E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
屏幕尺寸
屏幕适配(Xcode8)
,xcode8和xcode7+之间存在着的一些细微的变化xcode8版本适配的操作界面.pngxcode8如上图所示,所有的适配都是以模拟器的模型作为参考标准,在适配的时候更加直观化,在选择需要适配的
屏幕尺寸
的同时选择屏幕的方向
JSOfJackChen
·
2020-07-04 22:00
iOS
屏幕尺寸
、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系
大家都知道移动端设备
屏幕尺寸
非常多,碎片化严重。
空中海
·
2020-07-04 22:23
Objective-C
头条屏幕适配问题汇总及解决,这次你值得尝试
创建新的模拟器设备,然后修改分辨率和
屏幕尺寸
使其达到mdpi即可。webview加载后发现density复原?由于WebView初始化的
Blankj
·
2020-07-04 21:26
这款手机送父母是性价比最高的,双十一就选它了
处理器采用的联发科MT6737,这款处理器在当下很多品牌的千元机中依旧可以看到;5.5英寸HD屏幕,称得上当今主流
屏幕尺寸
水准;3GBRAM+32GBROM使得守护宝F5拥有缓存多部高清电影、电视剧的能力及流程的玩机体验
Quentin_16
·
2020-07-04 19:57
除了Al美颜、智选双摄,OPPO R11s还有这些优点让人爱不释手
OPPOR11采用了时下流行的全面屏设计,而且
屏幕尺寸
达到了6.01英寸,采用的是非常舒适的18:9的屏占比,边框仅2.0mm。不管是玩游戏还
笔点酷玩
·
2020-07-04 15:52
0.96寸OLED12864显示屏设计方案(原理图+PCB+BOM表+程序)
我们使用的一般是分辨率为128×64,
屏幕尺寸
为0.96寸。由于其较小的尺寸和比较高的分辨率,让它有着很好的显示效果和便携性。
chengoes
·
2020-07-04 13:48
电路设计
OLED12864显示屏
主流平板比较
1.Ipad3重量约0.652Kg有奖找错尺寸241.2×185.7×9.4mm处理器AppleA5X处理器类型双核处理器主频1GHz有奖找错系统内存1GB
屏幕尺寸
9.7英寸有奖找错分辨率2048×1536,264ppi2
浴缸里跑马
·
2020-07-04 12:01
其他
HTML5系列代码:根据窗口尺寸选择不同的样式
@media可以针对不同的
屏幕尺寸
设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media是非常有用的。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。
咔啡
·
2020-07-04 12:45
HTML5
移动Web之响应式布局
布局特点:响应式布局指的是同一页面在不同
屏幕尺寸
下有不同的布局需要一个布局容器,结合css的多媒体查询在不同的设备宽度下,一定会产生不同的显示样式。
杨筱斌
·
2020-07-04 09:21
前端技术-CSS
CSS3-----媒体查询 @media
@media可以针对不同的
屏幕尺寸
设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media是非常有用的。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。
美酒爱尔兰
·
2020-07-04 06:42
前端知识
css
2018-07-23
苹果
屏幕尺寸
,像素,分辨率原文文档介绍地址:https://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutionsObjective-C
沉溺IOS
·
2020-07-04 05:36
Flex 弹性盒子布局
CSS3弹性盒子(FlexibleBox或Flexbox),是一种用于在页面上布置元素的布局模式,使得当页面布局必须适应不同的
屏幕尺寸
和不同的显示设备时,元素可预测地运行。
PAT-python-zjw
·
2020-07-04 04:20
CSS
一文搞定移动端适配!
手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的“网页内容自适应
屏幕尺寸
进行显示的问题”也日渐凸显出来,接下来我们就要细说移动端适配的前世今生及方案。为什么要移动端适配?
Tammyhlf
·
2020-07-04 03:37
css
2020上半年都发布了那些旗舰级机型?
01HUAWEIP40Pro+相关参数发布日期:2020年3月26日|重量:226g|尺寸:158.2x72.6x9.0mm|操作系统:Android10|
屏幕尺寸
:6.58英寸|分辨率:2640x1200
ZEALER
·
2020-07-04 00:00
vue 创建响应式的导航栏_如何为您的网站创建响应式导航
然而,而不是应用即时的解决方案,在这篇文章中,我们将引导您如何建立从地上一个简单的导航和使用CSS3媒体查询和一个小的jQuery在一个小
屏幕尺寸
一样,以显示它的智能手机正常。因
cune1359
·
2020-07-03 13:47
css
html
js
python
javascript
荣耀X10 Max评测:7.09英寸屏幕 能带给5G用户什么别样体验?
外观:7.09寸巨屏设计自打手机厂商们开始追求屏占比,
屏幕尺寸
itwriter
·
2020-07-02 18:00
Android中DP,PX,DPI及分辨率的关系
屏幕尺寸
(英寸inch)按屏幕对角测量的实际物理尺寸。为简便起见,Android将所有实际
屏幕尺寸
分组为四种通用尺寸:小、正常、大和超大,以英寸(inch)为单位。
qq_28351115
·
2020-07-02 17:29
android
WWDC 2016 Session 222 - 233 App 适配
从现在还支持的最古老的设备4S开始,到
屏幕尺寸
最大的iPadPro,再加上屏幕方向的支持和iPad中的splitView,各种组合大概有300多种,要手动管理的话十分麻烦。
wiilen
·
2020-07-02 11:42
iPhone X 下新的变化—— Human Interface Guidelines iOS 中关于 iPhone X部分的翻译
1.
屏幕尺寸
在纵向方向上,iPhoneX显示屏的宽度与iPhone6,iPhone7和iPhone8的4.7英寸的相同。
lily_Wan
·
2020-07-02 08:59
iOS
iPhone-X
翻译
ios
OPPOA73
运行内存:4GB机身内存:32GB网络制式:双卡全网通电池容量:3200毫安一:OPPOA73采用2160*1080超清全面屏设计,
屏幕尺寸
高达6.0英寸,屏占比高达84.7%。
保定信誉楼电子部张海洲
·
2020-07-02 07:32
分辨率、DPI、PPI和
屏幕尺寸
,你都知道是啥么?
[视觉设计]Yami原创关于分辨率分辨率这个词在很多地方都有啦,比如相机、视频、扫描仪。这里说的就是显示器的分辨率。显示器是由一个个像素点(pixel)所组成的。我们小时候打过的超级玛丽游戏,如下图所示,就能明显看到一个一个的像素点。一般所说的显示器分辨率是1280x720就表示这个显示器水平方向有1280个像素,垂直方向上有720个像素。但是划重点来了!!!并非分辨率越高屏幕显示效果越好,还需要
CoverUER
·
2020-07-02 06:16
unity3d多分辨率自适应
比如一款2D游戏,为了使游戏场景根据手机的
屏幕尺寸
而成比例的缩放,我们就需要调节视口,控制游戏区域的正常显示。这里我所用的方法可以总结为一个公式:实际视口=初始视口*初始高宽比/实际高宽比。
jewis123
·
2020-07-02 05:50
unity3d
自然而流畅——聊聊界面的切换动画
在使用一些移动端的App或PC端的软件的时候,我们常常会有一些界面之间切换的操作,尤其是在移动端的设备上,因为
屏幕尺寸
和交互方式的特性,就更多的会出现这些切换的操作,而很突然地从一个界面切换到另一个界面会给用户带来困扰
ihrthk
·
2020-07-02 03:37
移动产品
交互设计
一款App,从设计稿到切图(Android篇)
www.ui.cn/detail/79573.htmlPart1基础概念①你需要知道的一些铺垫:手机分辨率:分辨率就是手机屏幕的像素点数,类似480*800、720*1280、1080*1920这个意思……手机
屏幕尺寸
hr8610
·
2020-07-02 03:30
ANDROID
学习
Android如何判断是否是平板
众所周知,平板和手机的主要区别就是
屏幕尺寸
的大小。譬如:手机有4寸、5寸等;而平板就有7寸、8寸、10寸等。但是随着科技的发展以及硬件的快速推进,两者之间的
屏幕尺寸
之间的界限愈来愈模糊了。
海莫哭
·
2020-07-02 01:55
Android
转: iPhone
屏幕尺寸
、分辨率及适配
1.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)ScaleFactor设备分辨率(pixel)PPI3GS2.4inches(62.1mm)4.5inches(115.5mm)3.5-inch320x480@1x320x4801634(s)2.31inches(58.6mm)4.5inches(115.2mm)3.5-inch320x
diaohubie5623
·
2020-07-01 22:41
SVG高级应用及动画
svg在解决排版,图标,相关动画还是非常高效的,而且svg还是矢量图形,高清还原各种
屏幕尺寸
的设计简直就是神器。svg基础知识不再讲解,结合svg特点和应用场景,主要介绍如下几方面的内容sv
jeffzhong
·
2020-07-01 21:20
MIDP对应的设备特性(转)
下面给出一些MID设备的特性:显示(display):96x54(最小
屏幕尺寸
),1bit(最小色深,单色)输入设备:“one-handedkeyboard”(指ITU-T手机键盘),“two-handedkeyboard
cuankuangzhong6373
·
2020-07-01 21:22
bootstrap实现响应式图片
响应式图片在项目应用中的两种常见形式:分别是:
屏幕尺寸
改变,图片布局随之改变。为适应pc端和移动端设备转换,使用两套图片资源。
紫菜菌
·
2020-07-01 19:53
bootstrap
响应式图片
细节决定成败!交互设计上常见的界面切换动画!
此文是转载,地址:http://www.yixieshi.com/ucd/18127.html在使用一些移动端的App或PC端的软件的时候,我们常常会有一些界面之间切换的操作,尤其是在移动端的设备上,因为
屏幕尺寸
和交互方式的特性
山城忙碌人
·
2020-07-01 18:24
交互设计
iOS:界面适配(1)--iPhone不同机型适配 6/6plus 前
机型变化坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器
屏幕尺寸
变大了;像素
飞天小代码
·
2020-07-01 14:18
适配
自然而流畅—聊聊界面的切换动画
在使用一些移动端的App或PC端的软件的时候,我们常常会有一些界面之间切换的操作,尤其是在移动端的设备上,因为
屏幕尺寸
和交互方式的特性,就更多的会出现这些切换的操作,而很突然地从一个界面切换到另一个界面会给用户带来困扰
Tizian
·
2020-07-01 14:00
小程序canvas内容实现不同尺寸屏幕自适应(实用,适配不错)
首先我们根据开发工具可知不同常用屏幕的尺寸:由此可知我们开发中常用的参考
屏幕尺寸
(iPhone6)为:375*667;那
Mike_chenTonySwagger
·
2020-07-01 11:27
小程序
h5
微信
CSS3中的多媒体查询
2.在写某条需要随着
屏幕尺寸
改变而变化的样式时,直接在此条样式内应用多媒体查询代码。
Eternal_tyq
·
2020-07-01 09:05
前端
畅想UX的未来
最近看到穿戴式设备直到AppleWatch的推出才逐渐升温、越来越多的相关设计活动和作品出炉的大背景下,我开始担忧起这些科技设备带来的是什么样的使用体验转变,那些全新的
屏幕尺寸
又能如何限制或推动设计的演进
定Ding
·
2020-07-01 09:19
视频质量相关知识
720p就是影片的
屏幕尺寸
为帧宽度1280、帧高度720,即1280×720的意思,是数字电影成像技术和计算机技术的融合。
C小C
·
2020-07-01 08:01
图像处理
iPhone X vs iPhone 8
iPhoneXiPhone8有无Home按钮无有是否支持无线充电支持支持是否支持人脸识别FaceID支持不支持芯片A11BionicprocessorA11Bionicprocessor屏幕三星家的OLED屏LCD屏
屏幕尺寸
绿绿清欢
·
2020-07-01 07:21
Android刘海屏、水滴屏全面屏适配
现在,市面上的
屏幕尺寸
和全面屏方案五花八门。这里我使用了小米的图来说明:上述两种屏幕都可以统称为刘海屏,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴屏或美人尖。
xiangzhihong8
·
2020-07-01 07:09
android中级
android开发大揭秘
EditPlus 小技巧:去除多余的换行
从网上下载的一些小说txt文件,不少会按照每行一定字数给换行,这样做大概是方便一些PC上的文本阅读器,但是我通常是在手机上看小说的,手机上的阅读器会根据
屏幕尺寸
对内容进行重拍版,这样一来,就总是出现“一行满
???Sir
·
2020-07-01 06:02
关于自定义导航栏,侧滑返回手势消失的问题
随着iPhone手机
屏幕尺寸
的逐渐增大,apple在IOS7.0之后,增加了侧滑返回手势(也即为在手机屏幕的左侧滑动可以返回到上个页面)。
一帆_iOS程序员
·
2020-07-01 02:46
浅谈bootstrap的使用
优点1)栅格系统(结构)栅格系统根据不同的用户
屏幕尺寸
,订制了不同的网格结构,利用栅格系统和它的媒体查询
白痴不白
·
2020-06-30 22:51
Android刘海屏、水滴屏全面屏最佳适配方案
市面上的
屏幕尺寸
和全面屏方案五花八门。这里我使用了小米的图来说明:上述两种屏幕都可以统称为刘海屏,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴屏或美人尖。
小陈乱敲代码
·
2020-06-30 21:35
Android
android
众妙之门:移动Web设计精髓
第一章移动Web设计趋势1.简化选项、页面留白、少量的图片、子域将取代.mobi域名和单独域名、内容优先2.移动Web设计的挑战:
屏幕尺寸
多样化、缺乏理解、快速的变化、测试繁琐、做减法3.对移动Web设计的思考
依米花1993
·
2020-06-30 19:55
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
Android屏幕适配出现的原因重要概念
屏幕尺寸
屏幕分辨率屏
zr163
·
2020-06-30 19:27
android
控制器的创建过程
-第一次使用控制器的view的时候,会加载控制器的view,比如默认的解析Info.Plist文件后创建rootcontroller后,如果使用view即会加载.默认是
屏幕尺寸
.
Wws
·
2020-06-30 19:24
浅谈CSS响应式布局——media query(媒介查询)
②@media可以针对不同的
屏幕尺寸
设置不同的样式,特别是如果需要设置设计响应式的页面。③重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。
筱葭
·
2020-06-30 16:19
CSS
UE4+Window运行窗体操作
FVector2DWindowPosition=position; GEngine->GameViewport->GetWindow()->SetTitle(FText::FromString(TEXT("1111")));}2、获取
屏幕尺寸
张美yes
·
2020-06-30 14:42
UE4
C++
iPhone
屏幕尺寸
(包含7p)
转自:http://blog.csdn.net/jeikerxiao/article/details/52768269px与pt区别字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个
zhanglizhi111
·
2020-06-30 14:00
小米MIX3骤降1000元!现在入手还值得吗
外观方面,小米MIX3采用了滑盖式设计,
屏幕尺寸
为6.39英寸,屏占比也达到了93.4%,手机正面的视觉
真可爱科技
·
2020-06-30 11:45
解决SurfaceView预览Camera拉伸问题
但是我们都知道,android手机的
屏幕尺寸
千奇百怪,使用默认的预览尺寸,部分手机会导致SurfaceView显示时图像拉长,整个人的脸看起来比驴脸还长;如果设置Camera的预览尺寸为
屏幕尺寸
,那么如果刚好
WongWoo1991
·
2020-06-30 09:55
android学习
上一页
30
31
32
33
34
35
36
37
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他