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帧动画
3D游戏引擎的特效系统设计
现已经支持了粒子特效,序列
帧动画
,地形贴花等继承其的子类:EffectSourceBaseUV动画,模型动画,粒子特效EffectAureSoure贴花EffectMaterialSource拓展材质EffectMRTSourceMRT
shadow_gz
·
2011-04-24 19:00
游戏
优化
工作
delete
图形
引擎
Android 播放Gif 动画
在Android中是不支持直接使用Gif图片关联播放
帧动画
,如下动画在Android中是无法播放的:Android提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable这一函数使其支持逐帧播放
isiqi
·
2011-04-13 13:00
android
xml
工作
OS
Android 播放Gif 动画
在Android中是不支持直接使用Gif图片关联播放
帧动画
,如下动画在Android中是无法播放的:Android提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable这一函数使其支持逐帧播放
muyu114
·
2011-04-13 13:00
android
xml
layout
encoding
styles
联想
Android 播放Gif 动画
在Android中是不支持直接使用Gif图片关联播放
帧动画
,如下动画在Android中是无法播放的:Android提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable这一函数使其支持逐帧播放
tudusi
·
2011-04-13 13:00
android
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By动画和关键
帧动画
。
lsjhn110
·
2011-04-11 17:29
动画
silverlight
storyboard
Android 逐
帧动画
的小例子
1、res下创建anim文件夹,在下面创建animation-list的xml文件, <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&
longyi_java
·
2011-03-25 00:00
android
xml
firefox
android之动画(一)通过AnimationDrawable控制逐
帧动画
android与逐
帧动画
:效果图:当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。
kerlubasola
·
2011-03-24 13:00
animation
android之动画(一)通过AnimationDrawable控制逐
帧动画
android与逐
帧动画
:效果图:当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。
chenzheng_java
·
2011-03-24 13:00
android
animation
layout
encoding
button
xml
android_动画
android之动画(一)通过AnimationDrawable控制逐
帧动画
android与逐
帧动画
:效果图:当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。
ruirui516888
·
2011-03-24 13:00
animation
android之动画(一)通过AnimationDrawable控制逐
帧动画
android与逐
帧动画
:效果图:当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。
chenzheng_java
·
2011-03-24 13:00
android
xml
layout
animation
button
encoding
1. android
帧动画
目录结构第一步frame.ani.xml第二步anim.xml第三步AnimActivity.java 第四步AndroidManifest.xml That'sall.
jamesliulyc
·
2011-03-23 23:00
android
HTML5 Canvas开发框架:CasualJS Framework
示例:*DisplayObject(显示对象)*MovieClip(影片剪辑及
帧动画
(author unknown) Jimmy
·
2011-02-21 09:00
开发
html5
canvas
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
wapysun
·
2011-01-31 10:00
animation
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
tibaloga
·
2011-01-31 10:00
animation
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
tibaloga
·
2011-01-31 10:00
animation
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
wapysun
·
2011-01-31 10:00
animation
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
幻影浪子
·
2011-01-31 10:00
android
animation
layout
encoding
button
xml
【Android基础】
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
soboer
·
2011-01-31 10:00
animation
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南1、补间动画2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
soboer
·
2011-01-31 10:00
animation
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南 1、补间动画 2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
feng88724
·
2011-01-31 10:00
android
xml
layout
animation
button
encoding
【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android动画入门指南 1、补间动画 2、逐
帧动画
Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画TeenAnimation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
feng88724
·
2011-01-31 10:00
android
xml
layout
animation
button
encoding
帧动画
Frame Animation
虽然你可以在代码中定义
帧动画
,可以使用AnimationDrawable类的API.,它是非常简单通过XML文件 列出动画中的所有帧,像上面的动画tween,这种类别动画的XML文件放入工程中的
h416756139
·
2011-01-19 16:00
android
xml
基于OPhone 2.0的2D动画实践(三)
动画实践(三)OPhone平台开发, 2010-10-19 14:12:28 标签 : 动画 2D OPhone2.0 本系列文章主要介绍了OPhone 2.0 SDK提供的两种实现2D动画的方式:
帧动画
和补间动画
anson_xu
·
2011-01-15 14:00
android
mobile
360
中国移动
OPhone
基于OPhone 2.0的2D动画实践(二)
OPhone2.0的2D动画实践(二)OPhone平台开发,2010-10-1816:53:43标签:OPhone2.02D动画 本系列文章主要介绍了OPhone2.0SDK提供的两种实现2D动画的方式:
帧动画
和补间动画
anson_xu
·
2011-01-15 14:00
android
xml
mobile
中国移动
OPhone
基于OPhone 2.0的2D动画实践(一)
OPhone2.0的2D动画实践(一)OPhone平台开发,2010-10-1816:40:31标签:OPhone2.02D动画 本系列文章主要介绍了OPhone2.0SDK提供的两种实现2D动画的方式:
帧动画
和补间动画
anson_xu
·
2011-01-15 13:00
xml
android
mobile
中国移动
OPhone
从零开始Android游戏编程(第二版) 第七章 精灵、
帧动画
与碰撞检测
第七章精灵、
帧动画
与碰撞检测经过前几章的学习,大家对使用位图、接受用户控制应该已经有了初步的概念,也可以运用这些知识完成简单的小游戏。
yexing
·
2011-01-14 16:00
帧动画
这是个典型的眼高手低的例子,一直认为动画是个很普通的东西,但是写起来发现还是有点东西的,仔细的看一下。 FrameAnimation可以在XMLResource定义(还是存放到res/anim文件夹下,亲自试验过也可以放在res/drawable),也可以使用android.graphics.drawable.AnimationDrawable中的API定义,其实也就是一种Drawable。由于T
pipisky2006
·
2010-12-22 01:00
xml
android
timer
api
image
animation
Flash小点滴
转换合并对象:用于对象或者矢量图的时候 动画制作1逐
帧动画
2内插动画 1>变形动画:变形、运动、缩放、旋转、颜色 2>运动动画
wgcode
·
2010-11-11 17:00
Flash
Flash小点滴
转换合并对象:用于对象或者矢量图的时候 动画制作1逐
帧动画
2内插动画 1>变形动画:变形、运动、缩放、旋转、颜色 2>运动动画
wgcode
·
2010-11-11 17:00
Flash
Flash小点滴
转换合并对象:用于对象或者矢量图的时候 动画制作1逐
帧动画
2内插动画 1>变形动画:变形、运动、缩放、旋转、颜色 2>运动动画
wgcode
·
2010-11-11 17:00
Flash
Flash小点滴
转换合并对象:用于对象或者矢量图的时候 动画制作1逐
帧动画
2内插动画 1>变形动画:变形、运动、缩放、旋转、颜色 2>运动动画
wgcode
·
2010-11-11 17:00
Flash
API Demos 2.2 研读笔记(2)——Animation
Android主要提供了两种创建动画的机制:补间动画(tweened animation)和逐
帧动画
(frame-by-frame animation)。
hunter2014
·
2010-10-07 18:00
xml
android
OS
REST
360
关于Android中的Rotate旋转动画应用
开始Android开发工作不久,工作所需,项目需要做一个单
帧动画
旋转的功能。于是上网找了很多资料都不是我所需要的,要么就是乱转,要么就是我能力问题无法掌握的Matrix方法。
RainbowSu
·
2010-09-18 16:00
apache
android
xml
OS
360
Android 播放Gif 动画
在Android中是不支持直接使用Gif图片关联播放
帧动画
,如下动画在Android中是无法播放的:Android提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable这一函数使其支持逐帧播放
terry_龙
·
2010-09-06 22:04
android
动画
移动开发
gif
播放
Android 播放Gif 动画
在Android中是不支持直接使用Gif图片关联播放
帧动画
,如下动画在Android中是无法播放的:Android提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable这一函数使其支持逐帧播放
terry_龙
·
2010-09-06 22:04
动画
android
移动开发
gif
播放
android 支持的资源类型及其存放的目录
res/anim/ 编译成
帧动画
的XML文件 res/drawable/ .png,.9.png,.jpg格式的图片 res/layout/ 描述屏幕布局的xml文件 res/values/ arrays.xml
1927105
·
2010-08-04 09:00
android
android 支持的资源类型及其存放的目录
res/anim/编译成
帧动画
的XML文件res/drawable/.png,.9.png,.jpg格式的图片res/layout/描述屏幕布局的xml文件res/values/arrays.xml:
spy19881201
·
2010-08-04 09:00
android
xml
如何掌握逐
帧动画
问题:逐
帧动画
与移动渐变动画,形状渐变动画有什么区别?解决思路在本例中详细地解释了逐
帧动画
的特点和与其他形式动画的区别。
cloud21
·
2010-06-25 14:00
Flash
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
qq
中间件
情感
网络应用
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
qq
中间件
网络应用
情感
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
中间件
生活
qq
网络应用
情感
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
中间件
生活
qq
网络应用
情感
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
qq
中间件
生活
网络应用
情感
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
qq
生活
中间件
情感
网络应用
逐
帧动画
与夸张表情动画
夸张表情动画的制作(1) (转之ET动画学堂) 夸张表情动画在网络上应用非常广泛,最常见的莫过于qq和msn的自定义表情, 这种表情动画是最初级的逐
帧动画
,使用常见的flash、easytoon、ImageReady
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
qq
中间件
情感
网络应用
逐
帧动画
与人运动动画制作
人走路动画制作 人的走路动作:人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
逐
帧动画
与人运动动画制作
人走路动画制作 人的走路动作:人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
逐
帧动画
与人运动动画制作
人走路动画制作 人的走路动作:人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
逐
帧动画
与人运动动画制作
人走路动画制作 人的走路动作:人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
逐
帧动画
与人运动动画制作
人走路动画制作 人的走路动作:人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动
天梯梦
·
2010-06-16 23:00
生活
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