E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
屏幕尺寸
iOS 判断设备型号、
屏幕尺寸
、系统版本、设备朝向
就是根据
屏幕尺寸
来判断。
Originalee
·
2019-12-26 12:19
终于知道为什么网站建设大多选H5自适应网站了,原来是这样的
但据数据调查显示,网民常用常用的移动终端设备有230多种不同的
屏幕尺寸
,我们不可能为230多种
屏幕尺寸
都单独设计一个网站。这就是H5自适应的价值所在。传统网站有什么不足?1、传统网站,对各种I
全网营销推广
·
2019-12-26 02:55
响应式图片
相对大小max-width:100%对于笔记本电脑或者台式机屏幕这样的设备,不要假设窗口尺寸和
屏幕尺寸
相同。
Corall
·
2019-12-26 00:49
移动端的适配
移动端的适配涉及响应式设计和页面自适应:页面响应式设计:响应式设计表示在不同的
屏幕尺寸
下,都有良好的布局和内容表现,简单说,就是一个页面可以适配多种不同尺寸的屏幕,而且看上去还是设计良好的。
cherry_ou
·
2019-12-25 22:17
前端
html5
自适应-手机端
自适应
自适应页面等分
移动端页面布局分析2018-04-07
移动端不同于PC端,最大的区别是
屏幕尺寸
的限制,相同的内容显示效率要低很多。如果直接按照PC端显示所有内容,页面信息自然混乱不堪。
空白1233443
·
2019-12-25 19:41
布局像素的辨析
物理分辨率的概念所谓物理分辨率,是指一块屏幕上,横向有多少个像素点,纵向有多少个像素点,比如苹果5的分辨率是640x1136
屏幕尺寸
屏幕尺寸
指屏幕对角线的长度,根据横向长度和纵向长度进一步计算得到,使用英寸为单位
郝翔
·
2019-12-25 06:29
安卓适配不同屏幕
因此你应该包含不同的可替代的资源文件,去优化你的APP在不同的
屏幕尺寸
和密度下的外形。
emptyD
·
2019-12-25 01:43
iPhoneXs iPhoneXs Max iPhoneXr 界面适配
iPhone_2018.png由上图可见iPhoneXs的
屏幕尺寸
和去年的iPhoneX是一样的,所以今年不需要做特殊处理。
风_iOSer
·
2019-12-24 14:19
自动PC端显示 手机端隐藏CSS代码判断实现
mediascreenand(max-width:1221px){.wapnone{display:none;}}在需要隐藏的区域加一个DIV,代码如下:你要css判断隐藏的内容的1221px表示如果
屏幕尺寸
达到
zmki
·
2019-12-24 09:00
JS实现星星海特效
5.求
屏幕尺寸
var宽=document.documentElement.clien
KaiSarH
·
2019-12-24 08:33
iOS自动布局框架 - Masonry详解
而现在iPhone和iPad
屏幕尺寸
越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,
小刘_假装是个程序员
·
2019-12-24 06:26
iOS自动布局框架-Masonry详解
而现在iPhone和iPad
屏幕尺寸
越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发。但如果在项目中根据不同
屏幕尺寸
进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起
大雪山大轮寺大轮明王
·
2019-12-24 03:53
Android屏幕适配 重点盘点
需要做屏幕适配的原因基础知识点(很重要)屏幕适配攻略正文android需要做屏幕适配的原因关键字:android碎片化android面世以来,google开源了android系统,各家厂商各自为政,导致
屏幕尺寸
没有统一标准
波澜步惊
·
2019-12-24 03:08
iPhoneX、iOS11适配【封装】
1、iPhoneX
屏幕尺寸
相关变化1.1高度增加了145pt,变成812pt.1.2屏幕圆角显示,注意至少留10pt边距。
爱恨的潮汐
·
2019-12-23 22:30
移动端UI设计的PPI,逻辑像素,作图尺寸及适配
——1·像素密度:界面清晰度——说明:本章涉及的概念有:
屏幕尺寸
、PPI、DPI、物理像素。(一)像素密度:清晰度的表征诺曼在《情感化设计》一书中提到愉悦感的四
renkel
·
2019-12-23 18:10
Android监听横竖屏切换
横竖屏切换监听效果:giphy(1).gifConfigChanges,用于捕获手机状态的改变,当横竖屏切换,
屏幕尺寸
变化,弹出键盘,系统设置改变等条件,就会触发回调事件onConfigurationChanged
奔跑吧李博
·
2019-12-23 17:43
Android中px、dp、dpi、density解释和计算方式
名词解释px:设计人员的长度单位dp:安卓开发人员的长度单位dpi:每英寸像素数density:屏幕里像素值浓度screen:
屏幕尺寸
high:屏幕高度width:屏幕宽度计算方式dpi=√(width²
越努力越幸运阳
·
2019-12-23 15:20
7步打造优秀UX:搞定各种
屏幕尺寸
本文首发于公众号:设计新手村文章译自:AdobeCreativeCloud原文标题:DesigningforDifferentScreensandDevices:7StepstoCreatingAGreatUX原文作者:NickBabich文章翻译:村长道哥从屏幕微小的智能手表到屏幕最宽的电视,显示的内容应该可以在不同大小的屏幕内呈现和互动。但针对不同设备的设计更多的是调整内容的大小。这涉及到很多
设计新手村
·
2019-12-23 14:08
IT兄弟连 HTML5教程 响应式网站的设计流程
第一步:确定需要兼容的设备类型、
屏幕尺寸
。通过用户研究,了解用户使用的设备分布情况,确定需要兼容的设备类型、
屏幕尺寸
。设备类型包括移动设备(手机、
老码农的一亩三分地
·
2019-12-23 08:00
React-Native之Image组件
获取
屏幕尺寸
varDimensions=require('Dimensions');//引入库letScreenW=Dimensions.get('window').width;//屏幕宽度letScreenH
Coder_Answer
·
2019-12-23 05:19
我用过的两种响应式设计:rem&弹性盒模型
页面的设计和开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、
屏幕尺寸
、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、cssmediaquery的使用等。
isaaCyu
·
2019-12-23 04:05
第十一章 前端开发-bootstrap
@media可以针对不同的
屏幕尺寸
设置不同的样式,特别是如果你需要设
hanfe1
·
2019-12-22 18:00
web的设计理论笔记
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,
屏幕尺寸
一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细。自适应布局。web的基本分类1
欲控一人心
·
2019-12-22 14:26
什么是响应式设计
同一个页面,随着
屏幕尺寸
的改变,自适应地改变页面布局。二、设计方法设计师:将网页中的元素分模块设计,针对不同的屏幕,调整出不同的布局。
IvanHung
·
2019-12-22 08:26
APP切图详细规范终极指南2018
1、切图尺寸规则1.1iOS切图尺寸规则目前iPhone有10种型号,5种
屏幕尺寸
,再
Dayon
·
2019-12-22 07:24
iOS字体大小适配的几种方法
方法一:用宏定义适配字体大小(根据
屏幕尺寸
判断)//宏定义#defineSCREEN_WIDTH([UIScreenmainScreen].bounds.size.width)#defineFONT_SIZE
深蓝_S
·
2019-12-22 07:06
工欲善其事,必先利其器:VS Code Remote完美实现远程开发
VisualStudio2019似乎只支持CMake,个头也比较大,Samba+sourceinsight的方式,又还要一个终端工具,不够方便(
屏幕尺寸
大或多个显示器的当我没说)。
tianxiaoMCU
·
2019-12-22 06:13
Iphone 8发布!亮点也是槽点,第一次觉得苹果手机有点丑
与苹果此前的系列产品相比,iPhone8/8plus采用双面玻璃设计,不过依旧延续了4.7英寸及5.5英寸
屏幕尺寸
,配色
易赛便民服务
·
2019-12-22 06:52
lib-flexible适配大屏方案(附移动端适配)
但是,有人提出为什么在
屏幕尺寸
超出一定分辨率后便不再适配?今天针对该问题来尝试给出解决方案。关于lib-flexible1.解读 lib-flexible会自动在ht
流眸Tel
·
2019-12-22 05:20
frame
//之前设置好了frame,为了防止因为图片尺寸大于
屏幕尺寸
时,设置的frame失效,图片超出屏幕,需要设置self.autoresizingMask=UIViewAutoresizingNone;-(
March_Cullen
·
2019-12-22 02:03
浅谈autolayout自动布局
屏幕适配针对不同大小的
屏幕尺寸
进行适配iPhone各型号和系列的尺寸不相同3.5inch、4.0inch、4.7inch、5.5inch屏幕的方向也会导致适配问题横屏、竖屏点和像素在用户眼中屏幕是由无数个像素组成的像素越多
游某人
·
2019-12-22 01:03
跨平台与 Web 开发
跨平台桌面程序开发会导致桌面开发产生巨大差异性的两个关键因素1、操作系统不同的操作系统抽象的界面程序框架并不一致,不一致必然导致开发工作量的增加放弃某个操作系统,就意味着放弃某个流量入口,也就意味着放弃这些用户2、
屏幕尺寸
相同操作系统在不同尺寸屏幕上的交互范式也会存在很大差异性操作系统
短暂瞬间
·
2019-12-22 00:24
Sass语法介绍高级篇
响应式布局:@media响应式布局设计的目的是为移动设备提供更好的体验,并且整合从桌面到手机的各种
屏幕尺寸
和分辨率。
刘尐六
·
2019-12-21 19:21
ios 屏幕分辨率
iOS
屏幕尺寸
和分辨率iOS平台家族成员主要包括iPhone、iPodTouch和iPad,但是各类设备的分辨率各不相同,目前存在的尺寸主要有:iOS设备的尺寸多种多样,此外,屏幕的分辨率也有多种,总结如下表所示
竹尖
·
2019-12-21 18:21
买东西的纠结
屏幕尺寸
更大,今年流行的全面屏,达到5.65。我就比较相中这一款。看了测评报告,发现有两点不太美。1、充电接口不是type-c,也就意味着不能够快充。2、麒麟659的处理器确实不算优秀,测评说可
乌卓
·
2019-12-21 08:59
007第三十五篇:买买买,IPhone 11 Pro
但是,我最后还是买了IPhone11Pro,因为我一直都在使用IPhone,习惯了IOS的操作系统,另外就是IPhone11Pro
屏幕尺寸
比Mate30Pro要小,可以流畅地单手掌握与操控。
H3C何院长
·
2019-12-21 05:48
【视觉设计】UI动效的常见用法
考虑到
屏幕尺寸
和使用场景,在移动端上动效的作用就显得更加关键而有效了。在我们之前的文章中曾经探讨过动效和UI设计之间的关系,以及它是如何催生高效的微交互。移动端设备的持
xiaofan
·
2019-12-21 04:04
通用设备开发-设置RootViewController
iPad和iPhone因
屏幕尺寸
不同,在横竖屏显示上特定界面会存在很大区别以QZone为例:在iPhone设备上,默认根控制器为一个Tabbar,子视图是一个TableView,一个上下结构布局在iPad
ShenYj
·
2019-12-21 03:10
移动端适配 pixel(二)
屏幕尺寸
:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。常见的
屏幕尺寸
有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。
Mr_子非鱼
·
2019-12-20 23:12
移动web页面布局研究
最终
屏幕尺寸
的变化会带来页面元素等比缩放的效果。同时可以根据不同尺寸的设备设定不同的百分比。
一马一个
·
2019-12-20 19:28
这几款操作简便的老人智能机值得推荐!
一、守护宝F5守护宝F5由上海中兴守护宝团队精心研发而推出,是一款专为老人打造的智能老人机;
屏幕尺寸
为5.5英寸,分辨率1280x720像素,像素密度别为267ppi。
Quentin_16
·
2019-12-20 14:43
android适配方案
一,关于适配的一些概念性的知识1.1.重要的概念解释1.1.1.
屏幕尺寸
:
屏幕尺寸
指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米比如常见的
屏幕尺寸
有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0
Simon_Zhang
·
2019-12-20 11:51
流式布局解决方案
响应式布局的解决方案:1>流式布局法容器或者是盒子一般都不写固定值,而是使用百分比(相对于视口区域的百分比)其余的样式:字体、高度、margin、padding等都按照设计稿上标注尺寸的一半来设置对于有些
屏幕尺寸
下
河湾欢儿
·
2019-12-20 05:53
屏幕尺寸
,分辨率,像素,ppi,dpi的关系
前言下图是苹果官方对iPhone机型的介绍:拿iPhone7Plus来说:
屏幕尺寸
:5.5英寸手机分辨率(像素):1920(高)x1080(宽)PPI:401概念说明
屏幕尺寸
:表示手机屏幕对角线的长度,
一辈子的码农
·
2019-12-20 01:18
简单了解Fragment
而且安卓的机型成千上万,有不同的
屏幕尺寸
,有不同的分辨率所以适配起来工作量繁大。Google为了优化这些问题,这就引入了Fragment,它用于解决不同屏幕分辨率的设备上UI显示、交互的问题。
SHERLOCKvv
·
2019-12-19 22:07
Android屏幕适配学习笔记
概念
屏幕尺寸
:屏幕对角线的长度单位英寸1英寸=2.54厘米(约)屏幕分辨率:屏幕横纵向上的像素点数单位px1px=1像素一般以纵向像素*横向像素表示如:1920*1080屏幕像素密度(DPI):每英寸上的像素点数单位
崔小妖
·
2019-12-19 17:37
#AndroidDevSummit,就在此刻!
为Android设备带来全新体验早在Android1.6时代,Android和我们的合作伙伴就曾考虑使用不同的
屏幕尺寸
和密度,从而让此平台能够支持多种
谷歌开发者
·
2019-12-19 11:30
Xcode 8带来的新特性和坑
(本人喜欢代码控制)创建一个XIB文件进去,点击下面红框的位置,会出现从3.5寸-5.5寸一系列
屏幕尺寸
A訫飛Flyme
·
2019-12-19 02:17
5.2 布局/Layout/
例如,您可以创建适用于不同屏幕方向、不同设备
屏幕尺寸
和不同语言的XML布局。 (2)运行时实例化布局元素。(通过编程创建元素,并修改属性)。
_chuuuing_
·
2019-12-19 00:51
关于苹果设备,放大模式 & 标准模式,设备尺寸
下面是用方法[UIScreenmainScreen].currentMode.size获取的设备尺寸iphone6Plus:(放大模式)
屏幕尺寸
:{1125,2001}iphone6Plus:(标准模式
Boy_iOS
·
2019-12-18 23:04
上一页
44
45
46
47
48
49
50
51
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他