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嵌入式项目实战开发
超全的机器学习、深度学习视频课程和讲义的百度网盘下载
超全的百度网盘资料下载点击下面相应的链接:麦子学院---深度学习基础、深度学习进阶21套数据集350G资源分享SparkDT大数据梦工厂内部视频下载Spark100期公益大讲坛王家林授课视频下载企业级Spark零基础到项目
实战开发
全套课程
_云游者_
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2017-03-21 20:43
机器学习实战
“微音乐”微信小程序
实战开发
过程
本文节选自高洪涛撰写的《从零开始学微信小程序开发》一书,由电子工业出版社出版。责编:陈秋歌,关注微信开发等领域,寻求报道或者投稿请发邮件至chenqg#csdn.net。本文带大家开发一个音乐播放器微信小程序——微音乐。该播放器通过QQ音乐接口获取音乐相关数据,首先在页面中显示一个音乐分类列表,用户选择分类之后从QQ音乐中查询获取符合要求的音乐列表,在这个音乐列表中单击一首音乐即进入播放页面进行播
陈秋歌
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2017-03-21 11:12
Ehome:智能家居
嵌入式项目
背景和开发流程
0.项目背景智能家居的核心技术:【无线通信】1)zigbee(较复杂的协议,E802.15.4标准的短距离、低功耗局域网协议-紫蜂)2)蓝牙3)wifi4)nordic无线通信传输协议的标准化的问题。CMMI:能力成熟度模型集合,一般正规一点企业过3级(已定义级)。1.需求分析-前面还有立项1)LED灯的控制2)视频功能3)音频功能mp34)监控是否有人闯入(红外)5)g-sensor实现计步器6
不才Jerry
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2017-03-12 20:19
Embedded
Product
新手速成APP制作
因为做一个
嵌入式项目
是想做一个远程监控的功能,但又不甘心依赖于微信,因此便有了做APP的念头。
Yukin_397
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2017-03-03 21:56
其它
Linux UART接口调试技巧
在
嵌入式项目
中,UART接口的使用频率很高,多种模块(2G通信模组、蓝牙模块,等等)都会通过UART接口与主控MCU相连。
安翔
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2017-03-03 10:14
Linux
Embed
Qt
实战开发
-仪表盘制作
仪表盘制作相关的基础知识QPainter用来执行具体的绘图相关的操作,用来画点,线,填充,变换,alpha/阿尔法通道(透明度)Appha的值越大,就越不透明,范围是0-255,255就是不透明,0就是完全透明;当对应RGB颜色时,Alpha会叠加到颜色上面;只有当Alpha通道是255时,才是其真正的颜色。QPainterDevice是Qpainter用来绘图设备,Qt中有几种绘图的设备,如QW
Osean_li
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2017-02-13 22:58
QT实战开发
最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇
前言由于时间的问题,暂且只更新这么多了,后续还会持续更新本文《最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇》,目前只是简短的介绍了些RAC核心的一些方法,后续还需要加上MVVM+ReactiveCocoa
实战开发
Karos_凯
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2017-02-08 17:07
React Native
实战开发
4:属性和状态
本教程内容和https://zhiwehu.gitbooks.io/react-native/content/同步更新。属性和状态在接着开发我们的App之前,我们需要理解一下什么是属性(Props)和状态(State)属性(Props)Props很好理解,一个组件在创建的时候,都会有一些参数,比如长宽高等,这些参数就称为属性,比如html里的,我们知道有一个src的属性。属性一般是在父组件中创建子
胡冰蓝
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2017-02-01 12:31
React Native
实战开发
1:搭建开发环境
本教程内容和https://zhiwehu.gitbooks.io/react-native/content/同步更新。搭建开发环境开发ReactNative,建议使用MacOS,这样可以同时开发iOS版本和Android版本。以下环境是在MacOS上搭建的,如果是其他操作系统请参考ReactNative官方文档。安装Node.js在MacOS上安装Node.js最方便的方法是使用Homebrew
胡冰蓝
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2017-01-29 13:14
微信小程序免费公开课招募啦~~~
李宁老师免费为大家讲解微信小程序啦~~~并会带领大家
实战开发
一次。
51CTO学院
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2017-01-09 17:24
免费
公开课
微信
课程整理
微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。
《Kotlin语法基础到
实战开发
》系列课程视频http://edu.csdn.net/course/detail/6409?
Android_gjw
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2017-01-02 13:52
微信小程序
详解在.net中读写config文件的各种方法
由于内容较为直观,因此没有过多的空道理,只有实实在在的演示代码,目的只为了再现
实战开发
中的各种场景。希望大家能喜欢。
Fish Li
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2016-12-20 10:59
Raspberry Pi 3
它价格便宜,使用功率小,所以它很适合用于
嵌入式项目
。很多人已经能够把Pi用于各种
EAIBOT
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2016-12-14 20:00
Dashgo
D1使用手册
15个C++项目列表
如果你还是C++新手的话,那么这个C++的项目列表你可以拿去练手
实战开发
,毕竟学编程动手实践是少不了的!
alss13237
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2016-11-30 17:00
15个C++项目列表
如果你还是C++新手的话,那么这个C++的项目列表你可以拿去练手
实战开发
,毕竟学编程动手实践是少不了的!
实验楼
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2016-11-30 17:00
我的iOS自学之路-从零基础到企业
实战开发
学习一门语言需要坚持的毅力,本篇分享一下我的iOS自学之路,以及学习中总结的经验!1.为什么要学习iOS?2014年11月左右进入某家公司,使用Java语言进行移动App接口开发工作,工作中认识了以为iOS开发同事,后来逐渐了解到iOS的市场行情和薪资待遇,大概是在培训机构培训4个月第一份工作大概能拿到1万左右,瞬间感觉做Java开发的受到一万点伤害!大学刚毕业都能拿到1W,我做Java已经工作X
vbirdbest
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2016-11-03 16:00
iOS自学
iOS自学过程
极简的C#很优雅——《C#
实战开发
:核心技术应用与实践》
2016年是中国VR元年,随着VR行业蒸蒸日上的发展,以C#为基本功的Unity3d程序员在求职市场上也越来越吃香。跟风学Unity3d的培训生不会知道,C#的实用性并不局限于开发Unity3d游戏或应用。在设计之初,C#就旨在被设计成为一种“简单、现代、通用”以及面向对象的高级程序设计语言,用于开发能够做到强大、持久、并具有较强的编程生产力的软件,微软出品的著名软件诸如Office365和Win
东风玖哥
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2016-10-13 19:22
读后感和书评
多路温度采集控制系统(1)项目介绍
嵌入式项目
实践–多路温度采集控制系统(1)项目介绍项目实践说明:本实践项目是嵌入式开发培训(阶段1)基础应用开发视频课程的综合实践项目。
Tony_Shen
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2016-08-29 11:00
web服务器
嵌入式开发
嵌入式web
嵌入式+传感器
MAC、MII、PHY的关系与区别
嗯,实验室的
嵌入式项目
需要写设备驱动,我分到了网络驱动的活,写一个适配SylixOS的(这里夸一句,这个真是国内相当不错的嵌入式实时操作系统了)MPC8377的网卡驱动,说实话原来从来没接触过写驱动的事情
哈哈进步
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2016-08-10 17:55
嵌入式/SylixOS
Cordova webapp
实战开发
(四)- AngularJS之$Scope(作用域)
$scope概念###$scope的使用贯穿整个AngularApp应用,它与数据模型相关联,同时也是表达式执行的上下文.有了$scope就在视图和控制器之间建立了一个通道,基于作用域视图在修改数据时会立刻更新$scope,同样的$scope发生改变时也会立刻重新渲染视图。其实就是双向绑定。有了$scope这样一个桥梁,应用的业务代码可以都在controller中,而数据都存放在controlle
travin
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2016-07-18 17:11
安卓
实战开发
之把arr替换为library给eclipse使用(菜鸟学习)
前言我特么也是醉了,公司硬是使用eclipse开发安卓项目(为了给技术老大检查代码,我平时开发都是androidstudio),然后呢公司有需求说是要集成杉德渠道系统,果不其然客户给的是androidstudio的项目demo,我们的技术老大呢问我这什么工程,我笑了(毕竟老大不是安卓开发),但是项目里面是arr而不是以前的jar或者so库,所以呢的手动转一下。具体操作aar是Google为Andr
u013278099
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2016-07-04 16:00
eclipse
android
android
Studio
安卓
实战开发
之CardView的selector及GrideView的item按下状态保留selector(state_activated)的实现
android的selector对于android开发者而言再熟悉不过了,只要定义一个drawable目录下定义一个selector的xml文件,在布局文件中background引用这个xml文件或者在代码中setBackgroundDrawable的时候使用此xml就可以实现控件按下或有焦点或激活状态等不同状态的效果。你真的对selector的使用全了解吗?前言项目中确实用到了像多个标签,然后选
u013278099
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2016-07-03 17:00
android
安卓
实战开发
之SQLite从简单使用crud
前言最近项目忙,然后呢很久没有更新博客了,react-native也是没有时间学习,然后项目里面用到了数据持久化(数据存储),Android系统中主要提供了三种数据持久化方式:文件存储、SharedPreference存储、数据库存储。说实在的毕竟app这种轻量级的使用数据库还是不多,然后呢要使用数据库也是在特定场合,这也导致了很多的移动端开发(对数据库操作不多)对数据库使用不太熟练。应用场景一般
u013278099
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2016-06-19 15:00
android
数据库
sqlite
数据存储
嵌入式C实战项目开发技巧:如果对一个有规律的数组表进行位移操作
在
嵌入式项目
开发中,LED灯的操作是一定要会的,也是基础中的基础,比如用51单片机写个跑马灯,这不简单嘛,定义一个数组把那8个跑马灯存起来,然后搞个for循环不就可以了嘛,但是,实际工作开发中写一个跑马灯可不像学校和书本上那么简单噢
morixinguan
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2016-05-28 18:00
实战开发
细节:如何为单片机的按键加一个锁防止多次触发
最近一直在做凌阳的GPL32001的单片机开发,主打产品是一架钢琴。如图所示:在这架钢琴上,我们可以看到遍布着很多按键,有琴键,也有功能选择的按键,面对如此多的按键,对于一个刚出来工作的小伙伴肯定压力比较大,琴键的特征和普通按键不太一样,琴键的一个按键由两个按键组成,一个按键储存着两样信息,力度和键值。那么在我写的程序的项目要求是这样的,要求每个按键一次只能触发一次,并且触发的时候要发出不同的键码
morixinguan
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2016-05-28 14:00
更改AndroidStudio最小API
http://edu.csdn.net/course/detail/6523http://edu.csdn.net/course/play/6523/131198《Kotlin语法基础到
实战开发
》系列课程视频
Android_gjw
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2016-05-27 11:38
AS
Xcode
实战开发
学习笔记 之调试应用程序两个有用的命令
1 打印断点中内容 po+对象名2 修改断点处对象 在断点提示lldb expr self.view.backgroundcolor=[unicolorblackcolor]回车可更改色值
kangguang
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2016-05-24 13:00
ios
断点
BaseActivity与BaseFragment的封装
这篇博客主要是从BaseActivity与BaseFragment的封装开始,总结我们在
实战开发
中关于Fragment的注意事项以及心得体会。
whuhan2013
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2016-05-20 21:00
android
Fragment
PYTHON
实战开发
作业 -WEEK1
1_1初始网页的构成 1.1.1学习笔记:初步认识网页组成:HTML标签 头部定义标题,包括浏览器小窗口标题显示的那些 主要展示的文本/图像/各种资源内容我是最下方那些小小的不起眼的文字 照着视频的讲解,建立了第一个我的网页文件。 乱码了,百度一下我就知道:添加,倒是没乱码了,然而离老师给的网页还相差太多。那么问题就来了:怎么像WORD排版一样把某些文字定义居中,设置字体,特定地方显示一个图片?
ingingcj
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2016-05-19 09:00
编程
python
beautifulsoup
从BaseActivity与BaseFragment的封装谈起
BaseActivity与BaseFragment的封装谈起源码地址AndroidStudio开发环境:源码下载这篇博客主要是从BaseActivity与BaseFragment的封装开始,总结自己在
实战开发
中关于
Buaaroid
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2016-05-19 09:00
嵌入式开发的学习步骤及入门
接下来本文就为大家介绍新手学习嵌入式开发的几个步骤:学习嵌入式开发,大概分为以下几步:硬件平台选择,开发环境建立,应用程序编写,驱动程序编写;而对于
嵌入式项目
的开发,一般有
柠檬味芒果
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2016-05-18 17:38
项目
应用程序
如何
嵌入式开发的学习步骤及入门
接下来本文就为大家介绍新手学习嵌入式开发的几个步骤:学习嵌入式开发,大概分为以下几步:硬件平台选择,开发环境建立,应用程序编写,驱动程序编写;而对于
嵌入式项目
的开发,一般有
柠檬味芒果
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2016-05-18 17:38
项目
如何
应用程序
嵌入式开发
程序编写
HTML5 服务器推送事件(Server-sent Events)
实战开发
简介服务器推送事件(Server-sentEvents)是HTML5规范中的一个组成部分,可以用来从服务端实时推送数据到浏览器端。相对于与之类似的COMET和WebSocket技术来说,服务器推送事件的使用更简单,对服务器端的改动也比较小。对于某些类型的应用来说,服务器推送事件是最佳的选择。本文对服务器推送技术进行了详细的介绍,包含浏览器端和服务器端的相应实现细节,为在实践中使用该技术提供了指南。
u011627980
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2016-05-10 14:00
JavaScript
html5
H5
从BaseActivity与BaseFragment的封装谈起
这篇博客主要是从BaseActivity与BaseFragment的封装开始,总结我们在
实战开发
中关于Fragment的注意事项以及心得体会。
tyk0910
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2016-05-09 18:00
android
Activity
Fragment
封装
base
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (六)之自动寻路及优化
一.综述赛车游戏的敌人赛车自动寻路一般有两种方式,一种是路点寻路,另外一种就是使用Unity自带组件NavMeshAgent进行寻路了,我介绍的是后者,另外后者在水平面上的汽车寻路导航还不错,但是一旦有Y方向的爬坡、下坡等,汽车就会因为角度依然保持水平显得很不自然,并且轮胎也不会旋转,我对此进行了优化二.NavMeshAgent这个和NavMesh是一对,用来设置寻路的游戏对象。关于属性,我不再一
大势燎原
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2016-05-05 19:53
游戏编程
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (六)之自动寻路及优化
一.综述赛车游戏的敌人赛车自动寻路一般有两种方式,一种是路点寻路,另外一种就是使用Unity自带组件NavMeshAgent进行寻路了,我介绍的是后者,另外后者在水平面上的汽车寻路导航还不错,但是一旦有Y方向的爬坡、下坡等,汽车就会因为角度依然保持水平显得很不自然,并且轮胎也不会旋转,我对此进行了优化二.NavMeshAgent这个和NavMesh是一对,用来设置寻路的游戏对象。关于属性,我不再一
narutojzm1
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2016-05-05 19:00
unity3d
NavMeshAge
OffMesh
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (五)之实时排名系统
一.综述赛车游戏的实时排名系统与上一章介绍的道路碰撞检测系统密不可分,道路检测系统用来实时记录当前的赛车位置、圈数、已完成赛道的赛车排名,赛车距监测点距离等。而这些就是排名系统所依赖的二.排名系统需要的各项数据首先需要一个结构体,来记录排名系统各数据,我定义了如下的排名系统信息结构体//记录所有比赛者排位有关的信息 privateDictionary_allPlayersRank=null; //
narutojzm1
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2016-05-05 17:00
unity3d
自定义排序
赛车游戏
实时排名
字典排序
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (四)之道路监测点
一.综述对于赛车游戏来说,最关键的就是对赛车的实时监测,从而进行实时排名、比赛完成判断、行进方向判断。只有有了实时监测,才能实现游戏的可控性、实现对赛车游戏的管理,才算得上是一款赛车游戏。今天我主要记录的就是我的赛车游戏制作道路监测点的过程。二.什么是道路监测点道路监测点,就是道路赛车碰撞检测点,监测点会密布在整条赛道上,尽量的均匀散开。用来实时记录赛车当前位置、计算排名、检测赛车行进是否正常等。
narutojzm1
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2016-05-05 16:00
unity3d
碰撞检测
赛车游戏
路点
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (三)之UI菜单制作
一.综述游戏UI菜单制作前,得先设计好菜单的层级、风格再进行设计。我是用的是unity5.01e,这个版本中uGui已经很好用了。果然我还是喜欢用官方的东西,感觉很舒服,虽然目前有些组件还没有。找不到用C#时那一堆UI组件的畅快感觉。二.UI布局关键技术1.RectTransform这是uGUI的一个特色组件,是继承自Transform得来的。相当于是在Transform上加上了锚点的数据,然后更
narutojzm1
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2016-05-04 20:00
unity3d
UGUI
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (二)之地形场景漫游导览制作
一.综述关于地图或者场景漫游导览的生成方式有两种,一种是以代码记录一组摄像头位置然后使用代码牵引摄像头然后使用差值进行平滑遍历;另外一种就是使用Animation了。至少目前我知道的是这两种方式。二.Animation的使用接下来其实就是如何使用Animation做一个导览动画了,其实不只可以用在摄像头上,可以用在任何想按照一定方式运动的游戏对象上。也不一定必须是对Position做动画,也可以是
大势燎原
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2016-05-04 16:01
游戏编程
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (二)之地形场景漫游导览制作
一.综述关于地图或者场景漫游导览的生成方式有两种,一种是以代码记录一组摄像头位置然后使用代码牵引摄像头然后使用差值进行平滑遍历;另外一种就是使用Animation了。至少目前我知道的是这两种方式。二.Animation的使用接下来其实就是如何使用Animation做一个导览动画了,其实不只可以用在摄像头上,可以用在任何想按照一定方式运动的游戏对象上。也不一定必须是对Position做动画,也可以是
narutojzm1
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2016-05-04 16:00
动画
animation
unity3d
编辑器
摄像头
使用Unity3D 自主
实战开发
的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
我之前一直在做C#的Winform多媒体软件开发。从去年十一月份开始转型自学Unity3D。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。在经过两个多月的跟书自学、跟游戏实例教程练习之后,决定自己完成一款游戏,以融会贯通,让我对整体的Unity3D游戏开发有一个认识与提升。我最后选择了赛车游戏,其一是这个我更为喜欢、其二对当时的我来说,我觉得这个更具挑战性、却也容易入门。今天我已经完成了游戏的开发,分
narutojzm1
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2016-05-04 15:00
游戏
unity3d
赛车游戏
Android 学习资源大全集汇总(github持续更新)
简述github地址:https://github.com/Arisono/MarksToAndroid关注微信公众号:Arisono技术爱好者欢迎加群Android
实战开发
151909524Android
Arisono
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2016-04-28 13:28
【综合架构】
【Java】
【GitHub】
JNI开发(2)——开发实战
JNI开发(1)——概述、环境搭建、必要知识点JNI开发(2)——开发实战本篇是重头戏:JNI
实战开发
,如果你对于JNI、NDK还没概念的话那么观看本篇也是没有太大难度的,哈哈哈哈!!!
sinat_15877283
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2016-04-21 23:00
C++
jni
NDK
androidndk
androidJNI
Flaskweb
实战开发
的总结(前6章)
首先是对模板的介绍,jinja2模板渲染有着很强大的功能,可以帮助我们实现动态,继承的需求.通过传入参数,我们可以直接动态的为模板绑定变量.通过继承,可以大大的减少所需要的Html的代码量.并且更好的组织结构.对于继承,jinjia2模板采用的是{%block%}content{%endfor%}的模式来实现的,我们可以在模板里面添加或者重置我们需要的东西.如果需要添加,就应该用{{super()
pp634077956
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2016-04-18 18:00
Yii
实战开发
大型商城项目-传智-专题视频课程
Yii
实战开发
大型商城项目—7413人已学习课程介绍Yii是一个适用于开发Web2.0应用程序的高性能PHP框架,免费、开源,基于PHP5的Web应用程序开发,代码简洁,DRY设计并且鼓励开发。
传智播客教育集团
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2016-03-25 15:40
视频教程
【Django
实战开发
】案例一:创建自己的blog站点-1.安装及搭建开发环境
开笔有话说接触django有一段时间了,发现国内网站上的django学习资料,虽然有不少,但大多有老旧的通病,所基于的版本简直是太旧了,就拿《thedjangobook》来说,这本书应该是很多人接触django的第一本教程了,可是居然是基于1.1版本的……要知道,现在已经出了1.9版本的django了,这中间差了多少?教程版本落后,在实战学习中往往会出现很多兼容性问题,笔者当时就吃了不少这方面的亏
Tammy
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2016-03-25 00:00
blog
实战
django
GeekBand ios
实战开发
第一周笔记
IOS应用是一个BundleBundle:iOS的应用都是通过bundle进行封装的,对应的bundle类型是Application类型,平时我们通过XCode编译出来的Target(即我们开发的应用),其实就是一个Application类型bundle,即一个文件夹!但是Finder会把这个bundle当做一个文件显示给我们,其实是因为这个bundle自身也是一个package,而Mac系统会把
随枫752
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2016-03-20 01:55
android源码大放送(
实战开发
必备),免费安卓demo源码,例子大全文件详细列表
免费安卓demo源码,例子大全文件详细列表本列表源码永久免费下载地址:http://www.jiandaima.com/blog/android-demo卷yunpan的文件夹PATH列表卷序列号为0000-73ECE:.│jiandaima.com文件列表生成.bat│例子大全说明.txt│本例子永久更新地址~.url│目录列表2016.03.10更新.txt│├─前台界面│├─3D标签云卡片热
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2016-03-14 10:00
源码
android
Android源码
手机游戏
源码分享
flask web
实战开发
系列(1)
pipinstallvirtualenvgitclonehttps://github.com/miguelgrinberg/flasky.git下载源码cdflasky将代码版本切换到1a,即初始版本 gitcheckout1a下一步使用virtualenv在flasky文件夹中创建python的虚拟环境virtualenvvenv激活这个虚拟环境sourcevenv/bin/activate如果
yueban
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2016-03-02 12:00
Glassfish
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