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嵌入式Linux开发基础
iOS多线程之NSThread
iOS多线程
开发基础
概念进程VS线程进程:程序的一次执行,是正在执行的程序的实例,它是Unix的一个基本概念,进程通过ProcessID来唯一标识。进程依然以一个或者多个线程的容器形式保存下来。
qingmarch
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2020-03-26 05:47
20165320 毕业设计 第四周总结
20165320毕业设计第四周总结任务及完成情况周一周二周三周四周五周六周天Android应用
开发基础
学习Android应用
开发基础
学习Android应用
开发基础
学习Android系统原理学习文献翻译Android
Gst丶Paul
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2020-03-25 21:00
【蓝鸥AR/VR
开发基础
二】 字符串
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。一、字符串——stringString是引用类型,本质是一个char类型的数组String是引用类型,本质是一个char类型的数组举例说明:usingSystem;namespaceLes
蓝鸥3G
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2020-03-25 12:58
Web前端初学者,需用了解的7大HTML知识点
HTML是web前端
开发基础
,关于HTML,这里有几个很重要的知识点,在日常开发常常用到,并且在大家面试的时候也会问的,记住这7个重要知识点,助你在面试时优先录用。
王钰峰
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2020-03-25 07:22
iOS
开发基础
理论知识
主流框架首先,什么是框架:其实就是软件架构,是有关软件整体结构与组件的抽象描述1、标签式/分栏式:通过导航控制器之间的切换;分栏控制器下添加导航控制器,导航控制器的rootVC是列表页2、单页式/直推式:导航推出,分类连接是首页点击view实现3、scrollView滚动式:scrollview控制的viewcontroller分别控制视图切换4、抽屉式/侧滑式:依赖于一个第三方库设计模式一、概念
jackfrued_徒弟
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2020-03-25 04:46
Openwrt学习之路-(4-Openwrt main Makefile)
题图:gratisographyOpenwrtmainMakefileOpenWrt是一个典型的
嵌入式Linux
工程,了解OpenWrt的Makefile的工作过程对提高
嵌入式Linux
工程的开发能力有极其重要意义
Creator_Ly
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2020-03-24 15:01
2015年个人总结
1.
开发基础
增加;2.学习
coderpaul
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2020-03-24 15:23
WPF入门教程(一)---基础
这篇主要讲WPF的
开发基础
,介绍了如何使用VisualStudio2013创建一个WPF应用程序。首先说一下学习WPF的基础知识:1)要会一门.NET所支持的编程语言。例如C#。
Gyutao
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2020-03-24 14:00
java--初认识
java
开发基础
java基础.pngjvmjava虚拟机jvm.pngjdkjvm.pngJAVA_HOME="/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_101
郭鵬飛on
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2020-03-24 01:50
iOS
开发基础
性知识(十)----AF常见报错及处理
一、ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1002"不支持的URL"UserInfo={NSUnderlyingError=0xb128320{ErrorDomain=kCFErrorDomainCFNetworkCode=-1002"不支持的URL"UserInfo={NSLocalizedDescription=不支持的URL}},NSLocalizedDescr
NBeanN
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2020-03-23 22:28
BUAA 2020 软件工程 结对项目作业
实现的细节项目内容这个作业属于哪个课程2020春季计算机学院软件工程(罗杰任健)这个作业的要求在哪里结对项目作业我在这个课程的目标是学习软件工程的开发知识,培养工程化开发能力这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标通过实操掌握结对
开发基础
目录
sharinka
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2020-03-23 19:00
Android
开发基础
----Java基础(6)
学习内容继承与多态继承使用场景与构造方法多态的使用1.继承Extends继承是面向对象的三大特征之一,也是软件实现复用的重要手段,Java的继承具有单继承的特点,即每个子类只有一个直接父类。2.继承使用场景(1)、子类需要额外添加成员变量(1)、子类需要添加自己独有的行为方式//基类父类classCar{protectedintwheels;//成员变量可以被继承publicstringcolor
三生枕上书_0f49
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2020-03-23 18:37
公开课|Flask 基础与 Web 开发实战
公开课主题:Flask基础与Web开发实战主要内容:一、Web
开发基础
二、在Flask中的“HelloWorld”三、Flask的模版四、Flask的消息提示与异常处理主讲师:Nick担任某上市公司运维开发岗
51reboot
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2020-03-23 16:48
第三章 RN
开发基础
—布局基础、样式控制基础、官方组件应用;利用属性(Props)和状态(state)传递数据、从网络获取数据和图片;封装JS组件和从GitHub引入第三方纯JS组件
在本章和后面的章节中,将通过具体的Demo来介绍相关内容。Demo只介绍大体的用法。一些细节的东西,都在代码注释中详细说明,感兴趣的请下载代码~下面是demo1--firstRNapp的页面效果:项目git地址:https://github.com/yujiesuperman/react-native-demo1Demo1完成了题目中包含的几件事,布局的基础、样式的控制、官方的Text组件和Ima
大杰哥_2bec
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2020-03-23 08:17
HTML
简介学习web前端
开发基础
技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的:HTML是网页内容的载体。
CyrusCao
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2020-03-23 03:18
stm32 cubemx
开发基础
教程 (三)
所有资料百度云:点此跳转GPIO首先我们讲讲GPIO(general-purposeinput/output),也就是芯片的引脚在开发板的两边有两列排针将该芯片的部分引脚引出,仔细观察还能发现和arduino板子兼容的排母。GPIO可以输出高低电平或者通过它们读入引脚的状态。单片机还通过他们来实现数据的交互(usart,spi,iic),控制硬件(LED、蜂鸣器、继电器)等功能。GPIO的具体硬件
摇尾巴的小熊猫
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2020-03-22 23:07
嵌入式
stm32
编程语言
2020年软件工程第一次作业
了解了一些java基础,web应用
开发基础
。2.你认为你已经为成为一个合格的计算机软件工程
计算机1704-邱欣野
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2020-03-22 19:00
专题3-
嵌入式linux
内核制作
一、linux体系结构linux由内核空间与用户空间两部分组成,用户空间主要是应用程序和C库,内核空间包含了像系统调用接口,体系结构相关的代码。现在的CPU实现了不同的工作模式,以ARM为例,实现了其中工作模式:用户模式(usr)、快速中断(fiq)、外部中断(irq)、管理模式(SVC)、数据访问终止(abt)、系统模式(sys)、未定义指令异常(und)。X86也实现了四个不同的级别:Ring
爪爪熊
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2020-03-22 17:02
基于STM32平台的实时操作系统
1、μClinuxμClinux是一种优秀的
嵌入式Linux
版本,其全称为micro-controlLinux,从字面意思看是指微控制Linux。同标准的Linux相比,μClinux的
Leon_Geo
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2020-03-22 11:47
交叉编译环境
arm裸机,linux开发,编译器,编译环境答疑解惑前言:最近一直在跟着正点原子的i.mx6ull视频学习,打算研究一下
嵌入式linux
的开发,主要是道听途说单片机开发未来薪资不高,想着反正单片机学的也就半吊子
yz0001
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2020-03-22 10:00
Java Web基础教程(二)
开发基础
前言Javaweb是一种基于B\S(浏览器\服务器)架构的网络应用程序的技术实现。这种结构的Web应用程序被大量的企业级应用所采用。随着Web应用程序的规模不断扩大,传统的Web开发模式无法满足日渐复杂的业务需要,所以出现了更加合理更加先进的MVC开发模式。随之而来的也出现了一系列的基于MVC模式的开发框架,Struts框架、SpringMVC等。1.Web技术的发展1.第一阶段静态网站Web技术
Future魏来
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2020-03-22 03:00
16 1212 c基础第一天
经过上周的linux的
开发基础
,开始了c基础的第一天,经过一天的学习,下面我就分享一下我一天的学习成果;c基础的简介;c语言的创始人;c语言的优缺点;基本的固定格式;c的数据类型;变量的类型;输入、输出的格式
比莉吉恩
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2020-03-22 00:13
html&CSS(一)
本文主要是起笔记的作用,内容来自慕课网.认识HTML、CSS、JavaScript学习web前端
开发基础
技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。
0o冻僵的企鹅o0
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2020-03-21 18:47
OpenGLES
开发基础
(一、着色器基础转载)
最近笔者刚学习到OpenGLES,在这里也对所学的知识做一个总结,有不对的地方,希望大佬们拍板!OpenGLES在这里既然是学习OpengGLES,相信很多人会有疑问,什么是OpenGLES?笔者在这里先卖一个关子。细心的应该发现了,OpengGLES和OpenGL简直太像了,难道他们有什么关系嘛?是的,OpenGL是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。而且它也是
Jason_儿
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2020-03-21 11:18
20171121-1127
嵌入式Linux
学习:1.简单了解了硬件部分:GPIO口、存储控制器、MMU、NANDFlash、中断体系是系统时钟。2.
嵌入式Linux
的启动过
拧螺丝的小姑娘
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2020-03-21 09:05
【蓝鸥AR/VR
开发基础
二】 封装和继承
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。一、封装封装是实现面向对象程序设计的第一步封装就是讲数据、方法等集合在一个个单元中,我们称之为类封装的意义在于保护代码/数据,屏蔽复杂性1、封装能够保护代码,数据安全性+封装可以屏蔽复杂性
蓝鸥3G
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2020-03-21 06:51
Core Animation动画结束回调 以及动画不还原的方法
iOS的CoreAnimation动画网上一抓一大把,写的都很好比如这个(太详细了,我都懒得看完):CoreAnimation编程指南-士梦-博客园还有这个iOS
开发基础
知识:CoreAnimation
阳光下慵懒的驴
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2020-03-20 23:17
iOS
开发基础
性知识(九)----Autorelease
是否似曾相识?mrc一、简介Autorelease机制是iOS开发者管理对象内存的好伙伴,MRC中,调用[objautorelease]来延迟内存的释放是一件简单自然的事,ARC下,我们甚至可以完全不知道Autorelease就能管理好内存。而在这背后,objc和编译器都帮我们做了哪些事呢,它们是如何协作来正确管理内存的呢?刨根问底,一起来探究下黑幕背后的Autorelease机制。二、Autor
NBeanN
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2020-03-20 14:40
HTML和CSS基础(一)之HTML的介绍
学习web前端
开发基础
技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。HTML和CSS的关系HTML是网页内容的载体。
衣锦尚絅
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2020-03-20 01:06
蓝牙
开发基础
设置
1.需要的权限第一个权限是简单的打开蓝牙;第二个权限是搜索蓝牙、匹配蓝牙、蓝牙与蓝牙之间传递数据需要的权限2.代码实例含详细注释布局文件蓝牙控制器类(BlueToothController)packagecom.example.phonejason;importandroid.app.Activity;importandroid.bluetooth.BluetoothAdapter;importa
学android的小新
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2020-03-19 21:41
ReactNative学习之简介
从这周开始,我将开始学习ReactNative开发,对于有iOS
开发基础
的我来说,学习这门语言还是多多少少有些帮助的,但是对于里面的JS、CSS、HTML这些内容就所知甚少,所以学习起来还是有一定的困难
喵洛
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2020-03-19 20:49
Java高架构师、分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、性能优化、Spring boot、Redis、ActiveMQ、Nginx、Mycat、Netty、Jvm大型分布式项目实战学习架构师之路
性能调优JVM调优Java程序性能优化TomcatMysql应用框架源码解读SpringIOCSpringAOPSpringMVCSpring5新特性Mybatis分布式架构专题分布式架构思维架构
开发基础
架构核心服务层技术架构关键技术设施分布式消息通讯异步于
Java高级架构
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2020-03-19 13:07
【蓝鸥AR/VR
开发基础
二】值类型和引用类型
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。一、值类型和引用类型值类型在栈中分配空间,由系统自动分配引用类型在堆中分配空间,由我们用new分配String是特殊的引用类型usingSystem;namespaceLesson_08{
蓝鸥3G
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2020-03-19 00:16
《
嵌入式Linux
内存与性能详解》笔记2——进程内存优化
一、前言我们上文《linux应用程序——内存测量》说了如何测量分析系统内存和进程内存的使用情况。当我们大概知道进程的使用情况后,我们可以针对性地做一些优化,那么本文将简单地说几种内存优化的方法。二、堆栈优化在讲解内存优化前,这里简单地说明一下一个程序的组成栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可
wipping的技术小栈
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2020-03-18 22:05
前端
开发基础
· 前言
Hello,world曾经答应了群里的孩子,要教他们前端开发,寻思了一段时间,加上最近也终于闲了下来,那就开始兑现承诺吧。我会从最基础的讲起,所以即使是小学生,我想应该也能看懂。“哔哔~”,来不及解释了,快上车!将以下代码copy到新建txt文本中,保存后重命名后缀为html,最后双击打开你的第一段html代码吧。Hello,world文件后缀,即文件扩展名(filenameextension),
SupersJ
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2020-03-18 21:07
【ios逆向
开发基础
03】class-dump使用
1、class-dump简介class-dump就是用来dump目标对象的class信息的工具。利用OC的runtime机制将存储在Mach-O文件中的头文件信息提取出来,并生成对应的.h文件。2、class-dump安装下载地址:http://stevenygard.com/projects/class-dump将dmg文件中的class-dump复制到usr/bin目录,然后在终端执行sudo
Geeks_Chen
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2020-03-18 20:53
17.Android休眠唤醒机制简介(一)
1、背景介绍:睡眠/唤醒是
嵌入式Linux
非常重要的组成部分,因为优秀的睡眠唤醒机制可以是嵌入式设备尽可能的进入休眠状态,来延长电池的续航时间(这在移动终端消费类电子设备中是非常重要和有意义的!!)。
forty_seven
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2020-03-18 19:04
Html和CSS的关系
学习web前端
开发基础
技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的:1.HTML是网页内容的载体。
LvyCode
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2020-03-18 17:46
Android
开发基础
01——Android SDK
想要开发Android,必不可少的就是AndroidSDK,因此了解SDK是必不可少的。这篇博客就是写有关AndroidSDK的。AndroidSDK结构add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。build-tools保存着一些Android平台相关通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件。aaptAnd
LJason77
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2020-03-18 16:46
企业级
开发基础
7:面向对象特征(多态)
面向对象程序设计最主要的有三个特征:封装、继承、多态本节内容主要讲解面向对象的第一个特征:多态1多态的意义多态是让我们的程序在运行的过程中,在不同的状态下进行动态的切换,实现复杂的功能为目的的一种程序开发手段在之前的章节中,实现了类型的继承关系之后,其实我们已经见过多态的一种操作了:方法重写实现的运行时多态,对象在执行具体的方法时,会直接执行父类中继承的对应的方法,如果该方法在子类中重写了,就会执
大牧莫邪
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2020-03-17 22:59
为什么不给你过试用期?
没有什么iOS
开发基础
,编程这方面相当于白纸一张。对,相当于是转行的。之所以招你进来,一方面项目紧人手不够,另一方面看到你了你身上有些基础底子,思路还算清晰,头脑灵活。在一道上机题目中表现尚可。
Javen_YS
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2020-03-17 18:23
【蓝鸥AR/VR
开发基础
二】 面向对象
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。一、面向对象概念面向对象编程是一个比较抽象的概念,为了能帮助大家了解这个问题,小波老师为大家举例进行说明。而在了解面向对象编程之前,我们需要对面向过程编程做一些认识!这方便我们来了解面向对
蓝鸥3G
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2020-03-16 23:16
Angular2
开发基础
之Webpack
目标上篇文章Angular2
开发基础
之TSC编译解决如何使用TSC来编译ng2项目,以及如何解决出现的error。这些点是新手容易忽视的内容,要熟悉ng开发的工具链,还是需要掌握其中的重点。
檀木丁
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2020-03-16 17:54
微信小游戏开发教程 2018-07-09
/js├──base//定义游戏
开发基础
类│├──animatoin.js//帧动画的简易实现│├──pool.js//对象池的简易实现│└
五道口的程序狐
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2020-03-16 12:11
Oracle基础总结
Oracle
开发基础
重点Oracle一般操作表空间--创建表空间createtablespace表空间名datafile表空间存放路径size表空间默认大小autoextendon设置自动增长,超量自动扩容
Percy_Gemini
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2020-03-15 23:50
[前端基础]前端
开发基础
整理(基础篇)
1.0BFCBFC(BlockFormatContext)块级格式化上下文,在CSS中不同的display属性和元素类型会呈现不同的FormattingContent(一个决定如何渲染文档的容器),以下是在CSS2.1中出现的FormatContext.Block-levelbox:display属性为block、list-item、table的元素,会生成Block-levelbox。并且参与B
1024俱乐部
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2020-03-15 22:48
Go语言
开发基础
环境搭建
1、安装Go开发包下载地址:;下载适合自己的版本进行安装即可。安装完成后,可以用以下命令进行查看:2、配置GOPATH步骤:在自己电脑上新建一个目录E:\DEV\Go做为Go代码存放目录将上面创建的目录添加到我们的环境变量中在上面的目录中新建三个文件夹,分别是binsrcpkg将E:/DEV/Go/bin添加到PATH环境变量中3、开发目录架构1.14版本之前:4、HelloWorld代码如下:m
Uncle_Joker
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2020-03-15 21:45
Go
基础环境
搭建
Go
什么是前端工程化、模块化、组件化
在网上随便一搜索各种特效代码随意用,一个新手前端也能在很短的时间里写出炫酷的页面效果,然而入门简单并不意味着前端这碗饭很好吃,做惯了切图、布局、扣特效的前端新同学在向前发展的路上越来越觉得吃力,而没有任何编程思想和软件
开发基础
很多人对前端工程化
Mr丶Sunny
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2020-03-15 16:57
[10分钟教你]创建一个iOS项目框架
联系方式:
[email protected]
相信大家都有过类似的过程:想自己已经是看过《iOS
开发基础
》,《Oc开发教程》等iOS入门开发书籍的新兵了,已经熟悉在iOS开发中需要学习的基础知识,现在想要正式开始开发一款
Yicheee
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2020-03-15 13:50
RPG游戏
开发基础
教程
RPG游戏
开发基础
教程第一步下载RPGMaker开发工具包1.RPGMaker是什么?RPGMaker是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。中文译名为RPG制作大师。
印说十二越
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2020-03-15 12:06
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