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屏幕自适应
屏幕自适应
autofit.js介绍
1、首先下载autofit.js文件GitCode-全球开发者的开源社区,开源代码托管平台2、html中引入autofit.js在html文件中加上以下语句,中对应src路径要与项目位置一致3、注释掉autofit.js文件末尾语句,否则会报错//export{elRectification};//exportdefaultautofit;4、启动项目autofit.js在html页面中加入以下语
magic33416563
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2024-09-04 22:50
javascript
开发语言
ecmascript
autofit.js
vuecli4里面使用rem
1、安装两个插件
屏幕自适应
插件npmiamfe-flexible--save把px转成rem的插件只能在css文件里面写里面的npmipostcss-px2rem--save2、main.js引入importremfrom'amfe-flexible'Vue.use
前端Z老师
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2024-02-15 10:14
vue3 可视化大屏自适应屏幕组件
:boolean//是否开启
屏幕自适应
,不然会按比例显示}组件的主要代码如下onMounted(async()=>{awaitinitSize(
weixin_43160044
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2024-02-11 20:09
Vue
前端
封装
vue3
可视化大屏
Unity-WebGL
问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版Unity打包Webgl端进行
屏幕自适应
_unitywebgl分辨率自适应-CSDN
Dongo2
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2024-01-30 18:12
unity
webgl
游戏引擎
H5 Canvas 打飞机青春版
%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E5%A4%A7%E6%88%98.html功能清单循环滚动背景矩形碰撞随机生成敌人飞机左右移动苹果屏蔽长按移动端
屏幕自适应
效果预览代码循环滚动背景这里仅做了三张图片循环滚动
林一怂儿
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2024-01-16 17:43
H5
前端
javascript
html5
github
游戏
vuecli4里面使用rem
1、安装两个插件
屏幕自适应
插件npmiamfe-flexible--save把px转成rem的插件只能在css文件里面写里面的npmipostcss-px2rem--save2、main.js引入importremfrom'amfe-flexible'Vue.use
Echo_1b8a
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2024-01-11 07:44
java 企业 网站源码 模版
屏幕自适应
有前后台 springmvc SSM 生成静态化
前台:支持四套模版,可以在后台切换访问:三W点1b23点org系统介绍:1.网站后台采用主流的SSM框架jspJSTL,网站后台采用freemaker静态化模版引擎生成html2.因为是生成的html,所以访问速度快,轻便,对服务器负担小3.网站前端采用主流的响应式布局,同一页面同时支持PC、平板、手机(三合一)浏览器访问4.springmvc+spring4.3.7+mybaits3.3SSM普
ddfer17159
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2024-01-11 04:34
uniapp rpx、px、em、rem、%、vh、vw的区别是什么?
rpx(响应式像素):rpx是微信小程序独有的单位,解决
屏幕自适应
的问题。它可以根据屏幕宽度进行自适应,相当于把屏幕宽度分为750份,1份就是1rpx。em:e
emma20080101
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2024-01-01 16:25
uni-app
Qt Designer 常见需求
窗口参考链接【转载】QtDesigner使用全攻略_qtdesigner使用-CSDN博客QT
屏幕自适应
自动布局,拖动窗口自动变大变小(一)_qt布局随窗口大小变化-CSDN博客pyqt5设置高分辨率以及
pythonSuperman
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2023-12-27 05:11
qt
前端
开发语言
vuecli4里面使用rem
1、安装两个插件
屏幕自适应
插件npmiamfe-flexible--save把px转成rem的插件只能在css文件里面写里面的npmipostcss-px2rem--save2、main.js引入importremfrom'amfe-flexible'Vue.use
古月梦回
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2023-12-25 08:38
android 控件宽度自适应_[UI控件问题] android
屏幕自适应
android 属性
一般为不同分辨率准备不同的图片就可以了,因为图片如果缩放的话效果不好。不用准备多个layoutxml文件当然layout.xml文件中的高度与宽度设置不能写死的了~!用layout_weight按比例分割屏幕目前UC浏览器就是建了不同的layout,这是比较规范的做法当然我们没有那么多精力,越简单越好,至于三个放图片的文件夹hdpi放的是高分辨率图片,另两个或说中等分辨率,分辨率再更低的图片吧,其
jx song
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2023-12-16 04:17
android
控件宽度自适应
UE4C++Slate与C++DPI(
屏幕自适应
方式)设定
UE4C++Slate与C++DPI(
屏幕自适应
方式)设定DPI原理我们常常以在ProjectSetting->UserInterface->DPIScaling的方式设置DPI,让物体基于一个边进行缩放如图
混迹中的咸鱼
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2023-12-02 13:53
UEC++
ue4
c++
vuecli4里面使用rem
1、安装两个插件
屏幕自适应
插件npmiamfe-flexible--save把px转成rem的插件只能在css文件里面写里面的npmipostcss-px2rem--save2、main.js引入importremfrom'amfe-flexible'Vue.use
古月梦回
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2023-12-02 09:04
css网页
屏幕自适应
,css自适应宽度 如何让网页自适应所有屏幕宽度
如何设置一个div的宽度为自适应宽度?div里只有文字。感情的戏,小编没演技。这场戏女主角是你而小编只是戏里的一个傻逼。#choiseullia{display:block;border:1pxsolid#a0b8cf;padding:2px4px2px4px;margin:3px1px6px1px;}改为#choiseullia{display:block;border:1pxsolid#a0b
好姑娘老妖
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2023-11-11 07:01
css网页屏幕自适应
vue项目
屏幕自适应
_vue项目自适应屏幕和浏览器
1.安装依赖npmilib-flexible-Snpmipx2rem-loader-D2.在src文件夹下新建utils文件夹,在utils文件夹下新建flexible.js,其代码如下(function(){//flexible.cssvarcssText=''+'@charset"utf-8";html{color:#000;background:#fff;overflow-y:scroll;
程序员小智和大鹏
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2023-11-09 02:01
vue项目屏幕自适应
vue3 ts vite 项目的
屏幕自适应
方案
1.下载插件pnpmaddvue3-scale-box2.属性width宽度默认1920height高度默认1080bgc背景颜色默认"transparent"delay自适应缩放防抖延迟时间(ms)默认100isFlat是否启用拉伸模式默认false@scaleChange缩放值发生改变的方法可动态获取scale改变后的值注意:拉伸模式下scale值为:[x缩放值,y缩放值];非拉伸模式下sca
Undefined--1
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2023-11-09 02:27
前端
javascript
vue.js
vue2(vue3)
屏幕自适应
放大缩小 px转换rem
这里呢我使用的是引用函数到main.js中转换px为rem,不用下载任何插件1.在utils下创建一个fexilb.js文件//定义一个立即执行的匿名函数,传入两个参数,window和lib;(function(win,lib){vardoc=win.document//获取全局对象的document对象vardocEl=doc.documentElement//获取文档的根元素varmetaEl
Gql_郭小磊
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2023-11-09 02:56
vue.js
前端
javascript
css
vue 项目的
屏幕自适应
方案
方案一:使用scale-box组件属性:width宽度默认1920height高度默认1080bgc背景颜色默认"transparent"delay自适应缩放防抖延迟时间(ms)默认100vue2版本:vue2大屏适配缩放组件(vue2-scale-box-npm)npminstallvue2-scale-box使用方法:importScaleBoxfrom"vue2-scale-box"expo
小怪兽_v
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2023-11-09 02:55
vue.js
前端
javascript
JS控制
屏幕自适应
!function(){varhtml=document.documentElement;varhWidth=html.getBoundingClientRect().width;html.style.fontSize=hWidth/15+'px';}();一般2倍图为750px,所有开发对应50px为1rem,而开发又在375宽开发,继续除以2,所以设计稿尺寸除以100就是对应的宽度。
yiqian091
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2023-11-01 10:57
Vue项目下页面自适应pc端不同分辨率自适应
做
屏幕自适应
,主要的就是使用rem布局。
发际线就是实力
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2023-10-31 11:18
1024程序员节
Vue-cli3
屏幕自适应
在项目中为了屏幕适配,经常会用到rem,postcss-px2rem就是为了让我们直接在将代码中px自动转化成对应的rem的一个插件如何使用:1.安装npmipostcss-px2rem--save-dev2.设置vue.config.jscss:{//启用CSSmodulesmodules:false,//是否使用css分离插件extract:true,//开启CSSsourcemaps?sou
HealerLZH
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2023-10-28 03:16
unity android屏幕自适配,关于Unity中的UGUI的
屏幕自适应
(多分配率适配)
前言:最近在学习UGUI,在学习UGUI当中的
屏幕自适应
的时候出现了问题,搞的我很头疼,于是在网上查了很多资料,花了一晚上的时间,其实当时还是没想明白,但夜里突然失眠了,于是想了想昨天晚上看的资料,突然灵光一闪好像明白了点什么
海盐冰梨
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2023-10-27 21:01
unity
android屏幕自适配
微信小程序全栈开发实践 第二章 微信小程序组件介绍及使用 -- 2.1 icon组件介绍,及如何自定义实现图标
一、icon组件size:支持两种单位,rpx与px,px数值类型,默认使用rpx是
屏幕自适应
单位,rpx把屏幕分为750个单位,每个单位是1/750,在iphone6机器上,屏幕宽度=350px,1rpx
weixin_42580704
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2023-10-20 19:16
小程序原生
什么是rpx尺寸单位?
rpx(responsivepixel)响应单位rpx是微信小程序独有的、解决
屏幕自适应
的尺寸单位可以根据屏幕宽度进行自适应,不论大小屏幕,规定屏幕宽为750rpx通过rpx设置元素和字体的大小,小程序在不同尺寸的屏幕下
小鱼儿同学啦
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2023-10-14 16:44
小程序
rpx单位
px单位
小程序中的单位换算
rpx与px区别
【小程序】什么是rpx
rpx:是微信小程序独有的,解决
屏幕自适应
的尺寸单位可以根据屏幕宽度进行自适应,不论屏幕大小,规定屏幕宽为750rpx,通过rpx设置元素和字体大小,小程序在不同尺寸的屏幕上可以自适应适配rpx与px之间的换算以
蟹黄汤包_
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2023-10-14 16:44
小程序
微信小程序
微信小程序canvas内容实现不同尺寸
屏幕自适应
小程序canvas的API并没有像其他的一样支持小程序独有的rpx自适应尺寸单位,在绘制内容时所应用的单位仍然是px,那么如何实现不同尺寸屏幕的自适应呢?首先我们根据开发工具可知不同常用屏幕的尺寸:由此可知我们开发中常用的参考屏幕尺寸(iPhone6)为:375*667;那么想要适应其他尺寸的屏幕时只需按照iPhone6的绘制大小按比例进行换算即可:首先利用wx.getSystemInfo(获取系
刺心疯
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2023-10-14 16:08
微信小程序
rpx是微信小程序独有的,解决
屏幕自适应
的尺寸单位
rpx:是微信小程序独有的,解决
屏幕自适应
的尺寸单位可以根据屏幕宽度进行自适应,不论屏幕大小,规定屏幕宽为750rpx,通过rpx设置元素和字体大小,小程序在不同尺寸的屏幕上可以自适应适配rpx与px之间的换算以
m0_49471668
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2023-10-14 16:24
面试题
微信小程序
小程序
虚拟机如何让
屏幕自适应
客户机窗口大小
1、菜单栏安装VMware-Tool2、sudoapt-getinstallopen-vm-tools装完这两个就可以,有些人只安装了第一个,只要把open-vm-tools也安装了就可以自动适应客户机了,亲测有效!·······················································分割线··································
Dream_Ross
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2023-10-11 12:47
vmware
station
VMwre-tool
Unity实战之方块跑酷(一)
一、初始化项目开发环境1)项目创建2)导入NGUI插件3)相关资源导入4)Atlas制作(由UI中的图片导入)二、初始
屏幕自适应
原因:Android手机屏幕尺寸不一样,屏幕分辨率千奇百怪该实战用16:9
ElfACCC
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2023-09-30 00:32
2019-01-14移动端、rem
2019.01.14移动端概念一、移动端的写法(百分比写法)兼容性较强:initial-scale=1(初始值1),minimum-scale=1(用户的最小缩放值),maximum-scale=1(用户的最大缩放值)
屏幕自适应
陳先生_2211
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2023-09-28 13:57
QT
屏幕自适应
自动布局,拖动窗口自动变大变小(一)
QT
屏幕自适应
自动布局,拖动变大变小,困扰了很久,布局好ui后,随着屏幕分辨率的变化,换成笔记本或4k显示屏时,或最大化,拖动窗口,ui就乱了,挤在一起,或不能跟随窗口拉大而变化。
rjszcb
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2023-09-26 19:50
QT
qt
移动端适配以及多
屏幕自适应
方案
文章目录前言一、移动端适配问题二、meta-viewport标记三、rem字体适配四、vw和vh五、postcss转换插件总结前言本文主要记录适配移动端以及多屏幕的解决办法,还有postcss转换插件的编写。一、移动端适配问题在MDN中提到:在移动设备和其他窄屏设备中,某些内容在比普通屏幕更宽的虚拟窗口或视口中渲染页面,然后缩小渲染的结果,以便可以一次看到所有内容。然后,用户可以通过平移和缩放以查
天将降大任于我
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2023-09-22 20:36
多端屏幕适配
前端
Unity解决:Unity SpriteRenderer
屏幕自适应
的多种模式
上代码:usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(Camera))]publicclassSpriteAdapter:MonoBehaviour{[System.Serializable]publicclassSpriteInfo{publicSpriteRendererValue=null;publicEFillModelModel=EFillModel
AD_喵了个咪
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2023-09-14 08:02
Unity
C#
unity
c#
跟我学企业级flutter项目:如何将你的项目简单并且快速
屏幕自适应
你在用flutter_screenutil做
屏幕自适应
么?今天我来给大家介绍一款简单不侵入代码的自适应。
王二蛋和他的狗
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2023-09-12 01:55
如何用vuecli3+ts动态获取元素的高度
代码如下:页面结构代码ts代码less代码这样子我们是能动态获取到高度的,并且将高度赋值给box这个容器,但是做出来有点适配问题,在iphonex上面适配有点不好所以下一个我会出个直接用样式控制背景图片铺满
屏幕自适应
的方法
小虾米_123
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2023-09-04 19:08
vue 项目的
屏幕自适应
方案
方案一:使用scale-box组件属性:width宽度默认1920height高度默认1080bgc背景颜色默认"transparent"delay自适应缩放防抖延迟时间(ms)默认100vue2版本:vue2大屏适配缩放组件(vue2-scale-box-npm)npminstallvue2-scale-box或者yarnaddvue2-scale-box使用方法:importScaleBoxf
大可-
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2023-08-24 13:19
vue.js
前端
javascript
vue3 数据大屏实现
屏幕自适应
px转rem amfe-flexible
安装依赖pnpmiamfe-flexibleautoprefixerpostcsspostcss-loaderpostcss-pxtorem引入amfe-flexiblemain.js引入amfe-flexibleimport'amfe-flexible'创建配置文件postcss.config.cjs根目录创建postcss.config.cjsmodule.exports={plugins:{
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2023-08-21 11:54
前端postcssvue3
Vue 大屏可视化 铺满全屏
之前写了一篇帖子Vue大屏可视化
屏幕自适应
,是针对在知道大屏尺寸的情况下,保证还原UI设计的显示比例,这样在非标准比例的屏幕上显示,会出现上下或左右留白,若想完全铺满全屏,使用vw/vh计算。
冰天物语
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2023-08-19 00:08
vue
js
前端
屏幕自适应
单位rem、vw转换(移动端适配)
1.使用rem的js代码解决适配问题事实上rem.js是把屏幕等分成10份,每份为1rem,1rem对应的大小就是rem基准值,rem.js做的就是把rem基准值给html的font-size,所以如果设备的物理像素宽为640px,那么1rem=640px/10=64px,html的font-size为16pxrem.js文件内容/*rem.js文件内容*/(function(){varhtml=
MoicA
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2023-08-17 23:15
pc端网页
屏幕自适应
适配方案(rem)
1、安装flexible和postcss-px2remnpmilib-flexible--savenpmipostcss-px2rem--save-dev2、在main.js引入lib-flexibleimport'lib-flexible'*3、删除public/index.html中的meta标记1591001211884.png4、修改lib-flexible/flexible.js(nod
siem
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2023-08-15 05:56
PyQt5解决按钮文字显示不全等问题(利用屏幕的自适应设置)
屏幕的自适应fromPyQt5.QtCoreimportQtif__name__=='__main__':#对于按钮文字显示不全的解决方法,必须放在main中的第一行,完成了高清
屏幕自适应
设置QApplication.setAttribute
清纯世纪
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2023-08-14 04:46
Pyqt5
开发语言
qt
【Vue】屏幕适配(rem响应式布局)
包括第三方组件)使用postcss-px2rem-exclude---修改单位(不包括第三方组件)使用postcss-plugin-px2rem-----指定某一文件下所以css文件不进行单位转换(推荐)第二步:
屏幕自适应
使用
哇哦Q
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2023-08-12 18:52
Vue
elementui
javascript
vscode
HTML 分辨率自适应 等比例缩放
大屏可视化项目,对于屏幕分辨率自适应适配的一些小技巧前置条件:大屏设计尺寸:1920*1080在页面初始化的时候设置函数//
屏幕自适应
functionresizeFun(){varw=$(window)
小菜花29
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2023-08-09 17:46
css
html5
ueditor问题总结
1、再次进入页面,编辑框不显示UE.delEditor('editor');this.ue=window.UE.getEditor('editor');2、
屏幕自适应
配置this.editor=UE.getEditor
Dolores_520
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2023-08-01 12:59
vue3利用postcss-px2rem自动转换px成rem形成
屏幕自适应
注意postcss-px2rem与vue的版本1.安装插件npmilib-flexible-computer-S//根节点会根据页面视口变化而变化font-size大小npmipx2rem-loader-D//自动将px转换为remnpmipostcss-px2rem//将代码中px自动转化成对应的rem的一个插件2.main.js引入import"lib-flexible-computer";3
肖_53e4
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2023-06-29 15:19
vue-cli3实现
屏幕自适应
(两步搞定)
项目演示代码exportdefault{name:'test',components:{}}*{margin:0;padding:0;}.big{width:100vw;height:100vh;background:yellowgreen;}.bigdiv{height:100px;}.bigimg{width:710px;height:400px;}.box1{width:960px;back
皮皮虾不皮呀
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2023-06-19 16:19
vue
vue
html
css
javascript
UnityVR--组件10--UGUI简单介绍
EventSystem3.Image4.Text/TextMeshPro/InputField5.Button控件其他前言UGUI是Unity推出的新的UI系统,它与Unity引擎结合得更紧密,并拥有强大的
屏幕自适应
和更简单的深度处理机制
唐小墨同学
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2023-06-13 01:22
UnityVR-组件和插件
unity
vr
vue 如何让PC端不同屏幕大小分辨率自适应(
屏幕自适应
)(postcss-px2rem、px2rem-loader、lib-flexible)
vue如何让PC端不同屏幕大小分辨率自适应前提:因为项目需求是在已有的项目里面增加自适应,不影响其他页面的已有的布局,以下方法仅供参考。1、安装postcss-px2rem、px2rem-loader、lib-flexiblenpminstallpostcss-px2rempx2rem-loader--savenpmilib-flexible--save2、在根目录src中新建util目录下新建f
一朵野花压海棠
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2023-06-12 19:30
知识点(小记)
vue.js
postcss
【4 微信小程序学习 - WXSS-WXML-WXS语法】
1WXSS相关1小程序样式的写法2WXSS支持的选择器3wxss的扩展–尺寸单位RPXrpx是为了
屏幕自适应
.4逻辑判断wx:if–wx:elif–wx:else对应v-if90}}">优秀80}}">
努力修福报
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2023-06-10 00:56
微信小程序学习笔记
微信小程序
学习
小程序
Unity实现自适应屏幕大小——九宫格
我们在切换分辨率的时候图片不会随着分辨率进行缩放,或者想要缩放的位置和我们想象的位置不一样,这个时候就可以用
屏幕自适应
,会根据我们设置的位置进行缩放,也就是九宫格缩放。
逐·風
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2023-06-09 10:43
unity
unity
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