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屏幕尺寸
Android屏幕旋转-横屏竖屏切换
实现屏幕自动/手动旋转的方式有两种:一种是在工程的代码中定义,这种方式在横竖屏切换时执行的操作是:销毁当前Activity–根据新的
屏幕尺寸
重建Activity。
马占柱
·
2020-07-07 07:56
技术总结
屏幕适配
解决PC端和移动端自适应问题?
通常需要考虑到不同电脑
屏幕尺寸
,以及不同手机屏幕大小等问题,解决样式发生改变的情况,现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了
今夜你是我的模特
·
2020-07-07 06:00
前端js技术
问题集合
浅谈activity横竖屏切换时如何保存数据
设备配置(deviceconfiguration)用以描述设备当前状态,包括:屏幕方向、屏幕密度、
屏幕尺寸
、键盘类型、语言等。
Y_Sunny_U
·
2020-07-07 05:11
移动端web页面知识小结之像素密度、分辨率、
屏幕尺寸
一直以来,本人对移动端分辨率、像素等概念傻傻分不清,特查阅多位牛人博客后总结如下要点,以便日后查看。文档来源http://weizhifeng.net/you-should-know-about-dpi.htmlhttp://www.chinaz.com/manage/2015/0902/441624.shtmlhttp://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.htmlh
aiolos1111
·
2020-07-07 02:49
移动Web
Android图标设计标准和原则
提供特定密度的图标集Android系统可以在不同
屏幕尺寸
和分辨率的设备上运行。为应
adxj46627377
·
2020-07-07 02:36
物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。
代数设备操作系统逻辑分辨率(point)物理分辨率(pixel)
屏幕尺寸
(对角线长度)缩放因子iPhone第一代iPhone2GiOS1320x480480x3203.5寸1x第二代iPhone3iOS2320x480480x3203.5
弯弯的小溪
·
2020-07-07 02:22
iOS
屏幕尺寸
、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系
型号
屏幕尺寸
(inch)逻辑分辨率(point)缩放因子(scalefactor)物理分辨率(pixel)像素密度(PPI)iPhone3GS3.5320*480@1x320*480163iPhone4
tongseng
·
2020-07-07 00:05
iOS
iOS7到iOS8 一个通用的横竖屏幕切换总结
UIScreenmainScreen].bounds和[UIScreenmainScreen].applicationFrame两者的区别在于:1)[UIScreenmainScreen].bounds:指固定的
屏幕尺寸
returningprodigal
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2020-07-07 00:41
#
移动开发之iOS
iOS
屏幕适配
横屏
竖屏
部分手机配置信息及价格
手机配置及价格表(2015.1.31)手机型号价格(元)处理器(GHZ)运行内存RAM手机存储ROM前置摄像头(万)后置摄像头(万)
屏幕尺寸
(寸)分辨率电池(mAh)上市时间魅蓝699四核1.5GHz1GB8GB500130051280
GarfieldEr007
·
2020-07-06 21:02
杂记
学习笔记(三)——大名鼎鼎的Fragement
FragementFragement是activity界面的一部分,我们可以用Fragement来解决android众多设备因
屏幕尺寸
不同导致的适配问题。
皮皮虾-
·
2020-07-06 21:53
移动端web开发(一)
适配问题(手机
屏幕尺寸
不一)解决方案使用流式布局,也就是百分比自动适应布局,当然,光靠这一个远远不够,我们还要用到移动端的viewPort适口进行配置,这就能达到适配目的。
ANNENBERG
·
2020-07-06 20:05
h5
移动端
手机
屏幕尺寸
大全
在进行前端页面开发时,有时候需要根据手机进行适配,为避免每次查找麻烦,贴一个手机
屏幕尺寸
大全,数据来源:优设网-
屏幕尺寸
大全iPhone11ProiOS5.845819:9375x8121125x24363.0xxhdpiiPhone11ProMaxiOS6.545819
KWMax
·
2020-07-06 20:49
Android
适配
H5
手机屏幕
尺寸
微信小程序适配 iPhone X 总结
屏幕尺寸
:5.
weixin_33908217
·
2020-07-06 19:50
移动端
屏幕尺寸
适配方案
最近更新时间:2017年12月14日19:38:19《我的博客地图》目前移动端分为APP、APP内嵌webview、H5,在项目整体配置上,只要遵循标准,完全可以适配和兼容所有手机
屏幕尺寸
。
万少博
·
2020-07-06 18:38
web前端开发
iPhone
屏幕尺寸
、逻辑分辨率、物理分辨率、像素密度 (2018)
新增iPhoneXs、iPhoneXR、iPhoneXsMax的
屏幕尺寸
设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)缩放因子ScaleFactor物理分辨率(
十二月融冰
·
2020-07-06 18:15
iOS
flutter
屏幕尺寸
适配 字体大小适配
前言:现在的手机品牌和型号越来越多,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同,比如我们的设计稿一个View的大小是300px,如果直接写300px,可能在当前设备显示正常,但到了其他设备可能就会偏小或者偏大,这就需要我们对屏幕进行适配。安卓原生的话有自己的适配规则,可以根据不同的尺寸建立不同的文件夹,系统会根据当前的设备尺寸取对应的大小的布局。而flutter本身并没有适配规则
__卓原
·
2020-07-06 18:06
flutter
H5移动端适配总结
(该知识点文字来源于网络资料)①
屏幕尺寸
、屏幕分辨率、屏幕像素密度
屏幕尺寸
:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米,常见的屏幕
会拐弯的蜗牛
·
2020-07-06 18:23
flutter-实现一个APP引导页
PageView的使用3.Stack布局(类似FramenLayout:实现决定定位)4.View设置边框5.给View设置点击事件6.asset下图片的加载,以及大小设置为剩余的所有7.沉浸式状态栏8.获取
屏幕尺寸
以及状态栏高度
石博
·
2020-07-06 18:01
Flutter
移动端Web页面适配方案(整理版)
@(概述)[基本概念|百分比|rem|vw/vh|响应式设计]移动端web页面的开发,由于手机
屏幕尺寸
、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题
Richarlie
·
2020-07-06 18:44
前端
移动端web开发的设计稿与工作流
移动设备的分辨率设备
屏幕尺寸
逻辑分辨率(pt)Reader物理分辨率(px)iPhone3GS3.5寸320*480@1x320*480iPhon
5d18ee6b5b1c
·
2020-07-06 17:37
前端笔记知识点整合之移动端&响应式(中)视口&百分比布局&弹性盒模型&rem&fillpage...
前端笔记知识点整合之移动端&响应式(中)视口&百分比布局&弹性盒模型&rem&fillpage一、viewport视口1.1什么是
屏幕尺寸
、屏幕分辨率、屏幕像素密度?
RopeHuo
·
2020-07-06 17:15
分辨率,PPi,DPI,DPR,物理像素,逻辑像素
分辨率,PPi,DPI,DPR,物理像素,逻辑像素1、
屏幕尺寸
:指的是屏幕对角线的长度2、分辨率:是指宽度上和高度上最多能显示的物理像素点个数3、点距:像素与像素之间的距离,点距和
屏幕尺寸
决定了分辨率大小
苏霏雪
·
2020-07-06 17:38
媒体查询--移动端1px解决方案
@media可以针对不同的
屏幕尺寸
设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media是非常有用的。
伍伍怀
·
2020-07-06 16:37
CSS3
研究:移动设备设计
我们的网站是为大屏幕设计的,但与之相比,智能手机的
屏幕尺寸
实在太小,从而导致烦人的可用性问题。
cune1359
·
2020-07-06 16:40
iOS
屏幕尺寸
、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系
型号
屏幕尺寸
(inch)逻辑分辨率(point)缩放因子(scalefactor)物理分辨率(pixel)像素密度(PPI)iPhone3GS3.5320*480@1x320*480163iPhone4
千羽千寻
·
2020-07-06 16:52
分辨率
Flutter之支持不同的
屏幕尺寸
和方向
介绍本文是medium的一篇文章的翻译,再加上自己的一点理解,已得到作者的同意。主要讲的是在平板和手机中,处理适配不同屏幕的问题。原文地址:medium.com/flutter-community/developing-for-multiple-screen-sizes-and-orientations-in-flutter-fragments-in-flutter-a4c51b849434And
weixin_34297300
·
2020-07-06 15:55
Xcode打印
屏幕尺寸
不正确(UIScreen mainScreen bounds)
可能有的朋友也遇到过同样的问题,在工程中打印
屏幕尺寸
[UIScreenmainScreen]bounds,无论选择什么机型都显示的是一种结果,也就是说无论你选择iPone4,5,6或者是6p打印出来的[
6c2b9fb4352b
·
2020-07-06 14:21
getVisibleSize 和 getContentSize 和 getWinSize
getVisibleSize:获得视口(可视区域)的大小,若是DesignResolutionSize跟
屏幕尺寸
一样大,则getVisibleSize便是getWinSize。
雨月琉琉
·
2020-07-06 11:52
2.3
cocos2d-x
Android中图片Bitmap的缩放
二、Bitmap的缩放基本操作在Android开发中,经常会遇到图片的操作问题,由于Android
屏幕尺寸
繁多,最经常的是图片的缩放问题。
ytuglt
·
2020-07-06 11:09
Android
flex布局
flex布局背后的主要思想是让容器能够改变其项目的宽度/高度(和顺序),以最好地填充可用空间(主要是为了适应所有类型的显示设备和
屏幕尺寸
)。Flex容器扩展项目以填充可用空间,或缩小它们以防
Imrobin
·
2020-07-06 10:40
神舟 承运 W208T
1.73GHz前端总线533MHz二级缓存1MB内存大小1024MB内存类型DDRII神舟承运W208T存储性能硬盘大小100GB硬盘描述5400转光驱类型康宝设计类型光驱内置软驱描述无神舟承运W208T显示屏
屏幕尺寸
wuhuiran
·
2020-07-06 07:53
数据库
express
存储
产品
Android 不同手机上安装app时,程序应用图标不一致的问题解决办法
关于这个问题,其实问题的根源时,程序的ic_launcher应用启动图标,之前ui没有按正常的去切图,自己找了个差不多尺寸的图片放到hdpixhdpxxhdpi中,他们用的是同一尺寸图片,所以导致不同
屏幕尺寸
一往无前-千夜
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2020-07-06 07:14
安卓
UI
安卓开发中获取设备的
屏幕尺寸
安卓开发中获取设备的
屏幕尺寸
:WindowManagerwm=(WindowManager)this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);DisplayMetricsdm
邢走天下
·
2020-07-06 04:41
Android
重拾Android之路(三)手机适配
为了能在各种android平台上使用,我们的APP需要兼容不同的设备类型,比如语言,
屏幕尺寸
,android系统的版本等重要的变量因素。
牛谱乐
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2020-07-06 04:14
重拾Android之路
微信小程序
移动设备分辨率与rpx逻辑分辨率:长度视觉单位,和
屏幕尺寸
有关。(pt)物理分辨率:和
屏幕尺寸
没有关系,也不是视觉单位。是一个像素点。(px)一个pt对应几个px。
weixin_42304063
·
2020-07-06 03:17
小程序
如何在前端项目中引用bootstrap less?
比如:我如何能够实现在
屏幕尺寸
在@scree
weixin_34290352
·
2020-07-06 01:42
SecureCRT 64位 破解版v8.1.4
并且它还有打印功能、可变
屏幕尺寸
、对不同主机保持不同的特性、颜色设
weixin_30706691
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2020-07-05 21:53
移动技术资源
mobileTechAusefultoolsortipslistformobilewebapplicationdeveloping这个项目收集移动端开发所需要的一些资源与小技巧工具类网站HTML5与CSS3技术应用评估各种奇妙的hack几乎所有设备的
屏幕尺寸
与像素密度表移动设备参数表
weixin_30381317
·
2020-07-05 20:46
iOS版本和尺寸适配的整理
//版本号可通过[[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]floatValue]获取;//
屏幕尺寸
可通过[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height
刁刁蛋
·
2020-07-05 16:00
翻页效果的RecyclerView
属性定义mPosition是当前item的位置信息,mPositionOffset是偏移信息,mMinVy是最低的y方向的速度,这个需要根据不同
屏幕尺寸
来定。
擦肩的阳光
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2020-07-05 15:39
android
三星Galaxy Note 10 Pro渲染图曝光:挖孔屏+前摄居中
根据此前曝光的消息,三星GalaxyNote10Pro的
屏幕尺寸
为6.75英寸,搭载高通骁龙855,最高辅以12GB运存,标配UFS3.0闪存。电池容量为4500mAh,支持45
techweb
·
2020-07-05 14:14
移动端屏幕适配 fis3+rem方案
移动端多屏适配rem方案背景1.开发移动端H5页面2.面对不同分辨率、dpr的手机3.面对不同
屏幕尺寸
的手机一、概念1、物理像素(physicalpixel)一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元
疯小伙五
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2020-07-05 13:53
布局之道
JS
前端自动化工程化
移动开发
UE用户体验
Assignment 2 - iPhone 6s 广告策略分析
劣势:价格偏高,非品牌最新款产品,摄像头像素较竞品低且无美颜功能、
屏幕尺寸
相对较小、电池续航能力不强、与Office不兼容2.竞品分析安卓产品:小米、华为、乐视、三星、索尼。小
Mobeee
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2020-07-05 13:17
vivo公布X27屏占比:91.6%真全面屏,网友:小米10的外观已经确定
全面屏手机对于屏占比的提升可谓巨大,可以让
屏幕尺寸
,边框下巴等更加的极致,同时也手感更加的舒服。
科技趣闻time
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2020-07-05 12:40
Android 弹性布局 FlexboxLayout(一) :flexDirection,flexWrap,justifyContent ,alignItems ,alignContent
简介:Flex是FlexibleBox的缩写,意为「弹性布局」,在前端css样式中应用甚为广泛,之前做过React-Native和微信小程序,页面布局大多使用flex弹性布局,可以在不同
屏幕尺寸
上提供一致的布局结构
Mars-xq
·
2020-07-05 12:47
如何使用flexible.js完成rem适配
而rem可以理解为会随
屏幕尺寸
变化而发生改变的单位(可以理解为屏幕宽度百分比,或者vw)。在开发的时候,往往会因为尺寸改变导致页面元素位置,大小
漫 漫,
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2020-07-05 10:45
H5在移动端的兼容性问题
但是,由于手机
屏幕尺寸
不一样,分辨率不一样,或者你需要考虑横竖屏的问题,这时候你也就不得不解决在不同手机上,不同情况下的展
是十年是思念
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2020-07-05 09:07
一篇搞定移动端适配
好学习吧丶整理:歪码行空公众号原文链接:https://juejin.im/post/5e6caf55e51d4526ff026a71前言手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的“网页内容自适应
屏幕尺寸
进行显示的问题
奇舞周刊
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2020-07-05 02:36
荣耀x10和荣耀20pro哪个好?参数配置对比介绍
屏幕尺寸
的话,荣耀x10比较大,单手难操控,荣耀20pro单手握持感比较好;最大的不同就是x10是升降摄像头,而20pro是挖孔,从屏幕观感来讲x10会更好,但是整台机器会更重;来源:手机评测网高刷方面
365sm
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2020-07-05 00:54
智能手机
荣耀手机
智能手机
开发文档(开发工程师职责与网站开发需要使用的技术)
,设计和实现、关键技术验证和选型等工作;完成项目设计、编码、测试和优化;可以完成相应技术的文档编写,如技术文档,设计文档,测试文档等;根据项目需求进行设计文档,并进行实现;开发针对不同的操作系统版本和
屏幕尺寸
Freak98
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2020-07-04 23:21
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