 14:50
Unity
全能安卓手机修改器,能使你的手机变成无数款不同的手机
全能安卓手机修改器是一个集:IMEI、android_id、手机号码、手机卡序列号、IMSI、WIFIMAC、WIFISID、路由器MAC(强大吧)、安卓系统版本、安卓系统构架、
屏幕分辨率
、ROM固件
neil201501
·
2020-08-01 13:28
Android APP开发时
屏幕适配
Tips
dp,dip,dpi,sp,pt,pxpxpixel,代表的是屏幕上确切可数的像素点。如果分辨率是480x800,那么宽是480px,高是800px。pt源自印刷,72pt等于一英寸。dpidotsperinch,每一英寸内有多少像素,值越大屏幕看起来越精细,是一种密度单位。dpdensity-indenpendentpixels,密度独立像素,是一种抽象单位,官方推荐使用dp。如果屏幕密度(dp
peterzen
·
2020-08-01 12:13
clientHeight、scrollHeight、offsetHeight和scrollTop之间区别
document.body.scrollHeight内容高+padding+边框:document.body.offsetHeight滚动条已经滚动的高度:document.body.scrollTop
屏幕分辨率
高
function__
·
2020-08-01 12:07
JS
三步实现响应式网页布局
第一步:meta标签大多数浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viweport)以符合
屏幕分辨率
。你可以使用视图的meta标签来进行重置。
aobei8893
·
2020-08-01 11:31
网易裁员,让保安把身患绝症的我赶出公司。我在网易亲身经历的噩梦!
点击上方的终端研发部,右上角选择“设为星标”每日早8点半,技术文章准时送上公众号后台回复“学习”,获取作者独家秘制精品资料往期文章记五月的一个Android面试经今日头条
屏幕适配
方案落地研究APK瘦身-
androidstarjack
·
2020-08-01 11:23
《响应式web设计》读书笔记(三)拥抱流式布局
很久很久以前,当大部分人的
屏幕分辨率
还是1024*768的时候,网页设计师一般都按照960px或是980px的固定宽度进行设计。
aigenglong0649
·
2020-08-01 11:07
Unity Canvas UGUI
屏幕适配
问题
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/120693在开发中,遇到一个很奇怪的问题,当分辨率改变的时候,UI的Position根据width计算的话会出错的问题,原因是Canvas进行缩放了但width的数值并没有改变需要自己手动算。varreferenceResolution=m_GlobalWindowManager.GetComponent
zsdeus133
·
2020-08-01 10:34
unity3d
关于响应式Web设计技巧以及入门
并没有深入的去研究和学习,浅显的理解就是根据
屏幕分辨率
的大小,网站布局、图片、文字大小等相应改变。
weixin_30341745
·
2020-08-01 09:16
Web设计原则
浏览器使用统计数据来源:NetMarketShare(http://marketshare.hitslink.com)
屏幕分辨率
。
三爷与鹿
·
2020-08-01 09:11
html5学习
Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式
对于安卓设备,
屏幕分辨率
实在太多种,所以统一设置为1136x640的缩放比例了。现在使用Unity制作游戏,虽然仍然可以使用原来的这一套方案
这个有点吓人
·
2020-08-01 09:31
屏幕适配
之修改系统density(今日头条
屏幕适配
方案)
屏幕适配
好几种,目前主流且成本最低的还是修改系统density的方案。概念像素:屏幕的最小单位,单位为px。分辨率:整个屏幕一共有多少个点,也就是像素。
Android Coder
·
2020-08-01 08:46
#
UI
ReactNative系列之三
屏幕适配
针对Android和iOS的不同机型进行
屏幕适配
是开发中不可避免的一部分。
叶菩提
·
2020-08-01 07:56
ReactNative跨平台
android
屏幕适配
- 超级解决方案percent-support-lib
这个percent-support-lib包怎么解决
屏幕适配
的?他提供了按照百分比来作为基础布局的尺寸的参数,避免各种屏幕大小,像素密度的适配的烦心事。闲话少说,直接说用法。
wolearn的小舟
·
2020-08-01 07:51
android
android设置自定义view的宽高达到设计图比例一致的效果
如果你的项目做了
屏幕适配
,那应该不需要这个view,但如果做了
屏幕适配
,也不会来搜这个话题了吧?
码仔时光
·
2020-08-01 07:36
android
Android开发时候的一些实用小技巧总汇(持续更新)
Android开发时候的一些实用小技巧总汇[持续更新]目录1.应用启动时的白屏问题解决2.SharedPreferences获取是否未登录状态3.防误触,防多点处理4.判断网络状态5.好用的
屏幕适配
6.
SEP.w
·
2020-08-01 06:41
android自定义View之五子棋小游戏
简单人人对战版本,博主很懒,
屏幕适配
没有弄。。试过写人机对战版本,无奈放弃,逻辑判断太多啦啊啊啊(1000多行逻辑判断,AI智商还是小学生水平)凑合看看吧。。
Frozen--
·
2020-08-01 05:15
通过CSS3 Media Query实现响应式Web设计
如今的
屏幕分辨率
,小至320px(iPhone),大到2560px甚至更高(大显示器),变化范围极大。除了使用传统的台式机,用户会越来越多的通过手机、上网本、iPa
weixin_34348111
·
2020-08-01 04:12
Android设备兼容处理(一):版本兼容
我总结了一下,兼容分为四个部分展开:版本兼容版本兼容补充:supprt-library
屏幕适配
厂商Rom定制疑难杂症版本配置Android版本会不断升级,api也会更新换代,但是放心,api不会无缘无故的删除
weixin_33981932
·
2020-08-01 04:59
移动开发
javascript
[转] 今日头条Android
屏幕适配
方式
作者:今日头条技术团队https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA在Android开发中,由于Android碎片化严重,
屏幕分辨率
千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果
徐敏敏
·
2020-08-01 03:32
Android
屏幕适配
之--自定义像素的缩放比例来实现
屏幕适配
Android
屏幕适配
之–自定义像素的缩放比例来实现
屏幕适配
在Android的适配中,可以采用自定义布局的形式,来通过计算像素的缩放比例来实现适配。
Fizzzzer
·
2020-08-01 02:21
Android
android
屏幕适配
屏幕适配
一直是一个让人头疼的问题,论坛上讨论这个问题的最后也一般没有什么结果有的提出使用RelativeLayout来进行相对位置的调整,也有的提出为每一个屏幕写出一套Layout来进行适配不同分辨率的屏幕
mangoitv
·
2020-08-01 01:07
Java
Android
移动开发
runtime
ui
ReactNative与Android中的
屏幕适配
前言:从开始接触rn到现在终于能写出点东西了,的确得为自己好好地点个赞,不管咋样,学习还是得继续啊,废话少说了,在rn中我们也需要对屏幕进行适配,但是rn中的适配貌似比Android原生容易很多(不得佩服facebook那些大神哈,对android原生控件封装的太屌!)。http://blog.csdn.net/vv_bug/article/details/54958200我们先看看rn中的屏幕适
大灰狼的小绵羊哥哥
·
2020-08-01 00:07
】
网页适配 iPhoneX,就是这么简单
前言iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
TANG-csdn
·
2020-07-31 23:30
荣耀手机为大屏用户专门开了一个节!优惠600!买不买?
荣耀Note10采用了6.95英寸AMOLED全面屏,屏幕色彩达到了1670万色,色彩饱和度为115%,
屏幕分辨率
为FHD+(108
黑科技实验室
·
2020-07-31 23:59
React Native
屏幕适配
"usestrict"import{Dimensions,StatusBar,Platform,PixelRatio}from'react-native'//UI设计图的宽度constdesignWidth=750//UI设计图的高度constdesignHeight=1334//手机屏幕的宽度exportconstwidth=Dimensions.get('window').width;//手机
qq_35089721
·
2020-07-31 22:05
前端技术
iOS
iOS11 iPhone X 适配
http://www.jianshu.com/u/abe3821e2699http://www.jianshu.com/p/8794b4a069fciPhoneX
屏幕适配
iPhoneX竖屏尺寸:1125px
wanmei世界
·
2020-07-31 21:29
涉及Android手机
屏幕适配
的相关知识
昨天上班的时候无意间发现了个问题。在我做的项目里,需要自定义重写的框架有很多,对触摸事件要求很高。在自己的几个手机上测试一切正常,然后拿了同事新买的一只比较好的手机测试,发现,字体明显比我手机小了很多,这还不是什么严重的问题,重点是,我明明是点击,它却认为我是在滑动!让我瞬间想感叹:天哪噜!这手机的分辨率是有多高!分析下来,这现象就因为一句判断它为挪动的语句上出了问题。很low的我,在代码中是设定
Miss比巴卜
·
2020-07-31 20:00
ゝω・Android学习笔记
Android 不同分辨率适配
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089;本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述大家在Android开发时,肯定会觉得
屏幕适配
是个尤其痛苦的事
大小中
·
2020-07-31 20:18
Android
开发
android
react-native
屏幕适配
文本间距适配(七)
react-native
屏幕适配
文本间距适配reactnative提供了一个类似于手机web端的媒体查询API模块PixelRatio,同时也提供了一个Dimensions原生API,可以利用这两个API
Museions
·
2020-07-31 20:16
React
Native开发
css 单位汇总
相对于
屏幕分辨率
来说,p
mChales...
·
2020-07-31 20:11
#
CSS
/
C3
Electron开发之screen模块-根据
屏幕分辨率
设置窗口大小
使用Electronscreen模块可对屏幕进行相关操作screen模块检索屏幕的size,显示,鼠标位置等的信息,在app模块的ready事件触发之前不可使用这个模块.注意:在渲染进程/开发者工具栏,window.screen是一个预设值的DOM属性,所以这样写varscreen=require('electron').screen将不会工作.在我们下面的例子,我们取代使用可变名字的elect
N_years
·
2020-07-31 20:39
前端
electron
android百分比库扩展,支持布局宽高比及子控件宽高比设置,支持布局圆角、圆形及描边,
屏幕适配
好帮手
android屏幕碎片化不必多说,众多android程序猿们深受困扰,那么就说说这个库可以解决哪些适配中遇到的问题:老司机直入项目地址:https://github.com/liu-xiao-dong/PercentLayoutExpand1,当前页面有全屏需求:举个本人项目中的栗子此页要求在所有手机上都能满屏展示,如果只用dp想来是无法达到完美适配的,此时本库就可以较好解决此适配问题,我将我的使
code_lxd
·
2020-07-31 20:02
开发技巧
仿京东app,采用组件化开发 ARouter + mvp + dagger2 + rxjava + retrofit + fresco 架构
#JD-Test仿京东app采用组件化架构
屏幕适配
方案可以较好解决多分辨率及同分辨率不同dpi适配;项目地址:https://github.com/liu-xiao-dong/JD-Test###声明:
code_lxd
·
2020-07-31 20:02
实战项目
改写一个适配网页
前几天我看了看bootstrap,发觉里面的布局的css里有对各种不同情况下的
屏幕分辨率
有着规定,所以我就用这些css弄了一下适配的问题,因为以前看网页和自己写一点网页,对于适配总是很迷惑,所以我现在做一下
jiejieyuy
·
2020-07-31 18:07
前端
Flutter_marquee
需要源码(大概350行懒得传git了)的小伙伴可以联系qq1059995908.大概是这个样子(如果拿的我的源码估计不是这个样子,我没有做
屏幕适配
)简单介绍一下这个页面布局的思路整个页面是用的一个stack
江北胖胖
·
2020-07-31 18:37
android 布局适应不同分辨率
android的布局文件中的控件如何让它适应各种不同的
屏幕分辨率
,这个问题让我蛋疼了一阵。
hu5080126
·
2020-07-31 18:18
Android
开发
用CSS3的@media属性根据屏幕大小做自适应各种分辨率网页显示版本-media_query详解
如今,电脑显示器的
屏幕分辨率
向越来越大发展,而手机等移动设备终端的分辨率却不可能大到哪里去。
hello刘海
·
2020-07-31 18:00
网页制作
HTML5+CSS3
ReactNative
屏幕适配
、获取
屏幕分辨率
获取当前屏幕的宽度、高度、分辨率导入信息一般都用require关键字格式:varXXXX=require('XXXX');//首先要导入Dimensions包varDiemnsions=require('Dimensions');exportdefaultclassApp5extendsComponent{render(){return(当前屏幕的宽:{Diemnsions.get('window
皆为序幕
·
2020-07-31 18:25
react-native
关于屏幕尺寸的一些问题总结
目录两种像素分辨率一些有趣的尺寸APIRN如何做
屏幕适配
1.尺寸适配不同屏幕2.像素对齐3.实现真正的1px的分割线代码实现迷惑的问题参考链接2倍屏,3倍屏,px,dp,这些概念因为不影响开发没有深入研究过
爬不上树的小松鼠
·
2020-07-31 17:27
屏幕
AndroidStudio中使用的dependencies的含义:
compile'com.zhy:autolayout:1.3.6'//
屏幕适配
compile'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'//一键生成findViewbyid和ViewHodlercompile'com.facebook.fresco
forwordlove
·
2020-07-31 17:43
技术
Android 布局平分间距。想了好久终于找到了投机取巧的办法
关心到
屏幕适配
。第一次想到的就是在代码中动态的去控制。获取屏幕的跨度,然后减去最两边的距离是30dp,再减去每个text的宽度50dp,然后除以3就是每个文字的间距。
心有枫惜
·
2020-07-31 17:45
第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配(3)
9.3.4详细说明DensityDensity值,表示每英寸有多少个显示点,它与
屏幕分辨率
是两个概念。
要什么昵称嘛
·
2020-07-31 15:15
*07
Android
《Android应用开发精解》
Android中dp和px之间进行转换
一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同
屏幕分辨率
的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。
要什么昵称嘛
·
2020-07-31 15:43
*07
Android
62
Code
Sample
第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配(1)
Android系统会自动根据用户当前的环境,和
屏幕分辨率
情况,自动选用最合适的资源。正是基于Android系统这种独特
要什么昵称嘛
·
2020-07-31 15:43
*07
Android
《Android应用开发精解》
WEEX-EEUI 页面的高度问题(页面高度设置为多少才对?)
说明正常使用weex开发页面过程中使用的是750进行页面布局的,这个尺寸是参考了IOS的屏幕尺寸进行设定的,android其实是没有这个分辨率的尺寸的,android有一个非常相近的
屏幕分辨率
那就是720
像一只小蜗牛
·
2020-07-31 15:05
weex
Android开发必备知识--适配问题(全)+资源值加载问题+dpi分辨率问题
(3)
屏幕分辨率
:单位px*px,如1280×800,我使用的小米853×480等,指的是一屏显示多少像素点。(4)屏幕无关像素:单位dp/dip,指的是自适应屏幕密度的像素,用于指定控件宽高。
Sailor_Luo
·
2020-07-31 14:21
安卓开发与学习
如何在普通Html中实现类似小程序中的 rpx 动态单位自适应效果
我们知道小程序css有个rpx单位,它是默认屏幕宽度是750rpx,不区分
屏幕分辨率
如何从设计稿的px转为rpx,计算方法是:css目标容器高度(rpx)=设计稿目标容器高度/(设计稿宽度/750)css
gochanTao
·
2020-07-31 13:34
css/css3
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